Get Even (報復之道) 畫面及遊戲性試玩心得

22 6 月

廣告

作者:小半大夢

來源:遊俠攻略組

【遊戲前言】

本作備受好評的原因之一是採用了劃時代的3D真實場景與人物掃描,規模之大在遊戲界屬首次。

這款遊戲最初在2014年公佈,本來預計2016年發售,不過多次跳票,從2016跳到2017春季,確定在5月26日發售後,又因為曼徹斯特恐襲再次延期發售至6月23日。這跳票的理由筆者也是服了。

俗話說好事多磨,那麼接下來就請跟隨筆者看一看這款曾經號稱燒爆主機的遊戲到底成色如何。

【多次跳票造成的遺憾】

《報復之道》最初在2014年公佈,歷經多次跳票終於正式發售。而多次跳票造成的最大問題,就是遊戲的畫面和劇情都似乎過時了。

這款遊戲採用實景掃描科技,遊戲中出現的所有場景和人物貼圖皆取材於現實世界,使用虛幻3引擎開發,號稱擁有真正照片級的畫質,能帶給玩家最真實的體驗。但是在這款遊戲公佈的2014年,的確讓大家眼前一亮。而如今遊戲圈都已經開始普及虛幻4了,這款遊戲的畫面也就只能說中規中矩了。雖然建築的紋理、物品的細節都做的很細緻,但是在以如今的眼光來看,出色但略顯過時。

遊戲中的故事初看是非常基礎的。你丟失了自己的記憶,只記得一些碎片。在遊戲過程中將接受一個名為Red的人的幫助,戴上能重現回憶的設備“潘朵拉”,進入自己的記憶探索事實的真相。筆者雖然還未通關遊戲,但是丟失記憶尋找記憶,發現隱藏在事件後的真相,這樣的劇情設置現在來看也是很老套了。


△遊戲中處處暗示著主角是個病人


△這裡似乎是你的記憶空間,回想起的記憶會出現在黑板上

【第一人稱視角】

這是一款第一人稱視角的遊戲,但為什麼筆者不說是FPS遊戲呢,因為他的射擊場面太少了。筆者玩了兩關,總共遇到的敵人可能才20個左右,當然我希望是因為劇情還沒完全展開所以敵人也出現的比較少。雖然CornerGun很酷,但是並無法掩蓋它的實質仍然只是一把手槍或者一把步槍,希望能在之後看到更多種類的槍支吧。

在第一人稱視角下,高科技手機顯得更有趣一些,紫外線燈、熱像儀、掃描器、地圖等,全都容納在一隻小小手機裡,在你解謎的過程中,這些功能都能起到大作用。

據悉《報復之道》模糊了界限劃分,除了FPS類的視角,還會有其它視角。筆者暫時只體驗到了第一人稱視角的方面,希望之後其它視角能帶來更多的遊戲趣味性。


△看到的所有武器設計圖都是CornerGun,看起來應該不會有新的槍械種類了

【過於簡單的謎題】

這款遊戲被認為是一部充滿恐怖懸疑風格的遊戲,那就必然少不了解謎的成分。可是遊戲中展現出來的謎題會不會過於簡單了呢?

無論實在Build B中如何重新打開電源進入房間,還是想辦法通過高溫蒸汽,或者是找到打開門的密碼,都簡單的過分了。因為在遊戲中你可以互動的物品比較少,所以謎題的答案總能輕易的找到,所有能在場景中互動物品你都去試一試,就能立馬找到謎底。可能是因為這些都是主角回憶中的事,所以想起謎底也是輕而易舉?不過筆者也只是初探遊戲,希望能在後面的遊戲中遇到一些真正可以稱得上解謎的內容。


△要關掉高溫蒸汽,打開熱像儀立馬就能找到解決方法


△明明有12層樓,可你能去的只有第12樓


△整個這一層只有四個你可以互動的相片,四位元密碼正好在相片裡

【評測總結】

筆者現在還只是初步探索了下這個遊戲,到現在為止筆者對這個遊戲還是有一點小失望。這款曾經號稱燒爆主機的遊戲,從現在來看畫面也就中規中矩。而作為特色宣傳的電影般的劇情到現在為止略顯老套。自由探索方面可以互動的物品較少。希望在接下來的遊戲過程中能看到一些讓人驚喜的方面。比如大反轉的劇情?或是更出色的探索謎題?


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。