作者:sciemus
來源:NGA
死眼
這一套裝的四件套屬性雖然犧牲的狙擊槍爆頭的快感,但是大大加強了狙擊槍的爆發能力和探槍的傷害。
尤其是在PVP環境中當你使用svd打中近目標時可以讓你幾乎不用瞄準就能搶槍打出最高傷害。
在對戰遠距離目標時也有非常優秀的跟槍傷害。
2件套屬性配合栓動或m44時也有超遠距離推進探槍一槍迅速秒殺敵人的優勢。
這是一套幾乎沒有缺陷的套裝,可以說是現在1.6環境下套裝裡最變態最OP的一套了。
可能很多人會說:“狙擊PVE沒有未來,沒有輸出,拖後腿。”
其實不是的。
死眼的PVE巨大優勢在於爆發,可以通過不同的配裝和天賦搭配來實現一次短時間內的超強爆發。
主要用途在於秒殺部分高壓boss,比如:失竊的信號舞廳裡的曲球可以在4秒中擊殺,室內佈景裡的趕豬棒可以一個黃T打下樓。
淨空天際的boss出門就可以一個黃T頂著狙擊帶走。
測試傷害:
非畢業裝備:9300火力而且少一個精英傷,在不喝水的情況下,武器天賦僅有15%爆傷、10%精英傷;滿推黃T一槍打甲是53w,打身是46w。一個推進裡打出了21發子彈!!共造成了1050萬傷害,所以說4.5秒打出了1050萬,dps高達233.33333333333萬。
提前扎針喝水的話,dps估計能高達280萬,而且不需要瞄頭。這個爆發的峰值是金裝火體絕對達不到的(自瞄鎖頭和槍神除外)。
僅更換了一把10公尺武器。
為了應對各種情況所需要準備的裝備部位
武器:SVD、M44、歷史學家、M700排名分先後。
天賦優先順序:
PVP:暴擊傷害>三十公尺>三頭六臂
PVE:暴擊傷害30公尺或三頭六臂在上面,下面洗成裝甲傷,因為別的啟動不了。如果用體力外掛程式啟動的話,那就上面暴擊傷害+破甲,下面洗精英傷。
反正對武器不挑不揀,只要白字高,洗個爆傷出來就是好武器。
武器配件:無腦爆傷,用C79的3.4倍鏡即可。
套裝部位:
頭:火力、裝甲傷(PVE)/技強(PVP)、精英傷(PVE)/火燒抗性(PVP)
膝:火力、爆傷、精英傷
包:火力、爆傷、彈藥
手:火力、爆傷、裝甲傷、狙擊傷
槍套(應用配裝):火力、生命值
散件:
特種部隊裝甲(魯莽胸):火力、裝甲傷、生命值(非物理PVP)、彈藥(無限刷大媽的話選個加經驗的出箱)
巴雷特的防彈衣:火力、裝甲傷、生命值/非物理
戰術背包(技術支援200%火體變技強):火力、爆傷、彈藥
技工槍套(淩波槍套):火力、生命值
碧利斯的中校的槍套:火力、隨便
配裝天賦技能方案:
常規通用PVE,PVP
裝備:魯莽胸、淩波槍套、四件套、SVD(常駐)+M700(一發入魂)/M44(百米日天)
天賦:戰術推進、神行百變、防手震、精准射手(PVE)/衝鋒陷陣(PVP)/腎上腺素(暗區)
技能:強化針+戰術掃描(PVE用LS)/擾亂(暗區)
天賦中的戰術推進和神行百變完美契合了淩波微步槍套。
讓你在掩體移動時受到更少的傷害,同時在移動完畢時恢復大量生命值。
然後在進入掩體時獲得5秒推進爆發和防手震。
死眼的主要打法就是圍繞著這變態逆天的滿地亂竄回血和進掩體後的5秒爆發進行的。
