作者:annyroal36
來源:3DM
遊戲上手指南
《赦免者》的遊戲介面比較簡單,然而簡單中亦會有奧妙之處。
提示:螢幕右側會顯示遊戲提示,它會教玩家如何進行遊戲。
血量條:螢幕左上方的黃色槽便是赦免者的血量槽,當血量槽歸零時,赦免者就會被擊倒,需要重新返回存檔點(一般是跪在祭壇前或者是場景切換後就會自動封存)。
要想令到血量恢復,唯一的辦法就是要擊倒對手,每擊到一個對手,以Lv0為例,能夠恢復約1/5血量。
道具欄:螢幕左下方就是道具欄,玩家可以按1、3鍵使用道具(道具是用來治療)。
體力槽:螢幕正下方會顯示白色的體力槽,成功格擋對手的攻擊、閃避、進行攻擊都會消耗赦免者的體力。
戰鬥姿勢:螢幕下方會出現一個菱形方向盤,它表示招式的姿勢(成功打出一個套路,才叫做“戰鬥組合”),在鎖定敵人戰鬥時,可以配合“Q鍵”、“E鍵”、“Z鍵”、“C鍵”(四個方向)來使用。
每一拳、每一腳、每一招,打出以後,招式方向盤的“指針”就會“改變方向”,玩家需要根據戰鬥組合方向盤作出下一個連招套路。
戰鬥姿勢是《赦免者》當中的亮點,下文會有詳細介紹。
裝備/武器介面
整體屬性:螢幕左側第一列顯示赦免者的整體屬性。
當中包含赦免者的等級、所持壓力碎片數(當使用武器時,消耗碎片可以發動武器能力)、防禦力(對鈍擊、切割的防禦)、武器屬性加成(玩家可以按1、2鍵切換當前武器與副武器之間的武器屬性加成資料表)。
裝備欄:螢幕中間便是裝備欄了。按Q、E鍵可以切換到武器欄。
裝備包括面具、肘甲、肩甲、上衣、外甲、腕甲、腰帶、褲子、鞋子。裝備是提升赦免者的防禦力(抵禦鈍擊和切割)。
武器主要分為兩種,拳套和手持武器。武器是提升赦免者的傷害(針對流派造成傷害以及附帶切割效果)。要注意,每件武器都有耐久度的限制。
裝備/武器介紹:當玩家點選一件裝備/武器時,在右側會出現該裝備/武器的介紹。
這時候你主要留意裝備/武器的屬性。關於裝備,你要留意它的負重、鈍擊/切割防禦力;關於武器,你要注意它的負重、流派傷害(以字母來劃分傷害等級)、切割傷害/免疫。
其次你就要懂得分辨裝備/武器的品質,屬性資料字體顏色為白色,表示裝備/武器之間無差異;屬性資料字體顏色為紅色,表示裝備/武器不如你身上佩戴的;屬性資料字體顏色為綠色色,表示裝備/武器優於你身上佩戴的。
裝備上優質的防具和武器有助於赦免者在戰鬥中取得優勢。
暫停(祭壇/遊戲)介面
地圖:整個遊戲唯一能夠查看迷你地圖的地方就是在暫停(祭壇)介面。
在迷你地圖上,綠色點表示赦免者所在位置,橙/紅色色正六邊形表示下一個目標(頭目)所在位置。
選項:在暫停(祭壇/遊戲)介面可以查看並邀請其他玩家一同遊戲或是進行社交。
在選項中最重要是“裝備”和“冥想”兩項,前者是給赦免者添加/更換裝備,後者則是對赦免者進行屬性升級以及安排武藝套路。
赦免者屬性
力量:增加力量並不意味著要增加肌肉的大小體積;而是要身體和精神的能量交匯流通從而發揮最大威力。
根據力量提高攻擊傷害。
靈巧:在尊崇動作的優雅和精准的阿達爾皇室中,提高靈巧度是非常重要的傳統習俗。
根據靈巧提高攻擊傷害。
體力:體力就是承受痛苦和創傷的能力,更多的是精神上的鍛煉而不是肉體上的。
增加最大生命值。
持久力:努力獲得優秀的抵抗力對戰士來說很重要。
增加耐力最大值,使你使出更多連招和抵擋更多攻擊。
意志:儲存和釋放碎片中的壓力需要很大精神力量。
當成功發動防禦能力時會增加壓力的積蓄並保存在碎片中。
