作者:TheWave
來源:遊俠網
【職業介紹】
遊戲初期,玩家進行人物的性別、名字以及外貌的編輯,然後再進行職位的定義。遊戲中共有7種角色可供玩家選擇。
武士:
使用武士刀,錘子以及長矛;主將位:全面的強大戰士;隨從位:高HP,可一旦做非常有用的肉盾;職業技能:超級滑行。
魔法師:
熟練使用攻擊魔法或者法杖;
主將位:HP很低,但是法力很高;隨從位:高法力,但是不是很能加強狀態;職業技能:債務回收。
聖徒:
擅長治療以及屠殺死靈;
主將位:能夠使用治療魔法;隨從位:平衡狀態;職業技能:死靈屠戮者。
邪惡的牧師:
熟練掌握防禦與成長;
主將位:在魔法陣內的附從會成長的更快;隨從位:高HP,可以當做非常有用的肉盾;職業技能:忠誠。
劍士:
對任何地形都暢通無阻;
主將位:平衡狀態,但是移動更加敏捷;隨從位:能夠給職業技能提供增益;職業技能:庭院設計師。
商人:
學習奇怪的魔法;
主將位:比其他的職業稍微弱點?隨從位:也比其他職業稍微弱點?職業技能:隱藏基金。
陰陽師:
學習技能與魔法;
主將位:能夠釋放各種元素攻擊;隨從位:HP與法力都很可觀;職業技能:快速施法。
此外人物到達10級,將能夠進行轉職,轉職後你的等級會被重置為1級,但你將保留多有學到的魔法陣、技能以及魔法,還有你的一部分屬性也會被保留下來。
你的等級越高,在特定職業中獲得的經驗也會越高,那些屬性保留的幾率也會越大。
【武器裝備類型】
遊戲中武器大致可分為八大類型
武士刀:造成砍擊傷害。如果攻擊時機恰當,還可以施展3連擊,造成大範圍傷害。
錘子:造成鈍擊傷害。普通攻擊可對怪物造成部分屬性削弱效果,面對鈍擊抗性低的敵人十分有效,按住攻擊鍵可以蓄力攻擊,可以此摧毀可破壞型的障礙物,此外還可以裝備盾牌。
法杖:中距離法術攻擊。攻擊分火焰、冰霜或者靈能,這取決於你使用的法杖類型。施法會消耗能量條,能量條過低時,你將只能用法杖直接攻擊,法杖能量條會隨時間逐漸充能。
法杖也分3種特性:1、提高SP能量球的掉率;2施法速度提升為原來3倍;3在SP透支時進行雙倍SP恢復。
長矛:長矛造成砍擊傷害,中距離很有效,但在肉搏戰中略顯無力,可以進行2連擊。
弓箭:可造成遠距離穿刺傷害,按住攻擊鍵能進行蓄力攻擊。按住攻擊鍵進行拉弓動作,當弓箭閃光時將可以釋放射出滿弓,持續按鍵則閃光將加快,釋放出更為強力的閃光箭。
使用弓箭時無法裝備盾牌,並且覺醒時,充能速度會提高。
匕首:造成穿刺傷害。使用匕首會有更高的暴擊率,行走與奔跑速度都將提升,擁有高效的近戰能力,只是攻擊範圍近且有輕微後搖,不太適用於對抗接觸造成傷害的怪物。
此外大多數匕首都能造成部分削弱效果。
飛鏢:以遠端手裡劍的方式造成穿刺傷害。連續攻擊比弓箭更快。
鐮刀:造成砍擊傷害。攻擊後搖很長,可攻擊成排敵人,是唯一一款能割草的武器,所以使用時最好兼顧周圍環境。
另外還有兩種類型的裝備:
盾牌:進行格擋時,防禦力和抗性都將提升,護盾有耐久度,回村莊後會自動加滿。
盔甲:無視性別,誰都可以穿戴。
