中土世界 戰爭之影 白金心得 全成就達成心得

27 10 月

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作者:lirui1001

來源:A9VG

免責聲明:由於全平臺成就獎盃遵循同步原則,以下為表述方便,除特殊說明外,不區分”獎盃“與”成就“,默認用白金獎盃的表述法,想在這裡釣魚的可以速速退散了,不然就是一個鉤直餌鹹。

米利安以下簡稱為銀幣,以區分氪金系統所得的金幣,當然金幣是可以通過日常獲得,就是這個吃相過於難看(啊對,有一個更難看的叫creation club)。

鍵位的話以下預設是鍵鼠,主機版和手柄党要換成自己相應的鍵位操作。

如果要是說跟前作本體的獎盃相比的話,用時肯定是更長的,原因你懂的, 但是所謂的技巧性杯減少了,像一代那個騎狂獸3分救30奴隸的反人類獎盃在本作也沒有了。

大體流程嘛,其實沒什麼好說的,因為這個遊戲的性質之前我在某帖也提到了,屬於公式化沙箱。既然是公式化沙箱,那它無外乎就是四個階段:任務、開塔、占點、收集

因此所有公式化沙箱的獎盃流程都是一樣的,就是按照任務、開塔、占點和收集進行四步走,這四步完成之後大半的獎盃自然會解開,剩下的就是注意一下幾個易漏杯以及蛋疼的雜技類獎盃就可以了,其他真的沒有什麼可注意的。

在正片之前,先把下面這兩個杯單獨拿出來,因為這兩個屬於白金路上最懼怕的”missable”類型獎盃。

這兩個獎盃,如果你已經打通了第四幕,完成所有暗影之戰的十個階段,那麼這兩個你就再也拿不到了,除非開二周目(有的說第一個征服任務可以重開,求證實一下)。

離間計的話注意要讓所有的酋長保鏢都要成為間諜,不能有漏網(據美站消息,此獎盃有bug)

家賊難防的話,最好是在第一次打諾恩的時候就拿下,如果錯過的話就只能在暗影之戰送堡壘反攻的時候做了。

任務階段

第一幕通關,沒什麼可以說的。

第一次攻城拿下諾恩,第二章前期主線,沒什麼可以說的,就是攻城的教學而已。

第二幕淨空卡南線、剛鐸線、布魯茲線和女精靈線的所有任務,全部打完第二幕也就完畢了。順便說一下第二幕的任務是採用了雪崩社的“先占點後解鎖主線”的公式,幾線任務需要在佔領堡壘或完成開塔之後才能解鎖。另外布魯茲的戲份好高

一二幕前期比較難熬的話可以採用刺客辣條界的一個老方法:因為前期的獸人隊長免疫潛行的不是太多,如果你狀況不好的話直接可以在獸人堆臉上爬到高處,然後在高處使用潛行對敵方隊長造成潛行傷害,而且可以反復用。另外,“正面暗殺”照樣是有效的,即在潛行衝刺時正面跑過去“暗殺”掉一個獸人,配合虐殺的話效果拔群,可以減少非常多不必要的戰鬥。

此外,完美反擊的反殺雜兵的升級一定要加上,這樣在亂戰中可以減少很多麻煩。處決我個人不推薦點致命之力的升級,因為打的時候不知道什麼時候中一個不明AOE你的威力槽就空了,而且脫戰也會清空,這個是最大的問題。

第三幕通關,拿下米納斯魔窟之後自動解鎖,沒什麼可以說的。

暗影之戰全十階段完成,第四幕通關,拿到這個意味著你的一隻腳已經踏進了白金的大門,因為大多數的玩家都深陷暗影之戰的無底洞中。暗影之戰就是把攻守城複製粘貼十八遍(這個是獎盃站上統計的),而且沒有別的事情。

所以後期你唯一要做的事情就是要做好充足的準備來應對這個超長蛋疼無比的第四幕,以我本人知道的大概有下面幾點,如果有更好的策略可以在後續的樓層補充。

銀幣的使用上,第一件事是開所有的寶石孔,全開之後不要去買銀幣箱,所有的銀幣都要用來去升級攻守城的隊伍升級,等級夠了就開新的堡壘防守位元,金屬城牆和釘牆一定要加上,然後看進攻隊長的屬性強弱決定防守升級是選火還是選毒。另外如果進攻方帶工兵進場的話,可以考慮用鐵門。野獸的選擇上不是很推薦狂獸或巨獸,而是建議用地獄火在門後打火焰傷害,因為通常情況下敵方隊長免疫野獸的比例是比較大的,狂獸和巨獸的效果實際上並不是太好。

