全新的戰鬥系統 |
軌跡系列熟悉的AT戰鬥系統 |
本作依舊傳承軌跡的系列的AT(Action Time)系統戰鬥,在戰鬥中的左側為行動順序(下圖所示),夥伴和敵人進行行動。而隨著行動會伴隨各種隨機獎勵,如回復HP/MP/CP或者致命一擊的特效。不過AT系統獎勵是不分敵我隨機出現發動的。 |
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ARCUS(All-Round Communication&Unison System) |
這是愛普斯坦財團和帝國的萊恩福特社共同開發的新世代戰術導力器(強化使用者並可使用導力魔法的便攜終端)。不僅有簡單的通信功能,還有在前作碧之軌跡就出現的(核心回路)。而這次最大的分別是,還有能使戰鬥中的成員間發揮共鳴的戰術連接功能,從而使出高度合作攻擊,效果還跟隨同伴們間的羈絆深度和攻擊屬性而有不同的變化。 |
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戰鬥指令選項 |
1.攻擊(使用武器進行普通攻擊,一定幾率發生破壞平衡)
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2.戰技(消耗平時攻擊累積下的CP施展普通必殺技)
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3.魔法(使用導力器消耗ep,施展各種攻擊、恢復、輔助魔法
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4.移動(移動到指定地點)
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5.道具(選擇所持有的物品,能對同伴和敵人使用)選擇所持有的物品,能對同伴和敵人使用)
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6.逃跑(放棄戰鬥離開戰場,有一定幾率失敗)
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L1「T-Link」實行連結戰術輸入碼進行派生攻擊
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RI「交替」替換戰鬥中的成員
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△「S-Break」消費cp無視AT行動順序,施展S超必殺戰技
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SELECT「自動戰鬥」以普通攻擊為基本,到全滅敵方前自動進行攻擊。
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戰術連結功能(LINK) |
戰術連結功能是在系列作品中玩家耳熟能詳的「AT指令戰鬥」在另外追加的全新系統。除了一般的攻擊順序,還能進行連結攻擊等各種特殊行動。一旦使用戰術連接功能後,就可以和設定好連結的搭檔之間發生各式各樣的衍生攻擊和特別的能力。 |
1。設定角色的連結 |
首先要設定要連結的成員,這個設定也可以在戰鬥隨時變更。發生的特殊能力會隨著成員的組合產生變化。 |
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2。破壞敵人的平衡 |
使用具備敵人弱點屬性的武器進行攻擊後,就有一定的幾率發生「破壞平衡」。武器則視角色而有所不同。 |
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3。選擇對應的按鈕 |
在破壞平衡發生之後立即顯示的連結攻擊畫面中,於限制時間內按下對應的按鈕便會發動衍生攻擊。 |
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4。發動連接攻擊 |
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破壞敵人平衡之後可以發動三種類別的連結攻擊。第一種追擊是可無條件發動,但要是想發動追擊以外的兩種攻擊,就必須要讓追擊成功後累積的勇氣點數達到一定數值才能發動。勇氣點數會出現畫面的右上角。 |
追擊 |
目前連結的成員會自動對失去平衡的敵人展開追擊,搭檔的追擊不但可以直接給予敵人傷害,還能賺取勇氣點數。 |
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急襲 |
更已連結的同伴進行聯手攻擊。除了失去平衡的敵人外,還能攻擊周邊的敵人。這是不論什麼樣的雙人組合都能進行範圍攻擊的便利技能。 |
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爆靈 |
結合參加戰鬥的四名隊員的力量對戰場上所有敵人發動全力攻擊。 |
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援護技能 |
依照VII組成員的各種特性,安裝在新型戰術導力器的功能,以連接結合的成員間,可以發動相互援護的特殊技能,這個援助發動是自動發生的,無需控制,每個人的援護技能都略有不同。連接等級越是以搭檔行動越容易上升。 |
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自動援助發動後 |
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