作者:好人懂科學
來源:昆特牌吧
9月3號開始玩昆特牌。到今天5天時間,只玩了一套卡組。期間修修改改,將這套卡組打到4000。這樓直接卡組了。然後樓下解說。
先說思路:前兩局一定要將約頓+雹暴術攢齊了(霜狗,三姐妹,狂獵導航都可以壓縮牌庫,加上每局的調度,攢齊不難)。三姐妹賺卡差,天氣卡組因為需要時間才能打出傷害,所以對方後手的優勢被微弱的減少,決勝局後手也不用慌。不要蠻幹,賺卡差才是最重要的。
冰霜牌:兩隻狗(英雄牌已經選了艾瑞丁,帶三隻真的很蠢),冰霜天氣3張滿編,卡蘭希爾1張(天氣+位移),銀色冰霜天氣1張,英雄牌放狗,狂獵導航去找狗。
用冰霜的時候,要考慮對面的解牌。是全場還是單行。多數情況不需要鋪全場。
如此多的天氣牌,對面接不完,也可以減少自己手裡沒有冰的情況。
銅色怪:水鬼3張滿編(位移+傷害),狂獵戰士3張滿編(傷害+狂獵導航組合技),大獅鷲1張(解天氣+墓地),金色怪:蓋爾(因為三姐妹的存在,很容易明確剩下的銀色牌是什麼。特別好用),伊樂瑞斯(冰霜打8,這張牌感覺還可以調整,但是暫時不知道放什麼),看門人(最差也可以復活一張高點數牌吧)。
銀色怪:約頓(群體位移+AOE,強的沒邊了)
法術:晴天,撕裂。
起手牌:銅色冰霜一張不留,全調度走。三姐妹留一張這個不用說。狂獵戰士有一張就行了。水鬼越多越好。雹暴術,約頓要留。
開局先手:1.手裡有水鬼,有霜狗,可以直接打霜狗。然後次回合水鬼位移。(此開局不適合打護甲流)。2.牌不好,沒什麼組合打,直接下三姐妹。賺了卡差就跑。(不適合打間諜流,牛屍那個特別克制)3.地上有調度出來的3血怪,直接狂獵戰士。
比較怕的牌:
1護甲流,真的很難打。但不是一點取勝機會沒有,贏一手看門人復活重騎挖巨魔魔護甲。
2松鼠黨位移流。不多見,但是有火的趨勢。儘量用水鬼和狂獵戰士優先擊殺那個女射手
3能自我恢復的怪,這套牌傷害來的比較慢,遇到兩張能自己重置或者增強的怪物在場基本上就要輸。代表怪物:怪獸:巨棘魔樹(我只遇到過一次)。北方:瑞達尼亞,巨魔魔等等。史凱:奎特家族劍士。
這類怪有些無解,有些要儘量避免別讓他站在冰裡每回合增益。
為什麼不要冰霜巨人,而滿編狂獵戰士。
巨人上限12點,高點數,卡手的時候能先手下。但是現在的卡組12點根本不算什麼,太不靈活了。
狂獵戰士6+3傷害+2增益=11,上限11小與12。但是第一能解場,第二他能將奇數血怪變成偶數血,也能將偶數血怪變成奇數血。有啥用呢?奇數血的怪在冰裡需要多一回合,而且吃雹暴術是要多一血的。
對了,大部分時間,決勝局的最後兩張牌我才打約頓+爆爆術。一波強的讓對面想哭