作者:ReL0ad1n9
來源:NGA
先上思維導圖
報點的基本思路:敵人是否可見、利用頭頂羅盤報方向、大概距離、人數、是否不得不開槍。
距離俗稱:20m以內臉上,20-50m很近。再遠最好報大概距離了,別啥都是臉上臉上,怕是讓隊友爆你頭哦
舉個栗子
“看到人了,265方向,300m,一組人可以打”這樣報點最為高效,都是有效資訊
這是最基本的的情況,但是一但地形複雜,很難講清楚較遠的敵人究竟在哪裡,就要利用好周圍的參照物了
分地形來看,報點的地方可以分為:林地、麥田、山坡、房區
大平原等模型較少的地方,有沒有人一眼可見就不介紹了
比如林地和麥田,只報方向有效資訊實在是太少了,需要參照物輔助
栗子又來了
35方向,很近,手雷爆炸旁邊那棵樹,一個人
如果遠一點,可以參照的東西應當是大致方向內最具標誌性的東西
比如不同顏色的樹,在最近的小坡頂上(或後面等等)的草堆,利用附近一切最為獨特的標誌物來報點
大概距離是很重要的資訊,一定要報
再說房區
25方向臉上的兩層樓二樓
報房區一定要報房型,假車庫、兩層樓、平房等等
還有敵人所在樓層,對於立體的報點,越精確越有助於隊伍的快速反應
最後說一下山地
同上
方向和距離
山頂還是山腰還是山腳
樹後面還是石頭後面
標誌物是什麼
一些小技巧,中距離遭遇時,如果一下子難以報清楚
在條件允許的情況下,可以儘快在地圖上標出敵人的大致位置
方便小隊的反應和回擊
注意事項:一般情況下不會用左右前後來報點,但是在集體轉移行動時,所有人的行動方向一致
此時可以有左右前後來報點
報點的禁忌(敲黑板)
千萬不要像以下這樣:
只會喊有人,然後啪啪啪啪啪直接開打,隊友一臉懵逼;
只會喊我右邊我左邊我臉上,不報方位,隊友腦子會轉不過來的
最後講一些更高階的技巧,可能需要一些練習
要記住羅盤的讀數是左小右大;
鐘點方向報點法
比較高級的點鐘報點法
一般只在隊友間距離比較近,且熟悉位置的情況下才會用
Watch your six!
善用小地圖
我用紅線標注的部分,是地圖上小格子的固定編碼
在中近距離的遭遇中,可以利用這些編碼快速告訴隊友,不過需要一定的練習,熟練運用可以在複雜地形進行更迅速的資訊交換