作者:angeraze
來源:合金裝備吧
戰役模式
前期
遊戲開始後,不要太在意到處尋找食物,每個傳送點地上都有老鼠啥的,抓了吃,在野外的清晰區肯定會有動物,水塘附近有草莓,一路推進劇情優先,只要不是瞎逛,食物是足夠熬到研發出熬湯的吊鍋設備。
只有會做肉湯後,才值得去到處搜刮食物,因為不會做肉湯之前,除非食物就在面前,否則特意去收集,反而不划算。
學會了製造鐵水桶,就可以開始量產食物了,用鐵水桶做桶裝水熬湯喝,一塊肉兩份湯,比瓶裝水一塊肉一份湯要划算很多。
最早能學會的飼養場就是羊群飼養,一個羊圈半天產2-4塊肉,是真實世界的半天,所以這個最主要意義在於刷稀有素材做復活藥和開服裝染色而已,初期聊勝於無。
中期
基地可以開始自己管理後,所有人都調到基地開發,可以加快設備的生產速度,各種農田蓋起來,外加桶裝水熬湯,這時候基本是食物多到吃不完了,接下來就是一些材料的獲取問題。
整個遊戲從初期一直到後期甚至是開始連線最高難度,都一直會奇缺的兩種材料,銅和烙鋼,而前期可能最缺的是鐵。
銅的獲取量很大,但消耗量也極大,各種子彈全要銅,基地的防禦基本是不可能靠肉搏的,只能通過槍械防禦,當然弓箭還是最強大的,至於怎麼防禦放到後面說。
而烙鋼作為一種藍色素材,在連線模式裡很特別的是幾乎不會獎勵,只能通過單機第二章地圖獲取,而烙鋼又是傳奇武器維修時必須的素材之一,所以時不時的必須要回到單機來挖這個素材,偏偏這個素材又在最後的記憶版那邊。
後期
基地基本已經不需要怎麼管了,因為基地防禦是真實世界裡12小時一波或者24小時一波的,除此之外,單機到這裡基本已經玩完,剩下的就是連線了,而連線在各個難度都會有一些單機無法獲取的配方,比如各種陷阱。
基地防禦因為是很空曠的環境,而又要保護各種設備,所以我個人建議,設備全部貼中間,最昂貴的放在最裡面,然後整個基地的週邊只蓋機槍塔外加拒馬,也沒有比這個更有效的了,自己防禦時,帶散彈槍和阻擊槍,沒任何難度,因為有幾十挺機槍,外加偵察兵自動回機槍彈藥,唯一的難度是兩頭跑。
連線模式與職業
開啟了職業系統後,每個職業的前10級是很容易升的,而10級後就開始經驗暴增,所以我推薦下每個職業的加點,加錯了很難熬。
每個職業只能選擇一個主動技能和四個被動技能,第四個被動技能要職業20級開啟,而每個職業都有四個基礎被動技能,就是增加四圍,每個職業能增加的最大值都不同。
偵察兵
最推薦的第一個職業就是偵察兵,它有最關鍵也最性價比的技能。
超級快手:以前是一個一個道具拿,現在是一拿一大片,爽快度與實用度極高,也是連線的關鍵職業,畢竟準備時間有限,能快速大面積搜刮素材,就等於節約了時間。
設備性能強化:它的第二個核心技能,自己設置的設備性能強化,無論是攻擊力還是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升(目測),還要解釋麼!