酋長不用像某些地方說的最少都要是史詩那麼誇張,五六個白板照樣能打,沒有問題,只要等級沒有跟對面的平均等級差太多就可以。大王的等級不會產生實質性影響,可以不用動。記得多給酋長分配幾個保鏢,這樣的話能形成局部的集團優勢,因為這個遊戲的攻守城是以占點為目的的,而且防守的時候幾個防守點之間不會相互援助,這一點來說是比較蛋疼的。

遇到帶毫不留情屬性的隊長要小心,不要作大死。

守城開始之後,以最快速度搞掉門外的兩隻攻城獸,搞掉之後加上金屬釘牆的加持,進攻方想進週邊都很困難,我有一次見過對面扔了五個隊長都沒打進週邊的情況。

第四幕前段通常是用時間快進刷出新的隊長然後招募之,特別是銀幣不是特別充足的情況下。但是新刷的隊長通常情況下會比你高出一兩級,所以不能直接招募,而是要先羞辱一次降級之後才能招募。所以羞辱不要帶求死不能,並且戒指的寶石孔要帶上高品質的財富寶石,這樣避免求死不能讓獸人隊長降級過多,而且在招募後可以通過財富寶石把羞辱降的等級補回來。

如果有暴掠兩件套的話,第四幕開始之後強烈建議裝上,暴掠的兩件套效果平時沒什麼卵用,但是在暗影之戰卻出奇有用,每次你都能看到城外散落一地銀幣的奇觀

裝備的話,除了史詩和傳奇剩下的都可以直接變成銀幣了,而且好像每波進攻都是穩定有一個傳奇隊長的,如果這貨等級偏高或者有鋼鐵意志的話,建議直接搞掉,不要用羞辱,這樣還能拿到一件傳奇裝備。

攻守城隊長有三廢:被火秒,被毒秒和被獸秒(順便提一下對塔里昂三廢:被潛行秒,被處決秒和被遠程爆頭秒)。弱這三個的一定不能帶著打攻守城,不然會瞬間死於不明AOE。

開塔階段

沒什麼可以說的,記得每次開塔後要標記收集品。

占點的話實際上就是攻城,沒有額外的東西。

下面進入第四步收集階段,又稱為三光階段。

全剛鐸文物,這個要儘早清空,早點解鎖掉落高級寶石的升級。

全屍羅記憶,那個拼圖實際上是找一個角度使得那些碎片近似組成一個方形,不過解鎖的召喚蜘蛛技能沒什麼用,除非那個隊長有蜘蛛恐懼症。

開一個古墓門,需要先淨空單張地圖上的所有伊希爾丁符文,然後去古墓填詞開門。填詞不是很麻煩,不過如果你看到這句之後還是弄不出來的話……趕緊去抄答案吧……開門後可以拿到光明領主套裝的配件。

好了,到此四階段完畢,剩下的大多是和獸人隊長相關的獎盃,而且很多都是直接寫在臉上的那種,照著弄就可以了。

寶石相關獎盃,分別是合成一個高一級的寶石(三合一)、開三個寶石孔以及做出一個最高級寶石。其中鍛造大師這個杯想要盡速拿到的話先去清空剛鐸文物,解鎖寶石掉落的升級之後不停在地圖上找白怪就可以了(就是頭上帶白色星星的,建議用虐殺搞掉,這樣可以避免其他不必要的戰鬥)。

完成一次裝備升級,本作要升級裝備首先要完成對應的裝備挑戰(記得要裝備上!!),稀有及以上都可以。完成挑戰之後,記得要手動花銀幣升級裝備,不是完成挑戰之後自動升級的。

開三個攻城升級,之前在攻守城準備的時候就自然解了。

拆紀念碑,需要爬到紀念碑頂端,然後按下左ctrl鍵摧毀之。

打掉一個崗哨,就找地圖上如上圖的圖示任務就可以,有的是紅色標記,還有的是白色標記。

搞掉一個酋長,沒什麼可以說的。

完成一次世仇任務,找個隊長送人頭之後就會觸發世仇任務,之後去完成就可以了。

一代就有的死亡威脅杯,在拿情報獸人的時候按3鍵給那個隊長髮死亡威脅,然後會觸發一個任務,完成就可以了。

遇到一個大難不死的隊長,特別容易解的一個獎盃,我也不知道為什麼,而且有的隊長甚至會詐死兩三次

這個杯麼,其實特別容易拿,目測被收服的小弟也是會計算在內的。總之你有一萬種方法可以保某個隊長三次隨機任務不死。

這個是一個後期獎盃,需要先打完米納斯魔窟的所有競技場任務,完成後解鎖隊長復活的升級,然後在軍隊介面找一個死掉的己方隊長復活即可(如果沒有的話就送一個)

