作者:linshutan
來源:NGA
最近遊戲中槍聲,腳步聲丟失,人物回檔瞬移情況變多了,所以想測試一下這種情況有沒有什麼規律。以下所有資料都是大略資料,不一定準確,最近也在進一步測試,但是……目前還是各種意外成盒。
關於聲音丟失和傳播距離
首先,車聲和槍聲(不裝消音)雷聲,是我們在遊戲中能聽到玩家發出的聲音傳播最遠的。
車聲大概傳播距離比步槍短一些,狙擊的傳播聲音距離最遠。
車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
雷……沒有測試過或者觀察過。
說的槍聲丟失的意思就是,在周圍槍聲多時,有時候別人明明是掃射10發,但是你只聽到3-4發槍聲,且有明顯停頓,自己的槍聲沒有這個問題。
關於腳步聲傳播距離
接下來是重點——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,我來說一種情況看大家有沒有熟悉的感覺。
周圍很安靜,你蹲在樓裡沒有聲音,然後有個腳步聲出現了,開門,然後你一動不動聽他在房子裡來回跑準備陰他,然後你聽他腳步聲小到一定程度(沒有到很小聲的時候)就沒聲音了,你以為他不動了,但是等了很久以後你看到,或者出去發現他早就跑掉了,或者繞到一個遠點(也不遠100米都不到)去了。
這就是腳步聲的傳播距離問題了。
在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。
就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。
水泥地大概是30米這樣。
草地上的話感覺25米最多了。
不穿鞋子的音量實際上跟穿鞋子的差不了太多,至少聲波圖形的振幅是一樣的,唯一差別在於音色。這個仁者見仁智者見智了。
關於換彈聲音
伏地手上拿槍移動的聲音比不拿槍要明顯(有明顯的槍拖著地板的聲音),換彈,只有單噴和雙噴換彈有聲音,而且,也是時有時沒有。
分辨子彈聲和槍聲位置及其方向
如果是遠距離打你,分倆種情況:
1、被打到。那就是子彈擊中你的聲音和槍口發出的聲音。
2、沒被打到。就是子彈從你身邊劃過,擊中附近地板/樹木/草地等等的聲音和槍聲。
這兩種情況裡槍聲永遠都是最後出現的,你需要分辨的稍後一些的槍聲而不是子彈發出的聲音。
一般情況下如果“鞭子聲”——也就是子彈劃過的聲音出現在你的正左邊或者右邊,那麼射擊者一般是你的正前方或者後方多注意看看可能藏人的地方,並且不要停止移動。
躲掩體時,不要慌張有子彈打到旁邊就感覺沒躲好,因為往往你繞一圈你周圍還是會有子彈聲的(尤其是樹旁邊繞),彈孔可以輔助判斷攻擊者的位置,但是攻擊者只要打得到那個地方,不管從哪個角度射過來的子彈,彈孔的貼圖都是一致的,
所以有時候你其實是藏好了自己,然後聽到子彈聲慌成一匹野馬時又暴露了自己。(我就經常在發現有人躲在掩體後時並不會停止射擊,而是選擇射擊樹後面的草地以讓受害者認為自己並沒有藏好,因為子彈在他身後砸地了。然後看著他自己跑出來暴露在槍口下)