作者:limbo
來源:遊俠論壇
首先,本作的傳奇難度,的確跟以往有很大不同,具有以下幾點:
1,作弊做的更變態了,AI的球員的屬性不只是偷偷加強了,尤其是身體平衡、加速度屬性明顯是內部給的超級數值。
2,以往AI頂多只會圍堵你的帶球球員,傳奇難度下,兩三人圍堵你,剩下封你橫向縱向甚至斜向的傳球路線。
3,AI的反搶能力及其強,而且特喜歡在你半場進行壓迫式打法
具體應對心得,如下:
陣型:4-3-3
要堅持貫徹防守反擊的套路,以長傳沖吊為基本指導思想。
進攻戰術:反攻、長傳、支援度較少,重點打側翼
防守戰術:前場施壓、積極、中央圍堵、防線拉最後,陣型最嚴密
高級設置:邊後衛進攻(或側翼交替)、沿邊線、湧向禁區、快速壓迫(有強力中鋒可以用反攻要員)
進攻方面:
1,由於基本不可能跟AI在中路硬剛,防線後拉、沿邊線 設置能最大化的利用場地的縱深;
2,進攻路線就是利用AI喜歡整體前壓的風格,打其兩側身後。
3,進攻發起,如果是門將直接傳
門將直接傳的時候,方向鍵要按住傳球路線前方,傳那種球速快而平的高長傳,能爭頂到的機會大,因為一般的高球,你1米9的大中鋒頂不過AI1米7的後衛屬於正常情況……
一般情況下,後場拿球後由邊後衛發起進攻,原則就是,能溜邊就溜邊,不能溜邊,大腳找兩翼的邊鋒,反正最終目的就是一定要讓邊鋒有拿球機會。
千萬不要橫穿中路,十之八九要被斷,然後AI兩腳導球就能殺到你禁區前沿
4,進球套路,如圖:
邊鋒直線帶球,然後斜方向內切過人,吊傳禁區。這個需要一點技術,但這代一對一情況下過人不難,如果遭遇封堵,可回傳給後面的邊後衛,再組織嘗試。
這種打法也是現在足球的流行戰術,現在基本足球隊伍都是逆足邊鋒,內切過去傳射都相當舒服。重要的是,當你邊鋒內切這一下,之後,本來卡著你中鋒位置的中後衛,為了封堵球門近角,不得不錯開一些身位,讓你的中鋒有了自由一點的空間。
這種球向內側旋轉,中鋒接球相當舒服,基本上球只要能傳過去,中鋒上去掄一腳就進了,停都不帶停的。
還有一個套路就是,等AI犯錯誤,防守前場緊逼,等AI中衛往中路出球的時候,看準時機上搶,這個其實是實況AI一直以來的通病。尤其是AI使用控球好的隊伍,有時喜歡由中後衛發起進攻。如果能搶成功,幾乎可以直接面對對方禁區正面。
防守方面:
1,禁區中路一定要堆人,所以我選擇中路嚴密,儘管AI邊路特別厲害,但他從邊路起腳射門成功率不高。真正注意的是,絕對不能讓他中鋒在禁區內拿球,哪怕邊後衛被過了,中後衛也不要上去補位,他射就讓她射。
中後衛一旦丟了位置,AI馬上起腳橫穿,直接就精彩重播了。
2,AI只要起高球到禁區,狂按射門鍵,這代防空還是很給力的,你的後衛會各種飛身倒勾,把球踢出安全區。尤其禁區內,斷球後,絕對不要猶豫,直接開出來,0.5秒的猶豫釀成苦果。
3,不要妄想用後衛戲耍AI的前鋒,AI會把你的後衛生生放到(裁判不吹),然後拿到控球權,直射大門。
4,該鏟就鏟,有時用黃牌化解一次有威脅的進攻還是值得的。
最後,控制的設置建議傳球使用輔助2級,說實話,1級的話雖然更自由,但操作風險很高,有的球力度稍微輕了一點,被AI斷了就要被打反擊。