在大地圖PVE中往往可以有充分的準備找好位置卡好時間扎針喝水進行一個滿推,然後掃描戰術連結,開鏡秒殺一氣呵成。
LS也是如此,換子彈的時機基本都在推進過程中,絲毫不會因為換子彈浪費輸出時間。
所以在PVP環境中,頻繁推進的打法下,大可把彈夾換成強力彈簧彈夾(4暴擊傷害、11射速)
PVP固定套路打法
中近距離遭遇戰中,當看到敵人的一瞬間,強化針先紮起來,如果敵人看到了你,你無法進行推進了就馬上進一下掩體,掃描開鏡輸出,當開始掉血的時候立刻離開掩體,吃醫療包,開始移動,繼續射擊。
基本上兩秒鐘之內對面就死了,如果對面是火體而且沒死那你就死了。
打火體沒什麼好想的,就是輸出碾壓,拼死火體的時候大部分都只剩下一格血左右。
基本上3槍裡面空一槍你就死了。
在打電工的時候,如果對面打了粘蛋或者火雷,一定要繼續輸出,把對面打出綠T或者倒地再滾。
因為電工幾乎沒有武器傷害,所以起手不用吃包。
滾一下,雷炸,立刻吃包出火,收人頭。
電工單挑是絕對不可能打贏死眼的。
在打d3的時候,先扎針,如果對面掏盾出來了,反方向推進拉開距離,換備用武器(M700、m44)掃描
扭頭,開鏡,找腳,一槍不死你來找我。
一言蔽之:在PVP裡,在對面殺掉你之前殺掉對面,你就贏了。
在對面輸出打出來之前把輸出打出去,對面就死了。
PVE部分副本配裝
站樁輸出配裝
裝備:魯莽胸、碧利斯套、死眼四件套、SVD+隨便+一把順手的手槍或者93R、全穩定準確配件
天賦:防手震、傷檢分類、精准射手、射即是空(雞肋、極限輸出)/野戰醫生(奶隊友)
技能:強化針+戰術掃描
天賦帶傷檢分類的原因是幾乎所有不能推進的站樁戰鬥都是很緊湊的位置,強化針哪怕快速施法紮自己都能奶到隊友。
用來降低強化針和掃描的cd來進一步提升輸出。
沒有掃描的時候就依靠精准來開一槍頭繼續輸出。
主要針對的是失竊的信號的跳棋和曲球這類幾乎沒有推進機會的戰鬥,尤其是針對曲球非常有效。
清怪結束時曲球上去,大約每20秒內會露出半身7秒。
所以在boss出現的時候,迅速打出8層碧利斯,繼續使用手槍;等出現半身時,打到9層,扎針喝水換svd掃描黃T開鏡,5秒boss沒死你來找我。
幾乎從進門開始到戰鬥結束營救人質用不到3分鐘,只需要擊殺1個胖子2個狙擊1個boss和小怪若干,大大縮短了戰鬥時間,提升容錯率。
輸出迴圈就是保持9層碧利斯,利用93r很好做到,針好了扎針,掃描好了掃描,蹲在掩體裡每次防手震消失了重新蹲一次即可(開鏡輸出時可以蹲起,不影響輸出)
功能性/生存配裝
大媽技強
裝備:巴雷特胸、火體轉技強包、死眼四件套
天賦有兩套
第一套平臺:戰術推進、神行百變、防手震、傷檢分類(組隊)/精准射手(單刷)
第二套盾牌:野戰醫生+隨便
技能:第一套:強化針+平臺;第二套:強化針+輕型盾牌(反映瞄準)
第一套主要用於組隊時隊裡平臺不足(比如火龍帶免疫平臺) 或者需要獨狼位元的時候使用(傳奇汽油彈)
這一套的優勢在於大媽胸甲在平臺存在的時候,依然提供10%的技強來給你的強化針提供可觀的提升,同時在你平臺存在並且扎針的時候給你提供額外的5%傷害。
