作者:黃金阿魯卡多
來源:遊民星空
為方便 Xbox One 的獵人們查閱,我們在每一件α套裝和每一項技能上都添加了英文名稱,感謝Xbox熱心玩家 黃金阿魯卡多和Xbox中國對本文的大力支持。
皮質α(Leather α)
饑餓耐性(Hunger Resistance)
技能等級
2
技能效果
可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度
LV1
單位耐力計持續時間延長30%
LV2
單位耐力計持續時間延長60%
LV3
耐力計不會減少
火耐性(Fire Resistance)
技能等級
1
技能效果
增加火耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防禦+10
恢復速度(Recovery up)
技能等級
1
技能效果
受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高
LV1
紅色計量自動恢復速度2倍
LV2
紅色計量自動恢復速度3倍
LV3
紅色計量自動恢復速度4倍
耐力急速恢復(Stamina Surge)
技能等級
1
技能效果
耐力回復速度提高
LV1
耐力恢復速度+10%
LV2
耐力恢復速度+20%
LV3
耐力恢復速度+30%
攀岩者(Cliffhanger)
技能等級
1
技能效果
回避被牆壁藤蔓纏住的行動所需耐力消耗減少
LV1
耐力消耗減少25%
鎖甲α(Chainmail α)
採集達人(Master Gatherer)
技能等級
1
技能效果
加快採集速度,採集時即使遭到攻擊也不會停止採集
LV1
採集速度增加&後仰無效(採集硬直)
防禦性能(Guard)
技能等級
1
技能效果
防禦時不易後仰,並減少耐力消耗
LV1
小幅增加防禦力
LV2
小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV3
大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV4
大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力
水耐性(Water Resistance)
技能等級
1
技能效果
增加水耐性,高等級時也會影響防禦力
LV1
水耐性+6
LV2
水耐性+12
LV3
水耐性+20,防禦+10
恢復速度(Recovery up)
技能等級
1
技能效果
受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高
LV1
紅色計量自動恢復速度2倍
LV2
紅色計量自動恢復速度3倍
LV3
紅色計量自動恢復速度4倍
收刀術(Quick Sheath)
技能等級
1
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
體力恢復量UP(Recovery up)
技能等級
1
技能效果
提高體力恢復時的恢復量
LV1
恢復量+10%
LV2
恢復量+20%
LV3
恢復量+30%
獵人α(Hunter’s α)
導蟲反應距離 UP(Scoutfly Range Up)
技能等級
1
技能效果
擴大導蟲的作用範圍
LV1
作用範圍增加
研究者(Scholar)
技能等級
1
技能效果
更容易調查及研究大型怪物(會在結算時出現效果)
LV1
發動技能
投射器裝填數 UP(Slinger Capacity)
技能等級
3
技能效果
增加裝填物的獲得數量
LV1
小幅增加在地面或植物取得的裝填物彈藥的數量
LV2
前者基礎上,增加部分怪物掉落裝填物彈藥的數量
LV3
前兩者基礎上,增加所有怪物掉落裝填物的彈藥數量
潛伏(Stealth)
技能等級
3
技能效果
讓怪物更容易追丟獵人
LV1
怪物追丟獵人幾率小幅提高
LV2
怪物追丟獵人幾率提高
LV3
怪物追丟獵人幾率大幅提高
採集達人(Master Gatherer)
技能等級
1
技能效果
加快採集速度,採集時即使遭到攻擊也不會停止採集
LV1
採集速度增加&後仰無效(採集硬直)
追蹤達人(Scenthound)
技能等級
1
技能效果
提高怪物追蹤計量表的增長率
LV1
取得怪物痕跡計量表上升量增加50%
骨制α(Bone α)
昆蟲標本達人(Entomologist)
技能等級
3
技能效果
減少昆蟲被肢解的幾率
LV1
昆蟲屍體殘留幾率提高
LV2
昆蟲屍體殘留幾率大幅提高
LV3
必定有昆蟲屍體殘留
體力增強(Health Boost)
技能等級
1
技能效果
增加體力
LV1
體力+15
LV2
體力+30
LV3
體力+50
攻擊增強(Attack Boost)
技能等級
3
技能效果
增加攻擊力並且高等級時也增加會心率
LV1
攻擊+3
LV2
攻擊+6
LV3
攻擊+9
LV4
攻擊+12,會心率+5%
LV5
攻擊+15,會心率+5%
LV6
攻擊+18,會心率+5%
LV7
攻擊+21,會心率+5%
KO術(Slugger)
技能等級
1
技能效果
使怪物更容易暈厥
LV1
暈厥+10%
LV2
暈厥+20%
LV3
暈厥+30%
吹笛名人(Horn Maestro)
技能等級
1
技能效果
增加狩獵笛的效果持續
LV1
延長狩獵笛效果時間並且提升(收到BUFF者)體力恢復速率
釣魚名人(Master Fisher)
技能等級
1
技能效果
變得擅長釣魚
LV1
延長釣起魚的時間,更容易釣大魚
合金α(Alloy α)
防禦(Defense Boost)
技能等級
2
技能效果
增加防禦力,隨等級提高也會影響抗性
LV1
防禦+5
LV2
防禦+10
LV3
防禦+15
LV4
防禦+20,全抗性+3
LV5
防禦+25,全抗性+3
LV6
防禦+30,全抗性+3
LV7
防禦+35,全抗性+3
風壓耐性(Windproof)
技能等級
1
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
水耐性(Water Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加水耐性,高等級時也會影響防禦力
LV1
水耐性+6
LV2
水耐性+12
LV3
水耐性+20,防禦+10
砥石使用高速化(Speed Sharpening)
技能等級
3
技能效果
提高磨刀速度
LV1
省略磨刀動作1次
LV2
省略磨刀動作2次
LV3
省略磨刀動作3次
毒耐性(Poison Resistance)
技能等級
1
技能效果
獲得抗毒能力
LV1
減少中毒持續時間30%
LV2
減少中毒持續時間60%
LV3
中毒無效
獨角仙α(King Beetle α)
植生學(Botanist)
技能等級
4
技能效果
增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量
LV1
草藥系消耗道具取得數+1
LV2
原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1
LV3
累積追加蟲系道具取得數+1
LV4
累計追加蘑菇系道具取得數+1
回避性能(Evasion)
技能等級
3
技能效果
延長回避時的無敵時間
LV1
無敵時間極小幅延長
LV2
無敵時間小幅延長
LV3
無敵時間延長
LV4
無敵時間大幅延長
LV5
無敵時間極大幅延長
收刀術(Quick Sheath)
技能等級
3
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
飛身躍入(Leap of Faith)
技能等級
1
技能效果
朝大型怪物跳躍即可回避,同事延長飛躍距離
LV1
可發動技能
蜂蜜獵人(Honey Hunter)
技能等級
1
技能效果
增加蜂蜜取得次數
LV1
蜂蜜取得數+1
探索者的幸運(Forager’s Luck)
技能等級
1
技能效果
提高活性化的採集點發生率
LV1
發生幾率UP
巨蜂α(Vespoid α)
麻痹屬性強化(Paralysis Attack)
技能等級
3
技能效果
增加麻痹屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
麻痹累積+5%,麻痹累計值+10
LV2
麻痹累積+10%,麻痹累計值+10
