信長之野望 大志 合戰打法技巧及戰法推薦

5 12 月

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作者:xcshower

來源:遊俠論壇

  1、這遊戲不差,挺好玩的。內政簡化了,但是比較真實。信長要完就玩1577的鈴木、本願寺,82無史真田。好玩不好玩主要看小勢力逆襲是不是刺激,你要玩什麼51織田,群雄劇本,怎麼玩都沒意思。

2、要改進也不難,比如商圈農業加個奉行系統。外交還有很大空間。總之PK還有很大空間。

3、最好的志就是增加總兵力的,提高戰鬥力的。比如減少農民兵的耗糧和正規兵耗金錢,還有增加糧食和金錢的。所以,最牛逼的就是西海之主——人民戰爭的汪洋大海,還有天下布武——土豪的正規軍團。一個志是否辣雞,主要看是不是提高士兵的維護成本。

4、這一作的合戰很棒,可以說是10以來合戰最寫實的。合戰的關鍵在於士氣,還有總體局勢。打個比方,一小群古惑仔打一大群古惑仔,不用全部幹掉,也不用打翻對面老大,只要按住幾個對面小弟往死裡打,其他人一看被嚇住了,這場就打贏了。很符合日本戰爭的事實。

5、合戰的訣竅就是人多。局部多打少,運動殲滅戰。注意我說的一切都基於小大名要逆推77織田,82無史織田這樣的大boss。其它慢慢種田倚強淩弱的沒意思。

根據這個推論,我們可以得出很多結論:

1)、至少要湊齊九個人才去打架。多了也沒用。所以一城扛天下沒法玩,至少要四五個城,可以拉出9個古惑仔,哪怕兵少也沒關係。

2)、作戰的訣竅就是盡可能製造局部多打少,夾擊,分割包圍,圍點打援。這樣圍著三四個倒楣蛋一陣血K,對方就戰敗了。多戰敗幾次戰意就沒了。所以戰爭系統比14PK科學多了。誰說這一代白癡的真的沒好好研究。

3)、鐵炮沒什麼用,因為農民工士氣很快下降,沒法慢慢兜圈子磨血。對小大名來說,只能玩農民工流,加上主力配馬。因為作戰是要夾擊的,鐵炮隔得遠遠的不能夾擊,浪費一個名額。

6、最厲害的戰術就是勾引類戰術,目前我覺得最好用的是釣野伏。為什麼呢,你勾引1-2個人,突然跳出2條大漢按在草地一陣夾擊,對方戰意就會減少一半。注意,反復強調作戰不是要打掉兵,而是短時間內盡可能多地通過局部多打少把對方士氣打垮,釣野伏很適合製造局部多打少。沒有釣野伏,挑釁和類似埋伏的戰術都是很厲害的,只是派兵佈陣更複雜,不像釣野伏,只要你的誘餌走到哪裡兩條大漢都可以憑空傳送出來。

7、最厲害的戰法不是殺傷戰法,因為殺傷戰法自己也掉士氣,你不可能一直滅別人,再大的兵罐子幾個回合也開始崩潰了。最厲害的就是段時間士氣DEBUFF戰法。比如蜻蜓切,策士這種都很好用。那種需要劣勢,優勢限定的也不好用。

8、戰法有兩個,還有一種是被動。就是自動觸發的被動,這種也要選debuff的,比如清奇者。那種加BUFF的都華而不實,因為你一旦和敵人幹起來了根本撐不住太久,必須速戰速決。

9、以前的信長都是突擊總大將,我開始按這個思路,被虐成狗。為什麼,總大將士氣沒了跑得比兔子還快,你的主力被一群阿貓阿狗圍住一下子也白了,根本無法突擊成功。所以不要老想著一發幹死對方老大,多想想怎麼按住幾個雜魚把他們揍死讓敵人知難而退。

10、優勢沒啥好說的,全軍突擊吧。平推即可。

11、外交很重要,主要是避免腹背受敵,還有宣戰那些大戶可以給你送吃送喝,暫時就這些。這遊戲挺好玩的,拜託你們說不好玩的,換個有挑戰的模式,不要老是種田就說沒意思,那從來就不是信長系列遊戲的正確打開方法,謝謝。

 


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