作者:樹下的猴子
來源:3DM
初期發展(80-120人口)
大約是收集完露天資源(採集優先度煤炭->木頭->鋼材)後科技樹全部點完第一級(修建順序煤炭廠->木頭->鋼材)。
資源囤積一定跟上煤炭的消耗節奏(我在暴風雪來之前就把煤炭囤積到20000了)保持,然後木材和鋼材採集是不需要採集站的所以基本一鋼材廠和木材廠就夠了,食物方面在前期也是一獵人小屋加二溫室就可以滿足300左右人口消耗(不是湯)。
然後是醫療方面基本2個醫療站就夠了,外面的偵查員2隊足夠了,然後前哨隊(建立前哨站每日送回不同的資源,根據前期偵查員的探險決定)的話1隊,我選的煤炭前哨站(先活下來再說)。
中期發展(120-220人口)
科技還是優先保溫,房子要跟上升級(必須拆了重新修)。
法典什麼的,一切為了活下了,雪坑埋人,器官移植,天天喝湯(我這個沒選),童工雙餐(大家都一樣只吃一份),反正不要拿現實社會待遇去玩這個遊戲(或者高手可以無視吧),我被連續四次毀滅教做人。
至於中間出來的倫敦幫,有信仰收拾他們,什麼晚間祈禱啦,聖龕,聖殿,公開懺悔這些我都點了….到真理守護者就沒點了…這個實在接受不來。
食物部分加到5個工業溫室,資源部分通通都上蒸汽,蒸汽煤礦,蒸汽鋼材,木材中期換了冰牆鑽機(這貨可採集的木頭夠多)。
後期發展(220-400人口)
後期基本就是出去浪了,和收拾倫敦幫了,反正就是各種信仰控制和,偵察隊外面偵查。
機器人蠻不錯的,來個提升效率後。我丟到礦場那邊,要不採礦要不工業溫室種菜,發正那裡需要那裡搬,革命當中的紅磚。
暴風雪來的時候要手動控制能量塔開超載(關於科技樹供暖這頁24小時不休息必須都研究出來,要不死定定)。
人口這個東西後期基本用不完(技術不好怕玩蹦….)我基本後期都是100+的閒置人口…你要拿去挖坑就要修蒸汽加熱塔,資源消耗就要增加,前期心中有個規劃好點,玩過缺氧的都懂撒,基本差不多的模式。
白天起來開始玩作死,就不信接近我們現在的社會觀活不下去。
截圖
家裡的機器是正版居然會卡死,遊戲還是需要優化啊,話說D版居然不卡死這尼瑪是什麼鬼(開最高加速時間容易出現卡死問題,連帶STEAM一起掛)。
大概就這些,好遊戲,大家扛過暴風雪就知道這種感覺了,真不容易啊。
零下90度
零下110度
零下120度
零下150度
最後的黑夜
我們扛過來了
新倫敦