作者:大師傅nice
來源:饑荒吧
第10名-大片珊瑚
珊瑚這東西很常見,但如果你建家位置附近沒有珊瑚,而你又剛好沒有收集,你就要花很多時間再去收集,因為防風火爐是建家首要物品(確定家的格局),而它又要珊瑚,而且,珊瑚是解毒劑的材料,如果你不想中毒了就去滿世界找珊瑚水草的話,推薦你建家位置至少有一片珊瑚,不需要太大,但至少要有。
還有一點很重要的是,珊瑚會提供一大片淺灘,淺灘不會有浪產生,也算是有一點用,並且珊瑚本身有可能產生智慧果,潛在增加了價值,因此,珊瑚排第十不過分。
第九名-紅樹林地形
同樣並不少見,但重要性卻不低,前期要做各種工具,小樹枝不缺是不可能的(除非你刻意收集),一片紅樹林能提供大量草和樹枝,最重要的是!他們在火山季不會乾枯!如果你在火山季沒準備好雪球機,而你的小樹枝庫存又見底了,紅樹林會是你最後的救星,叢林樹要砍15下才掉3個木頭,紅樹林的樹砍15下掉3個樹枝2個木頭,效率其實更高。
而且找到了紅樹林意味著你很可能找到和他連著的搖獎機和鳥切以及水牛,雖然水牛用處不算大,但起碼還能抵禦一下狗鯊,也算有用,綜上我們把紅樹林排在第九。
第8名-搖獎機
說實話,其實論實用程度把搖獎機排在第八都是有些高了,海難有些東西感覺其實都是被誇大了價值的,搖獎機就是其中之一,沒錯,他可以出遠古三件套可以出手仗黑曜石,但你考慮下概率和成本,搖獎機靠近會掉大量san值,每用一次更是會掉5點,更別說出來些怪物惡魔花什麼的,如果你真想要手仗和黑曜石火堆,海妖是一個更好的選擇,至於遠古三件套說真的其實也就那樣,我木甲豬皮帽幾乎就不掉血,何須遠古三件?更何況老司機基本都有蛇皮走位,你能打到我我就刪檔,所以,綜上你每用一次搖獎機都需要花費不菲的時間,更別提你來回坐船的時間了,要掉不少的san值和三分之一個黃金,而搖出來的東西……呵呵,綜上搖獎機只能排第八,完全不需要刻意找和在旁邊建家。
第7名-章魚王
章魚王是有一定用的,如果你的出航和回港航線上有章魚王的話,你每次出門都會有可觀的金幣和貝殼水草什麼的收益,配合戰利品背包,金幣那是成箱成箱的,更別提酸菜魚換望遠鏡,龍蝦正餐換船炮,但是,章魚王一般都很偏,而且一天只能換一次,如果你要換東西,意味著你要跑不少遠路,如果你要卡時間換2次,意味著你還要計算出航時間。
在海難中一切計畫好的時間走幾乎是不可能的,因為你難保不會在找章魚王換東西的路上想起更重要的事或忘帶了什麼東西再說換東西,其實也就是換望遠鏡和船炮,但其實吧,這兩個東西也沒有那麼難做,不就是金子豬皮嘛,不就是6個火藥和椰子嘛,反之如果你要換的話,大魚,冰,黃油,龍蝦要花不少時間的,更別提路上的時間,還有一點,自己做可以量產啊,章魚王一天只有一個慢死了,綜上章魚王有用但其實作用可以被替代,因此排第7不過分。
第6名-旗魚/劍魚
很多人可能想不到,劍魚居然能排第6,事實上由於一下幾條特殊性,劍魚排第6是實至名歸。
1、劍魚刷在深海,如果你不刻意尋找的話,真的有可能從你家到最近的一條劍魚要走一個世紀
2、劍魚用處很多而且都很重要,腐爛了或者喂給鳥切得魚骨頭,砸了得骨片,穩定可持續的骨片來源
還可以做劍魚劍,SW中極為重要的武器,打颶風boss必備,如果你沒有的話就意味著你要用火腿棒,意味著你打風boss要多一倍的時間,這其中的意味老司機都懂。
