Don’t Starve 海灘全可製造物品資料圖鑒

6 2 月

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作者:夢漓殤天際

來源:饑荒吧

【Axe(斧頭)】

  斧頭是一種可以用來砍樹的工具。它不需要科技就可以使用1個樹枝和1個燧石合成。斧頭也可以作為武器使用,每次攻擊可以對生物造成27.2點傷害。無論作為哪種方式使用,斧頭擁有可以使用100次的耐久度。當用來砍樹時,砍小型樹需要砍5下、砍中型樹需要砍10下,砍大型樹需要砍15下。砍已枯樹或燒焦的樹只需要砍一下。目前為止,每種樹所需的揮砍次數是不一樣的。斧頭無法用來砍石化樹(需要十字鎬)。

合成:樹枝×1 燧石×1

科技欄:工具(第一行)

科技要求:無

傷害:27.2

耐久度:100次

特殊能力:砍樹

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”axe”

PS:海難中斧頭的製作優先順序不算很高,最好先製作鎬子,不然沒燧石了就很尷尬,不要跟我說要致富先擼樹,你得先搞清楚你玩的是什麼遊戲。

 

【Pickaxe(十字鎬)】

  十字鎬是可用來挖礦的工具。不需要科技就可合成十字鎬,原料為2根樹枝和2塊燧石,十字鎬也可以做為武器,每次攻擊傷害值為27.2。玩家每次使用這樣工具時,會損耗3%耐久度,所以一把十字鎬可以使用33次。這也表示一把十字鎬可以挖5塊半的巨石。

用法:想要挖礦時,你可以在物品欄裝備上十字鎬後對礦石按右鍵,或拿十字鎬這個物品在礦石上點擊。一旦玩家開始挖礦的動作,你可以按住空白鍵或滑鼠左鍵,角色就會持續挖礦直到礦石被挖碎。另外,你可以重複點擊滑鼠左鍵來加快挖礦速度。一般的礦石需要6下挖鑿,而大理石類則需要6至10下才能挖碎。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:無

傷害:27.2

耐久度:33次

特殊能力:挖礦

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”pickaxe”

PS:要致富,先開礦

 

【Machete(砍刀)】

  砍刀是船難DLC中新加入的工具。它可以用來劈砍竹子叢、藤蔓叢和椰子。砍刀也可以作為武器使用,每次能造成29.92點傷害。它可以不限用途使用100次。它不需要科技就可以使用1個樹枝和3個燧石合成。

合成:樹枝×1 燧石×3

科技欄:工具(第一行)

科技要求:無

傷害:29.92

耐久度:100 次

特殊能力:砍下竹子和藤蔓。

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”machete”

PS:砍刀的造價低廉,攻擊較高,很適合作為武器使用,因此如果你不是戰鬥愛好者,可以前期先不解鎖長矛。

 

【Hammer(錘子)】

  錘子是用來拆除建築的工具(例如箱子和牆),或當作武器使用(傷害有點低,不怎麼合適。)。需要3個石頭、3個樹枝和6個草來製作,它不需要科技就可以製作。

錘子能夠拆除所有玩家製造或自然產生的建築(如豬人屋)在大部分的情況下至少能回收50%的材料。

若玩家用錘子拆除箱子或烹飪鍋之類的容器,在裡面的物品會完好無缺的掉落出來。也可以用在遠古科學塔和華麗箱子上,兩者皆可於遺跡中找到,來使隨機效果出現並讓其中的物品掉落。

錘子可以用來砸板條箱(只需一下),可獲得一塊木板和隨機一個(木板、布、空瓶子、繩子、魚罐頭。)

用法:想使用錘子拆除建築時,從裝備欄點擊右鍵來裝備再對建築點擊右鍵。當玩家開始敲擊建築,按住 滑鼠左鍵或空白鍵來持續敲擊直到建築被拆除。錘子也可做為武器,每次攻擊會造成17點傷害。可使用75次,表示每次使用都會減少1.33%耐久度,不管是做為武器或拆除建築使用。在有使用次數的建築(例如帳篷)上使用錘子,有可能退回少於50%的合成材料,取決於該建築被使用了多少次。這大概是為了防止玩家濫用遊戲道具(例如拆解已被使用五次的帳篷)。對於有使用次數的建築,每個合成材料的拆解退回公式為:原始數量*剩餘使用次數的百分比*50%。【值得注意的是,每次至少會退回每個合成材料最低限度的量(即不會為零)。】

