作者:一方通行
來源:小黑盒
落點選擇
首先我們看一下這局的航線,這是一個由右上到左下經過各大富裕地點的土豪航線。說到航線要說的第一點就是落點的選擇,在八排模式中,落點將會比四排更講究也更特殊,為什麼呢?理由簡單列舉以下幾點:
1.人數的增加導致某些特殊落點不適合整個隊伍集體前往,因為資源不足。
2.八排模式中,因為會排到很多素不相識路人隊友,打野並不是一個野隊常見的隊伍抉擇,絕大多數隊伍會集體跳到一個願意去指揮前往的跳點。
3.同樣是因為隊伍人數增加的特殊性,需要去考慮跳點附近載具是否足夠隊伍的轉移。
4.跳點是否有足夠的拉扯空間以面對無法避免的交火導致的掉人,即容錯率是否足夠。
兩種前期選點思路
1.選擇“一片”野區,比如G鎮一片,擁有較多載具且野點之間連貫支援較方便,方便在有人爭奪時及時轉戰周邊野區,另外就是因為8人野隊的特殊性,別人不願意打的野我們都給他打了。
2.選擇拉扯空間大的跳點,如Y城P港一帶,擁有大且複雜的房區,可以容納兩到三隊跳而不發生大規模交火。這把實戰我指揮選擇Y城作為跳點,並且選擇了如下圖所示遠點的一片房區,至於為什麼如此選擇之後會做詳細解釋。
這裡可以看到有四隊(不滿編)選擇了Y城作為跳點。
簡單的搜索以後根據開局觀察發現大部分玩家都選擇了Y城東側,我指揮隊友儘量不與敵方玩家交戰並且向我搜索靠攏。
這裡隊友執行力很高,正在向Y城左側搜索靠攏。
在出城時的最後搜索階段中,遭到了8號雙人隊的阻撓,但勝在人多且配合不錯拿下了雙殺,沒有正在這次交火中減員,但是遠點沒有聽指揮而留戀搜索的朋友,只能倒在遠處得不到及時的救援(R.I.P)。
這裡為大家解釋一下為什麼要選擇Y城西側為落點,並且向西側靠攏:
1.西側包括Y城中段有兩個真車庫。
2.西側出城掩體足夠,安全性高。
3.西側出城後的南北向一條馬路上擁有較多載具,如若沒有可想學校附近尋找載具(載具刷新點極多)。
4.西側格局相對東側更簡單,在確認西側清空的情況下不會受到干擾。如果大家看過Sli聯賽Liquid戰隊在跳Y城時他們的隊員都喜歡在Y城的西側找車然後再回來搜Y城。
截至此時,我們隊已經搜索到足夠整個隊伍移動的載具。
在成功在前期避免了大量交火,並且保留了隊伍絕大部分實力後(七人偽滿編),我們根據安全區決定了下個選點,從航線我們可以知道,地圖西北是玩家很難到達的一片區域,但考慮到G港的富裕程度,假設有一隊人會開車前往G港,則可能地圖西北側至少有一隊會從圈北進圈,更多的玩家會分佈在圈東及圈南,而圈西野區則成為了玩家們低概率涉足的區域,一波分析後,指揮隊伍直接橫跨地圖,前往地圖西南側野區,而那裡也成為了我們這局制勝的關鍵。
如圖為出Y城我們觀察到的安全區範圍。
並在橫跨半個地圖後抵達目的地。
如我們所計算的那樣,整個安全區,包括我們的房區,沒有一名敵方玩家。這篇房區又分為南北兩側,南側有樓頂,塔樓,等視野很好的位置,北側是一片平房,我們佔據的是北側房區,其實這個時候有人建議把南側也放兩個人防摸,單被我否決了,理由也很簡單:
1.我們既然有人數優勢,就沒必要再分散火力。
2.南側平房難攻難守,在北側房區可以輕鬆架到南側,沒必要冒這個風險。
此時我們已經在高點和塔樓架槍瘋狂打靶。
上圖圈刷完之後,遊戲進入簡單模式,完備的人員加上天命圈且具有高點壓制=吃雞在握,而且我們可以從右側發現很關鍵的一點,只剩下最後4個隊伍,但是加上我們還有另外兩隻隊伍也存活了6-7人嗎,這也說明了,保證隊伍的完整性具有人數優勢是進入決賽圈的偽必要不充分條件,是吃雞的必要不充分條件。
最後一個圈,遊戲宣告結束,所有敵方隊伍都在射程範圍之內,圈刷在我們後方,我們根本不需要移動,所有人架死所有方向,之前那個兩人隊沖房失敗被輕鬆滅掉,這最後兩個隊伍雖然保留了戰鬥力,但是無路進圈也只能飲恨。
看到這裡可能有人要說,說了那麼多不還是天命圈躺贏麼,天命圈確實如此,但這也是分析毒圈預測選點得出的結果,在後三個毒圈中,安全區會習慣刷到隊伍較少的一塊區域,雖然沒有科學依據,但這也是一點個人經驗幫了我很多很多次成功“天命圈”吃雞選點自然是有限考慮房區其次是考慮整場比賽的人員分佈,之前那張圖我們也能看到,安全區只將我們一隊刷在了圈內,而那時安全區外還有整整9只隊伍!
最後為大家總結八排高概率制勝的幾個必要條件:
1.首先得有一個能得到隊伍信任的指揮。
2.前期選點一定要包含上文提到的幾個關鍵因素。
3.前期儘量避免交戰減員(最最最重要的一點),因為2倍步槍刷新率的原因,大大減少了資源的搜索時間可以有更多的時間去轉移和思考進圈路線。
4.八排載具的必要性,雖然3號隊也保留了戰鬥力但是卻是天譴圈,我們可以假設3號隊在擁有足夠的載具,最後一個圈刷完時,指揮隊伍集體向北側繞行進圈,以車為掩體,提前進圈架住我們,我們隊伍將腹背受敵,比賽完全可能會向完全不一樣結果發展。
5.中期選點以房區為主,且一定保留載具防止天譴圈無法轉移隊伍。
6.決賽圈在可以較好完成前面幾點的情況下,相信大家一定可以戰無不勝輕鬆感受到八排吃雞的樂趣。