再次,劍魚刷新極快(注意這個極快,我一點沒誇張,真的是極快),穩定的擊殺地點和極快的刷新速度是招來木馬船的好方法。
用處多的東西一般都很重要,參考竹子。
因此,很推薦在劍魚旁安家,很不推薦走魔法路線用暗影劍(基於san值比較重要和暗影燃料比較難得)。
沒人看啊,果然大家都是快速採集+快速建造+五個裝備玩成開心農場的嘛。
第5名-鳥切
鳥切在更新版本後已經是隨機生成了,雖然還是基本在岸邊,但是現在是很難找了,但是本貼不考慮稀有性只考慮作用,用身上的一個格子換一個9格移動箱子,作用是很大的的,雖然要鳥切取東西有那麼一丟丟不方便,但是多了8個格子能多帶多少東西,這期中的作用老司機都懂得,本來鳥切得排位會更高,但由於一下幾點降低了它的排名。
1。鳥切很容易跟丟(如果你不開鳥切緊跟隨mod的話),尤其是喝了咖啡,時不時就發現跟在身後的大嘴鳥自己玩去了。
2。鳥切雖然還是很肉的,但是由於它比較蠢所以你需要耗費一定精力看好鳥切,尤其是躲隕石的時候,真的是不敢帶鳥切,被隕石砸死把東西燒了真的哭都沒地方哭?
3。電腦版本如果開強制攻擊會時不時打到鳥切,但不開吧打猴子蝴蝶什麼又很麻煩,手機版你會不停的打到鳥切。
綜上,雖然被這樣那樣限制了作用,但多了8個格子,僅此一項足以排第5,這個應該沒什麼異議吧。
鳥切其實還是挺萌的說一句題外話,鳥切兩種升級都是卵用沒有,不推薦變。
第4名-蘑菇島(上篇)
對的你們沒有看錯就是蘑菇島,也許會有不少吃瓜群tu眾gou提問,為什麼不是高鳥島,為什麼不是殺人蜂島,為什麼不是水草奇遇,等等,原因如下:
1、採花,采貝殼,效率很高,但不持久,算是一次性的,而且不穩定性很高,對於追求穩定生活的大佬來說,這方法顯然太low。
2、帳篷涼棚,不推薦,海難時間很寶貴,而且這兩物品其實補的san真不多,材料又昂貴。
3、香蕉冰,這個是大多數人的後期選擇,但需要刷猴機和造冰機(尤其是現在造冰效率極低),要求的材料和技術較高,對不會刷猴機的新手和前期玩家來說吃一口香蕉冰是真的奢侈,還有一點,這玩意保質期極短(貌似只有3天),也就意味著你即使用最新鮮的材料也只有1.5天,要現吃現做。
4、其他各種方法,例如鸚鵡,沙堡,帽子什麼的,但大多比較耗時間效率又低。
一個物品的重要性是由它的替代物品決定的,所以補san的各種手段都有局限,一個刷新又快,補san簡單粗暴的蘑菇島就真的真的太逆天了,綠蘑菇保質期10天,熟的也是10天,所以你只需要在10天裡考了生的綠蘑菇(不管它多腐爛)都會變成新鮮的熟的綠蘑菇,香蕉冰1.5天,綠蘑菇10天,感受一下。
在海難san值真的是各種掉,如果你不想一直耳機福利的話尋找一個蘑菇島,你的san值就在也不是問題,蘑菇下一次雨就會立馬刷新(是的,立馬刷新),在多雨的海難,你能采到一冰箱綠蘑菇,更別提副產品紅藍蘑菇,因此蘑菇島重要性評價極高,最終排到了第4名。
第3名-虎鯊島
饑荒海難中不可替代性MAX的典範——雙層傘帽,如果你找到了一個虎鯊島,那麼恭喜你,雨露值系統基本和你沒什麼關係了,不管怎麼浪都不會失身,還防雷,再也不會被雷劈了,還防曬240秒,這意味著如果你有雙層傘帽你在火山季每秒只上升九分之一度,而如果你什麼都不帶每秒上升接近一度,這對比感受一下,在風季雨季和火山季,可以說有雙層傘帽和沒有是兩個遊戲。
