作者:取名ZTMD難
來源:無盡空間吧
何瑞修上來記得把送的賽弗裡基因剪接掉,生態黨開局可以無視科技殖民很多地面星球,前期可以多造點探路船,2-3艘的樣子,要把那些帶稀有金屬的球強了。上來記得把送的賽弗裡基因剪接掉,前期最好不要開戰,船實在太爛,炮少血薄。
如果被戰狂種族威脅了,數額不大的話可以給。
前期基因剪接選擇的話,傾向於糧食,產能和科技類,如果缺錢也可以加選星塵的。
科技方面前期主要走糧食,經濟類,補科技產能,如果中期出現競爭對手,可以補點戰爭類科技。
星球建設方面按糧食-產能-科技-經濟的順序來。
外交方面,小文明儘量拿到,如果小文明的球沒稀有金屬位置又不好的話可以放棄。主要文明方面,前期多認慫,不結盟,貿易協定也別開。
奇跡方面貿易結算局最好搶了,對經濟勝利影響很大,其他無所謂。
軍事方面,前中期不用花費太多在爆船和升級陸軍上,如果外交條件夠好多餘產能造出來的船可以直接賣了。不過記得留幾艘防海盜做任務什麼的。
任務方面,率先建立兩個貿易公司的建議做,送的75個奧特曼合金用來搶貿易結算局時有用。種族任務的話可做可不做,送的建築因為走經濟勝利的關係都顯得比較雞肋。
經濟方面不用說,爆貿易公司,越多越好,路線位置什麼的不用管,能造就造,子公司也是一樣,因為走的曝鋪,不用擔心沒球造公司。
然後到了中期,80、90回合的樣子,到關鍵時期了。
這時候可以根據其他AI的發展情況決定,如果有很強的,比如蟲子什麼的,可以考慮曝一波船開打,不求完全消滅,只要佔領幾個星系就OK。大胸禦姐也要注意一下,這種族經濟勝利方面非常逆天,8-900分就能拿到,如果出現過接近經濟勝利提示,最好也打了。
然後最關鍵的,到了中期圈了很多地以後,奢侈資源經常以2-3回合的週期溢出,滿了就賣,得來的錢全部投資到貿易航線上,要分開投以便降低成本,這時候經濟勝利進度基本上飛漲,除了大媽和蟲子沒幾個AI追的上你,剩下的就是迴圈操作坐等結束,相當的無趣。
英雄方面沒什麼好說的,當一輩子的球長吧,需要注意的是顧問類的英雄儘早點出囤積居奇這個技能,對提高奢侈資源產量幫助很大。加點方面主走右邊。
艦隊戰鬥方面沒啥好說的,船太爛了,能不開戰就不開,開了根據自己稀有金屬的存量選武器,藍色紅色多選實彈,黃色橙色多選能量,如果電腦艦隊不強,可以多給航母加圍攻模組,加快入侵速度。
最後上圖,155T拿到經濟勝利,其實可以更快,我是100T之後才開始投資貿易航線,而且中期奢侈資源溢出好久都沒管。
可能是整個無盡空間最爛的航母(不過探路船不錯,初始自帶兩個探測模組)。
勝利時的宇宙態勢【蟲子(綠色)被我(紫色)幹了一波,大胸禦姐(黃色)前期被核平樹(青色)幹了,後面被我生生反超,瘋狂找我結盟】。
最後總結一下,何瑞修這個種族當前版本算是比較弱的吧。戰鬥方面優勢為零,艦船爛,英雄戰鬥類技能少,種族特性基因剪接中前期優勢,後期乏力;適合除了征服以外所有類型勝利,適合中型大小多AI的地圖。運營關鍵點在於前期曝鋪節奏不能斷,佔領大量奢侈資源,中期瘋狂拋售奢侈資源用以發展貿易。對AI外交能慫就慫,不讓其打斷自己發展節奏,適當削弱較強AI。