作者:阿青
來源:遊俠論壇
第一部分介紹下地圖上基本知識:
每次開局都會給你一個基地,一個槍兵,四個遊俠
這是主基地的屬性,右邊是建造清單,後面會詳細說。主基地是遊戲裡最重要的建築,因為它不可移動,而且只有主基地被毀遊戲才算結束,所以主基地周圍就是你最後一道防線。
主基地周圍的地形可以通過不停的開局刷地形,最好有樹林(木材)和湖泊(糧食),路口少(好防守)
這是你初始的資源,從上到下,左邊分別是殖民者 工人 糧食 電力 ;右邊是金錢 木材 石頭 鐵礦 石油
合理調配資源是勝利的基礎,資源有上限,需要造倉庫提高,前期沒有市場的時候,你多餘的資源是不會轉化成錢的,請不要節省
現在,你該派你的遊俠出去探索一下周圍的地形和資源了
下午是野外的遺跡,上面有不用採集的資源,是你一夜暴富的唯一手段
這是僵屍城鎮,請離它遠一點,裡面有大量僵屍,後期可以來滅掉,房子打掉有資源
過幾回合,你就會選一個人當市長,兩個人會隨機給你不同的獎勵,有的獎勵可能會完全改變你前期的發展方向
敵方僵屍:
普通僵屍:數量有幾種血量差不多,我就選了一種血多一些的,基本沒威脅,遊俠和機槍都能很輕鬆的防住
西服僵屍:血多,移動也不慢,對遊俠來說打起來比較吃力,槍兵好一些
噴毒僵屍:群攻,遠程,對我方最大的威脅,攻擊也高,後期屍潮裡,威脅最大
女巫僵屍:移動速度極快,不能放風箏,野外比較可怕,防守的時候其實威脅沒那麼大了,雖然能跳過石牆,但是血少,死的快
我方兵種:
遊俠:前期防守的主力之一,移動速度快,野外找資源,探索地圖都要靠她
士兵:前中期都能上陣的主力,小心一些,他的槍聲會吸引僵屍,可能會越打僵屍來的越多,最好讓他在塔樓裡輸出
噴火兵:我覺得沒大用,主要是不能在牆內打,必須出去,但是在牆外,僵屍多,他也堅持不了多久,而且要的錢太多,給不起
狙擊兵:傷害很高,射程遠,但是射速太慢,屍潮僵屍太多,無法發揮,要是以後AI可以優先攻擊僵屍群裡的遠端僵屍和胖子,那我會出
機器人:忘了截屬性圖了,拿這張應付一下,威力很大,攻擊快, 血也多,就是太貴了,研究也貴,能給他發揮的時間基本是遊戲的最後的三十天左右
全建築:
人口建築:
帳篷:第一個就是,最基礎的人口建築,人口提供的太少,儘快升級到木屋吧
石屋:第三個是,需要石頭工廠研究科技,可能是因為是測試版,沒有更高的人口建築了,按道理,應該還有鐵屋啊?
資源建築:
獵人小屋:下圖第一個就是,能給你提供食物,靠近森林的話,會提供的多些,但是會和伐木場搶位置,所以不好用前期用,過度的,後面都是靠種田
漁場:第二個就是,這個提供的糧食會比獵人小屋多一些,還不會搶地方,一般都是農場前主要的糧食提供者
伐木場:第三個就是,前期就靠它來造木牆,木頭基本是不夠用的,一般至少要造到2-3個,才能滿足需要
採石場:第二排第一個就是,但是它不是只採石頭的,鐵和金子也要靠它,放在兩塊不同的礦之間,可以同時采兩個礦
農場:第二排第五個就是,需要木材工廠研究,食物的來源,滿田提供64糧食,一個頂N個,需要在草地上建造
油井:第二排第三個就是,需要石材工廠研究,才能建造,提供石油資源
高級採石場:第三排第一個,需要石礦工廠研究開啟,可以由普通礦場升級,產量加倍
高級農場:第三排第二個,石材工廠研究,普通農場可以升級,最高產量128
電塔:這遊戲的建築必須建在電塔範圍內,不然建不了,是你擴展地圖的基礎。注意,只要電塔被打壞,範圍內的建築都會停止運行,所以,別讓你的電塔太靠外
發電廠:第二排第二個,消耗木頭和石頭,提供150電力,和最高科技的電廠比,各有優勢
高級電:第三排第一個,這個工廠肯定是漢化不准,消耗工人,提供50電力,占地比火電廠小,但是電量也少了
加成建築:
倉庫:增加範圍內所有資源建築的產量和提高存貯上限,很重要,不提高上限,首先你會浪費資源,其次不提高會影響科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了
市場:下面第三排第一個,減少住房的糧食消耗和買賣資源,優先程度高,會自動把你剁的資源換成錢,但是錢滿了就滿了
銀行:增加住房提供金錢,和市場一樣,最好建在能覆蓋最多住房的地方
防禦建築:
兵營:第一排第一個,造兵的地方,一開始只有2種,遊俠和機槍兵,狙擊兵需要木材工廠研究(兵種分析見上方)
工程中心:第一排第二個,需要科技研究才能建造,可以建造噴火兵和機器人(需要研究)
電擊塔:第二排第二個,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和機槍塔短不少,一般是放在石牆的後面
機槍塔:是弩車的升級版本,第二排第三個,研究完後替代原來的弩車,可以說是最強的塔,威力不弱,射程遠,射速快,防守的利器
瞭望塔和雷達塔:都是讓你視野擴大的,雷達塔的範圍更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要瞭解的也就是地形而已
牆和陷阱:牆是一定要圍的,陷阱的話,木陷阱沒什麼用,鐵絲網後面在最週邊能放多少放多少,這裡面的東西,你建的再多也不會虧,但是還是要考慮你的佈局,影響其他建築也可以拆了
下面說一些自己領悟的要點:
1,活用暫停,這是這遊戲最重要的工具
2,這遊戲發展不能盲目,低難度還好,高難度一定要多研究地形和礦產分佈,選擇最好防守的地方佈置防線
3,防線不能只有一道,要有縱深,有幾道防線可以幫你拖延更多的時間應對
4,如果看防線守不住,可以在破之前,暫停,拆完防線後到下一道防線所有的資源建築,房子,電廠還有加成建築等等,電塔可以不拆,因為這些會給僵屍增加數量
5,多注意小地圖的提示,別被僵屍偷襲還不知道
6,地圖的邊緣是不能造東西的,僵屍也會這樣從地圖外面刷進來,可以堵在邊緣殺,減少僵屍的數量,減少最後一波的僵屍數量