作者:arhucool
來源:永恆之柱2吧
一般我們玩遊戲的時候,都是人物加點選武器,這遊戲正好相反,是你拿到一把武器然後去BUILD個人物來用。
所以下面討論的難度係數都是最高難度+跨級打紅怪的程度,當然不能跨太多,1級打10級的還是沒戲的。我個人感感覺只要到了11級就什麼都能打了,包括所有紅色的,因為加點已經比較成熟了。
坦克方面
1.能坦得最穩的自然是當仁不讓的戰士+聖騎士,技能方面自己用來看,建議聖療和救人有多餘的點學一下,因為經常運氣不好死的就剩自己一個人,要是可以的話,還可以拉起來繼續打。
2.副坦我用過戰士+遊蕩者的持盾和單手防禦反擊流,但是感覺杯水車薪不像某遊戲吃遍天下…所以副坦我用的劇情牧師妹子+武僧的天賦,一樣很肉又可以回血,但是光靠她持久力始終要差點,所以還需要一個3T,最佳人選我覺得是有吟唱者的聖騎士,第一,2個聖騎士在前排可以交叉使用聖療,對付難對付的敵人前線血量手操可以保持一個非常不錯的水平線,吟唱者穩場功能非常強大,血線萬一穩不住,牧師再救場,不能一開始就把技能全給放完了。另外我感覺加血不如加防…血量有聖療已經是非常強大的抬血機了。
輸出方面
輸出方面我現在玩到後面套路實在太多了,大家應該都有自己的套路,我說一個我輸出最高的BUILD吧。
首先你要先拿到地圖左上角朱維克(好像是叫這個?)矮人那個島嶼上面骷髏山裡面BOSS後面箱子的破天者戰弓,這把弓平平無奇但是附魔裡面有一個選項是只要命中或者命中以上程度的傷害(擦傷不算),就直接消除冷卻CD,圍繞這個附魔,我建了一個滿力量,滿感知,少許敏的戰士+獵人的組合人物。
因為這把弓基礎傷害非常低,所以我們主要是堆準確(感知)、穿透其次才是傷害(力量),技能方面選擇獵人是為了連鎖射擊,能射一下打2個的收益比其他職業都要高,當然這個BUILD就是這個人物非常的脆,所以裝備上我們要給他選擇一個免死裝備(被動10秒免死那種),選擇戰士也能增加不少生存力而且戰士有個把30%擦傷變命中的針對這個武器的神技,不能不選。
效率方面,這個人物需要手操才能體現價值,具體的就是先用戰士的謹慎精准15秒然後用獵人的瞬移去射他們的脆皮,基本上1秒1箭的速度,加上脆皮血量少被命中的機會大,基本都是命中,甚少能頂住這個輸出射個5秒以上,而且後期體形大的怪多,命中也是非常高,切忌就是不要一開始就去射坦克,射坦克擦傷或者未命中的話,這個角色輸出就直接淪為三線角色了。