作者:xiaozs1025
來源:NGA
選點
牢記沙漠地圖幾種刷高級物資的建築物(拳擊館豪宅就留給狂暴戰吧)。
首推,半圓頂,內外都帶平臺的大倉庫(跳外面小平臺翻窗進室內小平臺)。
其次,正方形平頂三層大倉,室外有樓梯但上不去那種(跳樓頂)。
最後,各種開敞的大倉庫。
以上的物資點基本都不在大城內,對,就是各種大小野點。就算落大城也第一時間搜裡面的大倉庫。別去什麼酒店宿舍小破屋。
跑毒
單排個人不建議開車到處跑,除非離下個圈特別遠或者窮得必須再搜兩個點。能不開車就不開(這是本人打法的基本構成點)。
沙漠地圖高低坡很多,平原少,徒步基本不會被秒。但是開車。一是容易暴露,二來能把你打下來的人太多了(魚塘局除外)。如果你開車去的野點有人,八百裡外就知道你來了,有一萬種陰你的方法。
特別是第三個圈開始,你開車進去基本周圍所有的人都會注意到你,下次轉移難上加難。
單排我個人只在迫不得已的情況下才會開車沖圈。
打法思路
關鍵字,邊!
這個“邊”包括毒邊,城邊,牆邊。
首先說野點,有人跟你在同一個野點,你要清人的時候。一定要撤到野點週邊,貼著邊繞圈搜人,確定位置了再找路線進去殺。
其次進城,當你要進城清人或者穿城而過的時候,貼城邊摸過去!
再者攻樓,貼著牆邊繞一圈,通過窗戶及屋內開門情況判斷敵人位置再做下一步選擇。
決賽圈
除非天譴圈否則不開車,徒步貼圈,聽槍聲摸屁股,打一槍換一個地方,利用掩體背坡各種繞。或者根據選擇自己判斷的下一個天命圈去蹲點,進房區先貼邊繞,確定敵人位置,功樓先正面扔雷,利用雷聲掩蓋腳步繞後莽他。
沙漠圖要多學會繞背坡,準確判斷開槍敵人的位置,一個字–偷!堅決避免互卡對槍和山頭打八方。習慣帶煙霧彈,互卡了雷炸不死就煙霧扔他臉上,繞不了他後就果斷撤。