俠客風雲傳 幽冥路DLC隊友招式及裝備搭配詳解

1 10 月

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作者:sykingar

來源:俠客風雲傳…吧

我覺得這個模式挺有意思 耐玩度也可以 通關後會有二周目興趣
由於每個人玩法不一樣 我也並不能把每一關有效的打法研究出來,所以這邊主要講一些比較實用的心得
因為有支線自由任務可以刷 ,所以其實這模式可以說想簡單沒問題,你只要花點時間 偶爾多刷刷支線刷刷級 就能過去了

這模式前期總體玩起來很普通 因為角色還沒強起來 沒技能 也沒隊友 玩到中前期開始隊友收多了就開始好玩了,
下邊說一下一些比較推薦的心得
*開頭沒什麼太大難度,自家的小兵個人覺得非常無用。打到一關主線是在院子裡打錦衣衛的時候,這一關用繩子捕捉至少3~4個錦衣衛(最好是捕”東廠殺手”(基礎血量多))然後回去後儘量把他們升級 可以升滿最好,這樣接著的關卡就輕鬆好多 (小兵前期錦衣衛非常好用 蹲一起打容易觸發合打 升級後血量可觀 輸出不差 重點是 殺死一個敵人帶連斬效果 !所以這裡非常推薦 )

這裡說一下小兵系統 這模式裡邊小兵如果選好了 升級了 戰鬥中還是起到作用,不過由於這模式裡邊 小兵跟俠客們不一樣,死了的話就會直接消失 需重新招攬,也因為這樣 升滿級的小兵戰鬥中如果死了的話 那就..心痛(升級小兵費用挺貴 主要金錢不算太容易獲得)
因此 戰鬥中有時候寧願死的是俠客 死了復活才1000,小兵反而不敢沖太前,小兵系統自己個人喜好選什麼, 但個人綜合看來, 小兵不需要帶太多,量多不如精 選幾個好用的升滿級,
總括來說 覺得這些比較實用: 前期的錦衣衛、中期閻羅的部下3個鬼挺好用,其中絕鬼和厲鬼推薦,

選擇原因:1.血最後 升滿後有接近7000的血量,其次升滿級會多出固守戰吼技能 如圖 (在後期面對的戰鬥大多都是持久戰 而且很多高爆發的敵人 )這可以給自己陣營增加防禦 大大增加被秒殺的情況 十分好用

第二個推薦的是厲鬼:

4個鬼裡邊血量最少 ,為什麼選擇 主要看中升滿後有範圍毒技 而且輸出可觀 加上移動性廣 清兵一流 是個不錯的選擇

下面說一下各人物技能加點和裝備選擇
1.閻羅:

*所有人物我都建議開頭先點輕功強化,增加移動距離 ,基礎屬性個人覺得優先招式,加這些還會加血量 增加生存率 ,然後自己判斷人物定位而加暴擊、反擊、還是閃避,
以閻羅為例,作為主力 怎麼看肯定走暴擊輸出流 所以我會先點暴擊(當然玩到後邊你有足夠點數可以把閃避反擊都點了)
因為每個人玩法不一樣 這裡樓主也不認為我加的就是最好的 自己喜歡就可以,不過就推薦自己認為不錯的 和幾個關鍵被動技能推薦可以點
1.前期我推薦可以點出夜戰八方 1格範圍技 但附加驅除一個負面BUFF 和反彈60%傷害 不錯
2.暴擊強化點滿
3.被動技 殺氣:暴擊時 對方膽怯
4.10層武功:無間煉獄(5格的直線攻擊距離)不用說了吧
5.15層武功我點2個 閻羅的招牌技能 1,陰法渡冥河(必點吧 霸體加無法運轉功體) 2,十殿閻羅刀(直線3格+膽怯效果+攻擊吸收傷害30%氣血)

裝備 :前期好像打任務會送一些刀 湊合用足夠,到有足夠錢了 見到商店出血飲 不用吝嗇 買之
選擇原因不多說 如圖

羅刹:
羅刹個人認為不是第一也是第二輸出爆表的角色 好幾個BUG技

裝備方面 樓主一直都是用初始武器,開始給的已經很不錯 帶了暴擊高,裝備自己選擇就OK
主要是技能:1.兵慣神速(BUG技) 效果是全螢幕範圍隊友上BUFF:移動格數+2 行動等級+1 自身暴擊率提升20%。沒有不點的理由

2.基礎屬性主點暴擊 點滿 暴擊就是一切

3.稻風飲血(BUG)

4.狂戰(BUG.)

5.招式方面沒有特別講究 自己喜歡,一層點一個就可以 10層武功推薦點羅莎追魂槍(輸出最高且範圍大)
*羅刹清兵和輸出一流 自身各種BUG 輸出爆表 而且天賦***帶越戰越勇(殺死一個人加40%傷害,666)
另外配合判官BUFF額外一次行動 簡直強的無道理 下邊會再說

孟婆:(孟婆如無意外應該是單體輸出最高的)

武器推薦用十六串呂 帶左右互搏(這個武器好像是要打東瀛XX給的)沒有的話推薦可以用雷震天
好多人可能選帶效果的,但我覺得 還不如許直接多800點直接傷害,直接給予扣血也不錯啊?

技能方面:

招式:


喪門釘是單體輸出最高的技能,通常點BOSS用,範圍技推薦煙幕 帶毒 負面BUFF 而且降低命中
為什麼說單體輸出最高,孟婆每次出招可以先隱匿,隱匿出招必定暴擊,接著暴擊後觸發氓魂(下次傷害加倍)
之後一發喪門釘(反正我試過點BOSS級人物打出10000多的血量)再加上武器如果有左右互搏 觸發兩次的話 那麼。對面不死也殘吧。

補充:個人覺得孟婆就是養精蓄銳 爆發點人清小兵 上毒等,而且點完人天賦效果還能走人 十分爽
另外就是控人,招式 意亂情迷可以點 控BOSS,不過大部分都帶有不受情迷意亂 所以感覺用處不大
15層武功 孟魂湯有幾率攻擊2次,如果沒有左右互搏的武器前也可以點

判官:

武器推薦帶連擊效果的 (一定幾率在攻擊一次 如紫晶筆)

技能:
必點 通常我都是給羅刹上,開頭直接來個兵慣神速加移速之後 再跑到人群當中丟範圍技,清兵一流,反正額外一次行動 超級好用 給誰上都爽

十五層的招式:
直線3格 重點帶點穴 而且輸出高 感覺判官學了這招之後特別膩害

牛頭:

牛頭剛招回來我覺得好像很普通 到後來點了範圍加補內力 和裝了左右互博的武器後 有時觸發兩次範圍加血或者加MP特別爽

十五層這招很強大 直線3格 傷害大 而且降閃避 移距 各種負面BUFF

後期是個輸出不容忽視的奶媽

補充說明:人物武器效果 個人覺得效果優先選擇於傷害,而且金錢有限情況下 通常不會買最TOP的武器 一把都1萬以上那些 ,除了主角或者你認為關鍵輸出的角色 可以買最好的武器給他之外 其他可以考慮買中規中矩效果不錯 價格合適就可以


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