戰鎚 Vermintide 2 輸出位賞金獵人打法及配裝解析

20 3 月

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作者:Imagine筱

來源:戰錘末世鼠疫2吧

經常遇到一般賞金在輔助、精英和BOSS輸出這個定位,個人認為賞金是完全可以打C位的,並且在隊伍裡是全能全才的,在任何情況下,賞金都可以作為核心。

但是能做到這點的前提是完全熟悉這個職業,因為對操作要求較高,手速要求極高。

天賦:13322或者33322(這裡選擇是看偏好近戰還是偏好遠端)

近戰:槍劍-暴擊、攻速、特性、暴擊增加攻速。

遠程:連弩-暴擊、爆傷、特性、爆頭增加傷害(翻譯為攻擊裝等相近的怪物幾率增加自身傷害25%)。

項鍊:體力、生命、特性、幾率不消耗或自然回復。

戒指:攻速、爆傷、特性、代理。隊伍裡如果有3個代理,大BOSS全buff基本無敵。

護符:暴擊、詛抗、特性、增傷。詛抗是核心屬性,誰用誰知道。

打法

核心操作不用說了,連弩切Q,要打C,基本就是圍繞這個操作進行的,我自己的隊伍配置是,斧頭精靈、噴火矮子、後盾腳男。

一、開怪

天劫噩夢難度,連弩遠端能秒掉紅鼠,蠻子,一般我都走在最前面,一路連弩切Q,基本上不刷鼠潮不用停。

要注意的是儘量在較遠的距離就把怪清掉,天劫的蠻子遠距離是不能把3發弩箭射到身上的,打頭同樣是秒不掉的,但是注意,一般蠻子身邊都是帶有一兩隻小怪的,弩箭的三發儘量一發打到蠻子身上,一發秒掉小兵觸發被動,這時候再給蠻子補一弩就死了。

二、鼠潮

鼠潮是高難度最恐怖的一環,天劫的鼠潮由於攻擊力、密度和硬度都較強,如果混雜特感、110基本就涼了。

賞金用連弩切Q完全是可以不需要法師的輸出的,要求是需要在能和鼠潮拉開距離的位置,在遠處就開始清鼠潮,這裡注意遠距離連弩切Q要等一會,等怪死了再切回弩才可以保證弩箭的不消耗。

由於遠端暴擊帶穿透,因此3發弩箭可以射倒一大隊鼠潮了。鼠潮到近距離就立刻切近戰,由矮子噴火進行控制輸出。

三、精英

第一種是單獨的混沌,一發F不解釋。

第二種是落單的紅鼠,盾鼠,遠距離連弩切Q打到盾牌上是可以打死的,前提是他沒有發現玩家,盾還背在背上。

第三種是特感,連弩在瞬間的反映上是比弓要快的,不用上箭的抬手動作,所以秒攝魂,刺客可以最快速度解決,缺點是三發暴擊真的太疼了,三發全打到隊友能掉三分之一血。

第四種是紅鼠110,不要省彈藥了,如果惹到的話多來幾發連弩切Q削減巡邏隊人數,我的隊伍有矮子燒控制還是很好打的。

第五種是混沌巡邏隊。完全沒干擾的情況下是可以搞一搞的,但是如果真的頭腦熱到惹這個的話,只能說隊伍裡的指揮沒有做到位了,想像一下4到6個混沌戰士帶著蠻子突臉的恐怖吧。

四、BOSS

一般情況下我們都是用連弩切Q省彈藥的,省下來的彈藥呢?糊到BOSS臉上吧,連弩唯一缺點是換彈速度,所以第一個天賦也可以選切彈速度。賞金的暴擊被動是可以被F觸發的。

所以最後的天賦選2配合被動,傷害可以自己去試一試,單獨BOSS一上來的話不要急著開大,有藥喝藥,丟個炸彈處罰護符特性,先打15發弩觸發25%增傷,等到下一個被動出現後照頭一發大,這種情況下一般BOSS仇恨就到你這兒了,切劍格擋滑步,記住,這個時候絕對不要出手。單獨的BOSS站可以說是高難度最簡單的一環了(PS:打混沌卵如果有人被抓注意留大打斷)。

還有一種情況就是有鼠潮的情況下來BOSS,這種情況是很容易導致團滅的,如果拉到仇恨就格擋滑步,有擋路的小怪推開繼續跑,其他人優先清理鼠潮。

弱點:由於我是拿槍劍的,因此遇到提盾的重甲鼠是最棘手的,單只的話蓄力戳頭,如果較多就連續左鍵A出硬質由精靈或者腳男收掉(斧破甲),其次是槍劍的格擋值較低,所以項鍊特意洗出了+2體力,熟用格擋的話可以選擇自然回復給隊伍省藥。


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