作者:lyplyp_lll
來源:psnine
許多玩家會看到這兩個獎盃止步
真獵人或許會忽略,咳咳…
但很多人會和我一樣吧,無非以下原因:
第一萌新一枚,
第二輕度手殘,
第三輕度或重度完美黨!!
那麼這個帖子會多多少少幫助到你吧
入門
首先,什麼是大小金??
是指怪物的尺寸,完成任務後會顯示怪物體積,在公會名片和怪物筆記裡可查看。
如果大到一定程度,就是大金;小到一定程度,就是小金。
大到一定程度還會有大銀,恭喜你,其實和大金就差那麼一絲絲;但是沒有小銀一說的。
然後,有什麼方法??
我看了很多攻略和心得,只能說在此總結一下,如有不對的地方請大家多多指教
(1)目測法
常用技能,但很容易有偏差多麼悲傷的故事
大家常常會有一種幻覺,進圖後看著怪物,心想:哇!好大(小)一隻,肯定是大(小)金!!結果結算的時候,嗯?好像少了些什麼就結束了?!
最好呢,是觀察怪物本體一些比較容易看出的本分,比如頭部和尾巴這種易放大和縮小的構造。
只能說實用卻不準確的一種方法,慎用!!
(2)尺子測量
本人是沒有試驗過,感覺用尺子測量只能針對泥魚龍和熔岩龍這兩種比較好用。
為什麼我不用呢?我是不會告訴你我8只就出了大小金的
(3)爆桶測量
好多同鞋說了這個方法,這個方法我本人也是沒有用過的,具體實施方法大概是先將怪物睡眠,然後把爆桶放在頭部或者身體某個位置進行測量。
在我看來,這個方法呢有以下幾個問題:
①地形因素,有時候因為地形高低起伏 怪物睡眠後,頭部在地面以下的事情也是有的,造成測量不準確。
②方法麻煩,首先要準備睡眠彈和爆桶,先睡眠怪物再放爆桶,刷幾次還好,如果幾十次的話就感覺吃不消,比較繁瑣。
當然了,也是個好方法
(4)武器測量
有些武器就是天然的測量工具,比如長槍啊,長槍啊,長槍啊
之後分頁我會說幾個可以應用的例子。
(5)地標測量
這個只針對於有部分怪物在一個地方長期發呆的,可以根據它附近的地標進行判斷。
主要應用于古龍,因為它呆啊
(6)測步法
怪物會固定走幾個點,測量他們步行步數也是一個方法,目前好像只針對古龍。
(7)活動途經
目前出過部分活動都可以獲取固定大小的大小金。還有些活動易獲取大小金。
已知:
USJ配信的任務,可固定出大凶豹龍大小金;
街霸聯動:不畏泥地之人(2/16~2/22),固定出土砂龍大金;
深淵的藍調(2/16~2/22),易出大凶豹龍,蠻顎龍,飛雷龍,毒妖鳥,火龍大小金;
荒野的波麓露(2/23~3/1),易出搔鳥,土砂龍,泥魚龍,雌火龍,角龍大小金。
刷金姿勢
除了固定的活動任務,具體怎麼刷才容易出呢?
有的說曆戰任務容易出,有的說上位調查就可以。
經過多次嘗試和實踐,我看來歷戰確實比普通調查容易出,但有時候打一天也不會出,最高紀錄是打了一天曆戰出了8個金。上位調查呢,你運氣好可能十幾把就出,差點可能幾十把 上百把也不出。
目前呢,有幾種市面上理論,用作參考:
(1)狂刷曆戰
有一定依據,首先呢,我是建議在開始刷大小金的時候可以採用,這時候什麼任務都可以刷,不和我一樣,現在處於收尾階段,救援任務要挑半天才能選到自己想刷的
(2)刷上位調查
一般都是solo自己刷,時間會比曆戰來得短,但爆率會低些。
有些人說刷15分鐘或30分鐘,1-2貓的容易出,限制2人的容易出。我本人昨天是上位30分鐘出的滅盡大金,算作是一種依據吧。
然後呢,提供一種solo刷上位調查的方法:
①把調查任務都換成你需要刷的怪物;
②先挑著有限制的任務刷(時間、貓、人數限制);
③把裝備換成本次任務所需要的,一般都需要帶著隱身衣,有的需要帶測量工具(爆桶、長槍什麼的);
④進圖,以最近的距離奔向怪物,進行一番測量。
分支⑤如果是的話,還說什麼,幹啊!