機動性:戰士可以選擇穿戴重型護甲,但速度會被降低,或者輕型護甲,但防禦力降低。
機動性由裝備重量決定。根據機動性提高攻擊傷害。增加耐力恢復速度。
屬性加點心得:《赦免者》的每種屬性都分工明顯,筆者重點是希望大家優先考慮提升持久力。
持久力是最有效輔助各種基礎/衍生流派的屬性,點它不會有錯的。
其他屬性,玩家可以根據自己以往的動作遊戲習慣選擇加點。
(武器)傷害屬性
機動性:機動性是由你裝備的重量決定的屬性。
機動性影響移動速度和耐力。機動性高可以增加傷害。
攻擊傷害:攻擊傷害可由力量、靈巧和機動性提升。
每種攻擊有特定的屬性等級。
戰鬥流派
在遊戲一開始,玩家要設定人物的外觀,之後就來到挑選“流派”的環節。
流派的選擇在開始起到輔助戰鬥的作用,但在日後角色升級、習得新的武藝套路後,流派的意義就僅體現在初期屬性上。
在遊戲進行中,進入冥想介面就可以更改流派。
戰鬥流派分為“遺忘流”、“落風流”、“卡爾特流”三種。
遺忘流:攻守平衡的流派,稍微偏重於力量。
主動技能是閃避,完全防禦對手的攻擊並且使對手眩暈。
遺忘流戰鬥流派可以施展帶防禦屬性的攻擊。
按上來發動衝刺攻擊。按左右或下來發動橫掃攻擊。
落風流:主要提升敏捷。
主動技能是回避,回避後放緩攻擊。
落風流戰鬥流派可以躲避任何攻擊。
在最後一刻按下正確的方向。按下躲避高度角度攻擊,按上來躲避低角度攻擊,左右來躲避衝刺和垂直攻擊。
卡爾特流:主要提升力量和體力。
主動技能是吸收,解除被攻擊時產生的眩暈效果。恢復失去的生命值。
卡爾特戰鬥流派可以吸收數次攻擊(破壞攻擊除外)。
在最後一顆按任意方向。生命損失只是暫時的,可以由造成傷害恢復。
流派總結:總的來看,三種流派主要是從防禦手段來劃分為“均衡型(遺忘流)”、“回避型(落風流)”、“格擋型(卡爾特流)”。
《赦免者》當中沒有其他同類型動作遊戲所具備的“瞬間閃避/格擋獎勵”,因此回避和格擋都需要提前做好準備。
卡爾特流的格擋收益,是有機會造成對手眩暈;遺忘流和落風流,集中再與回避、受到攻擊後立馬解除自身的眩暈狀態。
兩者各有優勢,玩家可以根據自己的格鬥習慣,挑選合適的流派。
在後期玩家可以通過提升角色屬性,以及搭配武藝套路去彌補戰鬥流派之間的差異。
戰鬥攻擊
介紹:戰鬥攻擊分為兩類,一是順序攻擊,二是交替攻擊。
你可以隨時開始/繼續你的順序攻擊,或者發動交替攻擊。
在結合赦免者姿勢、方向,就能夠施展出戰鬥組合(套路)。
傷害的屬性:在查看戰鬥策略的時候,你可以瞭解到每種攻擊姿勢的傷害量、攻速和範圍(三者是互相影響)。
傷害量以數字表示,顏色越深,傷害量越大。但與此同時攻速也比較慢,攻擊範圍也不如理想。
攻擊的效果:攻擊分為三種效果,一是無、二是破防、三是阻礙(阻礙衝擊攻擊)。
組合:順序攻擊和交替攻擊是最基本的攻擊手段,即便你不懂任何連招套路,胡亂施展出來都能夠對敵人造成傷害。只是效果不如理想,因為真正造成明顯傷害以及傷害效果的是招式套路,戰鬥攻擊只是當中一個小小的環節。
關於戰鬥攻擊的知識點,你只需要記住招式套路中哪一環需要出順序攻擊,哪一環出交替攻擊。或者簡單將順序攻擊和交替攻擊理解為“滑鼠左鍵”、“滑鼠右鍵”(左和右的概念)就足夠了。
戰鬥方向
介紹:當鎖定敵人的時候,移動滑鼠改變戰鬥方向(左、右或下)就可以發動特殊攻擊(例如橫掃攻擊、吸收傷害、衝刺攻擊、垂直攻擊等)。
戰鬥方向是配合交替攻擊來使用。
不同流派,特殊攻擊都不同,但針對戰鬥方向的操作都是一樣的。
