作者:蒲林尼
來源:多玩
基本操作:
圖片來源:禦宅說
進階教學/新招式解析:
GIF來源:Blibili-殼中幽魂/日站Wiki-ゲームエイト
1.關於鬼人化
由於雙劍普通狀態下的招式較為疲軟,因此雙劍的核心思路,就是如何通過靈活使用鬼人化,將左上角的鬼人槽打滿以鬼人強化狀態,並以此為迴圈。但由於鬼人化有以下幾個特性:
•攻擊動作改變,整體招式傷害加強,但同時破綻更大,且並非所有攻擊招式都能增加鬼人槽;
•每秒鐘持續不斷地消耗耐力;
•回避變成長距離低硬直的滑步,但是消耗的耐力極高;
•隨時處於奔跑狀態;
•可隨時按R2切換回原本狀態;
因此小編作戰的思路,就是靈活開關鬼人化狀態,並以最快的速度接近怪物,用積累鬼人槽最快的技能進行一波攻擊。以迅速刷滿鬼人槽。
那麼首先第一個問題,如何快速地拉近與怪物的距離呢?開啟鬼人化後進行奔跑固然可以,但還有一個更快的方法——就是咱們老獵人俗稱的“小陀螺”了:
招式派生1:鬼人突進連斬(○)——上撈斬(△)or迴旋斬(○)
解說:集傷害、位移、回避、低破綻於一身的雙劍神技。可以用△接上撈斬然後接招式派生2,也可以用迴旋斬進一步進行攻擊。更可以直接快速滑步回避。但要注意的是,此攻擊不增加鬼人槽。
而雙劍積累鬼人槽最快的連擊如下,單鍵六連擊,只要找准機會打中兩套即可進入鬼人強化狀態。
招式派生2:鬼人反手斬(△)——鬼人二連斬(△)——鬼人四連斬(△)
解說:基礎的鬼人化△連擊,四連斬最後的兩下命中後增加大量鬼人槽,但要注意的是最後四連斬破綻頗大,完成前沒法進行任何動作。
當然,鬼人化的狀態下哪能不說“鬼人亂舞”呢?本作的鬼人亂舞傷害得到了明顯加強,甚至可以榮登本作性價比最強招式的TOP3
招式派生3:鬼人亂舞(△+○)
解說:既能直接施放,也能接在任何動作後施放。是雙劍攻擊力最強的連擊。傷害中期開始直接超越龍擊炮!但相對應地破綻也會比較大。新手謹慎使用。
2.關於鬼人強化
當鬼人槽蓄滿,鬼人強化狀態開始後,咱們就可以暫時不需要開啟鬼人化模式了。鬼人強化狀態下,有一些普通形態下的招式發生了轉變,首先最強的“小陀螺”招式派生1可以在普通狀態下使用,而且與鬼人化狀態一樣,可以在任何招式之間進行銜接:
招式派生4:任何招式後——鬼人突進連斬(○)——上撈斬(△)or迴旋斬(○)
解說:將鬼人化的超高機動性轉移到了普通形態中,但要注意的是本招式會消耗一定量的鬼人槽。
而同時按△+○還能施放簡化版的鬼人亂舞,雖然傷害不算太高,但破綻非常小。但與上述招式一樣,仍然會消耗一定的鬼人槽。
核心作戰思路:
在本作中雙劍進行了大刀闊斧式的改動,到核心的思路依然沒變:通過強大的機動性尋找機會,在怪物每個動作空隙進行連續不斷的攻擊。
雙劍的核心系統其實非常簡單,招式也並不難施展。唯一需要注意的或許就是鬼人化的耐力消耗了。現階段算是比較適合新手的武器。
而事實上雙劍除了以上幾點以外,還有一個非常重要的關鍵點就是玩家必須要時刻注意斜坡,斜坡按○的空中亂舞帶來的傷害非常可觀,各位熟悉了雙劍套路後也請多多留意。