Stardew Valley (星露谷物語) 存檔修改方法教學合集

21 6 月

廣告

作者:你似筆下煙花

來源:星露穀物語吧


##存檔位置##

1. 以win10 TGP版本為例(其他差不多),存檔在C:\使用者\用戶名\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\存檔名_一串數字\存檔名_一串數字;

2. 如果C盤下沒有“使用者”目錄就進“Users”目錄;
3. 用戶名處是你的作業系統用戶名,不清楚的可以打開開始功能表,在功能表列頂部或左側查看;

4. AppData資料夾是隱藏的,在資料夾視窗上方點擊查看——勾選隱藏的項目;

5. 角色名是你創建存檔時起的名字。

##修改方法##

1. 備份好存檔,複製Saves資料夾,修改存檔遭遇不測時再覆蓋回去;
2. 右鍵點擊存檔——打開方式——

3. 點擊編輯——查找——輸入關鍵字——查找下一個,搜索需要的關鍵字;

4. 點擊檔——保存,保存修改;

具體修改方法見樓下。

#
2. 如果因為存檔時遊戲崩潰等原因導致不能讀檔、閃退等,或是因為NPC生日忘記送禮等原因導致第二天非常憤怒,可以先備份存檔,然後將“角色名_一串數位”,“SaveGameInfo”這兩個檔刪除,將“角色名_一串數位_old”,“SaveGameInfo_old”這兩個檔案名末尾的_old刪掉,即可回到前一天的存檔。

兩個int內的參數代表已經習得的專精;
如果你尚未習得任何專精,則搜索到的代碼應為:

各專精參數:

以釣魚技能專精為例,如果釣魚技能滿級,專精選擇了陷阱專家和引誘大師(7 11),想要更改為漁夫和垂釣客(6 8),找到參數為7和11的兩對int,將參數替換為6和8保存即可;
如果技能等級5—9級,則需找到參數為7的一對int,將參數替換為6,然後在profession後以存檔中相同格式添加一對int,在int內寫8,同步修改技能等級和經驗值到10級(具體方法參見樓下);
如果技能等級0—4級,則需在profession後以相同格式添加兩對int,分別在int內寫6和8,同步修改技能等級和經驗值到10級;
如果尚未習得任何專精,則需將改為
,在一對profession內添加兩對int,分別在int內寫6和8,同步修改技能等級和經驗值到10級。

#
一對int內的參數代表當前經驗值(0-15000+,滿級後經驗值仍然會繼續增加);
共有6對int,順序固定,分別對應6個技能的經驗值:
1 農業 2 釣魚 3 覓食 4 採礦 5 戰鬥6 幸運
各等級經驗值:
LV 3 770 LV 4 1300 LV 5 2150 LV 6 3300
LV 7 4800 LV8 6900 LV 9 10000 LV 10 15000
以釣魚經驗值為例,如果釣魚技能0級,想要修改到10級,將第二對int內的參數修改為15000,同步修改技能等級到10級,添加2個對應專精;
如果釣魚等級9級,可將經驗值修改到14999,進遊戲再釣一條魚,當天結算時即可升級到10級,不需要同步修改等級和專精。

#
代碼代表的技能等級:
農業等級 farmingLevel 採礦等級 miningLevel 戰鬥等級 combatLevel
覓食等級 foragingLevel 釣魚等級 fishingLevel 幸運等級 luckLevel
等級參數(0—10)
以釣魚等級為例,如果釣魚等級0級,想要修改到10級,將一對fishingLevel內的參數修改為10,同步修改專精和經驗值即可。

#
一對weatherForTomorrow內為明天
一對ailyLuck內是運氣參數(-0.12—0.12);
各運氣參數:
0.12 精靈極開心
大於0.07 精靈非常開心
0.02-0.07 精靈很開心
-0.02-0.02 命運掌握在自己手中
修改為對應參數即可,只對當日有效。

在此位置繼續搜索upgradeLevel,找到如下代碼:

一對upgradeLevel內為斧頭等級參數(0—4)
各等級參數:
0 普通 1 銅 2 鋼 3 金 4 銥
修改為對應參數即可;
需要注意的是噴壺比起別的工具較特殊,有兩對upgradeLevel,將兩處均修改即可;
適用於連線玩的小夥伴,連線中前期如果兩個人都想升級農具代價巨大,建議一個人升級農具,另一個人直接修改為同等級農具;
修改後實際效果和物品名字都會改變,但外觀不變,如過沒有直接修改到銥,可以拿去給鐵匠再升1級,或修改一對 indexOfMenuItemView內的參數改變外觀,應該是原參數的臨近值,自行嘗試。

代碼代表的具體含義:
minDamage 最小傷害 maxDamage 最大傷害
addedDefense 防禦
critChance 暴擊幾率(0-2,每增加0.2暴擊幾率增加10%)
critMultiplier 暴擊傷害(每增加8爆傷增加25)
speed 攻速(每增加2攻速增加1)
如果不追求以假亂真的效果,修改以上數值即可;
如果想讓他脫胎換骨成為真正熔岩武士刀,還需將以下三項參數修改為9:

9是熔岩武士刀的索引參數,如果想要別的武器也可以嘗試將這三項同時修改為別的數,這樣無論從外觀、名字和介紹來看,他都是一把熔岩武士刀;
受害者和修改產物必須是同一類物品,如必須用武器修改武器,必須用鞋子修改鞋子,以此類推;
鞋子與武器修改方法類似。

#

如果裝備在身上,則代碼為:

其中一對indexInTileSheet內的值為物品代碼
各戒指代碼:
520 史萊姆戒指 526 竊賊戒指 527 銥環
將indexInTileSheet後的數字改為527即可;
道具與戒指修改方法類似,可自行百度物品代碼,如需修改道具數量修改一對Stack內的值(部分道具有兩處Stack需要兩處都修改為同一值)即可;
受害者必須是同一類物品,如用魚修改魚,用礦物修改礦物,以此類推。

其中ArrayOfInt後的第一對int內為好感度參數(0-2500,每增加250加一顆紅心)
修改為對應值即可。

在此處繼續搜索friendshipTowardFarmer,找到如下代碼:

一對friendshipTowardFarmer內為好感度參數(0-1000,每增加200加一顆紅心);
修改為對應參數即可。

#刷怪記錄#

各怪物刷怪記錄代碼分別為:
史萊姆=Green Slime +Big Slime +各種各樣的史萊姆
灰塵精靈:Dust Spirit
虛空烈酒:Shadow Shaman(暗影薩滿)
蝙蝠=Frost Bat(霜凍蝙蝠) +Lava Bat(烈焰蝙蝠)
骷髏 skeleton

一對int內為擊殺數參數;
如果想增加100個史萊姆擊殺數,將參數增加100即可;


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。