操作:戰鬥方向的重點就是“鎖定敵人”,不是說不鎖定就不能發動特殊攻擊,而是不鎖定敵人容易出現誤判,導致特殊攻擊發動失敗。
根據赦免者面朝對手的方向,發動交替攻擊,便能施展出能夠摔倒敵人的特殊攻擊。這些特殊攻擊多數是為了令到對手失去平衡。而且特殊攻擊還有自帶防禦屬性的效果,所以在出招的時候也不怕受到對手的攻擊。
戰鬥姿勢(※)
介紹:赦免者的戰鬥策略有4種姿勢,它們在螢幕下方中以(姿勢)方向盤的形式顯示出來。
每種姿勢以不同的攻擊起手,一個招式結束以後,方向盤會指向下一個方位,玩家按對鍵位(Q、E、Z、C鍵)才能正確發動,換言之就是成功打出一個套路(戰鬥組合)。
操作:首先赦免者必須要先鎖定一名敵人,確保對準敵人,此時你移動滑鼠(左右下,三個方向),會施展出特殊攻擊。
接著你就要弄清楚“戰鬥攻擊”與“攻擊順序”相加等於“戰鬥組合(套路)”。
上文提到過,戰鬥攻擊是分為“順序攻擊(滑鼠左鍵)”和“交替攻擊(滑鼠右鍵)”。
攻擊的時候,赦免者可以隨意選擇任意一種攻擊方式,當收招的時候,(姿勢)方向盤的指標就會偏轉,然後你按下對應的方向鍵位(Q、E、Z、C鍵)施展出正確的攻擊(順序或交替攻擊),就能夠施展出組合的一環,如此類推,就可以將一個套路打出來。
簡單來說,戰鬥組合的每一環攻擊有著一下的規律,順序攻擊(滑鼠左鍵)取決於姿勢(Q、E、Z、C鍵),交替攻擊(滑鼠右鍵)根據赦免者所朝的方向(移動滑鼠)。
戰鬥策略(組合)(※)
介紹:所謂的戰鬥策略(組合)就是戰鬥套路。一套拳法、劍法耍出來,才能對敵人造成明顯傷害,而且過程相當華麗。
打開戰鬥策略編輯介面,在任意一個套路中查看到套路中每一個環節(姿勢),瞭解這些姿勢的一些資訊,當中會以字母的方式表示對流派的傷害等級,以及顯示它的屬性(傷害量、能力、速度、範圍)。
關於姿勢的資料資訊只需要簡單記憶,你重點是要記住套路中注明的方向盤。
菱形中一個直角等邊三角形區間,表示Q、E、Z、C鍵的姿勢;指標表示滑鼠方向;套路中每一環的出拳表示順序攻擊,出腳表示交替攻擊。
要想成功打出套路,這一塊內容,玩家就要好好記憶。
套路編輯:玩家可以自行安排套路當中每一環的攻擊。
除了記憶姿勢和方向以外,有三個方面是你要注意的。一是攻擊的形式、二是攻擊的屬性(傷害量、能力、攻速、範圍)、三是攻擊的效果。
只有將這三者合理安排,這個由你安排的套路才能完美誕生。這裡舉一個不大妥當的例子,有人會追求傷害量大的套路,三個環節全部都設置傷害量過100的招式,每招都是破盾或者帶有阻礙效果,這樣的套路打出來非常慢,更有可能被對手打斷。
當然上述的例子是可行的,畢竟套路不止一個,當赦免者升級後,玩家還可以為他添加更多的套路。只是筆者建議,大殺傷性的套路建議選擇環節比較少的,這樣有助於快速打出來,即便是強制收招,損失體力也不多。
戰鬥進修
介紹:擊敗對手可以獲得新的攻擊動作。
成功防禦動作給予你暫時性的攻擊經驗。當你擊敗敵人後將獲得這些經驗。
操作:此習得招式的系統非常有趣、真實,會鼓勵玩家積極去與更多的對手交戰。
因為只要跟別人交過手(當然還要戰勝),赦免者就可以習得對手的攻擊(招式)。這是改善赦免者攻擊招式和套路最有效的手段。
譬如《黑魂》系列的網戰,你會發現對手施展出一套快速又詭異的套路,可你苦思都不知道對手用何種武器才能施展出如此高效、華麗的連招,此時就要求你熟悉《黑魂》的所有武器。
《赦免者》就不同,只要你打倒對方,你就可以偷師(想想都覺得爽)!
