作者:aragaki
來源:a9vg
1:最終輸出,騎士+武僧
對比騎士+武士來說說吧,就算是從一開始就計畫好要用機工這個職業,在弱模式也必須再考慮另一個物理輸出。後期來看騎士本身並非是一個合格的肉盾,但在輸出這一塊卻體現出難以被其他職業替代的價值,聖劍以及個別情況使用的向陽花。那麼想要在弱模式最大化強化這除機工外的另一個物理輸出,武僧的16力強化是不二選擇,遠勝武士給騎士帶來的白袍+聖劍組合,因為在弱模式騎士要有輸出必然要穿重甲。再來說說大家都在意的行動縮短3,雖然該組合必須要收了聖天使後才擁有行動3,即初期和中期這樣的騎士並沒有行動3,但實際遊戲體驗下來,前中期正是機工強勢的時候,對騎士的輸出幾乎沒有需求,即便是幾個相關召喚獸的重要a級討伐任務boss有火槍耐性,但那個時候即便騎士沒有行動3,一把血劍a已經足夠應付。相反,騎士最需要行動3的時候是在大後期的蛇洞。所以只要不是非得先清理蛇洞再去大水晶上層的話,行動3獲得太後期的問題根本在實際遊戲體驗中沒有明顯表現出來。此外,該組合王墓後就能 使用勇氣和信仰魔法也能讓前中期的機工進一步上天。。。最終輸出而不是最強,因為該組合和機工輸出的作用互不可替代,且剛好在遊戲中發光發熱的時期錯開了,在蛇洞最難區域特殊採掘坑中的表現亮瞎狗眼。。。2刀一個幽靈=。=(殺得快才讓全自動4倍速變得安穩,慢了容易出事,畢竟沒有去刷緞帶而蛇洞中這種幽靈異常多,且在場時間一旦稍長,群體全異常狀態魔法防不勝防)全遊戲無第二個物理輸出能做到,別忘了,這還只是弱模式。
2:最佳肉盾,獵人+赤魔
對比自然是曾經3遍流程都沒有去改變的獵人+時魔。先給大家介紹一下為何這是最佳肉盾,其實獵人+赤魔和獵人+時魔都是最佳肉盾,前中期合格的肉盾需要高回避,在非血盾達到90物理回避的時機上,獵人比騎士領先太多,王墓後惡魔盾+防身短劍就已經有90回避了,還沒有算獵人自帶的盾回避2,雖然是相加得到的90回避,從回避幾率上來說不及騎士的最強盾,可最強盾處在一個很尷尬的入手時機,最快也是30討伐做完拿獎勵(比刷魔神龍寶箱靠譜),而能做完30討伐的時候,聖天使也早就可以去收了,且這時候遊戲中強力boss多半已經有了回避無視的能力。接下來是後期肉盾需要的基本特質,血多(輕裝是唯一選擇)+能自主吸引敵人或者boss火力。
赤魔,時魔是遊戲中唯二可以使用平衡魔法的職業。該魔法消耗低,範圍攻擊,動畫時間短,是全遊戲中最適合肉盾主動釋放來吸引敵人仇恨的魔法。還有高吸引火力的魔法如復活魔法,白魔法神聖,但都不適合肉盾用作主動吸引仇恨的魔法來釋放,神聖動畫時間太長,持續吸引的效果不佳。可能會有人好奇,還可以放綠魔法引誘啊,該魔法效果是好,可是命中率始終存在大問題。肉盾為了抵禦敵方繁多的異常狀態攻擊,身上一定會套著魔盾,而魔盾同樣大大降低了我方對該肉盾釋放引誘的命中率,就連弱模式神器飾品靛藍都無法越過魔盾強制100%命中。4倍速情況下,蛇洞和3個敵人以上戰鬥時,只依靠引誘魔法的話,引誘一旦miss,高概率出事。。。而魔盾本身持續時間大大超過了引誘魔法的持續時間,引誘魔法一定會存在先於魔盾消失的情況,這時候接下來的一發引誘就有堵命的味道了,而個人喜歡一切都掌控在自己手上,且一切事物按自己設想的方向發展的感覺=。=給後排設置給自己上信仰之後再使用引誘魔法,雖然能有效提高命中率,但是問題也很大,即時間(設置騎士給該角色上信仰同理,因為騎士還必須要給自己上勇氣,且我萬年選擇巴修做弱模式騎士,他的mp只夠一次勇氣)。