LV3
麻痹累積+20%,麻痹累計值+10
麻痹耐性(Paralysis Resistance)
技能等級
3
技能效果
增強麻痹耐性
LV1
麻痹狀態時間-30%
LV2
麻痹狀態時間-60%
LV3
麻痹無效
風壓耐性(Windproof)
技能等級
2
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
收刀術(Quick Sheath)
技能等級
1
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
蜂蜜獵人(Honey Hunter)
技能等級
1
技能效果
增加蜂蜜取得次數
LV1
蜂蜜取得數+1
巨甲蟲α(Hornetaur α)
饑餓耐性(Hunger Resistance)
技能等級
3
技能效果
可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度
LV1
單位耐力計持續時間延長30%
LV2
單位耐力計持續時間延長60%
LV3
耐力計不會減少
龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)
技能等級
2
技能效果
強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
龍屬性攻擊+30
LV2
龍屬性攻擊+60
LV3
龍屬性攻擊+100
LV4
龍屬性攻擊+5%,累計值+100
LV5
龍屬性攻擊+10%,累計值+100
異臭名人(Dungmaster)
技能等級
1
技能效果
怪物被異臭彈擊中後更容易逃跑
LV1
提高異臭彈效果,讓獵人更容易逃離
適應瘴氣環境(Effluvial Expert)
技能等級
1
技能效果
使在瘴之穀中受到的環境傷害減輕
LV1
是瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害
滿足感(Free Meal)
技能等級
1
技能效果
食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用
LV1
效果發動幾率25%
剝取名人(Carving Pro)
技能等級
1
技能效果
增加剝取回數(任務中途開始無效)
LV1
剝取回數+1
匠(Handicraft)
技能等級
1
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
菌豬頭套α(Mosswine Mask α)
最愛蘑菇(Mushroomancer)
技能等級
2
技能效果
平常無法食用的蘑菇變為可以食用,並且擁有特殊效果
LV1
可食用青菇與毒菇
LV2
追加食用爆炸菇,麻痹菇
LV3
追加食用風茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇
冠突龍α(Kestodon α)
會心滑行(Affinity Sliding)
技能等級
1
技能效果
滑行後提升會心攻擊一段時間
LV1
提升30%會心滑行幾率
集中(Focus)
技能等級
1
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
咬魚α (Gajau α)
適應水場(Aquatic Expert)
技能等級
2
技能效果
適應水中活動並且提升水中行動力。
LV1
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢
LV2
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升回避性能
LV3
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升回避性能
水屬性攻擊強化(Water Attack)
技能等級
1
技能效果
增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
水屬性攻擊+30
LV2
水屬性攻擊+60 水屬性攻擊+100
LV3
水屬性攻擊+5%,累積值+100
LV4
水屬性攻擊+10%,累積值+100
凶豺龍α (Jagras α)
快速食事(Speed Eating)
技能等級
3
技能效果
加快食用烤肉以及口服道具的速度
LV1
速度小幅上升
LV2
速度上升
LV3
速度大幅提升
威嚇(Intimidator)
技能等級
3
技能效果
減少小型怪在發現你後展開攻擊的可能性(對主要目標無效)
指示隨從(Palico Rally)
技能等級
1
技能效果
隨從貓能力提升
LV1
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.05倍
LV2
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.1倍
LV3
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.15倍
LV4
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.2倍
LV5
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.25倍
不屈(Fortify)
技能等級
1
技能效果
每次陣亡後攻擊力與防禦力提升(此技能可發動兩次)
LV1
每次技能發動提升攻擊10%&防禦15%
蹲下移動速度UP(Speed Crawler )
技能等級
1
技能效果
加快蹲下時移動速度
LV1
蹲下移動速度+1
滿足感(Free Meal)
技能等級
1
技能效果
食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用
LV1
效果發動幾率25%
搔鳥α(Kulu α)
看破(Critical Eye)
技能等級
3
技能效果
提高會心率
LV1
會心率+3%
LV2
會心率+6%
LV3
會心率+10%
LV4
會心率+15%
LV5
會心率+20%
LV6
會心率+25%
LV7
會心率+30%
道具使用強化(Item Prolonger)
技能等級
3
技能效果
延長道具效果持續時間
LV1
道具持續時間+10%
LV2
道具持續時間+25%
LV3
道具持續時間+50%
火耐性(Fire Resistance)
技能等級
1
技能效果
提高火耐性,隨著等級的也提高也會影響防禦力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防禦力+10
弱點特效(Weakness Exploit)
技能等級
1
技能效果
攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升
LV1
攻擊弱點會心率+15%
LV2
攻擊弱點會心率+30%
LV3
攻擊弱點會心率+50%
耐力急速恢復(Stamina Surge)
技能等級
1
技能效果
耐力回復速度提高
LV1
耐力恢復速度+10%
LV2
耐力恢復速度+20%
LV3
耐力恢復速度+30%
搬運達人(Pro Teansport)
技能等級
1
技能效果
提高搬運速度,減輕著地時的反作用力
LV1
搬運達人+1
毒妖鳥α(Pukei α)
棉花孢子草的知識(Sporepuff Expert)
技能等級
3
技能效果
增加使用棉花孢子草的體力回復量
LV1
體力恢復20
LV2
體力恢復35
LV3
體力恢復60
植生學(Botanist)
技能等級
3
技能效果
增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量
LV1
草藥系消耗道具取得數+1
LV2
原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1
LV3
累積追加蟲系道具取得數+1
LV4
累計追加蘑菇系道具取得數+1
毒屬性強化(Poison Attack)
技能等級
3
技能效果
增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
毒素累積+5%,毒素累積值+10
LV2
