作者:zorrolonely
來源:神舞幻想吧
二話不說,先上乾貨。以土伯的戰鬥為例。
戰前準備
1.特定技能升到必要的等級;
2.速度足夠,最好先手。
出戰陣容:嵐湘、望舒、飛星;援護:夕羽。
戰鬥過程
回合1.
我方:夕羽-七彩之風(提供弱點、劍陣2、元靈值),望舒-八方滅(提供減防、劍陣2),嵐湘-法舞•雷司(提供劍陣2、命中),飛星-襲天滅地(消耗劍陣3、提供大量單體傷害);此時劍陣數3/6,累計值6/15,弱點數1/5。
敵方:BOSS召喚2只小怪
回合2.
我方:嵐湘-祀舞•胄炎(提供元靈值、防禦力),望舒-山河穿(提供元靈值),飛星-劍意如海(提供劍陣2);此時劍陣數5/6,累計值8/15,弱點數2/5。
敵方:BOSS蓄力中,小怪攻擊。
回合3.
我方:望舒-紅梅殘雪(提供元靈值、減防),嵐湘-祭舞•天憐(消耗元靈值、提供AOE傷害),飛星-劍誅•落仙(提供AOE傷害);此輪連擊數為21,完成雨落繁星,此時劍陣數6/6,累計值10/15,弱點數3/5。
敵方:小怪死亡,BOSS無任何動作。
回合4.
我方:位移。
敵方:BOSS破壞平臺。
回合5.
我方:夕羽-七彩之風(提供弱點、劍陣2、元靈值),望舒-八方滅(提供減防、劍陣2),嵐湘-祈舞•食日(提供絕對閃避、元靈值),飛星-襲天滅地(消耗劍陣3、提供大量單體傷害);此輪應避免堅如磐石無法達成(不想看臉的話嵐湘的技能和回合2對調),此時劍陣數3/6,累計值14/15,弱點數4/5。
敵方:BOSS攻擊,由於嵐湘的技能,臉好的話會被閃避。
回合6.
我方:望舒-流雪飛螢(提供劍陣2、大量弱點值),嵐湘-祭舞•天憐(消耗元靈值、提供傷害),飛星-煞血劍(消耗劍陣3、提供巨大按一下傷害);必定可以打出力貫千鈞(其實襲天滅地應該就能打出了),傲狠、南斗、北斗神援3連擊,電光火石達成,結束戰鬥。
備註
1.通用性。上述戰鬥過程的技能安排具有一定的通用性。去除回合4,實際上5個回合就能觸發神援3連。土伯此時已經結束戰鬥,而此時饕餮元靈值積攢已然過半,如果需要繼續戰鬥再過3-5個回合後又是一套傲狠、饕餮、北斗神援3連。往復迴圈。
2.細節。如果在夕羽援護回合,飛星使用具有弱點的技能,那麼弱點必定超過250%,傲狠會提前一回合觸發。要麼加速劍陣積累,要麼延緩傲狠觸發。這一節是在不同戰鬥中可以有變通之處。
從土伯的特定戰鬥中可以看到,每個回合目的都很明確,回合1就打出轉階段、跳過土伯吸食劍陣和元靈的階段,回合2、3積攢資源清理小怪順便完成連擊數評價,回合4位移為特定戰鬥特定動作,回合2、5減傷避免無法達成堅如磐石的評價,回合6結束戰鬥。
所謂策略,是為了實現目標所確定的方法。所以目標的確定是最重要的,大目標轉化成多個小目標,多個小目標儘量同時達到是制定策略的關鍵。具體到神舞的戰鬥評價,電光火石縮短回合數應當是一個大目標,其餘三個應作為小目標穿插在有限的回合數內。
一個有效的策略,必然是由量變引起的質變。