作者:a986606180
來源:缺氧吧
人物選擇
第一步選擇小人。以解壓方式裡的【愛哭鬼】為第一屬性(壓力反應除了暴飲暴食和破壞性其他都還好應付)。不要用其他屬性,壓力百分百會難以控制。愛哭鬼在壓力百分百下依然能正常工作。個性隨意,別太爛就行。人物技能次之,不重要。其他不重要。
新手開局壓力很容易飆升的。而愛哭鬼流下的眼淚不會給小人增加壓力。(我7個愛哭鬼,100壓力玩了200多天,該建的建,該刨的刨,該做啥做啥。完全沒有任何影響)若換個吐的,不止它倒楣,還會牽連其他小人一起倒楣,並且還得擦地。最重要的是愛哭鬼的眼淚是清水!
科技研究順序
第二步升級科技。優先升級裝飾技術,先給臥鋪上面鋪一些圖畫。其他的都升滿。沒升級的是暫時用不著的。
正常開局,五六天茅廁會滿,第四天開始要弄臥室,所以一級食物和裝飾很重要,完全研究之前,科研>臥室>茅廁這三個地方小人滯留,所以裝飾要好。
基地建設與佈局
第三步供氧機組。中央供氧機組為4×6空間。其他房間為4×5的空間。把4×4空間改為4×5空間。可以多放個雕像,並且給氧氣口一格的空間。
供氧機組用人力發電,是為解決電路超載問題。許多新手都卡在電路超載問題上。當房間充滿氧氣後,機組用電量極低。跑滿一次可以用1-2天。
那這裡我就說說好處。第一,氧氣浪費度極低。對於新手間歇泉不是那麼好找,並且降溫是個大問題。樓上可以讓你的水可以用很久,起碼開局給的兩池水可以用200天以上。並且淨水污水兩用,不用怕水源混合問題。沙子,隨便刨刨就有幾萬。我玩了200多天,只用了不到2萬沙子。(淨水通過淨水器不消耗沙子)。
第二,梯子與房間的佈局。進行遠距離作業到了晚上,能讓小人快速準確找到自己床位。這樣的佈局有利於小人對尋路的判斷,建築佈局好,AI的智慧尋路才會快捷準確。
第四步水源供應系統。水泵連接淨水器,然後給各個機組供應水源。
建造材料開局用砂石,火山岩,沉積岩都行。花崗岩用來做裝飾品。特殊的房間用二硒化鎢。普通瓷磚配二硒化鎢就行。
第五步廚房系統。
1建造水門,自由進出防止氣體洩漏。
2用氣泵抽空房間。
3注入氯氣,氯氣的作用是創造無菌環境。在有氯氣的房間內,食物不會腐爛。
第六步小人單間。
裝飾用花崗岩建設。小人睡覺的位置必須達到圖中標準。
每晚可以降低3-4點壓力。
食物基地,任意時間建設。找最近的冰川即可。
如圖中一個植物,一個透水磚。
因為上面有融化的污水滴落。
氧氣密度。
電路圖。
裝飾圖。
我只用事實說話。這是小人的壓力錶。
所謂的後期壓力會不會膨脹。就看你是否按標準建設!
這是按摩房,只有兩間。足夠8個小人迴圈降壓。
看裝飾!降壓能力也是頂級的。
廚房升級—真空廚房。
用氣泵抽光房間內的空氣。
就會形成冷藏,無菌環境。
制出的食物放在原地就好,不用特意保存。
食品基地:生產,烹飪,儲藏一條龍。
瓷磚用二硒化鎢,水壓承受力很高,換別的會被誰壓壞。
水源,直接使用溫泉水。從溫泉內開始,水管必須用二硒化鎢建造。