毒素累積+10%,毒素累積值+10
LV3
毒素累積+20%,毒素累計值+10
毒耐性(Poison Resistance)
技能等級
2
技能效果
獲得抗毒能力
LV1
減少中毒持續時間30%
LV2
減少中毒持續時間60%
LV3
中毒無效
道具使用強化(Item Prolonger)
技能等級
1
技能效果
延長道具效果持續時間
LV1
道具持續時間+10%
LV2
道具持續時間+25%
LV3
道具持續時間+50%
土砂龍α(Barroth α)
防禦性能(Guard)
技能等級
3
技能效果
防禦時不易後仰,並減少耐力消耗
LV1
小幅增加防禦力
LV2
小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV3
大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV4
大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力
奪取耐力(Stamina Thief)
技能等級
3
技能效果
攻擊使怪物更容易疲勞
LV1
疲勞攻擊+10%
LV2
疲勞攻擊+20%
LV3
疲勞攻擊+30%
跑者(Marathon Runner)
技能等級
2
技能效果
減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)
LV1
減少耐力流失15%
LV2
減少耐力流失30%
LV3
減少耐力流失50%
暈厥耐性(Stun Resistance)
技能等級
2
技能效果
減少暈厥持續時間
LV1
減少暈厥持續時間30%
LV2
減少暈厥持續時間60%
LV3
不會暈厥
泥耐性(Muck Resistance)
技能等級
1
技能效果
減少泥濘對移動力的損傷
LV1
減少泥濘對移動速度以及閃避的限制
泥魚龍α(Jyura α)
適應水場(Aquatic Expert)
技能等級
3
技能效果
適應水中活動並且提升水中行動力。
LV1
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢
LV2
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升回避性能
LV3
水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升回避性能
水屬性攻擊強化(Water Attack)
技能等級
3
技能效果
增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
水屬性攻擊+30
LV2
水屬性攻擊+60
LV3
水屬性攻擊+100
LV4
水屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
水屬性攻擊+10%,累積值+100
冰耐性(Ice Resistance)
技能等級
2
技能效果
增加冰耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
冰耐性+6
LV2
冰耐性+12
LV3
冰耐性+20,防禦+10
集中(Focus)
技能等級
2
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
泥耐性(Muck Resistance)
技能等級
1
技能效果
減少泥濘對移動力的損傷
LV1
減少泥濘對移動速度以及閃避的限制
礦石套裝α(High Metal α)
冰耐性(Ice Resistance)
技能等級
3
增加冰耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
冰耐性+6
LV2
冰耐性+12
LV3
冰耐性+20,防禦+10
耳塞(Earplugs)
技能等級
3
技能效果
增加對怪物咆哮的抵抗力
LV1
小幅減輕咆哮【小】的影響
LV2
減輕咆哮【小】的影響
LV3
咆哮【小】無效
LV4
咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響
LV5
咆哮【小】【大】無效化
防禦(Defense Boost)
技能等級
3
技能效果
增加防禦力,隨等級提高也會影響抗性
LV1
防禦+5
LV2
防禦+10
LV3
防禦+15
LV4
防禦+20,全抗性+3
LV5
防禦+25,全抗性+3
LV6
防禦+30,全抗性+3
LV7
防禦+35,全抗性+3
冰屬性攻擊強化(Ice Attack)
技能等級
2
技能效果
增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
冰屬性攻擊+30
LV2
冰屬性攻擊+60
LV3
冰屬性攻擊+100
LV4
冰屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
冰屬性攻擊+10%,累積值+100
炮彈裝填數UP(Capacity Boost)
技能等級
1
技能效果
增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數
LV1
裝填數+1
炮擊手(Heavy Artillery)
技能等級
1
技能效果
提升弩炮,大炮的威力
LV1
威力增加10%
LV2
威力增加20%
蠻顎龍α(Anja α)
振奮(Adrenaline)
套裝2件
技能效果
體力在40%以下時,一定時間內耐力消耗會減少
LV1
發動被動
耐力上限UP(Stamina Cap Up)
套裝4件
技能效果
增加耐力上限
LV1
發動被動
火屬性攻擊強化(Fire Attack)
技能等級
3
技能效果
增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
火屬性攻擊+30
LV2
火屬性攻擊+60
LV3
火屬性攻擊+100
LV4
火屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
火屬性攻擊+10%,累積值+100
火耐性(Fire Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加火耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防禦+10
炮術(Artillery)
技能等級
3
技能效果
銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻
LV1
爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%
LV2
爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%
LV3
爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%
特殊射擊強化(Special Ammo Boost)
技能等級
2
技能效果
槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升
LV1
特殊彈藥與龍之箭的威力+10%
LV2
特殊彈藥與龍之箭的威力+20%
跑者(Marathon Runner)
技能等級
1
技能效果
減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)
LV1
減少耐力流失15%
LV2
減少耐力流失30%
LV3
減少耐力流失50%
雌火龍α(Rathian α)
體力增強(Health Boost)
技能等級
3
技能效果
增加體力
LV1
體力+15
LV2
體力+30
LV3
體力+50
毒屬性強化(Poison Attack)
技能等級
3
技能效果
增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
毒素累積+5%,毒素累積值+10
LV2
毒素累積+10%,毒素累積值+10
LV3
毒素累積+20%,毒素累計值+10
體力恢復量UP(Recovery up)
技能等級
3
技能效果
提高體力恢復時的恢復量
LV1
恢復量+10%