機槍塔會回復子彈:第三個核心技能,這意義其實很大,首先自己設置的機槍塔本身攻擊力就得到提升了,即便是最高難度也可以兩三槍幹一個僵屍,而有時候開槍還回子彈,四個偵察兵,八座機槍塔,最高難度都很輕鬆。
主動技能:兩個主動技能,修復設備和隱身,修復設備目前比較一般,因為他不能修復子彈數,只能修復耐久度,而大部分設備的耐久度都很低,沒什麼修的意義,因為主動技能是有冷卻的,一次只能修一個,修了一個要等一分鐘才能修第二個,反而隱身在一些特殊時候有奇效,比如爆破兵。
突擊兵
這是第二個推薦的職業,喜歡肉搏的非常推薦,因為是純肉搏,所以職業裡的STR基礎屬性被動技能可能需要點滿增加傷害,因為STR帶來的傷害增加是非常明顯的,當然其他技能也很重要。
攻擊姿態與防禦姿態:這是兩個被動核心技能,一個是增加攻擊減少防禦,一個是增加防禦減少攻擊,因為突擊兵有嘲諷,所以防禦姿態配合另外一個被動技能自動防禦就成了MT,恩,然後偵察兵一發榴彈,玩法是挺多的。
節奏攻擊增加暴擊:有節奏的按鍵配合暴擊3的武器,可以幾乎每一刀都暴擊,適合能有節奏的肉搏的玩家,習慣亂按的這技能基本沒啥用了。
其他技能,簡單介紹下:
鬼步,繞著一個怪轉圈,只有在單機挑戰魔王時有用,但單機戰魔王誰用突擊兵呢。
自動防禦,可以降低極大的傷害,甚至可以幾乎說沒什麼傷害,但缺點是你不能攻擊。
不會僵直,挨打不會僵直,但受傷會增加。
主動技能:增加範圍內近戰傷害,以及,嘲諷周圍僵屍,看自己定位使用,突擊兵的玩法基本是帶拒馬,設置在一個路點後,拿片手隔著拒馬砍,基本一個突擊兵可以擋住所有僵屍了。
醫務兵
目前我還沒發現這個職業的強大之處,他是個可以提供光環的職業,高血量時增加周圍同伴的回血速度,低血量時增加周圍同伴的攻擊力,同時主動技能可以給同伴回血和傷害僵屍,或者,讓同伴耐力不減,是個單兵作戰沒啥意義的職業,但配合突擊兵有奇效,只是目前遊戲難度較低,回血量也很少,意義不明。
射擊兵
單機打魔王的首選職業,主要是被動技能裡的三連射以及增加弓箭傷害,但連線模式裡,弓箭實在是不太夠用,而一些特殊弓箭(不是重型箭與火焰箭),需要的素材非常BT,不適合連線模式這種潮水般的進攻,更適合對付魔王這種超級BOSS,可樂米日後會在連線模式裡更新有魔王的關卡,射擊兵應該會有用武之地。
連線模式的一些提示
連線模式裡收集的資源是帶不回單機的,也就是不會增加你自己的儲備資源,是公共資源,這一局結束後,資源就全沒收,同樣你自己的單機儲備資源也無法帶入連線模式,所以不用吝嗇,但如果自己不是偵察兵,最好少做一些沒用的東西浪費公共資源。
地圖上出現的小任務收集完成後給的不是成品,是資源,如果任務是格林機槍,最好是讓偵察兵做,不過基本除了偵察兵全程到處跑圖收集資源和任務之外,其它職業也啥必要離開戰場去做收集任務了。
在連線準備空間裡,把食物吃滿,傷也治好,那麼在一局結束後,飽腹度也會回復到出戰前的狀態,這樣就可以保持永遠100%狀態一直連線了,所以不要殘血開局,沒意義。
每一局都分三波,最好第一波開始前,殺10+個僵屍,開挖馬上用5000能量加速挖掘,否則是拿不到S的,多殺幾個防止做設備時會消耗掉能量,而困難難度的前兩波開啟輔助挖掘機,第三波可以不開,否則也是拿不到S。
紫色裝備的升級需要單機基地的升級,所以有些武器不如藍色的方便,藍色5級可以超越紫色0級,維修也簡單,所以好的藍色武器非常值得多刷,但是防具則是紫色和橙色最好,因為防具帶有的技能可以極大改變人物能力。
基本就這些了,目前連線基本就是偵察兵到處搜刮做陷阱,最簡單的防禦方式就是一個拒馬後面加個地雷,拒馬負責聚怪,拒馬被打破時一大群怪就會被地雷炸飛,突擊兵一般蹲在交匯處片手亂砍,射擊兵的自動瞄準負責清理特殊個體,醫務兵暫時沒啥特殊功能,反正最高難度也是在無雙。
一些大家會問的內容
遊戲裡的一些基礎設備都在單機,多在高處觀察周圍有沒有藍光,地圖沒探索過的地區都去走走,而一些重要設備都是劇情必經之路給的,所以一般不會漏掉太重要的東西。
飼養場初期只有個小羊圈,抓什麼羊就產什麼肉,後期有了大型羊圈後,就要選擇性的抓羊了,因為到了這個階段,食物根本不會缺乏,飼養動物完全是為了他們的紫色素材,做復活藥。
基地建設其實並不需要一股腦有什麼建什麼,我個人建議,水資源和食物資源只要保持不是負增長,就可以了,因為你是吃不到的,所以再多也沒意義,基地的空間非常有限,最好還是用來蓋炮臺比較好。
職業系統在通關後繼續做劇情就會開啟了,如果通關了還沒開,那就是單機還有任務,另外,通關畫面裡,有特別感謝合金5製造小組,另外好像還有小島的名字。
現在每天登陸會送一些資源,基本不可能出現餓死了吧,另外線上模式也開始豐富起來了,當作塔防遊戲玩就好。