異度神劍 2 (Xenoblade Chronicles 2) 連擊系統機制詳解及心得介紹

28 12 月

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作者:zufe057

來源:異度之刃吧


我們都知道<XB2>四種連擊,

其實他們是一整套下來的。

【Q】有關四種連擊

其實這四種連擊是一種連鎖反應——

相信①禦刃連擊(技能連擊)大家已經不陌生了,
就是:破防 → 倒地 → 浮空 → 猛擊;

而②異刃連線(大招連擊)也就是屬性連擊,
是按照連擊表上的順序進行,當使用第一個大招(ZL、ZR、A)就會在右上角顯示連擊表:

【注意】第二層要(至少)二級大招;第三層要(至少)三級大招;
隊友大招會在螢幕兩側顯示:

一個圈代表一級,兩個代表二級,三個代表3級。

【Q】觸發連擊表後屬性不對能按出大招嗎?
隊友的按不出來,只要不在表上,好了也不顯示,但是主角任何時候按A都能出,且不會重置連擊表。

【以下是所有屬性的連擊表】



【Q】不同異刃連擊表有差別嗎?
沒差別,連擊表只於屬性有關。

打出最終連擊會造成額外傷害,且封印目標的一項【特殊動作】,

被封印的【特殊動作】只與最後一個技能有關:
火:自爆
水:惡臭
雷:後方攻擊
土:禦刃者封鎖
風:吹飛
冰:異刃封鎖
光:牽絆下降
暗:增援

【Q】可以自己和自己連擊嗎?
完全可以,只要你技能攢的夠快,三個連擊大招全部由主角發出都可以。

【Q】隊友異刃屬性怎麼切換?
隊友會自動切換到可以連擊的屬性,主要她裝備了該屬性的異刃,
注意:在連擊條消失前他是不會切回來的。

【那麼重點來了】③融合連擊又是什麼呢?

意思是同時觸發以上兩種連擊(技能連擊和大招連擊),兩種連擊狀態至少需要階段Ⅱ

比如:

我先觸發水+土的Ⅱ段【流行疾病】,這時候隊友妮娜突然【破防】,我用擊倒技能觸發技能連擊【倒地】;

這樣融合連擊就誕生了,
給了2個獎勵,連擊條時間增長和隊友槽上升。

這時候我切換到王使用浮空技能,又觸發【浮空】+【流行疾病】的融合;

我再立馬切換到朱雀,釋放三級風屬性大招,觸發【浮空】+【終極災厄】,

造成大量傷害同時增加隊友槽。

注意:【③融合連擊】能夠快速累計隊友槽,
滿了就可以發動④連鎖攻擊,也就是各種秀大招,具體我就不講了。

【最後注意】所有連擊都要打同一目標,隊友各打各的肯定不行,按←鍵集火目標!

【Q】牽絆到底是個什麼鬼?

【牽絆】就是你跟異刃之間那個繩啊:

【Q】有什麼用,當牽絆最大值(變成

【Q】怎麼累計?
每次戰鬥都

最好不要按R+B收刀,因為收刀狀態收到傷害會提高。

【Q】起手怎麼快速讓隊友嘲諷走?

先發X技能是人類天賦,幾本是每個人都有的,而且在前期就很容易點出:

其實啊,每種武器是有4種技能的,但只能用其中3種,在技能加點介面可以替換。
把T的嘲諷技能放在X的位置,他起手就可以使用了:

【Q】有關心向

勇氣:水火
誠實:風冰
仁慈:土電
正義:光暗

會影響對應屬性的強大異刃的開出幾率。

解鎖牽絆圓盤,就會影響對應心向的提高,但不完全與異刃屬性對應。
光屬性圓盤也可能會影響仁慈(土電)的心向。

【Q】融合連擊的補充(1)

融合連擊的搭配和釋放可能本作最炫酷的玩法了:

在【大招連擊】第Ⅱ階段的時候開始觸發是一個不錯的選擇!
因為這個階段時間很長,連擊條下降速度奇慢:

有足夠的時間讓自己或者隊友攢出3級大招。
這個時候只要等待一個時機,和隊友配合打出【技能連擊】就可以了。

【Q】融合連擊的補充(2)

把最後的操作留給自己!