取消攻擊
介紹:攻擊恢復可由另外一次時機合適的攻擊取消。
攻擊時機由已經展開的攻擊決定,可由角色身上的閃光觀察到。耐力草也有精確的時機顯示。
操作:在動作遊戲、格鬥遊戲當中,取消攻擊是非常好用的。在你打出一個套路的時候,發現根本夠不著對方,而對方又準備起手打中你,或者你要進行佯攻,這時候取消攻擊就很有必要。
取消攻擊並非萬試萬靈,首先你要在打出一招時,就立馬按防禦鍵(shift鍵)取消,不過單一招式往往有誤判導致無法取消,或者是shift鍵按得慢,也會無法取消。
所以取消攻擊最好是在一個套路打出一招以後再取消。
成功取消攻擊時,赦免者身體上會出現黑色光芒,只是閃一下就消失。
而你結合觀察體力槽,可以找准取消攻擊的時機,這時候發動取消攻擊,你之前所打出的招式不會消耗太多體力。
壓力碎片
介紹:壓力碎片可以讓你掏出武器使用能力
壓力碎片在你成功防禦攻擊或受到傷害時重新充能。
當你有足夠的壓力碎片時,可以裝備武器能力以及召喚裝備的武器。
壓力碎片不單止是搭配武器使用,它還需要配合赦免者屬性當中的“意志”。儲存和釋放碎片中的壓力需要很大精神力量。
當成功發動防禦能力時會增加壓力的積蓄並保存在碎片中。
操作:操作其實很簡單,裝備上武器即可。
在這裡大家開放一下自己的思維,使用壓力碎片再配合武器的能力,這就好比是讓一個武者成為一名“法師”。某程度上,赦免者的意志提升,再加上他的壓力碎片,就是讓赦免者偏向於是“法師流”。
武器
耐久度:武器有耐久度,損壞之後會回到你的物品欄中,在完全維修前不可使用。
維修:你可以返回到友方NPC的大廳進行武器維修。
繳械:如果你一次性遭受大量傷害可能會導致被繳械。
被繳械時你的武器會掉落在地上,有機會被對手撿走。
傷害獎勵:按照不同的戰鬥流派的武器,會有不同的攻擊加成。
傷害類型:武器的傷害分為鈍擊和切割攻擊,切割攻擊甚至可以穿過防守造成傷害。
武器不同,傷害屬性也不同。
切割減免:用武器防守抵擋切割傷害。
切割減免顯示了會減少多少的切割傷害。
冥想
在安全時你可以進行冥想。
冥想可以讓你分配屬性點,編輯戰鬥策略,更改戰鬥流派和檢查戰鬥進修情況。
赦免者死亡
赦免者死亡後需要等到5秒才能夠復活。
復活的位置是在上一個存檔點。
不過之前所擊敗的對手不會因為你死亡後復活而再次複生。
但是死亡後赦免者會丟失一部分經驗(如同《黑魂》系列丟魂的系統)。
另外《赦免者》的世界除了對手會殺死赦免者之外,如果不慎從高處墮下、跌入水中,也會造成死亡,所以在行走時要注意安全。
赦免者之路(遊戲目標)
要成為赦免者,你必須證明自己的實力,並在阿達爾之塔的空中花園擊敗瑞斯安。
但首先,你必須到鬥技場擊敗庫瑞茲,並到舊鳥屋擊敗奇諾和她的兄弟卡高,還有在城市和森林裡徘徊的六個印記者。
然後帝國高塔的石門才會開啟。在祭壇的墓石將顯示你剩餘的目標。
試玩攻略
導讀:遊戲屬於半開放式,玩家可以根據自己的意願選擇遊戲路線。
另外敵人的刷新、敵人的配置都是隨機的,因此本篇試玩攻略僅供參考。
劇情:你是眾多候選的人其中一個,與大家一同默默捧著面具守候在大雪之中,這一天,你被選上了,也是你的面容被世人所遺忘的一天。
一位師傅將你帶到一個靈體前,這個神秘的身影給你的面具施加了法術,當你佩戴上面具時,你進入到阿達爾的世界。
step1.首先你往山下走去,進入到阿達爾平原。
期間會遇到一尊泥人,你可以學習以滑鼠滑輪來鎖定敵人,和切換鎖定的操作。