分支⑤如果不是的話,重置任務到營地,是最快的。如果需要保存摸痕跡的記錄或者挖東西的記錄就必須要選擇放棄任務返回據點。
⑥依次類推,刷啊刷,直到刷出來…刷多了都是淚,這時候就是看是非是歐了。
(3)高機率出金任務
參考了日站的資料,自己進行了嘗試,確實部分任務容易出最大或最小,按著那幾個任務刷刷刷就可以了!!
大凶豺龍
小金 987.60;998.69
大金1364.88;1375.98;1387.08
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易出金的任務:DLC USJ配信任務
DLC 7星 深淵的藍調(2/16~2/22)
搔鳥
小金 793.09;802.10;811.12
大金 1108.53;1117.54;1126.55
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易出金的任務:
DLC 7星 荒野的波麓露(2/23~3/1)
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測量方法:
我自己試驗出來比較準確的測量方法,拿著滅盡長槍,測量搔鳥腿部上面背部的高度。
小金 如果比滅盡長槍槍頭白色部分還低,
大金 如果比滅盡長槍高一絲就是。
圖例看眩鳥頁
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提供另一種測量方法:人物站立在搔鳥的腿部位置看搔鳥的尾巴那個紋路位置和人物的相對高度,高度基本一致就是小金
毒妖鳥
小金 970.16;981.18;992.21
大金 1322.94;1333.96;1344.99
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易出金的任務:
DLC 7星 深淵的藍調(2/16~2/22)
曆戰 9星 狩獵飛雷龍等魔物
土砂龍
小金 1217.10;1230.93;1244.76
大金 1701.18;1715.01;1728.84;3153.40
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易出金的任務:DLC 3星 不畏泥地之人(2~16~2/22)
DLC 7星 荒野的波麓露(2/23~3/1)
泥魚龍
小金 1327.66;1342.75;1357.84
大金 1855.71;1870.80;1885.89
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易出金的任務:DLC 7星 荒野的波麓露(2/23~3/1)
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測量方法:
用滅盡長槍測,玩家需和魚龍都站深水裡,泥魚龍用閃光閃站起來後,穿隱身衣。
如果膝蓋後彎比人頭低,小金。如果小腿比人高且探頭探腦時側魚鰭比槍高,大金。
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提供圖例 小金圖例
飛雷龍
小金 1144.46;1157.46;1170.47
大金 1560.62;1573.63;1586.63
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易出金的任務:
DLC 7星 深淵的藍調(2/16~2/22)
曆戰 9星 狩獵飛雷龍等魔物
易出金的任務:
調查 6星 狩獵飛雷龍等魔物
蠻顎龍
小金 1448.89;1465.35;1481.81
大金 1975.75;1992.22;2008.68
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易出金的任務:DLC 7星 深淵的藍調(2/16~2/22)
雌火龍
小金 1543.85;1561.39;1578.93
大金 2157.88;2175.42;2192.96
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易出金的任務:DLC 7星 荒野的波麓露(2/23~3/1)
眩鳥
小金 786.76;795.70;804.64
大金 1099.67;1108.61;1117.55
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測量方法:和搔鳥同屬一個模型,同理搔鳥。
浮空龍
小金 1006.16;1017.59
大金 1429.20
大凶鄂龍
小金 926.77;937.30;947.84
大金 1295.37;1305.91;1316.44
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測量方法:
人物身高和大凶鄂龍前腿彎曲處基本平行是大銀;
大金 比前腿彎曲處高一截(圖沒拍好)
骨鎚龍
小金 1587.05;1605.09;1623.12
大金 2164.16;2182.20;2200.23
風漂龍
小金 1495.78;1512.78;1529.77
大金 2090.69;2107.69;2124.69
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測量方法:
大銀位置如圖,大金比這個稍高
慘抓龍
小金 1222.10;1235.99;1249.88
大金 1708.16;1722.05;1735.94
火龍
小金 1499.71;1516.76;1533.80
大金 2096.19;2113,23;2130.28
