絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 四排指揮心得介紹

28 11 月

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作者:UID6267640

來源:NGA

玩遊戲就是為了贏——宋哈娜

無論是小聾瞎,還是盒子精,是LYB,還是幻影坦克,最終,都希望能大吉大利,今晚吃雞。作為車隊裡大家信任的指揮位,那麼你也有責任帶領小夥伴們獲得遊戲的勝利。

在勝利的過程中,有很多客觀因素是可以通過主觀判斷來避免的。我會列舉出一些的實際例子以及解決方法,來說明。

1、培養隊友們正確的遊戲方式(此處,重點!)

既然是由小夥伴們組成的固定隊,那麼,就可以通過時間,慢慢的教給自己的小夥伴們什麼是正確的遊戲方式以及溝通方法。

我用了大概一整個賽季,統一了大家的報點方式。

每一次錯誤的報點,我都會追問一次,直到“這有人!”“這是哪?”的這種對話方式變成“SW120有人”最終變成了,方向-敵人數量-遠近-特徵描述這種統一的格式,

現在每個人交流的方式都是“NW330有人,三個,遠點,往拼圖房跑了”

杜絕了見人就打、瞎B開槍、無腦搜樓、看見包就想舔,看見房子就想搜,光天化日大平原上分贓、進決賽圈以後和我說一直沒有物資的這幾個對團隊嚴重不負責的行為。

這個過程賊痛苦且漫長,我採取的方式是讓你們都肥肥的,然後因為以上的行為導致滅隊。再不走心的人,也會感歎“我可肥了”然後啥也沒幹直接送快遞。次數多了,那些送快遞的回憶,會讓每個人都格外小心。

畢竟自己辛辛苦苦搜了10分鐘,別人一槍給你崩了,你死後看著別人舔自己包的不甘,會讓人記憶深刻。

最後一部分,是降落時記周圍敵人的數量和位置,落地後有了基礎套和武器之後開始清理身邊安全區域,以及進圈“清屁股”,這兩種本能反應。

曾經我會落地詳盡的報出周圍敵人的數量方位,但是在大家產生依賴之後,反而效果很差。被陰死之後一句“我以為這裡沒人呢”,簡單了事。數次進決賽圈因為身後的伏地魔沒有清乾淨導致飲恨第二。

前者的解決方法是讓大家學會自己觀察,落地不說話。被陰死了你就去OB,反正我們不自雷,不送快遞,碰見這樣的情況,為了加深印象,我還會專門帶著大家苟房子,一苟十分鐘。不長記性,你就天天OB好了!

後者。。。都第二了誰不想第一!被打幾次自己就記住了~

2、對於小夥伴們有一個正確的認知

對槍失敗在我們的隊伍裡從來不是問題,大家都是上班黨,下班一起玩一會,誰都不是FPS大神,沒打過是一件很正常的事情,不要因此而責怪任何人。

但是作為指揮,對於大家的實際水準,心裡要有一個充分的瞭解。並且以此來設計出相應的戰術路線。

我們從來不攻房子,也幾乎不守房子–此處無法用文字來形容,全是眼淚。

我們下來找車都進車庫找,不在路上溜達找–因為實在是被人碾死太多次。

我們永遠只開一輛車–不是女司機就是沒駕照的,駕駛技術簡直令人髮指。

我們絕不過橋–游泳你打死我我認了。

我們絕對不選擇開闊地進圈,即使進去伏地也很安全–伏地了就再也站不起來了

這只是一些小例子,更多的內容各位根據自身隊伍情況腦補就好了。。。

3、盡可能的照顧當天每一位成員的遊戲體驗

每個人都想有參與感的進行遊戲,誰也不想全程OB或者無所事事。

那種搜完房子,圈中間趴著,圈不動我不動的遊戲方式實在是體驗感太差,一整晚都這樣,大家很難從中獲得樂趣。

“R城之亡”曾經8倍98K打100M背身10槍連個血花都沒給我打出來,我選擇下次帶他去更開闊的地方給他充足的彈藥讓他打個夠,我幫他守好屁股。

“LOWB”就喜歡玩弩,我每次霧天雨天都會主動提出我幫你拿了箭袋,這天氣弩箭無敵,這把吃雞就靠你了!

“亞洲女拳王”雖然拳法精湛,但是對於學校機場這種敵方還是嚴重不適應,她在我們幾乎不頭鐵去這種敵方,反正富裕的地方又不止這倆地,去別的地方讓妹子搜個夠,而不是讓人家成盒OB你們不好麼?

請珍惜每一個和你開黑一起玩耍的小夥伴,讓大家都能通過遊戲獲得快樂,比什麼都重要。

 


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