接著在樓梯下方會遇到兩名敵人,他們的套路很簡單,只有一招,所以你可以學習如何在鎖定目標是切換攻擊物件。
step2.進入一座建築前,你會面對一尊泥人。
這時候你可以按Q、E、Z、C鍵來作出不同的姿勢,來施展組合。
根據螢幕下方的姿勢方向盤,你可以找准下一步需要按的姿勢鍵位。
隨後的城鎮內,你會單獨面對一名敵人,此時要學習如何防守。
防守沒有“完美格擋”的概念,因此在預判對手出招之前,你就要做好防禦的架勢。要注意的是,某些招式帶有破防效果,在攻擊者手部、腿部會發出黃色的光芒(紅色光芒表示阻礙攻擊)。
step3.村鎮內的房屋都可以透過組合攻擊將門打破,這些房屋內往往都會有敵人藏在裡面。
接著去到城鎮的懸崖邊會遇到兩名敵人。
這時候要求你學習閃避。跟敵人在懸崖邊周旋,將他們擊落懸崖或者引誘他們去到懸崖邊後,你亦閃避急速脫離,就可以避免自身也墜落懸崖。
這種利用場景的戰鬥方式,有助於你占盡優勢。
step4.你來到城門前,發現金閃閃的大門需要鑰匙才能打開,而左側的門卻被門栓鎖上。
那麼先前往金閃閃大門的右側,樓梯上,再次你要面對兩名精通2連招的敵人。
不用怕,將他們引到臺階處,這時候他們攻擊就會波及到同伴,更有可能將同伴打死。
而你只需要在臺階上躲避並引誘敵人出招,但要注意不要將與敵人的距離拉得太遠,否則敵人會逃脫。
(小)頭目戰:Silan
step5.接著從另一側樓梯落下,就可以打開被木栓鎖上的門,作為返回金閃閃大門的捷徑。
不過此時你還需要找到金閃閃大門的鑰匙。
繼續往死胡同內走去,你就會遭遇到門衛Silan,他是阿達爾平原唯一使用4連招的敵人。
當你去到死胡同中,一開始你是不會發現他的,他會從你身後偷襲,當你看見螢幕上亮出Silan名字時,你需要立馬閃避。
Silan習慣一個套路(4連招)全打出來,而且不會取消攻擊,所以對付他適合用閃避,一個閃避的距離是不夠的,記得要閃避兩次才能保證安全。
當Silan的4連招全打出來以後,會進入間歇期,這時候你就上前猛揍,大概打出一個3連招加1拳,就收手,等待下次攻擊的時機。
step6.擊敗Silan以後就可以返回金閃閃大門前,用Silan掉落的鑰匙將門打開。
此時你會遇到一個叫作塔倫的人,他表示在你的旅途中,他會給予幫忙。有他出現的範圍都是安全區域,你可以進入冥想,練習你的戰鬥策略(雖說如此,你如果將敵人引誘到塔倫身邊,他不會出手幫忙的,敵人也會照樣攻擊你,只是靠近塔倫時,敵人往往會優先逃跑)。
與塔倫對話完畢後,要進行一個單手策略練習。
step7.在塔倫不遠處的路上會有三名具備2連招的敵人。
一下子對付三人非常難以招架,所以你最好利用放風箏的辦法,將他們引誘到塔倫面前,然後你逐一偷襲,期間要確保敵人不要逃跑但他們又不處於攻擊姿態(一般處於敵人出擊的最遠範圍),否則敵人就會恢復血量。
接著跑到懸崖邊上俯瞰整個王城。
第二節:拉斯蘭競技場
來到祭壇內,你可以啟動祭壇進行存檔(場景切換以及啟動祭壇是你唯一存檔的方法)。
在祭壇的石碑上可以瞭解你還需要對付頭目數量以及位置。
step2.隨後往集體那石桌旁側的出口走去前往中央港口。
在港口街道上會遇到單獨的敵人,單挑的話難度不大,在其收招的時候,你才出手。
step3.接著你要落到碼頭上拿取一件重要的裝備。
在這裡不建議你直接跳落碼頭,這樣容易被藏在碼頭內的敵人將你推下水。