LV2
恢復量+20%
LV3
恢復量+30%
植生學(Botanist)
技能等級
2
技能效果
增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量
LV1
草藥系消耗道具取得數+1
LV2
原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1
LV3
累積追加蟲系道具取得數+1
LV4
累計追加蘑菇系道具取得數+1
毒耐性(Poison Resistance)
技能等級
2
技能效果
獲得抗毒能力
LV1
減少中毒持續時間30%
LV2
減少中毒持續時間60%
LV3
中毒無效
火龍之心α(Rath Heart α)
毒傷害強化(Poison Duratoini Up)
套裝3件
技能效果
提高對怪物施毒的效果持續時間
LV1
被動技能發動
整備(Tool Specialist)
技能等級
3
技能效果
縮短裝備可再次使用的時間
LV1
再使用時間縮短5%
LV2
再使用時間縮短10%
LV3
再使用時間縮短20%
風壓耐性(Windproof)
技能等級
3
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
回避距離UP(Evade Extender)
技能等級
1
技能效果
提升回避距離
LV1
小幅提升回避距離
LV2
提升回避距離
LV3
大幅提升回避距離
毒屬性強化(Poison Attack)
技能等級
1
技能效果
增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
毒素累積+5%,毒素累積值+10
LV2
毒素累積+10%,毒素累積值+10
LV3
毒素累積+20%,毒素累計值+10
匠(Handicraft)
技能等級
1
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
毒耐性(Poison Resistance)
技能等級
1
技能效果
獲得抗毒能力
LV1
減少中毒持續時間30%
LV2
減少中毒持續時間60%
LV3
中毒無效
眩鳥α(Tzitzi α)
暈厥耐性(Stun Resistance)
技能等級
3
技能效果
減少暈厥持續時間
LV1
減少暈厥持續時間30%
LV2
減少暈厥持續時間60%
LV3
不會暈厥
水屬性攻擊強化(Water Attack)
技能等級
3
技能效果
增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
水屬性攻擊+30
LV2
水屬性攻擊+60
LV3
水屬性攻擊+100
LV4
水屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
水屬性攻擊+10%,累積值+100
廣域化(Wide-Range)
技能等級
3
技能效果
使用部分道具時,對一定範圍內隊友也有相同作用
LV1
給予周圍夥伴1/3效果 給予大範圍的同伴1/3效果
LV2
給予大範圍夥伴2/3效果 給予極大範圍夥伴2/3小夥
LV3
給予極大範圍同伴同樣效果
睡眠耐性(Sleep Resistance)
技能等級
2
技能效果
減少睡眠狀態持續時間
LV1
減少睡眠狀態時間30%
LV2
減少睡眠狀態時間60%
LV3
睡眠狀態無效化
閃光強化(Blindsider)
技能等級
1
技能效果
閃光彈效果提升
LV1
閃光效果產生率UP(對怪物)
體術(Constitution)
技能等級
1
技能效果
降低回避等固定耐力消耗動作的所需耐力
LV1
固定耐力消耗量-10%
LV2
固定耐力消耗量-20%
LV3
固定耐力消耗量-30%
LV4
固定耐力消耗量-40%
LV5
固定耐力消耗量-50%
浮空龍α(Lumu α)
耐力急速恢復(Stamina Surge)
技能等級
3
技能效果
耐力回復速度提高
LV1
耐力恢復速度+10%
LV2
耐力恢復速度+20%
LV3
耐力恢復速度+30%
銃槍的炮擊(Artillery)
技能等級
3
技能效果
龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻
LV1
爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%
LV2
爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%
LV3
爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%
精靈加護(Divine Blessing)
技能等級
2
技能效果
一定幾率減少玩家所受傷害
LV1
效果發動時,傷害減輕15%
LV2
效果發動時,傷害減輕30%
LV3
效果發動時,傷害減輕50%
騎乘名人(Mounting Master)
技能等級
1
技能效果
更容易騎乘怪物
LV1
更容易騎乘怪物,也更容易成功完成騎乘攻擊
風壓耐性(Windproof)
技能等級
1
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
凶顎龍α (Girros α)
麻痹耐性(Paralysis Resistance)
技能等級
3
技能效果
增強麻痹耐性
LV1
麻痹狀態時間-30%
LV2
麻痹狀態時間-60%
LV3
麻痹無效
麻痹屬性強化(Paralysis Attack)
技能等級
3
技能效果
增加麻痹屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
麻痹累積+5%,麻痹累計值+10
LV2
麻痹累積+10%,麻痹累計值+10
LV3
麻痹累積+20%,麻痹累計值+10
指示隨從(Palico Rally)
技能等級
2
技能效果
隨從貓能力提升
LV1
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.05倍
LV2
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.1倍
LV3
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.15倍
LV4
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.2倍
LV5
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.25倍
吹笛名人(Horn Maestro)
技能等級
1
技能效果
增加狩獵笛的效果持續
LV1
延長狩獵笛效果時間並且提升(收到BUFF者)體力恢復速率
適應瘴氣環境(Effluvial Expert)
技能等級
1
技能效果
使在瘴之穀中受到的環境傷害減輕
LV1
使瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害
骨槌龍α(Baan α)
睡眠屬性強化(Sleep Attack)
技能等級
3
技能效果
增加睡眠屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
睡眠累積+5%,睡眠累計值+10
LV2
睡眠累積+10%,睡眠累計值+10
LV3
睡眠累積+20%,睡眠累計值+10
裂傷耐性(Bleeding Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加對裂傷狀態的耐性
LV1
減輕裂傷狀態造成的傷害
LV2
大幅減輕裂傷狀態造成的傷害
LV3
裂傷狀態無效化
防禦性能(Guard)
技能等級
3
技能效果
防禦時不易後仰,並減少耐力消耗
LV1
小幅增加防禦力
LV2
小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV3
大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV4
大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力
耐震(Tremor Resistance)
技能等級