完成五張地圖的全15個競技場挑戰,每張地圖的競技場都分蛆蟲、戰士和冠軍三級,競技場的敵方隊長屬性是隨機的,但是等級是固定的,所以只要不是被克制的特別嚴重,可以放到後面用等級壓制去打,完成單張地圖的三個競技場任務可以解鎖最後一個防守位。

競技場的話感覺獸人的AI有點問題,特別是肉盾職業,經常被白打很多下都一動不動。如果競技場刷出一個強力的傳奇怪,可以讓一個炮灰上去送,等競技場打完後那個傳奇隊長還在,上去打殘招募即可。

全技能(不包括三選一的升級),其中亡靈大軍需要完成第二幕解鎖,剩下的升級加點即可。

這個杯很簡單,在軍隊介面命令一個己方爆破手職業的隊長去襲擊帶著世仇任務的隊長即可解鎖(命令即可,不用完成)

這個在某種程度上是一個很神奇的杯,因為很多人都是在無意中拿到的。通常的拿法是命令一個己方隊長做一個穩贏的遭遇任務,但是在你瀕死反擊失敗的時候某個己方隊長會有機率救場,如果那個敵方隊長死掉的話也可以解。

這個杯的解法是,召喚隨從帶保鏢,選一個炮灰級別的任命為保鏢,然後找一個沒人的地方召喚保鏢,之後猛砍直到獸人隊長背叛為止(不知道背叛的是不是百分之百帶鋼鐵意志,反正我自己玩的時候所有背叛的隊長都帶鋼鐵意志)

這個是在軍隊介面選定一個己方隊長,然後按3鍵對另外一個己方隊長發動競技場挑戰即可。

在有己方隊長參與的隨機宿敵任務中,選另外一個隊長在軍隊介面按空白鍵支援即可解鎖。

這個獎盃在powerpyx的通常解法是這樣的:選定一個等級比較低的己方隊長去襲擊高級的地方隊長(就是明顯打不過的那種),然後瘋狂進行時間快進,讓新觸發的宿敵任務自然完成即可。但是這個要多試幾次,因為己方隊長可能會被打掉而不是被俘虜。等被俘虜後,地圖上會刷新一個營救任務,完成即可。

另外如果你打到第四幕還可以這麼弄:就是故意送掉堡壘,這樣大王會被俘虜,之後是穩定會出營救任務的。

日常黑一波育碧……這個首先要完成布魯茲線拿到求死不能的羞辱升級,然後去找一個敵方刺客隊長,打殘之後帶求死不能羞辱之。通常要多來幾次,感覺上隊長的等級越低,羞辱造成錯亂的幾率越高。

這個獎盃在女精靈線的火與怒任務可以搞定(如果已經完成了也不必擔心,因為可以重打),野獸召喚帶召喚巨獸的升級,在開始任務要求打龍的時候召喚巨獸騎上去,之後用弓箭瘋狂射頭即可。

這個獎盃強烈建議在米納斯魔窟解,並且地圖的己方隊長越少越好(米納斯魔窟的己方隊長本來就不多),如果有的話讓他們全部參與宿敵任務,否則會在你要被殺掉的時候他們會出現救場,那這波就黑了

另外還有一個注意點,就是同一個隊長連殺你三次之後十有八九會帶上鋼鐵意志,而且等級絕對是比你高的,所以先要準備好帶求死不能的羞辱,打殘之後用羞辱降級並嘗試去清掉鋼鐵意志。要多羞辱幾次,我用了三次才把鋼鐵意志去掉,那個隊長從62級掉到了26級

單張地圖完成全部的精靈挑戰,不太清楚是不是必須金牌還是全銅牌就可以,不過金牌也不是很難。

騎乘過所有種類的巨獸和稀有巨獸,一共有七種:

普通巨獸和普通狂獸,滿大街都是,沒什麼可以說的。

暴怒狂獸,可以點出野獸召喚的暴怒狂獸升級召喚一個騎上;

雛龍,同上,帶上召喚雛龍的升級。

毒液巨獸:只在諾恩有幾率出現。一個穩定的方法是在諾恩的三座塔來回傳送,看看塔的附近有沒有出現兩個巨獸互毆,如果有的話很大可能其中一個是毒液巨獸。如果都沒有就快進時間,然後再來回傳送去看(一說右上的塔附近幾率最高)。

火焰巨獸:只在葛哥洛斯有幾率出現。在地圖上有一個穩定的巨獸刷新點,參考下面的圖:

如果刷新點的巨獸不是火焰巨獸,就快進時間再去看,直到出火焰巨獸為止。

冰凍巨獸:只在瑟瑞苟斯特有幾率出現。地圖的穩定巨獸刷新點參考下面的圖:

如果刷新點的巨獸不是冰凍巨獸,就快進時間再去看,直到出冰凍巨獸為止。注意所有的稀有巨獸都比較難出,通常情況下要快進二三十次才出一個。

要讓一個小兵成為大王總共分幾步?三步。

第一步,找一個獸人小兵然後送人頭,讓其成為隊長。

第二步,找到這個隊長,將其招募(要先羞辱一次,不然他等級比你高)。

第三步,在軍隊介面任命其為大王。

這個獎盃需要在隊長的情報裡面看是否有結拜兄弟這一項。如果有的話,先招募其中一個,然後令其攻擊另一個觸發宿敵任務。做這個宿敵任務的時候強烈建議不要下去幫忙,讓兩個互相打就可以了。

用誘餌引野獸,共五種:蜘蛛、食屍鬼、狂獸、巨獸和雛龍。

蜘蛛不用刻意解,主線就能解鎖。後面蜘蛛誘餌也有的是,所以不用擔心。

食屍鬼、巨獸和狂獸誘餌隨便一個崗哨或者堡壘內部都有的是,掛線上上的比家裡晾衣繩上面的衣服都多,所以不用擔心。

雛龍誘餌相對比較蛋疼,就是一個大木架吊著龍的屍體的那種。如果不知道它長什麼樣子,請參考下圖:

據powerpyx統計,諾恩的雛龍誘餌要比西力斯昂哥更容易找,雖然後者是理論上的第一個能找到雛龍誘餌的地點。

拿到一套完整的傳奇裝,不用刻意刷,主線會給戒靈套裝。

這個獎盃要去買銀幣獸人箱,如果開出來招募指令的話,可以在軍隊介面讓某個獸人隊長獲得一個小隊。

招募每種高級職業的獸人隊長,共十種,雖然比較多,不過自然就解鎖了,如果哪種缺的話再去刻意刷新招募一下。

本作最噁心的獎盃,沒有之一。powerpyx的指南是用時間推進刷出有奧羅格小隊的獸人隊長,然後去將那個隊長打到殘血(最好控制在5%血量以內),然後準備好弓箭,用遠端弓箭射奧羅格的頭使其眩暈,然後騎上去搞掉。另外建議弓箭不要裝備紅色寶石,不然高等級弓箭爆頭兩下能打掉一個奧羅格,失敗幾次就黑了。

如果不保險的話,可以帶一個奧羅格隊長當保鏢,然後找到目標敵隊長並將其拉到一個沒人的地方再清光跟過來的其他雜兵。之後召喚保鏢,攻擊之直至背叛,然後爆頭眩暈或出現E鍵冰凍的QTE提示冰凍後騎上去搞掉目標隊長。

還有一個機會是在攻城打大王的時候把大王打至空血,然後用弓箭眩暈奧羅格小兵完成擊殺(通常情況下大王戰都會有奧羅格雜兵,而且是無限刷的)

總的來說臉實在是一個太重要的因素了

最後是兩個線上獎盃(如果是網路問題我就沒辦法了):

  線上世仇任務杯,過了就解,而且現在線上世仇任務遍地都是,不愁半天刷不出來一個。

  線上征服排名到隊長級,這個隊長級是什麼概念呢?請看下麵的圖:

  評分主要是計算線下地圖上所有的攻城隊和守城隊的等級之和計算出的,在滿級60的情況下,通常情況下攻守城隊都是由60級隊長組成並且所有位置的升級都開了的前提下,評分一般就能到2300-2400了。之後再做幾次線上征服就可以了,這裡強烈建議每張圖的線上征服打的次數不超過兩次,這樣線上排到的堡壘都是會形成等級碾壓的,很容易拿到金杯,每次能拿到100評分,非常可觀。

線上評分更新可能會有延遲,如果換陣容換加升級之後線上評分沒有即時更新的話,可以進入線上介面多刷新幾次,實在不行還可以換地圖。

最後說一下寶箱怎麼買,我個人的建議是獸人買銀幣箱,裝備買金幣箱,因為獸人的品質對防守影響不會太大(感覺沒有對競技場的影響大),而裝備開金幣箱會穩定拿傳奇裝備。線上寶箱的話戰利品大多數都是直接就變成銀幣了。

另外,如果你要是問我推薦不推薦入中土2,不算微交易,我只會問一個問題:你能承受所有公式化沙箱都是一毛一樣的遊戲階段的事實麼?如果能忍受的話,或者遊戲的亮眼點非常吸引你的話,那我推薦入,但是如果你是一個公式化沙箱的受害者,那我強烈建議不要入,因為這只是又多了一個公式化沙箱而已,除非你像我在遇到黑手黨三之後已經練就百毒不侵的境界了。


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