角龍
小金 1844.70;1865.66;1886.63
大金 2578.39;2599.35;2620.31
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易出金的任務:曆戰 9星 狩獵角龍
DLC 7星 荒野的波麓露(2/23~3/1)
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測量方法:
角龍的腳踝和人差不多高或者矮一絲就是小金,
拿著滅盡長槍,長槍剛夠著角龍的肚子就是大金。
麒麟
小金 471.91;477.27;482.63
大金 659.60;664.96;670.32
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易出金的任務:調查 8星 狩獵麒麟
調查 8星 狩獵麒麟
調查 8星 狩獵麒麟
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測量方法:
小金 人物身高和麒麟身上黑線差不多高:
大金 人物身高距離麒麟肚子還有1-2拳距離:
岩賊龍
小金 977.78;988.89;1000.0
大金 1366.67;1377.78;1388.89
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易出金的任務:調查 6星 狩獵岩賊龍
易出金的任務:調查 7星 狩獵岩賊龍等魔物(同場景易出蒼火龍,爆鱗龍大金)
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測量方法:
穿隱身衣,人物卡在後腿和尾巴的中間,尾巴高度與人同高或更高,大金。
櫻火龍
小金 1543.85;1561.39;1578.93
大金 2157.88;2175.42;2192.96
爆鱗龍
小金 1696.97;1716.26;1735.54
大金 2371.91;2391.19;2410.48
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易出金的任務:調查 7星 狩獵搔鳥等魔物
易出金的任務:調查 7星 狩獵岩賊龍等魔物(亂入)
調查 7星 狩獵暴麟龍等魔物
熔岩龍
小金 1581.57;1599.54;1617.52
大金 2210.61;2228.58;2246.55
爆錘龍
小金 1811.59;1832.18;1852.77
大金 2470.36;2490.94;2511.53
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測量方法:
滅盡長槍白色交接處和黑色腿部上端平行,是大銀;
大金 高於白色交界處一截。
蒼火龍
小金 1499.71;1516.76;1533.80
大金 2096.19;2113.23;2130.28
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測量方法:
蒼火龍大小金:龍結晶之地選16區,進圖以後什麼都不要做,直接去12區。
蒼火龍會坐在地上,跑到尾巴地方 尾槌(不知道這樣說能不能方便理解)部分至少一半超過地上橢圓石頭是大金,尾針還沒挨到石頭是小金
(不過這個辦法就怕翼龍墜機,開地圖再選16區營地跑過去時候,蒼火龍尾巴會開始大幅度搖晃,不方便測量)
圖例:
黑角龍
小金 1844.70;1865.66;1886.63
大金 2578.39;2599.35;2620.31
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易出金的任務:曆戰 9星 狩獵角龍
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測量方法:和角龍同屬一個模型,同理角龍。
滅盡龍
小金 1626.35;1644.83;1663.31
大金 2273.19;2291.67;2310.15
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測量方法:
滅盡龍會固定走兩個點,一個低點一個高點,在高點的時候,滅滅子倒下摩擦地板的時候,尾巴會和水晶有個垂直交叉。
小金 當尾巴還沒到水晶,有一段距離;正常大小 正好到水晶;大金 超出水晶一大截。
炎王龍
小金 1575.33;1593.23;1611.14
大金 2201.88;2219.79;2237.69
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易出金的任務:曆戰 9星 狩獵炎王龍
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測量方法:
小金 腳踝突出部分略微比頭部低:
大金 腳踝突出部分比頭部高
鋼龍
小金 1683.55;1702.69;1721.82
大金 2353.14;2372.28;2391.41
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測量方法:
小金 腳踝突出部分和頭部持平:
大金 腳踝突出部分是兩個腦袋高度:
屍套龍
小金 1843.95;1864.91;1885.86
大金 2577.34;2598.30;2619.25
============分割線===============
測量方法:
小金 腳踝突出部分和頭部持平:
大金 腳踝突出部分是兩個腦袋高度:
感謝
有些資料也不是我憑空自己的,也是總結了許多大佬的經驗,希望沒有侵犯到你們,謝謝,愛你們哦
END