2
技能效果
擁有對地面震動效果的耐性
LV1
使震動【小】無效化
LV2
使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響
LV3
使震動【小】【大】無效化
突擊龍α(Gastodon α)
減輕膽怯(Flinch Free)
技能等級
1
技能效果
減輕收到小傷害時的反映
LV1
使後仰無效化 後仰無效化,將屁股著地減輕為後仰狀態
LV2
後仰,屁股著地無效化
爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)
技能等級
1
技能效果
增加爆破異常抗性
LV1
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害
LV2
長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害
LV3
不會變為爆破異常狀態
酸翼龍α(Barnos α )
熱傷害無效(Heat Guard )
技能等級
1
技能效果
使炎暑,熱造成的傷害無效化
LV1
被動技能發動
防禦力DOWN耐性(Iron Skin)
技能等級
1
技能效果
增加防禦力下降耐性
LV1
防禦力耐性下降時間-30%
LV2
防禦力下降時間-60%
LV3
防禦力下降無效化
岩賊龍α
爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)
技能等級
3
技能效果
擁有對爆破異常狀態的耐性
LV1
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害
LV2
長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害
LV3
不會變為爆破異常狀態
爆破屬性強化(Blast Attack)
技能等級
3
技能效果
強化爆破累積值
LV1
爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10
LV2
爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10
LV3
爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10
炸彈客(Bombardier)
技能等級
2
技能效果
提高爆彈系道具傷害
LV1
威力+10%
LV2
威力+20%
LV3
威力+30%
炮術(Artillery)
技能等級
2
技能效果
銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻
LV1
爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%
LV2
爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%
LV3
爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%
炮彈裝填數UP (Capacity Boost )
技能等級
1
技能效果
增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數
LV1
裝填數+1
鑄島熔岩α(Zorah α)
會心攻擊【特殊】(Critical Status)
套裝3件
技能效果
因攻擊而出現會心時,所造成的狀態異常傷害(麻痹,毒,睡眠,爆破)會提高
爆破屬性強化(Blast Attack)
技能等級
3
技能效果
強化爆破累積值
LV1
爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10
LV2
爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10
LV3
爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10
炸彈客(Bombardier)
技能等級
3
提高爆彈系道具傷害
LV1
威力+10%
LV2
威力+20%
LV3
威力+30%
匠(Handicraft)
技能等級
1
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
風壓耐性(Windproof)
技能等級
1
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)
技能等級
1
技能效果
解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數增加(有上限)
LV1
激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數
LV2
激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數
LV3
激發出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數
不屈(Fortify)
技能等級
1
技能效果
每次陣亡後攻擊力與防禦力提升(此技能可發動兩次)
LV1
每次技能發動提升攻擊10%&防禦15%
耐震(Tremor Resistance)
技能等級
1
技能效果
擁有對地面震動效果的耐性
LV1
使震動【小】無效化
LV2
使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響
LV3
使震動【小】【大】無效化
耳塞(Earplugs)
技能等級
1
技能效果
增加對怪物咆哮的抵抗力
LV1
小幅減輕咆哮【小】的影響
LV2
減輕咆哮【小】的影響
LV3
咆哮【小】無效
LV4
咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響
LV5
咆哮【小】【大】無效化
艾路頭套α(Faux Felyne α)
指示隨從(Palico Rally)
技能等級
3
技能效果
隨從貓能力提升
LV1
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.05倍
LV2
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.1倍
LV3
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.15倍
LV4
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.2倍
LV5
隨從貓攻擊力與防禦力提升1.25倍
知性眼鏡α(Strategist α)
看破(Critical Eye)
技能等級
2
技能效果
提高會心率
LV1
會心率+3%
LV2
會心率+6%
LV3
會心率+10%
LV4
會心率+15%
LV5
會心率+20%
LV6
會心率+25%
LV7
會心率+30%
鑄鐵α(Ingot α)
雷屬性攻擊強化(Thunder Attack)
技能等級
3
技能效果
提升雷屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
雷屬性攻擊+30
LV2
雷屬性攻擊+60
LV3
雷屬性攻擊+100
LV4
雷屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
雷屬性攻擊+10%,累積值+100
風壓耐性(Windproof)
技能等級
3
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
雷耐性(Thunder Resistance)
技能等級
2
技能效果
增加雷耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
雷耐性+6
LV2
雷耐性+12
LV3
雷耐性+20,防禦+10
體力增強(Health Boost)
技能等級
2
技能效果
增加體力
LV1
體力+15
LV2
體力+30
LV3
體力+50
