來源:互聯網
多人模式
增加鉑難度,該難度下敵人為混合派系。
加入巴塔瑞拳鬥士(金卡)。
部分角色可以自訂膚色。
增加新被動身經百戰,提高角色技能、連擊與近戰傷害。(X級之後,每多抽一級提高4%?)
每日挑戰增加到2個。除此之外還加入了新的挑戰內容。
商店每週會有2個銀卡和2個金卡,共4個Gear。
自訂模式可以給角色改名。
武器
加入基肖克魚叉槍,單發狙,可製造流血傷害。
為銀、金、黑卡武器增添特殊變種(僅在X級之後會抽到,且每個變種1張)。
堅壁:靠近隊友為你增加減傷。隊友越多效果越高。
虹吸:使用武器製造傷害會恢復使用者血量。
震盪:爆頭(弱點)擊殺的敵人將會自動產生異能爆炸。
復仇者S
傷害55-66→66-79
獵鷹
傷害385-462→415-498
備彈30-38→36-45
爆炸半徑2米→3米
粒子加速槍
傷害58-67→⑥4-74
暴風S
傷害47-56→57-68
響尾蛇
換彈速度1.5秒→0.75秒
備彈42-53→60-75
老鷹
彈匣容量18→24
備彈180-225→192-240
毒蠍
傷害475-570→587-704
等化器
傷害57-68→71-85
漫射
傷害66-79→87-104
傷害58-70→90-108
毒蛇S
傷害460-552→61О-732
雷神
傷害105-126→92-110
黑寡婦
傷害771-⑧91→900-1041
弱點倍率1.7→2.0
納拉登
著彈傷害與爆炸範圍傷害的比例由4:6變為2:8
暗影
充能速度減慢33%
模組
手槍與突擊步槍增添了新的瞄準系統模組,不開鏡射擊時的精准度提升
技能
戰鬥類
震盪射擊:
基礎傷害350→440
3級傷害加成25%→35%,5級傷害加成40%→50%
6級反護盾加成50%→100%,反護甲加成50%→120%
火焰噴射器:
火焰接觸傷害240/秒→250/秒
火焰延燒傷害120/秒→130/秒
破片雷:
基礎爆炸半徑5米→6米
5級破片傷害加成65/秒→100/秒,持續時間5秒→6秒
科技類
突擊炮塔:
5級萬用連結範圍6米→10米
6級冷凍彈傷害加成20%→60%
6級火焰噴射:
火焰接觸傷害150/秒→275/秒
延燒傷害130/秒→200/秒,持續時間2秒→4秒
對護甲加成50%→60%
噴火射程8米→15米
銅牆鐵壁:
修正6級靜態防禦的BUG(修正前實際上每秒增加1點減傷,最大15減傷)
6級靜態防禦每秒減傷8→10,最大值40→50
戰術隱形&隱形網路:
近戰加成60%→75%,加成時間2秒→3秒
戰術隱形
6A逃脫大師:當隱身時近戰擊殺一個敵人,玩家可以再隱形4秒。
遺民VI
2級射線傷害加成65%→50%
5級聚焦射線傷害加成100%→80%
6級帶電射線傷害加成30%→50%
APEX訓練(被動):
5B空戰訓練改為特種戰訓練,增添50%連擊傷害加成
異能類
投槍:
基礎傷害350→400
瞄準輔助偏差從2度角改為3度角
新星:
5級反護甲/護盾加成75%→100%
6級震盪新星傷害加成40%→50%
衝擊波:
基礎傷害350→400
奇點:
3級DoT傷害加成40%→100%
6A奇點爆炸傷害350→700
投擲:
6B迅捷爆破加成現在正常生效(原本無效)
湮滅:
修正啟動後5秒內不能點燃範圍內目標的BUGEnemies
敵人:
Ascendant、Fiend與Hydra的處決現在可以復活(極少數狀況除外)。
遊戲性
任務波
倒計時與上傳速度現在根據遊戲難度有所不同。
四點現在倒計時45秒,不能疊加,每開一個就重置一次倒計時。
三點上傳圈內無人時進度條回退速度減少。
單點上傳現在可被敵人中斷。
暗殺
改為Boss戰。
當Boss是Remnant或Kett時,會有額外部位目標。
Boss會生產各種不同小怪,小怪強度會逐漸提高。
Boss目標有特殊的名稱,更多的血量,且對導彈有減傷。
金剛護盾近戰加成提高到20%。
護盾增強器加成提高到30%。
復活包傳遞器。
改名為補給包傳遞器。
使用復活,血盾和彈藥包時,10米內的隊友都將受益。
眼鏡蛇導彈爆炸半徑增加50%。
導彈的傷害效果現在對各種敵人更加均衡,且不會再出現弱點暴擊效果。
解包發現今後將出現的新角色:
巴塔瑞先鋒(Batarian Vanguard)
衝鋒,湮滅,高射炮
人類技師(Human Artificer)
急凍光線,遺民VI,入侵
人類突擊隊員(Human Commando)
奇點,渦輪增壓,扭曲
人類衛士(Human Guardian)
反射盾,護盾充能,扭曲
人類無畏(Human Juggernaut)
急速冷凍(Snap Freeze,3代噴冰。這次新加的四眼也有),銅牆鐵壁,衝擊波