作者:Achao529
來源:NGA
一、隊友選擇
最早嘗試過各種隊友,也從KD、爆頭率、rank分等等資料進行過挑選,在經過各種比較後,我認為選擇沖分隊友最為重要的一點其實是配合度和反應能力,而資料上百場KD大於2,場傷大於250即可(保證團戰基本水準)。
正常情況下,建議十至二十局磨合,認真觀察,比較分析執行能力和拉槍線能力,以及對突發情況的反應速度和判斷(如本來選定去A點,結果有人)。
另外,心態要好,不能有甩鍋隊友的習慣,時間要夠,儘量保證每天都能沖分、訓練,努力才有回報。
二、基本套路
1.要清楚各個載具刷新點,同時根據航線(且每把都要記得航線),找刷車點聚集度最高的地方落,一人一個點,儘量保證第一時間拿到載具,且載具越多越好。
2.大部分人不會往航線特別遠的地方走,所以拿到載具後,觀察一下空中高飄傘,選擇沒有人或人很少的中大型物資點。
3.物資充足的情況下,儘量選擇自己熟悉的槍械,如果沒有,及時與隊友協商,不要逞強(有次不會玩AK的隊友沒找到556槍,強行用了一把,決賽圈拉槍線一槍未中極其尷尬)。
4.單人物資標準:5個急救包,10個繃帶,儘量多的飲料止痛藥,3個煙霧彈,3個手雷,1桶油,200發556備彈+50發762備彈,槍械儘量滿配,具體看個人喜好,高倍鏡(4x,8x)必備,2倍鏡決賽圈比較好用,喜歡可以帶上。
5.目前的版本,在第二個圈縮完之前,物資不夠,或者藥品夠多,想繼續搜3級頭甲,可以考慮先吃毒。
6.進圈的時候,回憶航線,避免經過任何航線上的大城區,同時根據自己和團隊血量,圈的刷新位置,判斷優先進下一個圈搶點,還是先在圈邊休整(這個就沒法籠統給選擇了)。
7.進圈後永遠不要優先開槍,觀察是最重要的,確認可以秒的敵人(比如3s內他是找不到掩體的,或者他在跟別人對峙,側身暴露),報給隊友,一起開槍秒掉,不留反手機會。
8.被打後馬上蛇皮走位,必須精准找到敵人位置,報給隊友,同時找掩體,最好還能找到敵人隊友的位置,不用急著還手,先保證自己不死。
9.選點儘量選沒有人的點(想上分就要避戰),且最好選擇地理位置高,周圍掩體少的點,然後用載具擺好陣形,自造掩體。
10.遇到外掛一定不能慌,只要不是穿牆掛,一切皆有可能,第一時間卡好位置,實在不行就為民除害,跟掛互卡到死,誰也別想進圈,他一跑就幹他,也可能他熬不住沒了,你還來得及開車進圈。
11.另外手雷是誅仙最佳利器,不要老想著對槍誅仙,你會馬槍可是掛不會(這一點同樣適用於槍特別准的對手)。
三、打法技巧
1.不要貪槍,戀戰。“差一槍就倒了”“等我把這個人打了”這種想法真的省省吧,差一槍所以呢?你還不是沒打倒。等你打那個人?黃花菜都涼了。
貪槍最大的壞處就是容易暴露自己位置,其次也可能因為貪槍,暴露在掩體外,反被幹倒。
戀戰最大的壞處是容易錯失時機,進圈的時間是不等人的,如果進圈時候被卡,你沒有辦法保證團滅對面的情況下,我們隊伍現在很多時候的慣用手段是儘量狙掉對面1-2個,然後馬上安排開車走人,只要對面要扶人,就沒有時間管你,如果人都不扶要跟你卡,就只能犧牲隊友了,安排能跑掉的馬上進圈,剩下那個互卡做掩護。
2.儘快練出舒服的報點方式。跟隊友最好有一套快速的報點方式,比如樹林裡,想要報的更精確,可以根據這棵樹周圍的細節資訊(周圍石頭,小灌木),還有距離遠近,樹的粗細來報。
3.善用煙霧彈和手雷。這點非常非常重要。
4.不要小看DPI的影響。我個人並不建議經常換DPI去試槍,很壞手感,選定一個比較舒服的DPI後,長期訓練磨合,適應它就好了,慢慢的就會有手感,有熟悉度。
5.保護你的載具,有時候比你的命還重要。很多時候車被打爆了,圈還特別遠,全員都要GG。如果給你一個機會,你能站出去以命護車,那就勇敢去吧,你的隊友會感謝你的。