真三國無雙 8 晉國武將用法及性能詳解

28 3 月

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作者:醒工磚楚

來源:A9VG

前言

加點:只加速度

裝備都為:真。風袋,真。活性帶,乾坤手,金冠

任務:基本只做推薦任務,如果我覺得與用的角色有關劇情的有時候會全清。

除了徐庶這種只有一個戰役的角色,基本每個角色通關都在2000擊殺以上,是隨做任務隨打不是刻意刷兵那種。

先用角色20分鐘左右寫初版,然後到最後打完個人劇情回來打臉。

武器試用:所有角色技能總共為:

起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

普連:流水、口流水(暈眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

其中獨立有變化技能目前確認是一個起手技,一個流水的終結動作:

個人評分標準(評分為特殊動作對比普通動作的評分而不是武器好不好用的評分):

A:靈魂技能,有特殊動作跟無特殊動作的同一個模組根本就是兩個玩意。

B+:對比通用動作有明顯優勢,並成為我經常使用的主力技能。

B:對比通用動作有明顯優勢,但是因為各種原因導致並不會成為最常用技能(如關羽的起手因角流水動作不優秀導致不常用,以及關羽終結技因模組動作過慢導致需要配合各起手觸發攻速寶玉導致使用普通流水的頻率過低等)

B-:對比通用動作沒有明顯優勢,但容易觸發或者使用頻率高。

C:性能接近通用動作或者觸發效果差(其實想要個D:不如萬用群組的。。但是鑒於歷代除了張角應該沒有這麼可憐的人了所以就C吧)

比較好用的武將有:馬岱、薑維、月英

比較不好用的有:馬超、關卡林、法正

鐘會

R+X起手,性能B+改為性能S吧,因為幾個補丁都沒削弱,完全傲視群雄:(估計傷害是有問題的,因為傷害明顯比別的所有武將高一截,只靠這招就能橫掃三國不用其他招數的男人。)普通為前仍刀扇風車帶把敵人從遠處拉回來的屬性速度比較慢,特殊為前扇形扔飛刀攻擊,無論距離範圍傷害都很優秀,而且是倒地攻擊很好連招。感覺這武器挺不錯的,傷害很足(不知道是不是因為我用鐘會的時候已經都是一級玉了。)技能性能也好。

流水終結技,性能B-:在原有攻擊基礎上增加自身全圓範圍攻擊,但是因為自身會短暫浮空很難連招,未特意去試跳取消好不好連。

辛憲英

組選得很差,不知道是為了表現反查萌還是怎麼的,雖然名字圖示都獨立,但是其實就是徐晃的大斧子,看上去比徐晃的小多了,都是所有技能大範圍技能,通用的R+口起手跟口流水非常優秀,速度跟關刀差不多,R+O自帶風屬性前中距離跳大斜劈,無雙是傳統三國無雙4月英真無雙(收招手勢都一毛一樣。。)

R+角起手,性能C:普通起手就是大眾武器的反手上挑,沒有位移,範圍一般,特殊技為空中360°向前旋轉下劈。。位移大,命中差,還不如通用。打臉:性能B:雖說作為起手很爛,但是用來連招意外好用,任何招式接R+角繼續連都很順利,所以位置提升

流水終結,性能C:原始終結為大斜劈,特殊為小範圍短距離往前衝擊。。而且攻速慢的模組,我習慣配合風寶石,普通流水沒屬性加成太慢了,而且在本模組所有流水中普通流水也是最差的位移大範圍小(雖然大家都喜歡看大斧撐地那一踢)。

不是模組爛,而是特殊技能爛,而且很敷衍,恭喜天線寶寶獲得除了萬年神棍外的第一個雙C角色。

王元姬

這作飛鏢比以前好用電,因為作為最快的武器,以前稍微防禦高點的敵人都沒受傷動作,這作又快又能打出硬直。打臉:失去了7代的強勢,很一般的一個武器。R+O為小範圍自身原地氣旋加上前方大範圍並屬性衝擊(很慢,但是R+O無敵所以沒所謂。),無雙就是以前的推土機加上以前無雙1作為收尾。一點新動作都沒。

R+X起手,性能B+:普通為小範圍掃地腿加前小距離扔飛鏢,特殊為7代普方的最後兩式,優秀太多。

流水終結技,性能B-:由於這個模組速度快範圍大,所以所有流水的觸發都很多,普通為前方扇形扔飛鏢,特殊為原來的EX浮空周圍中範圍扔飛鏢然後加多一招以前某推土地最後飛空中射門那個動作。。由於這個模組動作快,怎麼連都行,但是這個浮空太麻煩,玩上去太飄。