同時這一套在盾牌啟用的時候,依然給你提供10%的技強來提升你的強化針。
第二套天賦帶野戰醫生是為了針對失竊的信號最後一關擋人質時,盾牌吸收量不足,可以磕包來回盾,更極限的則是帶機動掩護擴大延伸和盾牌,一個人擋兩個人質。
這一套雖然沒有淩波槍套了,但是依然帶推進,因為推進的提升實在是太巨大了。
如果用這一套配裝的時候碰到了需要站樁的環境,那麼就換成站樁的那一套天賦即可。
衛哨呼喚
衛哨雖然並不是一套嚴格意義上的狙擊套裝,但是它是我心目中最有狙擊味道的套裝了。
突出爆頭傷害,並且用爆頭來給敵人debuff(隊友也可以享受)。
優勢是大多數時間你開槍是處於安全位置,單發數位巨大,而且對隊友有輔助。
缺陷是很巨大的,持續傷害不足,需要瞄準水準較高,爆發非常不穩定。
必須組隊才能玩。否則你的輸出如果不夠殺死所有怪的話,就會被多隻怪貼臉教做人。
為了彌補這一巨大缺陷,我們選擇來最大化單發傷害來讓輸出節奏更貼近于電工的那種巨大峰值然後瞬間入穀的感覺,但是剛峰值更緊湊來達到高潮迭起的感覺。
輸出衛哨打法
需要裝備:
魯莽胸:火力、裝甲傷
碧利斯:火力、暴擊率
淩波:火力、暴擊率
四件套:
頭:火力、裝甲傷、精英傷
膝:火力、裝甲傷、精英傷
包:火力、爆傷
手:火力、裝甲傷、暴擊率、爆傷(有mdr)/狙擊傷(沒有mdr)
武器選擇M700,天賦爆頭傷害、爆擊傷害、三十公尺三選2在上面;下面隨便精英傷、裝甲傷、上升都可以。
副武器可以MDR,也可以死眼,天賦選擇10公尺、爆頭傷害;SVD下面可以選裝甲傷或者精英傷
武器配件:全部爆頭傷害和暴擊率
手槍最好是第一波X45(93r遠了打不到)
天賦選擇:制止力、精准射手、射即是空、防手震(非必選)
技能:強化針、戰術掃描
打法非常簡單。找個遠在天邊的地方,找個長一點的掩體,碧利斯打出來,在掩體裡左右移動開槍打頭(PVE敵人當你在掩體裡時只會射擊你最後一次出現的地方)
當被敵人靠近的時候,在掩體繞他一下,掏出svd/mdr,扎針,瞄頭瘋狂輸出即可。
這一套裝備PVP效果非常差,因為幾乎打不到什麼頭,但是偶爾命中一槍是直接秒殺的。當然需要換推進。
火體開拓狙
這一套要傷害沒傷害要治療沒治療,主要用途是救人,提供免疫和彈藥,同時有一定的輸出能力,是野隊傳奇和突襲中的豪傑。
武器隨便選,喜歡什麼拿什麼;裝備就是一身開拓洗火,然後巴雷特胸甲加火體轉技強的背包。這樣的大約會有14萬左右的技強,沒什麼卵用。
平臺只能回5000左右,所以完全放棄治療量,配件全部插平臺範圍,然後帶一個除顫針,愉快的摸魚好了……
其實輸出也不是很低,比很多拿突突送人頭連噴子怪都打不死的廢物隊友強多了。
天賦:戰鬥夥伴、借刀殺人、傷檢分類和精准射手(隊友帶掃描的話可以換成野戰醫生來強行提高奶量)
打法就是放一個巨大無比的平臺到一個猥瑣的位置,然後正常打輸出,隊友沒血了倒地了來一針除顫。
對面放技能了把平臺炸了然後狙了對面的技能放一個大平臺。
總之是個很沒用的配裝,但是在隊裡沒奶而且輸出很垃圾的時候你就是上帝。
順便提一下:SVD一定是庫存svd,m44一定是定制m44,M700一定是m700碳纖維,別的都不要用。