絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 四排指揮、標點及攻樓技巧

26 11 月

廣告

作者:DaSaab

來源:NGA

引言
樓主絕地500+小時,四排最高到SEA 200+,看了很多大佬的技術貼,少有看到與戰術配合相關,在此特開一帖,想跟大家討論分享一些自己的心得,以後會不定時更新。
我並不是大佬,不能教大家怎麼玩遊戲,在此只想起一個抛磚引玉的作用,希望能互相促進提高。

關於指揮:
作為一個指揮,需要考慮的只有三件事——打不打,什麼時候打,怎麼打。對指揮來說,在開火前,通過這三點就能取得優勢。
對隊伍其他人同時起著約束作用。這意味著,隊伍中其他人在這三點上必須聽從指揮。
很多人喜歡見人就打,一開槍就上頭。在我眼裡你就是個菜鳥,在非炸魚局,大家槍法都差不多,你憑什麼贏四個人一手?
有一個好指揮會讓你的吃雞率變高,KD不一定見長,但是打的肯定更舒服,但如果隊友不服從,一切就無從談起了。

專題一:標點的重要性
在遊戲開始大家習慣說左邊右邊,後面漸漸演變成說方向。但我認為還不夠,因為在隊友分散的情況下,所報的方向有可能是無效資訊。
所以,每個人都要學會在地圖上標記敵人的大概位置。


在G-STAR第二場,決賽圈,A+被狙那一槍相信大家都還記得。
A+由於BUG問題被Kakao隊員狙殺(多謝iFTY絕地求生戰隊和Vorr1Ge兄弟的指正)
假設在此情況下,作為在大哥旁邊的第四個ifty成員(虛設人物),要如何通過車輛遮擋Kakao視野,把大哥扶起來呢。
在這個情況下,我們首先需要知道Kakao的位置,那麼在槍聲資訊繁雜混亂的情況下,或者沒有槍聲的情況下都可以用到這個方法。

只要KC和TK進行了標點,通過兩線交點的方式就可以明確KAKAO確切位置。
繼而調整車輛作為遮擋扶起大哥。

聊回來,這種定位方法,在防區,森林區,尤其是麥田伏地區的戰鬥都非常有用。
有人說,知道了位置又怎麼樣?知道了位置,就可以用投擲物打招呼啦。

專題二:攻樓反架槍位
攻樓是絕地求生裡無法避免的一環,但同時也是讓很多玩家頭疼的情況。
防守方的優勢,來源於交叉火力窄通道架槍
由於投擲物的加強,使得進攻方也獲得了一些優勢。但一味地手雷雨,也可能會令守樓方狗急跳牆直接跳窗剛槍。

若能在開戰前減少守方人數,就會讓攻樓戰鬥的難度減小。
所以投擲的關鍵不在多,而在准,這需要稍微背一下版,對準敵人的架槍位轟炸即可。
樓主相信攻樓的方法不只一種,在這裡僅是提供一個思路。

對於所有的一層建築來說,因為只有兩扇門,所以基本上只要做到開門後一架槍一投擲,就能解決問題。
但對於多層建築,需要雷反的位置在下面樓主會一一給圖。

A. 二層穀倉
二樓視窗(紅色標記)投擲手雷或閃光,需要記住的是,一定是在有小窗(綠色標記)這一面。

可以反的是我面對的這塊區域。

另外一面的窗戶不是這樣,一層對應的是兩個大窗戶。

B. 海景房
海景房很多人覺得難打是因為上二樓的樓梯容易被完全架死,而狹長的通道只許一個人通過,隊友倒地後又會陷入進退兩難的境地
從正面圖可以看出,海景房的正面是全鐵帶鐵網的,如果沒開門的情況下,投擲有一定難度。

但我們繞到海景房菊花背後就可以看到二樓有兩個小視窗。左邊對應浴室,右邊對應的就是架槍位從右邊視窗靠左的角度丟出閃光(如圖),則可以閃掉二樓架槍位的人,不僅如此,基本上半個二樓都會被閃白。

C. 無頂三層樓
三層樓攻樓很多人喜歡拿頭去頂,但這棟樓也有很多點可以跟隊友進行巧妙的配合。

首先是第一個二樓架槍點。因為一二樓中間的拐角會露出下半身,所以上樓的架槍點基本上都在二樓。這個位置正好也是我第一張圖的紅框。清楚位置後,就可以對那裡進行手雷或閃光問候了,記得要溫雷哦~

在第二層的另一個架槍點如下圖所示,也正好在第一張圖的綠色區域。除此之外還有二層上三層走廊的架槍點,這兩個位置都可以通過三樓進行反雷

這個投擲點離二樓陽臺很近,就在陽臺面的右側面三樓上有三個豎著的窗戶,如下圖所示,在這個角度對最右邊的窗戶進行投擲就行。而這個雷的落點就在上兩張圖的紫色區域。

這樣就能一步一步的把樓下的人清光或者逼退到三樓,這時候只需要樓裡的隊友反架樓外繼續進行爆破就好了。因為三層樓能跳下來的點只有一扇窗戶


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。