作者:ardliser
來源:遊俠論壇
統帥:
與移動速度、士氣、落城力、守城力、軍事施策力成正相關。
決戰中士氣提高、移動速度變快,攻城戰包圍力上升,守城戰士氣降低速度減慢。
評定的時候容易提出軍事類的意見、同時,軍事點的數目提高。
武力:
與攻擊、攻城強攻、守城強攻成正相關。
決戰中攻擊力提高,攻城戰強攻力上升,守城戰中對對方的強攻反擊力上升。
智略:
與防禦、攻城防禦、議論施策力成正相關。
智略:決戰中防禦提升,減少攻城戰強攻對方的反擊傷害,減少守城戰對方強攻的傷害。
評定時容易提出議論的策略,同時,議論點的數目提高。
內政:
與農商施策力成正相關。
評定時容易提出農業和商業的策略,同時,農業和商業的數目點提高。
外政:
與親善力成正相關。
提升親善時的上升點數。