作者:aaeondyj
來源:波西亞時光吧
在真實生活中,我們每個人都會和其他人相處,都會有各種社交關係。我們有家人,朋友,陌生人,甚至是敵人。社交關係能讓我們體會到真實的人生,愛和被愛,被認識,被期待,或者在某些時候被憎恨。我們在製作《波西亞時光》的時候,也希望能讓玩家更多地體會到真實生活,所以雖然很難,但是我們在努力讓這個遊戲的社交系統更加有趣。
玩家將通過一個非常複雜的、或者說有點奇怪的、我們也不知道怎麼去詳細說明的、但是會很有趣的社交關係系統:每個NPC和玩家的關係以♥的數量來代替,最好的關係是10顆♥。
為了增加♥數,玩家可以和NPC對話,或者説明NPC完成任務,甚至是送禮的方式。一旦♥數達到某個我們設定的數值,玩家可以有機會選擇怎麼更好地和目標NPC相處。例如,你可以帶他/她出去吃午餐,在公園跳舞,玩蹺蹺板,甚至邀請他們參加你的生日派對。
隨著關係的發展,還可以有更多的玩法,比如沿著海岸散步,在教堂頂一起仰望星空,甚至乘坐熱氣球(前提是先做好這個公園)。當♥數到達最高的10顆之後,玩家可以選擇和NPC(異性/同性?)結婚,或者成為永遠的好朋友。
另外,玩家也會和NPC有負面的關係,比如試著送他動物的糞便,或者經常找他打架。這種負面關係會讓玩家在遊戲中的行為有一些影響,比如負面關係的NPC會拒絕對玩家出售物品等等。
在現實生活中,朋友之間會在彼此需要的時候互相説明,我們希望《波西亞時光》中也能如此。比如,當♥達到一定數量時,某些NPC會因為和玩家關係好而在各種方面對玩家提供幫助,比如買東西打折,任務報酬提高等。玩家甚至可以雇傭關係好的一些NPC幫忙做一些日常繁瑣的事情。如果和NPC結婚,婚後的NPC也會幫助玩家打理一些日常事務,比如做飯,給作物澆水,打理工坊等。
當初我們給遊戲定名為《波西亞時光》的時候,我們就一直提醒自己,要讓玩家能從遊戲中體會到可以回憶的時光。所以,當玩家在波西亞小城中和NPC相處,有不同的社交關係之後,也許真的可以成為玩家以後的一個回憶,至少是對遊戲中這種不同人生的回憶。