絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 步槍與機槍射速改動分析

26 1 月

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作者:_斷電宅男

來源:絕地求生吧

正式版中除了槍械基礎傷害的改變,槍械的射擊間隔也發現了微調。
我測試的方法是錄製60幀率的視頻,使用Premiere量出射擊一定數量子彈所需要的幀數。
例如:Groza,子彈數字顯示29的第一幀插入入點,0的第一幀插入出點。
共2;14,2*60+14*2=148幀,其中一幀為1/60s,因此Groza射擊間隔約為0.085s
同理得出

在測試中還發現,
Groza前8~10發特別密集穩定,後續垂直後坐力顯著上升,與WackyJacky101結論一致。

AUG三角和垂直握把對比


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