PS:原版中解鎖錘子需要使用科學機器,合成公式為3石頭,3樹枝,2繩子。

合成:石頭×3 樹枝×3 草×6

科技欄:工具列(第一行)

科技要求:無

傷害:17

耐久度:75次

特殊能力:拆除建築

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”hammer”

PS2:錘子是海難前期最重要的工具之一,記得敲掉出生點的船骸。

 

【Shovel(鏟子)】

  鏟子是個可以用作挖掘植物和其他的物件的工具,或可當作武器使用。它需要樹枝*2和燧石*2合成,並且需要科學機器解鎖。

用法:要使用鏟子挖掘,右鍵點擊物品欄中的鏟來裝備它並且使用右鍵點擊需要挖掘的目標。使用後目標將會被挖起並且會有物品掉落在原本的位置。鏟子也能用來當做武器,每次攻擊時都能造成17點傷害(不建議當做武器,性價比極低)。每次使用會消耗鏟子4%的耐久度,簡單來說在它壞掉前能被使用25次。鏟子能挖出漿果叢、幹草叢和樹苗等等的植物,使它們能重新種植在一個更理想的位置(一般是更靠近營地)。鏟子能鏟起樹木的根部以取得1根木頭,不論樹的尺寸有多大都只有1根,包括被砍倒的蘑菇樹也是1根木頭。鏟子能掘開兔子窩,而這作法會永久的破壞兔子窩,會導致兔子無法再從兔子窩中重生。另外,鏟子也能挖掘墳墓而從中獲得物品,但每次挖掘墳墓會扣減理智。鏟子可以挖掘岩漿礦,兩下挖掉一層岩漿礦(一個岩漿礦有三層)時會掉落一些石頭和燧石,而挖掘有金紋的岩漿礦時有機率掉落金塊,岩漿礦被挖掉後有機率在原地生成一個岩漿噴口(噴發時可用來烹飪,靠太近會被燙傷)。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

傷害:17

耐久度:25次

特殊能力:挖掘

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”shovel”

PS:岩漿礦+鏟子=發家致富,移植必備品,把會生長的好東西帶回家。

 

【Pitchfork(草叉)】

  草叉是用於挖出地皮的工具,或可當作武器使用。它需要樹枝*2和燧石*2合成,並且需要科學機器解鎖。

用法:一旦裝備了草叉,將會有一個綠色方框現出一塊地皮在遊漂停留的地面上,以及一個提示。此時點擊滑鼠右鍵會掘出所選的地形,並且在該位置留下裸露地表。地皮類的物品只能放置在裸露地表上。草叉能被使用200次,這意味著每次挖出地皮後會損失0.5%的耐久度。它同時也能作為武器使用並作出17點的傷害,但是會每次會失去更多的耐久值 (4%)。地皮的即時使用性和良好的燃燒價值,加上草叉的高耐久度和效率,地皮是營火和石頭營火燃料的一個好選擇。但是地皮並不容易再生(ROG殺死巨型觸手會掉落地皮,SW地皮無法再生)。挖起原本的地皮之後,可以用其他種類的人造地皮覆蓋(比如木質地板),可以用來裝飾玩家的基地或是防止食人花及眼球草的出現(還有水坑)。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

傷害:17

耐久度:200次

特殊能力:挖起地皮

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”pitchfork”

樓主的話:建家必備,強迫症必備。

 

【Razor(剃刀)】

  剃刀是用來刮鬍子和毛髮的工具類物品(即無法裝備)。它需要樹枝*2和燧石*2合成,並且需要科學機器解鎖。和其他工具不一樣的是,剃刀無法被裝備,使用者必須直接拿著它點選目標才行。因為剃刀是沒有耐久度的,所以能被無限次使用。

