來源:互聯網
線上攻城
目前線上攻城可以獲得戰利品和評級點。
最快開紫獸人的方法就是打攻城,6分鐘之內金箱子配上雙倍戰利品是400點。
攻城最高可以到1000點評級點,4個城攻擊+防禦綜合=5000就是10級軍銜,戰利品翻倍,防禦的話我自己全紫陣容,該點的防禦點上,每個酋長配2個史詩二五仔,默認就是570上下。
4個城防禦不折騰的情況下就是570X4=2280點
剩下就是進攻,默認一個城5個史詩大約200多點進攻點,200X4+2280=3080點
也就是說,剩下再打2000點就行,分攤給4個城就是每個城500點,也就是說大約每個城進攻打到700就行,其實過了600都差不多,要是能在500上600的時候有金杯的能力,基本上1000也就是時間+運氣。
為了省時間,咱們儘量6分鐘搞定。
首先200-400的階段
基本沒什麼壓力,就不說明了。
從400-550這個階段基本是比較難的,對面一般都會配滿雙內城。
550以後和上個階段差不多,但是偶爾會配上那種單內城或是沒內城的,但是單獨隊長的等級大於平均等級很多(系統設定)。
那麼這個階段的對手,大多選擇火焰投石獸+火焰地雷+雛龍+鐵門的組合,牆頭可能掛釘子或者倒火。
在這個階段要注意的是,如何快速的占點和沖門,進攻方的獸人自身的技能搭配就不多說了,開局前看一下對面酋長的弱點和抗性(重要),弓手可以選擇野獸乘騎的,翻牆快,A酋長帶爆破步兵,用來快速炸牆/門。
首先對火焰投石獸,一般不管,開局直接翻牆,跳牆的同時空中砸開雛龍,然後凸A點,如果酋長看上去不厲害,就先凸酋長,以洗腦為結束,如果帶了2個25仔,則視凸酋長的速度決定,如果有機會殺,同樣都以洗腦為主,一般A點酋長快死,門差不多炸開了,這時候可以選擇打掉對方的雛龍乘騎(建議),或者直奔B點,之後CD同理,洗腦為主,實在來不急殺25仔就不要浪費時間,反正25仔會自動跑下1個點。自己的角色記得帶那個給周圍所有人回血的技能,儘量保存有生力量。
4點占完一般還剩2分半以上就還有戲,凸內城同理,翻牆先開龍,開始凸酋長,酋長搞定召喚鐵衛開始占點,這個時候內門如果還沒炸開,可以選擇繼續招那2個隨從25仔,大部分時候,內城A點是靠他們自己人和幾個鐵衛+洗腦敵人小兵占下來的。
以破門為信號,一定要在破門前搞定內城酋長A,門一破,不管手上在幹什麼事兒,立刻去凸B點酋長。
最好在A點被完全搞定之前,把B點酋長凸下來。這樣A點佔領完,可以從B折回A開點,再跟著部隊一起跑B等開。
最後大王戰,沒什麼取巧的,只能自由發揮了,整體時間很緊,如果想快速攻下來,自己選酋長的時候,也要稍微注意針對一下對面,上分儘量1次金杯.所以多做準備,另外有一個需要注意的,精靈之怒,以及弓箭之類的專注時間,會減慢自己人的速度,而不會減慢上面的倒計時,所以能少用少用,以上只是大概思路,具體細節因人而異,並非唯一方案。
離線守城
關於離線守城,其實我並沒有什麼經驗,因為我的城根本不守,有興趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨觸的守城主,打的我心驚肉跳的,所以我就舉一點我自己的看法。
首先是技能選擇,我看大部分人喜歡選雛龍,這個我不發表意見,因為我自己攻城沒覺得雛龍很困擾,我也用的雛龍,但是記得雛龍就要配鐵門。
關於守城,我的做法就是一個字,拖,拖足6分鐘讓人拿不到金杯,我們就贏了。
不求傷害,只求噁心,鐵門是必須有的,牆上我選擇掛釘子,安滿了毒雷,為什麼用毒雷不用火呢,因為毒能讓玩家衝刺速度下降。很噁心。攻城獸毒或者詛咒皆可。
然後就是守城軍的問題了,酋長清一色傻大個,清一色免疫處決,不要有致命弱點。有免疫弓箭和免疫洗腦更好,不讓人用技能飛不讓人洗腦,每個酋長配2個傻大個25仔,各種激怒,就是不讓人好好洗腦,給酋長門都配上小隊,推薦守衛者或者蠻兵,城裡人多,難免對面主角砍到小兵,蠻兵和守衛者噁心至極。
大王最賤的就是配小隊繼承特性的,然後免疫弓箭,給你門打開也不讓你直接飛過去,哪怕只是幾秒都要讓你跑。
拖6分鐘其實很容易。但是最後想和各位玩家說明的一點是,攻城需謹慎因為攻城的獸人損失是實打實的,但守城的獸人卻不會真正的死去。遊戲機制就是這樣,所以我們經常發現對面的傳奇守軍經常會被己方的白板獸人殺死。