作者:csb01421
來源:戰錘全面戰爭吧
原理
這個方法我稱之為亡靈引擎攻城法,利用了戰錘全面戰爭3個因素:
1、戰錘全面戰爭有些奇怪,城門設計的是內凹形,只要在攻城的時候快速沖過遠端射擊區就可以安全躲避在城門內,城牆上的敵人居然打不到。
2、敵人不會輕易出城迎戰,另外如果有將領之類的站在城門區域,但是不沖進城內,敵人是不會主動沖到城門裡肉搏的,如果城門破了,偶爾有遠程部隊會站在城內往城門區域射擊。
3、亡靈引擎有一個被動技能:凋零光環。在光環範圍內的敵人會慢慢掉血直至完全潰敗。
步驟
知道了這幾點就很簡單了,如上圖所示,開局的時候,通過部署,把敵軍全部吸引到一個城門邊,然後1個將領(或者再帶多個部隊)掩護亡靈引擎一口氣沖到城門洞裡,接著,什麼事也不用幹,亡靈引擎的光環會把敵軍一個個都幹掉。後面的事情就不用我說了吧,發揮亡靈的空軍優勢,在城內肆意屠殺吧!
利用這個方法,攻城的時候順便還可以刷一個大屍坑,配兵如下:領主+若干英雄,至少1隊亡靈引擎,能夠打破城門的蝠狼至少1隊(如果領主是弗拉德就不需要蝠狼),5~8隊左右飛兵,其餘全部最低級最便宜的僵屍。
攻城時,將領+蝠狼+亡靈引擎快速沖到城門洞,待上就行,先不打破城門,亡靈引擎的被動光環會一直燒血,燒完一批又一批,等到差不多的時候,所有炮灰僵屍全部送死,僵屍死的差不多的時候,可以配合飛兵全力攻城了,爭取敵軍全部潰敗時,僵屍也差不多死完。
這樣,城打下後基本都是血戰險勝,加上敵軍死亡總數,絕對形成一個大屍坑!