剃刀可以用來刮威爾遜(韋伯)的鬍子,以掉落鬍鬚(蛛網),獲得鬍鬚(蛛網)的數量是根據當時鬍子的長度而定。要使用剃刀,直接左鍵點選剃刀並拿到角色身上再點選右鍵即可。當犛牛(皮弗婁牛)們在睡覺時,剃刀也能被用來幫犛牛剃毛 (不論是晚間犛牛睡覺時或是使用麻醉口欠箭 、排蕭),每次剃毛獲得3個牛毛,能夠有效率的製造牛帽。犛牛睡著時不會突然醒來,但當犛牛發情時會醒來並攻擊沒有戴牛帽的玩家。

合成:樹枝×2 燧石×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

耐久度:沒有耐久度

特殊能力:刮威爾遜和韋伯的鬍子,刮犛牛的毛

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”razor”

PS:海難的水牛刮不了毛,如果不是使用威爾遜或韋伯,完全沒有必要製造,當然,為了回san還是可以的。

 

【Luxury Axe(黃金斧頭/豪華斧頭)】

  黃金斧頭是一般斧頭的強化版,耐久度是一般斧頭的四倍且合成原料中的燧石由金塊取代,讓它很容易再生。黃金斧頭需要金塊*2、樹枝*4才能合成,且需要煉金引擎才能解鎖。它可以使用400次,是一般斧頭的四倍。當武器使用時,它每次攻擊能造成的傷害和一般斧頭一樣。它的效率也和一般斧頭一樣,根據樹的大小揮5、10和15下才能將樹砍倒。

合成:樹枝×4 黃金×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

傷害:27.33

耐久度:400次

特殊能力:砍樹

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”goldenaxe”

PS:後期建議將工具全部換成黃金工具,因為金塊比燧石容易再生得多。

 

【Luxury Pickaxe(黃金十字鎬/豪華十字鎬)】

  黃金十字鎬是一般十字鎬的強化版(4倍強化的耐久度),且合成原料中的燧石由金塊取代,可以省下燧石作其他使用。黃金十字鎬的合成原料為:金塊*2、樹枝*4且需要煉金引擎來解鎖,黃金十字鎬同樣可以做為武器,傷害值為27.2。每次玩家使用此工具時會消耗0.68%耐久度,共可使用132次。完全挖碎巨石需要6下挖鑿。這表示一把黃金十字鎬可以挖22塊巨石。

合成:樹枝×4 金塊×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

傷害:27.2

耐久度:132次

特殊能力:挖礦

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”goldenpickaxe”

 

【Luxury Shovel(黃金鏟子/豪華鏟子)】

  黃金鏟子是一般的鏟子的強化版(4倍強化的耐久度),黃金鏟子的合成公式是用黃金替代燧石,能節省燧石並花費在別的用途。黃金鏟子比一般的鏟子更為耐用。它需要金塊*2和樹枝*4合成,並且需要煉金引擎解鎖。

合成:樹枝×4 金塊×2

科技欄:工具(第一行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

傷害:17

耐久度:100次

特殊能力:挖礦

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”goldenshovel”

PS:更高效,更節約,更炫酷!

 

【Luxury Machete(黃金砍刀/豪華砍刀)】

  是使用金塊而不是燧石合成的砍刀,讓它能很容易地再次製作。它需要樹枝*4和金塊*2才能合成,且需要透過煉金引擎才能製作樣板。它可以使用400次,是普通砍刀的4倍。和砍刀一樣,黃金砍刀作為武器使用時每次能造成29.92點傷害。

合成:樹枝×4 金塊×2

科技欄:工具列(第一行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

傷害:29.92

耐久度:400次

特殊能力:砍下竹子和藤蔓。

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”goldenmachete”

 

【Campfire(營火)】

  營火是遊戲中基礎生存的關鍵之一。它能夠提供光源、熱度,並且能夠烹飪食物。

建造營火需要草*3以及木頭*2,並且不需要科技就可以進行製作。相較於石頭火坑,建造營火所需的材料比較低廉,但相對的效率也較差,因為營火無法重複點燃。營火的燃燒消耗速度是石頭火坑的兩倍,且在雨天的效率相較石頭火坑的效率較差,且其安全性較低,營火會導致附近的可燃物著火。當營火燃燒殆盡時,營火會掉落灰燼*1。