司馬懿

空無冰屬性,地無範圍中推進慢最後鐳射亂射算無屬性吧,R+O也是身前龍捲風,最後有擊飛效果,並不能連招

R+口起手,性能B:中右左3下鐳射後往前一步自身中範圍衝擊,由於起始招式距離原結束的時候的範圍衝擊距離近,所以經常都是偽連。

口流水,性能B:自身中範圍龍卷變為往後一步然後羽扇圍著自身的腰間旋轉自己往前漂浮。。玩過以前無雙的應該知道是哪招。後退自帶時間靜止,所以不算偽連

諸葛誕

空無冰屬性往前下放一個大冰塊,R+O自身範圍電雨,地無範圍中推進慢,無屬性跟雷屬性交替前進,最後終結是無屬性的。

R+角起手技,性能B:一步位移的上挑帶龍卷變為,自帶冰屬性的原地上挑,地面產生冰突效果感覺範圍反而小了點。

流水終結技,性能B+:從原來的往前放出中距離旋風帶擊飛,變為前方中距離的冰突效果然後拍碎,範圍距離跟效果都不錯。而且帶浮空可以繼續連招,比通用好用很多。

郭淮

射刃槍,滿寵同款,空無火屬性前下方開大炮,地無推進超級慢,最後毒屬性,R+O原地往前射5槍衝擊波,範圍中距離中帶冰屬性,但是帶擊飛,不能連招。

R+X起手技,性能B:自帶冰屬性右手武器敲幾下後左手往前衝擊波。這是起手技?根本就是終結技,直接擊飛敵人X流水直接都是偽連了。

口流水終結技,性能B+:通常為從左到右1/3圓的機關槍掃射,帶擊飛無法連招,變為傳統大眾動作武器R+角的上挑技能,然後自帶冰屬性的短距離衝擊波,之後可以直接連角流水。

賈充

同上,空無電屬性自身中範圍衝擊波往地上砸,地無中範圍,推進慢(但是射程挺遠的)最後火屬性,R+O是暗黑破壞神3馬瑟爾的招牌動作中間往兩邊慢慢還掃射,最後自身中範圍衝擊,斬屬性

R+角,性能B+:往前一步插地然後往後拔起來。帶浮空自帶火屬性,速度範圍都很優秀。

X流水終結技,性能B+:通常為往前發射1秒左右的子彈距離中範圍小,特殊為中範圍橫掃後自身範圍衝擊,帶擊退眩暈。

張春華

法正荀攸同款:空無無屬性懸空原地大範圍前方亂鞭打,地無推進慢最後斬屬性纏住一人,R+O原地冰屬性鞭打,帶擊飛。

R+X起手技,性能B-:通用為下蹲武器掃腿前刺,速度快範圍可觀,特殊是上挑後下砸地,蓄力後看上去砸地自帶中範圍衝擊波,其實假的,範圍就身前那一點點。。。不如通用。

口流水終結技,性能B+:通用為原地站立上挑,然後收鞭。。特殊的是跪著前劃左右兩下掃鞭,範圍不錯速度快,馬上可以直接接角流水。原動作加個收鞭的動作實在太爛。特殊好用非常多。

夏侯霸

關平同款,不得不說這個是蜀國之魂啊所有特殊技能加無雙都是帶電屬性的。。R+O往前放中範圍的電屬性衝擊帶眩暈(其實跟射刃槍的R+口一模一樣。。。)空無往地上一砸電屬性範圍衝擊,地無範圍小速度快最後電屬性(跟星彩的很像)

R+角,性能B:通用為右一下左一下上挑(逆X字斬)往頭頂舉刀,然後一下斜上挑,也是都帶電屬性,除了帶屬性,不見得比通用優秀。

口流水終結技,性能B+:通用為往前直刺衝擊,特殊是一下斜上挑後一下砸地中小範圍衝擊都帶電屬性但是帶擊飛不好連招。都是不好連招,但是帶屬性範圍也比通用大

司馬昭

空無帶火屬性的原地亂砍,R+O是左右各一刀(X字斬)後再一個X字斬風屬性劍氣衝擊,地無範圍大速度中,無屬性

R+角起手,性能B-:從通常的右上挑左上挑,變成一下上挑。。感覺是從特殊變通用了。

X流水終結技,性能B:本來想給B-的,但是通用動作是一個橫掃,明明沒收收刀什麼的動作,但是偏偏原地打完原地站著不能動1秒左右,體驗賊差,特殊是司馬昭經典踩滑板動作非常飄逸。。起碼比原動作好用

司馬師

空無冰屬性,地無推進慢,範圍中最後斬屬性,R+O是電屬性大位移的前方亂砍,帶擊飛不能連招。

R+口,性能B+:從通用的橫掃前刺,變成上挑後橫掃,範圍增加效果明顯,好用不少。

口流水終結技,性能B+:從往前小範圍直刺,變為自身一步位移小陀螺一圈後劍插地,範圍增加太多,兩個特殊動作明顯把一個通用幾乎不用的起手和流水直接變為了主力。

鄧艾

R+O為往前推武器3步位移後火屬性再推浮空,可以直接接角流水,地無超慢中範圍,最後無屬性投技能,空無是個單體斬屬性的投技(摔跤動作啦。)

R+口,性能C:通用是斜上挑後斜下砍,兩部位移,特殊是原地反手往地上壓斧頭,兩下傷害,一下壓武器,一下碎地板,範圍都很小,而且這兩下都是偽連。。。還怎麼繼續?比通用差太遠

X流水終結技,性能B+:通用是類似棒球全壘打那樣的斜上挑帶擊飛不能連招,特殊是武器撐地自己拿著武器轉圈踢,就是戰無淺井長政的C4啦而且跟淺井長政的一樣帶眩暈。

文鴦

R+O風屬性,空無電屬性,地無推進中,範圍大最後火屬性。

R+角起手技,性能B:普通為前小步頭頂武器快速轉兩圈後一個大橫掃,特殊是砸地然後往前推兩步後上挑,範圍差不多,但是位移大了點。

X流水終結技,性能B:普通是大斜劈,帶擊倒,特殊是往空中刺可以直接接角流水,沒有太明顯的優勢。

 


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