防禦(Defense Boost)
技能等級
2
技能效果
增加防禦力,隨等級提高也會影響抗性
LV1
防禦+5
LV2
防禦+10
LV3
防禦+15
LV4
防禦+20,全抗性+3
LV5
防禦+25,全抗性+3
LV6
防禦+30,全抗性+3
LV7
防禦+35,全抗性+3
風漂α(Legiana α)
幸運(Good Luck)
套裝2件
技能效果
完成任務的報酬數量容易變多(中途開始任務無效果)
弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)
套裝4件
技能效果
增加1個等級的弓箭蓄力等級
精靈加護(Divine Blessing)
技能等級
3
技能效果
一定幾率減少玩家所受傷害
LV1
效果發動時,傷害減輕15%
LV2
效果發動時,傷害減輕30%
LV3
效果發動時,傷害減輕50%
冰屬性攻擊強化(Ice Attack)
技能等級
3
技能效果
增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
冰屬性攻擊+30
LV2
冰屬性攻擊+60
LV3
冰屬性攻擊+100
LV4
冰屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
冰屬性攻擊+10%,累積值+100
回避性能(Evasion)
技能等級
3
技能效果
延長回避時的無敵時間
LV1
無敵時間極小幅延長
LV2
無敵時間小幅延長
LV3
無敵時間延長
LV4
無敵時間大幅延長
LV5
無敵時間極大幅延長
冰耐性(Ice Resistance)
技能等級
2
技能效果
增加火耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
冰耐性+6
LV2
冰耐性+12
LV3
冰耐性+20,防禦+10
飛燕(Airborne)
技能等級
1
技能效果
強化跳躍攻擊
LV1
跳躍攻擊威力+10%
風壓耐性(Windproof)
技能等級
1
技能效果
增加對風壓的耐性
LV1
小幅減輕風壓【小】
LV2
減輕風壓【小】
LV3
風壓【小】無效
LV4
風壓【小】無效,減輕風壓【大】
LV5
使風壓【小】【大】無效
拔刀術【技】(Critical Draw)
技能等級
1
技能效果
武器拔刀攻擊會心率上升
LV1
拔刀攻擊會心率+30%
LV2
拔刀攻擊會心率+60%
LV3
拔刀攻擊會心率+100%
慘爪α(Odogaron α)
拔刀術【力】(Punishing Draw)
套裝2件
技能效果
追加強化武器的拔刀攻擊所引起的暈厥能力,攻擊也會小幅提升
LV1
被動發動
保護磨刀(Protective Polish)
套裝4件
技能效果
使用砥石後一段時間內武器鋒利度不會降低
LV1
被動發動
看破(Critical Eye)
技能等級
5
技能效果
提高會心率
LV1
會心率+3%
LV2
會心率+6%
LV3
會心率+10%
LV4
會心率+15%
LV5
會心率+20%
LV6
會心率+25%
LV7
會心率+30%
裂傷耐性(Bleeding Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加對裂傷狀態的耐性
LV1
減輕裂傷狀態造成的傷害
LV2
大幅減輕裂傷狀態造成的傷害
LV3
裂傷狀態無效化
砥石使用高速化(Speed Sharpening)
技能等級
3
技能效果
提高磨刀速度
LV1
省略磨刀動作1次
LV2
省略磨刀動作2次
LV3
省略磨刀動作3次
體術(Constitution)
技能等級
1
技能效果
降低回避等固定耐力消耗動作的所需耐力
LV1
固定耐力消耗量-10%
LV2
固定耐力消耗量-20%
LV3
固定耐力消耗量-30%
LV4
固定耐力消耗量-40%
LV5
固定耐力消耗量-50%
收刀術(Quick Sheath)
技能等級
1
技能效果
加快收起武器的速度
LV1
速度小幅提升
LV2
速度提升
LV3
速度大幅提升
雄火龍α (Rathalos α)
會心攻擊【屬性】(Mind’s Eye)
套裝2件
技能效果
因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火,水,雷,冰,龍)會有所提高
彈道學(Ballistics)
套裝4件
技能效果
擁有霸體效果,並且減少子彈以及弓箭達到最大傷害的所需距離
火屬性攻擊強化(Fire Attack)
技能等級
4
技能效果
增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
火屬性攻擊+30
LV2
火屬性攻擊+60
LV3
火屬性攻擊+100
LV4
火屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
火屬性攻擊+10%,累積值+100
攻擊增強(Attack Boost)
技能等級
3
技能效果
增加攻擊力並且高等級時也增加會心率
LV1
攻擊+3
LV2
攻擊+6
LV3
攻擊+9
LV4
攻擊+12,會心率+5%
LV5
攻擊+15,會心率+5%
LV6
攻擊+18,會心率+5%
LV7
攻擊+21,會心率+5%
弱點特效(Weakness Exploit)
技能等級
3
技能效果
攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升
LV1
攻擊弱點會心率+15%
LV2
攻擊弱點會心率+30%
LV3
攻擊弱點會心率+50%
火耐性(Fire Resistance)
技能等級
2
技能效果
增加火耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
火耐性+6
LV2
火耐性+12
LV3
火耐性+20,防禦+10
集中(Focus)
技能等級
1
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
跳躍鐵人(Jump Master)
技能等級
1
技能效果
跳躍即使遭受攻擊也不會後仰
LV1
跳躍中,後仰無效化
角龍α(Diablos α)
鈍器能手(Bludgeoner)
套裝2件
技能效果
鋒利度越差,攻擊力越高。遠距離武器近身攻擊威力與暈厥效果容易有大幅提升
LV1
發動被動
無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)
套裝4件
技能效果
增加無屬性武器傷害
LV1
發動被動
火場怪力(Heroics)
技能等級
4
技能效果
體力在35%以下時,防禦力與攻擊力會上升
LV1
技能發動時,攻擊力+5%,防禦力+15
LV2
技能發動時,攻擊力+10%,防禦力+20
LV3
技能發動時,攻擊力+15%,防禦力+25
LV4
技能發動時,攻擊力+20%,防禦力+130
LV5
技能發動時,攻擊力+30%,防禦力+40
拔刀術【技】(Critical Draw)
技能等級
3
技能效果
武器拔刀攻擊會心率上升
LV1
拔刀攻擊會心率+30%
LV2
拔刀攻擊會心率+60%
LV3
拔刀攻擊會心率+100%
KO術(Slugger)
技能等級
3
技能效果
使怪物更容易暈厥
LV1
暈厥+10%
LV2
暈厥+20%
LV3
暈厥+30%
耐震(Tremor Resistance)
技能等級
3
技能效果
擁有對地面震動效果的耐性
LV1
使震動【小】無效化
LV2
使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響
LV3
使震動【小】【大】無效化
跑者(Marathon Runner)
技能等級
2
技能效果
減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)
LV1
減少耐力流失15%
LV2
減少耐力流失30%
LV3
減少耐力流失50%
暴君α(Diablos Nero α)
鈍器能手(Bludgeoner)
套裝2件
技能效果
鋒利度越差,攻擊力越高。遠距離武器近身攻擊威力與暈厥效果容易有大幅提升
LV1
發動被動
無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)
套裝4件
技能效果
增加無屬性武器傷害
LV1