而且,不在虎鯊島的話虎鯊各種跑真的煩,所以,為了有穩定的虎鯊皮(還可以拿來獻祭和製作保鮮背包)和可以糊口的大魚肉,建議你在溫季找到虎鯊島,很重要,這影響你在接下來三個季節的遊戲體驗,還有,虎鯊眼睛做的超級望遠鏡距離是普通望遠鏡3倍,面積是幾倍不用說了吧,有了超級望遠鏡能極大節省探圖的時間,畢竟誰都不想一直海上掉**,同時,虎鯊望遠鏡找火山真的很方便,四個角一掃,火山很大幾率掃出來。
綜上,找到一個虎鯊島既有很好的獻祭材料,不錯的大魚收益也能滿足基本的海鮮牛排需求,超級望遠鏡探圖神器,雙層傘帽則是SW真正的神器(在前期比起遠古三件套我更會選雙層傘帽),也就步行手杖能競爭一下。因此第3名被虎鯊島拿下
第2名-有魚人長老的沼澤/潮地
魚人長老,外號爸爸,親爹,如果說虎鯊到是足以糊口的大魚收入的話,魚人長老就是足以爆倉的魚肉收入,饑荒海難最適合建家的地形,潮地,沒有之一,沒有並列,沒有其他單一地形可以和潮地競爭(哪怕是沒有魚人長老房)。
一塊潮地擁有1大量綠蘑菇,雖然沒有蘑菇島那麼多,但是完全夠用了,而且蘑菇島是單一的叢林地形,島上又不可能建家(因為面積小又全是蘑菇),但潮地就不一樣了,你可以就在潮地旁建家,出門就有綠蘑菇采,就有蘆葦可以采,蘆葦是製作鳥籠和蜂蜜繃帶的材料,重要性不用我多說了把,還可以釣魚,一年四季的穩定的魚肉收益,就算是潮地的彈跳魚,也算是前期很好活的的怪物肉,前20天找到一片潮地,基本是san值飽食血量都不缺了。
但是,僅僅是沼澤是無法排到第二名的位置,當沼澤有了紅魚人房之後便得到了昇華,哪怕只有一個紅魚人房,紅魚人房旁邊又只有一個水塘,你也能每天收穫到5-10條熱帶魚,從此,海難高標準食物海鮮牛排就成了你的標配,而如果你的潮地有3個以上魚人長老房,每個長老房旁又有不下於一個水塘的話,恭喜你,饑荒從此沉了飽荒。
綜上,極為富有的蘆葦,綠蘑菇,熱帶魚以及水塘等資源使得雖然潮地的功能大部分只有吃,但依然排到了第二名的位置。
第1名-火山
沒錯,全SW高價值物品最集中的地方,火山,如果你有幸能在20天內找到火山,你就有了領先一年的科技,在第一個颶風季和雨季能用上黑曜石科技是多麼imba的一件事。
找到火山就意味著:
1、首先你有無限的黑曜石火堆了,基地的照明得到了巨大的改善。
2、你有各種黑曜石科技,從此木頭竹子在不是問題。
3、你有可以代替帽貝岩陷阱的仙人掌了,如果你不想把家建在沙灘上(為了帽貝岩陷阱),而你又想做刷猴機,那麼仙人掌是你最好的選擇,同事仙人掌又是黃油機器的必要原諒,如果你願意的話,仙人掌刺也算是武器(雖然用處不大)。
4、咖啡,重頭戲來了,說火山的價值一半在咖啡不過分,加速手仗能讓你跑起來,但也僅僅加速百分之25,還佔用手部位置,咖啡加速百分之83,真正的讓你飛起來,相信我一但你用了咖啡就在也停不下來了。
5、祭壇,在第一個火山季前找到祭壇並準備好祭品能讓你火山季過得和溫季一樣舒坦。
除了以上幾點,火山還有許許多多用途,包括炫酷的閃電紋路地皮,以及雨季不會產生積水的特性,以及巨大的發光內陸湖你可以試著在裡面養鯨魚。
綜上,刷猴機龍心工廠黃油工廠都要用到火山,甚至你後期建家大量石頭首先考慮的也是火山,所以沒有任何理由火山拿不到第一。
責任編輯:墨池
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