為什麼?因為隊友是不可控因素。
但我們之前說過,一但發動隊友的大招觸發連擊表,他的屬性就相當於被鎖死了,
這樣可以防止他切換屬性和武器技破壞我們的連擊。
只讓隊友打個起手就行了,後面都由我們來操作。

【提高信賴度】能夠縮短異刃切換的冷卻時間,方便我們的騷操作。

【Q】融合連擊的補充(3)

切記不要心急。

有一些大招動畫時間比較久,要等動畫完全結束,大招連擊條變化之後再發動技能連擊,否則是無法進行融合的。

【Q】有關心向的補充

例如:

我們都知道【瑪瑙】是土屬性的異刃,但她的圓盤解鎖心向卻是【正義(光、暗)】,
我們在完成她的牽絆對話的時候,要選擇正義的選項才能提高較高的信賴度。

今天先到這裡,歡迎大家的補充和指正啊!

【Q】有關融合連擊的補充

經過多次測試,之前有一些有瑕疵和需要補充的地方。

【壹】融合連擊的最低觸發機制
————2+2型 或 3+1型—————
很簡單理解,就是在【2段技能】中觸發【2段大招】(這種時間太短,比較不容易);
我們常用的是後一種【2段大招】中觸發【2段技能】[擊倒];

【1段大招】中觸發【3級技能】,也就是[浮空]。

【貳】隊友的技能連擊算融合連擊嗎?

—算的,只不過是不播放特寫和獎勵提示!—-

這個之前提到過了,不過發現我之前錯了。
由於融合連擊的獎勵是【重置連擊條剩餘時間】和【大量隊友條增長】,因此我測試了幾次:
當處於【1段大招】的時候,隊友1【破防】,我接【倒地】,隊友2【浮空】大招的[連擊條也會重置],
且隊友條的確增長了很驚人的一段,證明隊友的連擊也是可以觸發融合的。

這裡要感謝 @豬頭豬頭加個B 的分享,十分感謝!

因此要儘量給隊友帶多的特性技能來更多的打出融合。但是要考慮到大招屬性問題,
因為隊友是會積極配合連擊切換異刃的,但切換機制是【大招優先的】,所以合理搭配是必要的。
建議是,最好把後面的連擊交給自己,起手交給隊友,因為你不確定他是否一定會接技能。

【三】關於怎麼快速積攢到Ⅲ級大招

這裡先感謝 @七月Rin 的提醒和分享!

我分別測試了主角全程走A,單A接技能的積攢方式,
和全程三段A,三段A接技能的積攢方式。
達到3級的時間差不都都是50S-1min左右。

但有個問題,如果X,Y,B技能在起手有兩個以上就可以使用的情況下,三段肯定最快,而且傷害較高。
但積累X,Y,B技能本身是要依靠走A的,尤其是那些充能次數在10以上的武技。
而遊戲中的實際操作一般是:

靠走A換位置,然後2段A左右就釋放是一個比較有效且自然的方式。

——————–下面才是重點!!——————–
如果想在融合連擊中接自己的【3級大招】,是不用花心思積攢的。
操作是這樣的:
先讓隊友釋放大招,顯示出大招連擊條(1段2段都可以),
當你的大招處於【1級1格】的時候,就可以啟動了。
先隊友【破防】,你接【倒地】,這時候大招增加到了【1級2格】,

迅速切換武器,接【浮空】,大招增加到【1級3格】?其實由於融合的原因,是會獎勵到【2級多一點】的!
再切換武器,接【猛擊】,同樣由於獎勵,3級大招竟然好了!

【肆】關於融合的結尾

由於其中一種連擊結束,連擊條消失,就無法繼續融合了,並且會獎勵一次傷害,

因此融合連擊的收尾方式有兩種:

①【猛擊】收尾;
②【3級大招】收尾;

這樣就結束了嗎?
其實不是的,
在【3級大招收尾】的情況下【兩邊的連擊條】是依然存在的,只是這時候你處於動畫播放和QTE的階段,無法操作。
但是,隊友可以!
隊友依然是可以自主釋放【猛擊】來同時打出兩種結尾的!(不知道會不會追加兩次傷害呢?)

————————————————————————
經過精心組織異刃和武技,自己打出一整套連擊是一種遊戲方式,
自由的攜帶異刃,在遊戲中隨機應對連擊,也是一種遊戲方式。

這裡只是給出一點發掘出的遊戲設定和我能想到的解決方案,
對於遊戲而言沒有正確答案,只有體驗遊戲才是遊戲的根本。

最後十分感謝大家的分享和討論!

【Q】有關技能(武技)效果

(之所以叫武技效果,是因為它是武器的技能,帶同武器的不同異刃也不會有差別)

【武器效果】一覽

吹飛、擊退不能參與連擊;
帶回復和格擋技能的武器也已標注出。


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