發動被動
集中(Focus)
技能等級
3
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
怨恨(Resentment)
技能等級
3
體力計量表擁有紅色部分時,攻擊力上升
LV1
技能發動時,基礎攻擊力+5
LV2
技能發動時,基礎攻擊力+10
LV3
技能發動時,基礎攻擊力+15 技能發動時,基礎攻擊力+20
LV4
技能發動時,基礎攻擊力+25
跑者(Marathon Runner)
技能等級
1
技能效果
減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)
LV1
減少耐力流失15%
LV2
減少耐力流失30%
LV3
減少耐力流失50%
破壞王(Partbreaker)
技能等級
1
技能效果
更容易破壞大型怪物的部位
LV1
對部位累積傷害1.1倍
LV2
對部位累積傷害1.2倍
LV3
對部位累積傷害1.3倍
通常彈(Normal Shots)
技能等級
1
技能效果
通常箭強化
LV1
提高弩的通常彈與弓的通常箭威力
LV2
通常彈
LV3
通常箭威力UP
火場怪力(Heroics)
技能等級
1
技能效果
體力在35%以下時,防禦力與攻擊力會上升
LV1
技能發動時,攻擊力+5%,防禦力+15
LV2
技能發動時,攻擊力+10%,防禦力+20
LV3
技能發動時,攻擊力+15%,防禦力+25
LV4
技能發動時,攻擊力+20%,防禦力+130
LV5
技能發動時,攻擊力+30%,防禦力+40
爆錘α(Uragaan α)
防禦強化(Uragaan Protection Guard Up)
套裝3件
技能效果
可以防禦一般無法防禦的攻擊
LV1
被動發動
雷耐性(Thunder Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加雷耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
雷耐性+6
LV2
雷耐性+12
LV3
雷耐性+20,防禦+10
破壞王(Partbreaker)
技能等級
3
技能效果
更容易破壞大型怪物的部位
LV1
對部位累積傷害1.1倍
LV2
對部位累積傷害1.2倍
LV3
對部位累積傷害1.3倍
防禦性能(Guard)
技能等級
3
技能效果
防禦時不易後仰,並減少耐力消耗
LV1
小幅增加防禦力
LV2
小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV3
大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV4
大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力
防禦(Defense Boost)
技能等級
1
技能效果
增加防禦力,隨等級提高也會影響抗性
LV1
防禦+5
LV2
防禦+10
LV3
防禦+15
LV4
防禦+20,全抗性+3
LV5
防禦+25,全抗性+3
LV6
防禦+30,全抗性+3
LV7
防禦+35,全抗性+3
爆磷α(Bazel α)
毅力(Guts)
套裝3件
技能效果
當體力在一定程度以上,即使承受超過體力的傷害也能撐住而不耗體力一次
LV1
被動發動
耳塞(Earplugs)
技能等級
5
技能效果
增加對怪物咆哮的抵抗力
LV1
小幅減輕咆哮【小】的影響
LV2
減輕咆哮【小】的影響
LV3
咆哮【小】無效
LV4
咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響
LV5
咆哮【小】【大】無效化
拔刀術【技】(Critical Draw)
技能等級
3
技能效果
武器拔刀攻擊會心率上升
LV1
拔刀攻擊會心率+30%
LV2
拔刀攻擊會心率+60%
LV3
拔刀攻擊會心率+100%
防禦性能(Guard)
技能等級
2
技能效果
防禦時不易後仰,並減少耐力消耗
LV1
小幅增加防禦力
LV2
小幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV3
大幅增加防禦力,並且減少15%防禦所需消耗耐力
LV4
大幅增加防禦力,並且減少30%防禦所需消耗耐力
LV5
極大幅增加防禦力,並且減少50%防禦所需消耗耐力
爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)
技能等級
2
技能效果
增加爆破異常抗性
LV1
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害
LV2
長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害
LV3
不會變為爆破異常狀態
炸彈客(Bombardier)
技能等級
1
技能效果
提高爆彈系道具傷害
LV1
威力+10%
LV2
威力+20%
LV3
威力+30%
爆破屬性強化(Blast Attack)
技能等級
1
技能效果
強化爆破累積值
LV1
爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10
LV2
爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10
LV3
爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10
跳躍鐵人(Jump Master)
技能效果
跳躍即使遭受攻擊也不會後仰
LV1
跳躍中,後仰無效化
大馬士革α(Damascus α)
防禦(Defense Boost)
技能等級
6
隨等級提高也會影響抗性
LV1
防禦+5
LV2
防禦+10
LV3
防禦+15
LV4
防禦+20,全抗性+3
LV5
防禦+25,全抗性+3
LV6
防禦+30,全抗性+3
LV7
防禦+35,全抗性+3
集中(Focus)
技能等級
3
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
防禦力DOWN耐性(Iron Skin)
技能等級
3
技能效果
增加防禦力下降耐性
LV1
防禦力耐性下降時間-30%
LV2
防禦力下降時間-60%
LV3
防禦力下降無效化
砥石使用高速化(Speed Sharpening)
技能等級
2
技能效果
提高磨刀速度
LV1
省略磨刀動作1次
LV2
省略磨刀動作2次
LV3
省略磨刀動作3次
匠(Handicraft )
技能等級
1
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
杜寶α(Dober α)
攻擊增強(Attack Boost)
技能等級
5
技能效果
增加攻擊力並且高等級時也增加會心率
LV1
攻擊+3
LV2
攻擊+6
LV3
攻擊+9
LV4
攻擊+12,會心率+5%
LV5
攻擊+15,會心率+5%
LV6
攻擊+18,會心率+5%
LV7
攻擊+21,會心率+5%
龍耐性(Dragon Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加龍耐性,隨等級提高也會影響防禦力
LV1
龍耐性+6
LV2
龍耐性+12
LV3
龍耐性+20,防禦+10
耐力急速恢復(Stamina Surge)
技能等級
3
技能效果
耐力回復速度提高
LV1
耐力恢復速度+10%
LV2
耐力恢復速度+20%
LV3
耐力恢復速度+30%
最愛蘑菇(Mushroomancer)
技能等級
2
技能效果
平常無法食用的蘑菇變為可以食用,並且擁有特殊效果
LV1
可食用青菇與毒菇
LV2
追加食用爆炸菇,麻痹菇
LV3
追加食用風茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇
屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)
技能等級
1
技能效果
解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數增加(有上限)
LV2