上面已經提到,要安心4倍速逛蛇洞,最快速度消滅敵人是不二法門。而之所以推翻了之前多次使用的獵人+時魔,改用獵人+赤魔的原因,則是因為團隊效率,獵人搭橋拿火槍的話,某些場合中位置可以由肉盾變成一個後排,赤魔的白,綠魔法大大解放了第三人的行動條,獵人+時魔則會造成第三人行動條過量或者是攻擊機會不多的問題。當初堅持獵人+時魔,還有一個原因是因為時魔給了獵人重甲和力強化,讓獵人能變成隊伍中的第三物理輸出。但事實證明,不需要!機工物理輸出無力的物件,強大的騎士+武僧獨抗大旗,且恰恰有餘。
且玩的次數越多,越發感覺,ff12中,前排物理輸出1個會比2個更好(常模式好辦,因為肉盾即有足夠的近戰物理輸出能力,但弱模式無法做到2者統一),能有效規避許多範圍魔法技能的傷害。如此看來獵人最終最適合的位置就是肉盾和搭橋火槍後偶爾做後排,做肉盾2者同樣是最頂級的配置,但做後排,獵人+赤魔比起獵人+時魔,團隊收益或許 更高。畢竟後期讓機工把全加速當作單體加速來用,也不是不可以。但畢竟時魔在弱模式還是很強大的職業,且與赤魔無法互相替代 。所以,這個組合選用哪種配置,看自己的理解吧。
3:我是主角,機工+白魔
機工本身沒有什麼好說的,弱模式老大哥了,但這次可以雙職業組合後,多次試驗了機工的組合方式,終於挖掘出了這個真。主角般的配置。沒錯,沒有滿hp力強化,沒有頻死力強化,但依舊無法遮掩該組合無敵般的強度。。。前中期可能感覺不到配給機工的這個白魔起了多大用處,因為血劍a,大角星,甚至是必宿五y的入手時機過早,導致我方長期處於輸出“溢出”的階段,這時候回復魔法基本沒有什麼用處,且機工多半還是狂戰狀態。沒錯 ,即便沒有滿hp力up和頻死力up,前中期輸出都是溢出的,畢竟,勇氣魔法也可以早早的入手。
從整個流程一路收集召喚獸,收集最強武器過來,機工有多需要滿hp力up和頻死力up的能力呢?我原本不確定,但多次改變機工的組合後,結果告訴我,可以說是不需要。畢竟不管頻死力up還是滿hp力up,都有前期飾品可以輕鬆解決,勇氣魔法也有,加速魔法,如果你選擇了獵人+時魔的話也早早可以入手。不過個人對單體加速這個魔法多有用,越來越存疑了,畢竟狂戰後的速度已經很快了。說回白魔,因為火槍輸出無視自己各項參數,簡單來看,一個擁有遊戲中各種強力魔法的角色,突然同時具備了超強的攻擊力(雖然前中期都不怎麼用得到這些魔法),但絕不僅僅是這樣,不然哪配得上真。主角專用配置呢?機工最弱的時候是在蛇洞,原版中由於機工不算低的hp和可以穿輕裝的條件,機工去了蛇洞特殊採掘坑這張圖後,有轉職充當肉盾的做法,但如今雙職業搭配後,最完美的肉盾已經出現在上面。
機工去充當肉盾的必要已經沒有了,白魔在蛇洞則是絕對發光發熱,一身魔裝對敵方 釋放 大回復,群傷能力甚至 高於此時 同樣魔裝 黑魔的 坍縮炮。此外,就地取得的13級白魔法renew ,配合靛藍飾品,對敵方釋放,以基本命中率100%秒殺眼前所有敵人。。。整個蛇洞橫著走。原本機工最弱,也是遊戲中最難的地圖,如今機工+白魔一樣橫行。如此搭配,該角色不管,前,中,後期,都強的一塌糊塗。此外,非蛇洞這種特殊特圖的情況下,機工完全可以穿輕裝(勇氣服)來簡化行動條,來更簡單粗暴的提高輸出能力,同時白魔法大復活 ,全回復都是與魔力無關的魔法,裝個金錢施法飾品即可放心使用。物盾,魔盾此時交由獵人+赤魔來上會更好。
簡化機工行動條,在有限的時間多開幾槍,非蛇洞的話,這種真。主角職業配置,要放就要放能直接扭轉戰局的重要高逼格魔法,且白魔的這類大復活,全回復都與 魔力 參數無關。逆轉這種魔法,就算是弱模式因為角色活力低,導致實用性遠大于常模式,也還是慎用的好 ,因為逆轉用多了,你會發現 ,所有職業組合都沒有深入研究的必要。因為雙魔群體逆轉走起來,接下來的時間就很枯燥了。