你需要在港口城鎮道路分岔口處找到下碼頭的臺階,然後往碼頭右側殺過去,這裡兩個木板碼頭上都有敵人站崗,你可以施展衝刺攻擊,將他們推下水,而在碼頭右側盡頭的石堆中可以取得木錐。
這是最常見又最不耐用的武器,只是在接下來的戰鬥中幫你分擔一下而已。
step4.這時候再往碼頭入口(臺階)左側走去,你會發現一棵傾斜大樹後方隱藏了一個親水準台。
這裡有兩名懂得3連招的敵人,最好的戰鬥辦法就是將他們卡在傾斜大樹與石柱之間,這裡相當狹隘,引誘敵人出手攻擊,往往他們都會狗咬狗。
隨後你用木錐上前補刀便是。
戰鬥結束後,記得在親水準台的角落位置的石堆中取得“精英斥候板甲”,它會大幅增強你的鈍擊防禦力,而且它重量很輕,不會明顯影響你的機動性和傷害量。
step5.現在可以回到港口城鎮內,在小小的城鎮轉悠一圈,你會發現遍地都可以撿到木錐,但意義不大,不建議拿取。
在城鎮通往上層街區的臺階附近會面對兩名敵人,其中一人會盯著街上的壁爐,另一人似乎正在挖草。你此時可以直接衝刺攻擊將挖草的人給先揍倒,然後再對付另一人。
step6.此時你進入到拉斯蘭競技場範圍。
競技場的大堂內,你會再次遇到塔倫,他會告訴你,如果你防禦了一個未知的招式,此時你就會開始學習它。
這裡就提到“熟練度”的問題,擊敗使用這種招式的敵人的次數就代表你的熟練度。
如果你用自己流派招式對付那種攻擊,你會學得更快。不過若果你被擊敗,或者逃離戰鬥,你將會失去這些熟練度。
step7.聽完塔倫的教誨以後,你走入了競技場,當你調查光芒時,一名門衛會出來偷襲你。
他屬於4連招的敵人,迴旋踢是他的拿手絕活,迴旋踢難以捕捉出招瞬間,因此確保他的迴旋踢實戰過後,你才靠近攻擊他,
要注意這場戰鬥一定要保持50%以上結束戰鬥,因為接下來便是一場小頭目戰。
擊敗這名門衛後,可以獲得他的“儀式帽子”,記得要立馬穿上,再去啟動頭目戰。
(小)頭目戰:庫瑞茲
step8.庫瑞茲一開始打算用超能力控制你(打算讓你成為他的爪牙傀儡),可是你意志驚人擺脫了他的束縛。
庫瑞茲會使用6連招,一旦被擊中,基本就會被擊倒。
但庫瑞茲的出招間歇期非常長,而且套路的頭一招很容易被打斷,理論上單挑的話,庫瑞茲會處於明顯的劣勢。你可以借助競技場的臺階寬度作為參考,與庫瑞茲保持此距離,你是安全的,當庫瑞茲只是試圖靠近而沒有出現攻擊姿態時,你可以上前打出一個套路(最多3招)。
然而庫瑞茲真正卑鄙的地方在於他能控制傀儡,周遭的面具人也會協同作戰。最多出現5人夥同庫瑞茲戰鬥,不過他們全都是2連招的貨色。當你擊敗一名傀儡之後,又會立馬補充一人。但並非他們是無限刷新的,當你擊倒2批共10人之後,這些傀儡就不會再補充,這時候你就可以安心對付庫瑞茲。
其實你也不必覺得這些傀儡煩人,你與他們保持距離,然後當他們與庫瑞茲分散並且庫瑞茲又最靠近你的時候,你就可以出招偷襲庫瑞茲。而且這些傀儡被你擊倒後,也能恢復你的HP。再者,他們紮堆更會阻礙庫瑞茲的連招。
擊敗庫瑞茲之後可以取得武器“刺龜戰爭護手”,然後調查競技場中間的光芒,得知此處的戰鬥試煉需要你等級達到10級時才能解鎖。
step9.競技場這一塊的內容還沒完結,還有一個裝備需要去收集。
在競技場另一側的門口,你會發現門口被一大堆瓶瓶罐罐堵住,擊碎它們就可以進入到競技場另一片的區域。
在瓶瓶罐罐所在的房間內有一個大鍋,旁邊就可以拾獲裝備“失落潛力者面具”。
在競技場出口(返回塔倫所在的大堂)右側還有一條道路可以找到一道金閃閃門,不過它需要你擊敗金•麥斯卡才能開啟。