激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數
LV3
激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數
LV4
激發出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數
戰紋α (Ngigante α)
加速再生(Nergigante Hunger)
套裝3件
技能效果
持續攻擊命中怪物便會恢復體力,恢復量依武器種類不同而有所變動
LV1
發動被動
攻擊增強(Attack Boost)
技能等級
4
技能效果
增加攻擊力並且高等級時也增加會心率
LV1
攻擊+3
LV2
攻擊+6
LV3
攻擊+9
LV4
攻擊+12,會心率+5%
LV5
攻擊+15,會心率+5%
LV6
攻擊+18,會心率+5%
LV7
攻擊+21,會心率+5%
挑戰者(Hunger)
技能等級
4
技能效果
戰鬥中若有大型怪物發怒,獵人則會提高攻擊與會心率
LV1
技能發動時,基礎攻擊+4,會心率+3%
LV2
技能發動時,基礎攻擊+8,會心率+6%
LV3
技能發動時,基礎攻擊+12,會心率+9%
LV4
技能發動時,基礎攻擊+16,會心率+12%
LV5
技能發動時,基礎攻擊+20,會心率+15%
精神抖擻(Hasten Recovery)
技能等級
3
技能效果
耐力計量表全滿時,會心率上升
LV1
效果發動時,會心率+10%
耐力急速恢復(Stamina Surge)
技能等級
3
技能效果
耐力回復速度提高
LV1
耐力恢復速度+10%
LV2
耐力恢復速度+20%
LV3
耐力恢復速度+30%
帝王α(Teostra Technique α)
達人藝(Master’s Touch)
套裝3件
技能效果
發生會心攻擊時,不會消耗武器鋒利度 發動被動
力量解放(Latent Power)
技能等級
5
技能效果
滿足一定條件後,一定時間內提升會心率,減輕固定耐力動作的耐力消耗量
LV1
技能發動時,會心率+10%,耐力消耗-10%
LV2
技能發動時,會心率+20%,耐力消耗-20%
LV3
技能發動時,會心率+30%,耐力消耗-30%
LV4
技能發動時,會心率+40%,耐力消耗-40%
LV5
技能發動時,會心率+50%,耐力消耗-50%
弱點特效(Weakness Exploit)
技能等級
3
技能效果
攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升
LV1
攻擊弱點會心率+15%
LV2
攻擊弱點會心率+30%
LV3
攻擊弱點會心率+50%
爆破屬性強化(Blast Attack)
技能等級
3
技能效果
強化爆破累積值
LV1
爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10
LV2
爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10
LV3
爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10
特殊射擊強化(Special Ammo Boost)
技能等級
2
技能效果
槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升
LV1
特殊彈藥與龍之箭的威力+10%
LV2
特殊彈藥與龍之箭的威力+20%
鋼龍α(KuShala α)
風壓完全無效(Nullify Wind Pressure)
套裝3件
技能效果
全部風壓無效化
LV1
發動被動
匠(Handicraft)
技能等級
5
技能效果
延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。
LV1
武器鋒利度+10
LV2
武器鋒利度+20
LV3
武器鋒利度+30
LV4
武器鋒利度+40
LV5
武器鋒利度+50
冰屬性攻擊強化(Ice Attack)
技能等級
4
技能效果
增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
冰屬性攻擊+30
LV2
冰屬性攻擊+60
LV3
冰屬性攻擊+100
LV4
冰屬性攻擊+5%,累積值+100
LV5
冰屬性攻擊+10%,累積值+100
回避距離UP(Evade Window)
技能等級
3
技能效果
提升回避距離
LV1
小幅提升回避距離
LV2
提升回避距離
LV3
大幅提升回避距離
回避性能(Evasion)
技能等級
2
技能效果
延長回避時的無敵時間
LV1
無敵時間極小幅延長
LV2
無敵時間小幅延長
LV3
無敵時間延長
LV4
無敵時間大幅延長
LV5
無敵時間極大幅延長
集中(Focus)
技能等級
1
技能效果
加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度
LV1
計量表上升5%,蓄力時間縮短5%
LV2
計量表上升10%,蓄力時間縮短10%
LV3
計量表上升20%,蓄力時間縮短20%
烏爾德α(Vaal Hazak α)
超恢復力(Super Recover)
套裝3件
技能效果
體力在達到計量表最大值之前會持續恢復
LV1
發動被動
龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)
技能等級
4
技能效果
強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)
LV1
龍屬性攻擊+30
LV2
龍屬性攻擊+60
LV3
龍屬性攻擊+100
LV4
龍屬性攻擊+5%,累計值+100
LV5
龍屬性攻擊+10%,累計值+100
無傷(Peak Performance)
技能等級
3
技能效果
體力全滿時,攻擊力提高
LV1
技能發動時,基礎攻擊+5
LV2
技能發動時,基礎攻擊+10
LV3
技能發動時,基礎攻擊+20
恢復速度(Recovery up)
技能等級
3
技能效果
受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高
LV1
紅色計量自動恢復速度2倍
LV2
紅色計量自動恢復速度3倍
LV3
紅色計量自動恢復速度4倍
瘴氣耐性(Effluvia Resistance)
技能等級
3
技能效果
增加瘴氣腐蝕耐性
LV1
抑制瘴氣侵蝕
LV2
大幅抑制瘴氣侵蝕
LV3
瘴氣侵蝕無效化
異種大型α(Xeno’jiiva α)
利刃/彈丸節約(Razor Sharo/Spare Shot)
套裝3件
技能效果
鋒利度損耗降低一半/不消耗彈藥以及瓶便可攻擊的情形變為十分罕見(指概率)
LV1
被動發動
減輕膽怯(Flinch Free)
技能等級
3
技能效果
減輕收到小傷害時的反映
LV1
使後仰無效化
LV2
後仰無效化,將屁股著地減輕為後仰狀態
LV3
後仰,屁股著地無效化
強化持續(Power Prolonger)
技能等級
3
技能效果
延長太刀,雙刀,操蟲棍,斬斧,盾斧的狀態發動持續時間
LV1
持續時間1.1倍
LV2
持續時間1.2倍
LV3
持續時間1.3倍
屬性異常狀態耐性(Blight Resistance)
技能等級
3
技能效果
減少屬性異常狀態持續時間
LV1
全屬性異常狀態持續時間-30%
LV2
全屬性異常狀態持續時間-60%
LV3
屬性異常無效化
特殊射擊強化(Special Ammo Boost)
技能等級
2
技能效果
槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升
LV1
特殊彈藥與龍之箭的威力+10%
LV2
特殊彈藥與龍之箭的威力+20%
超會心(Critical Boost)
技能等級
1
技能效果
提高會心攻擊傷害
LV1
會心攻擊增強為1.3倍
LV2
會心攻擊增加為1.35倍
LV3
會心攻擊增加為1.4倍
龍王的獨眼α(Dragonking α)
弱點特效(Weakness Exploit)
技能等級
2
技能效果
攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升
LV1
攻擊弱點會心率+15%
LV2
攻擊弱點會心率+30%
LV3
攻擊弱點會心率+50%