用途

通常營火會在缺乏建造石頭火坑的資源或者在暫時停留的地點過夜時使用。比方說離開主要據點進行探險活動時。

建造起來的營火如果不添加燃料可以持續燃燒2分15秒。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性增長,最高可達4分30秒,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段:70/120/180/220度以及2/3/4/5單位距離遠。火焰溫度和亮度的程度可以借由營火火焰的旺盛程度和左鍵點擊時角色的反應來觀察。

如果在營火裡面加太多燃料的話可能會導致附近的樹木、幹草叢、樹苗或者其他任何可燃物著火,甚至在森林生態環境中引發森林大火。將營火建立在遠離可燃物的地方,或者改為建造石頭火坑就可以避免這種風險。在冬天,如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存(不被凍傷)所需要的溫度而不需要額外的保暖衣物。

在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至平常的250%(視降雨的大小而定)。

合成:木頭×2 草×3

科技欄:光源(第二行)

科技要求:無

生成代碼:”campfire”

 

【Fire Pit(火坑/石頭火坑)】

  石頭火坑是多數營地的中心設施。它能夠提供光照、熱度,並且能夠烹飪食物,且因為火被圍住,它比營火安全(它不會導致附近的可燃物著火)。

建造火坑需要木頭*2和石頭*12,不需要科技就可以建造。與營火不同,石頭火坑是持久性的建築,可以借由加入燃料來重新點燃。石頭火坑也比營火有效率,燃料的持續時間為營火兩倍,且在雨天的效率也相對較高。當石頭火坑熄滅時不掉落灰燼,而是在摧毀它時掉落。

用途

石頭火坑可以對周圍釋放大量的光照與熱量。一旦火坑被建造,就只能使用錘子或可摧毀建築的生物、龍蛋、火山法杖和船炮來摧毀,無法隨意移動;但它可以使用任何燃料來重新點燃。

建造起來的石頭火坑如果不添加燃料可以持續燃燒3分鐘。額外添加燃料則可以使持續時間呈線性增長,最高可達6分鐘,而溫度和亮度則呈現四個不同的階段:70/120/180/220 度以及 2/3/4/5 單位距離遠。火焰溫度和亮度的程度可以借由石頭火坑中火焰的旺盛程度和左鍵點擊時角色的反應來觀察。

同時石頭火坑也會在地圖上出現圖示。在冬季,如果人物待在營火旁邊並持續供給燃料,營火便足以提供人物生存所需要的溫度而不需要額外的保暖衣物。如果人物在晚上睡覺的話,火坑的火會在隔天人物醒來時熄滅。

在雨天,營火消耗燃料的速度會增加,最高至200%(視降雨的大小而定)。

合成:木頭×2 石頭×12

科技欄:光源(第二行)

科技要求:無

生成代碼:”firepit”

 

【Torch(火炬/火把)】

  火炬是一種攜帶式的光源,光照範圍小於營火。製作它需要草*2和樹枝*2,而且遊戲一開始就可以製作。

它只會在裝備時燃燒(消耗耐久度),無論白天或黑夜。一支火炬可以燃燒75秒(2.5個遊戲時間)。在雨天,火炬的燃燒的速度會加快到150%(和降水量有關)

在船難DLC中,火炬也會被強風影響而燃燒的比平時快。

用途

在物品欄按右鍵火炬可以裝備它。當玩家手持火炬時,它會穩定地燃燒並照亮玩家周圍的一小塊區域。

把火炬點選到樹,蜘蛛巢,以及蜂巢等東西上按一下右鍵,或者裝備火炬後按右鍵以上物件將會點燃它們。如果被點燃的東西裡有生物,例如蜂巢,它們將會在這些建築物著火時逃出來。著火的東西也會燒到其他離得太近的東西,有可能會引起巨大的火災。

火炬也能提供一些熱量可以延遲寒冷,但是很有限。火炬可以作為武器使用,每次可以造成17點傷害。

合成:草×2 樹枝×2

科技欄:光源(第二行)

科技要求:無

傷害:17

耐久度:75秒

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”torch”

 

【Chiminea(防風火爐)】

  防風火爐是海難DLC中的一種建築,與石頭火坑的功能相同,能夠提供光亮和熱量、烤熟食物,也不會引燃周圍的東西。製作它需要石灰石*2、沙子*2以及木頭*2,在遊戲一開始便可以製作。