而就在金閃閃大門旁邊可以找到一個祭壇進行存檔。
第三節:奧萊特營地
在這個狹窄的位置對付門衛非常不利,他一連招你基本都是挨揍,所以要退到競技場對付他。
走出高塔可以在觀眾席,其中一個破損位置可以去到競技場的週邊。
step2.這時候你會遇到一名純落風流的敵人,她全身沒有人任何裝甲。
不過她擅長閃避以及取消攻擊,貿然攻擊只會讓她有機可乘。
一定要等到她一次閃避或一次取消攻擊過後,你在尋求機會,但若果她又能避開,你就要立馬收招了。
慶倖的時,純落風流敵人攻擊傷害也非常低,而且他們也經不起你一個套路的連招。
step3.接著走到一個分岔路口前,左側的斷崖處可以在石堆內找到裝備“提爾酋長面具”。
這個面具防禦切割屬性非常高、鈍擊防禦卻非常低,基於初期你能探索的範圍內,敵人都是赤手空拳的,所以這個提爾酋長面具就留在日後再用。
繼續沿路走去奧萊特營地,這一路上都不會遇到危險。
step4.在奧萊特營地小鎮的分岔口左側會有一名蹲下來在懊惱的敵人。
如果你打算直接沖過去一個飛踹,那就大錯特錯了,因為在右側房屋外牆拐角位置就藏著一個門衛,你夠膽走過去,這個門衛就直接一個套路將你撂倒。
這時候最好的辦法是儘量將靠外牆的門衛引到小鎮入口先解決他,在對付另一個普通敵人。
在那名普通敵人左側的庭院內可以從石堆內取得裝備“方力貴族上衣”。
這件衣服偏輕,而且主要提升鈍擊防禦,切割防禦就非常低,適合初期的戰鬥使用。
step5.在奧萊特營地中部可以找到這個區域唯一的祭壇進行存檔。
接著就可以來到大橋前,這裡有個分岔口,左側以及右側的死胡同各有兩名敵人,他們的招式跟門衛一樣,但防禦力、體力不及門衛,跟他們對戰時一定要多加提防他們的6連招。
在左側側死胡同內可以調查碎石堆獲得裝備“精英斥候要帶”,而右側的死胡同內就可以獲得裝備“奧萊特守護者手套”。
前者是你目前最好的選擇;後者除了重量優異之外,它的各項防禦力都非常低,適合落風流的赦免者。
step6.這節的難點就在於上橋。
橋的入口分為兩層,每層主要有吊橋連接,而守護它們的都是一名門衛以及兩名4連招的敵人。
這時候就是危與機並存,你可以利用踢踹將敵人從吊橋上推下去。但要注意,門衛的防禦能力非常好,當他閃現藍光的時候,他必然是絕對防禦,你的任何踢踹他都紋絲不動,而且隨後他就會立馬施展掃堂腿。
為了在狹窄地方應對門衛的掃堂腿,建議你在連招策略中裝備“跳躍攻擊”,這招是“↗(E鍵)”搭配“交替攻擊(滑鼠右鍵)”(這招必須是安裝在第二擊、第三擊)。
當門衛施展掃堂腿,你快速打出第一招(建議是“直拳”,以為攻速快),然後立馬“↗(E鍵)”搭配“交替攻擊(滑鼠右鍵)”,這時候你就會跳高並且一個側身迴旋踢踢中門衛的頭,唯有這一招是初期打斷門衛連招的最好辦法(後續會有更強的阻礙招式)。
step7.接著登上橋的塔樓,在右側的塔樓頂層邊緣上調查碎石可以獲得裝備“沙布衛兵鷹臂”。這件裝備是你第一件獲得的肩甲,是你目前最好的選擇。
隨後還要經過一條木板搭建的橋樑,要小心窟窿以免掉下去。
接著就可以進入到阿達爾之塔。
step8.阿達爾之塔並非Lv10以下的你能夠應付的,單挑一個普通敵人,他們也具備門衛的6連擊,而且血量跟之前遇到的小頭目庫瑞茲一樣厚。
單挑是可以的,但是群毆的話,你必然處於劣勢,所以你首要要做的事情就是先闖入阿達爾之塔一層找到塔倫和祭壇,然後再往北面進發去對付下一個小頭目奇諾和卡高。