防風火爐在颶風季節中是必備的物品,因為營火和石頭火坑在這個季節中會因為大風而更加快速地熄滅。防風火爐同樣對潮汐免疫以及雨季時的洪水免疫,也就是說它不會因為被水淹沒而變得無法使用。

如果在範圍之內,雪球發射機還是可以撲滅爐中的火。

雖然防風火爐本身不需要科學機器解鎖,但它的材料(石灰石和沙子)卻需要,除非玩家使用的人物是薇克伯頓。

合成:石灰石×2 沙子×2 木頭×2

科技欄:光源(第二行)

科技要求:無

生成代碼:”chiminea”

 

【Buoyant Chiminea(漂浮的防風火爐)】

  漂浮的防風火爐是在海難DLC新加入的建築。它被添加在光源欄,需要沙子*4,焦油*6和石灰石*6合成。漂浮的防風火爐與防風火爐功能類似,但只能放在海上。

合成:沙子×4 焦油×6 石灰石×6

科技欄:光源(第二行)

科技要求:無

生成代碼:”sea_chiminea”

 

【Tar Lamp(焦油燈)】

  焦油燈是海難DLC中新加入的照明工具。它需要貝殼*1和焦油*1來製作。它與火炬(75秒)具有相同的燃燒時間,同樣受到強風和雨的影響。它可以裝備在手上,也可以像瓶燈一樣放地面上,在地面上可以打開或關閉。焦油燈也可以裝備到船的照明槽中。

焦油燈不能添加燃料,耐久耗盡時會消失。如果焦油燈在地面上耐久被耗盡,則會在原地留下一個灰燼。

右鍵點擊裝備在手上的焦油燈,它將被關閉,但仍然裝備著。

合成:貝殼×1 焦油×1

科技欄:光源(第二行)

科技要求:無

耐久度:75秒

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:“tarlamp”

 

【Endothermic Fire(冰火)】

  冰火於巨獸統治DLC首次被加入,屬於光源類,冰火為一次性的用品,可以用到直至熄滅為止,跟營火類近,製作材料為:硝石*2、草*3,使用科學機器解鎖。

冰火同時提供光源以及降溫的功能,它可以使用與一般營火相同的燃料或是用硝石作為燃料。

玩家無法使用冰火來烹煮食材,當它熄滅時會掉落灰燼。

冰火最主要的功能是幫助玩家解決過熱的問題。

運作中的雪球發射機一樣會撲滅冰火。

在熱力學中,endothermic一詞是用來形容從環境吸收熱能的過程,exothermic則是放熱。

合成:硝石×2 草×3

科技欄:光源(第二行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

特殊能力:提供光亮、給玩家降溫

生成代碼:”coldfire”

 

【Boat Torch(船載火炬)】

  船載火炬是海難DLC中的一種可合成物品,它可以被放置在船上以提供光亮,製作材料為樹枝*2和火把*1,木筏和竹筏並不在此列,因為它們沒有照明槽。

由於遊戲對合成材料的耐久度沒有特殊要求,所以即便是只剩下1%耐久度的火炬也同樣可以用來合成。

合成:樹枝×2 火把×1

科技欄:光源(第二行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”boat_torch”

 

【Boat Lantern(船燈)】

  船燈是海難DLC中一種屬於光源類的可合成物品,合成材料是空瓶子*1、樹枝*2和螢火蟲*1,需要使用科學機器解鎖。它也可以通過和海盜章魚(章魚王)使用海陸大餐交換獲得。

船燈需要被裝備到船上以發揮作用。玩家可以隨時關閉或開啟船燈,在它開啟的時候則會提供能夠趕走查理的光亮。船燈的耐久度會隨著使用時間的流逝而慢慢減少,但是玩家可以使用海洋螢火蟲或者螢火蟲為它重新充能。

合成:空瓶子×1 樹枝×2 螢火蟲×1

科技欄:光源(第二行)

科技要求:科學機器解鎖原型,後可空手製造

特殊能力:船附屬物;提供光源

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”boat_lantern

 

【Endothermic Fire Pit(冰火坑)】

  冰火坑是冰火的永久版本。它需要一個煉金術引擎來解鎖,並且需要硝石*2,石塊*4和電子元件*2來製作。

冰火坑比冰火更加節省燃料。燃料在冰火坑內的燃燒時間是營火或冰火的兩倍。

冰火和冰火坑也包括在海難DLC,在那裡他們需要用冰火處理在火山季節過熱。他們的工作方式和巨獸統治DLC完全一樣。

合成:硝石×2 石塊×4 電子元件×2

科技欄:光源(第二行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

特殊能力:提供光照、冷卻玩家

生成代碼:“coldfirepit”

 

【Miner Hat(礦工帽)】

  礦工帽需要草帽*1、金塊*1、螢火蟲*1來合成,它可以讓玩家保持雙手空閒,且在夜晚能使用武器或工具。它能提供比火炬更亮且更持久的光源(大概八分鐘/一天的光源)。

為了持續產生光源,礦工帽在耐久度消耗完之前,需要螢火蟲/海洋螢火蟲、蝸牛黏液或螢光果等燃料補充。螢火蟲/海上螢火蟲能補充38.5%,能持續180秒;螢光果19%,能持續90秒;蝸牛黏液9.5%,能持續45秒。

豬人,兔人和猴子也能夠穿戴礦工帽來照亮其周圍,穿戴礦工帽之後可防止豬人在黑暗中驚慌。

合成:草帽×1 金塊×1 螢火蟲×1

科技欄:光源(第二行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

耐久度:7分48秒

特殊能力:穿戴時提供光源

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”minerhat”

 

【Pumpkin Lantern(南瓜燈籠)】

  南瓜燈籠是一種不可移動的光源,雖然它可以攜帶在背包裡並且隨時擺放出來。製作南瓜燈的原材料是南瓜*1和螢火蟲*1,需要煉金引擎來製作解鎖。它只會在黃昏和夜晚發光。

海難中,南瓜燈籠在地上放置1.25天后會熄滅,放置在地上時,南瓜燈籠可以隨時通過按空白鍵,或者在沒有裝備道具時按滑鼠左鍵來撿起,否則會變為攻擊南瓜燈籠,並將之擊碎,其中的螢火蟲會留在原地(可以在夜晚時被看見)。拾起並重新放置南瓜燈籠並不會重置它的耐久度。

合成:南瓜×1 螢火蟲×1

科技欄:光源(第二行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

耐久度:1.25天(海難)

特殊能力:發出詭異的光芒

堆疊上限:無法堆疊

生成代碼:”pumpkin_lantern”

 

【Bottle Lantern(瓶燈)】

  瓶燈是船難DLC中的一種光源類物品。它需要煉金引擎來解鎖,且需要空瓶子*1和海洋螢火蟲*2才能合成。瓶燈可以被玩家裝備在裝備欄中,也可以被放置在地面上和海上。當瓶燈被放置在地面上或海上時,玩家可以隨意開關它。螢火蟲或海洋螢火蟲可以被當作燃料來延長瓶燈的使用時間。

漏洞:

如果玩家把耐久度接近0%的瓶燈放置在地上,等它熄滅後退出遊戲再重進的話,瓶燈就會繼續發光,成為一個永久的光源。(海難瓶燈bug)

這時再次拿起瓶燈的話會導致這個效果消失。

每當鯨魚掉落瓶燈時,這個瓶燈會在被撿起來之前無限地發出光源。

合成:空瓶子×1 海洋螢火蟲×2

科技欄:光源(第二行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

耐久度:8分鐘

特殊能力:可以添加燃料的可移動光源

堆疊上限:不可堆疊

生成代碼:”bottlelantern”

 

【Obsidian Fire Pit(黑曜石火坑)】

  黑曜石火坑是普通石頭火坑的黑曜石版本,需要使用煉金引擎解鎖,製作材料為木頭*3和黑曜石*8。燃料的燃燒時間是營火的3倍,普通石頭火坑的1.5倍,同時還有著更加廣闊的照明範圍。

黑曜石火坑不會被強風熄滅,但還是會受到洪水的影響。

合成:木頭×3 黑曜石×8

科技欄:光源(第二行)

科技要求:煉金引擎解鎖原型,後可空手製造

生成代碼:”obsidianfirepit”

 


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