魔法陣:魔法陣是指隨從協助支援主將用的陣形,更換裝備、技能、陣形、站位都在魔法陣中進行。
小格子中可放置對應類型的神器,隨從負責啟動與之連結的神器從而提高主將屬性,神器的啟動也將消耗一定量的魔法值。
隨著遊戲的進行也將陸續解鎖出各種不同的陣形。人物的站位也各不相同,隨從基於他們的站位吸收來自上下左右方向的傷害。
受傷時,將優先扣除最外側的隨從血量,如果受攻擊方位沒有隨從,則傷害會在所有隨從中分配,當隨從死亡時,與之連接的神器屬性加成效果也將消失。
此外要改變魔法陣的話只能在村莊中進行,所以戰前要做好調整準備。
魔法陣:魔法陣是指隨從協助支援主將用的陣形,更換裝備、技能、陣形、站位都在魔法陣中進行。
小格子中可放置對應類型的神器,隨從負責啟動與之連結的神器從而提高主將屬性,神器的啟動也將消耗一定量的魔法值。
隨著遊戲的進行也將陸續解鎖出各種不同的陣形。人物的站位也各不相同,隨從基於他們的站位吸收來自上下左右方向的傷害。
受傷時,將優先扣除最外側的隨從血量,如果受攻擊方位沒有隨從,則傷害會在所有隨從中分配,當隨從死亡時,與之連接的神器屬性加成效果也將消失。
此外要改變魔法陣的話只能在村莊中進行,所以戰前要做好調整準備。
角色的各項屬性介紹
等級:角色當前等級
HP:生命值
SP:使用魔法或技能時需要SP
SP預支:SP透支的能力,能在你SP非常低的情況下使用。
法力:用來啟動神器
經驗:獲得經驗提高等級屬性
攻:攻擊越高,物理傷害越高
防:防禦越高,所受物傷越低
力量%:代表武器能力,如果過低,不管你攻擊多高,都只能造成少量傷害
行走:行走速度,越高越快
奔跑:奔跑速度,越高越快
暴:物理暴擊率
預延時:武器前搖
後延時:武器後搖
護盾防禦:盾牌的防禦能力
護盾抗性:護盾耐久度
弓箭填充:弓箭的普通蓄力時長
弓箭高級填充:弓箭的最大蓄力時長
斬擊抗性:抵抗斬擊的能力
穿刺抗性:抵抗穿刺的能力
鈍擊抗性:
火焰抗性:抵抗火焰元素攻擊的能力
冰凍抗性:抵抗冰凍元素攻擊的能力
魂抗性:抵抗靈魂元素攻擊的能力
護盾斬擊抗性:用盾牌進行格擋時,對斬擊抵抗的能力
護盾穿刺抗性:用盾牌進行格擋時,對穿刺抵抗的能力
護盾鈍擊抗性:用盾牌進行格擋時,對鈍擊抵抗的能力
護盾火焰抗性:用盾牌進行格擋時,對火焰元素抵抗的能力
護盾冰凍抗性:用盾牌進行格擋時,對冰凍元素抵抗的能力
護盾魂抗性:用盾牌進行格擋時,對靈魂元素抵抗的能力
地牢每一章節的開始前,在村莊北邊走上一個階梯就能遇到不安的靈魂,與之對話觸發劇情,會解鎖新的迷宮。
遊戲總共有10個章節,每個章節有5個不團的迷宮需要探索。
迷宮中有許多怪物,怪物會有視野範圍,它們會攻擊處在它們視野範圍內的玩家。
打敗怪物可以獲得金錢、SP回復球或者道具裝備。
怪物的屬性很大程度上取決於它們的顏色。
黃色:普通怪物
綠色:為高攻擊怪物
白色:高血量高防禦
紅色:弱點冰,能把火屬性攻擊轉化為治療
藍色:弱點火,能把冰屬性攻擊轉化為治療,且與其接觸後會滑行,增加操作難度。
黑色:太強了,看見就趕快逃跑吧!
其實不一定要把圖中全部的怪物殺光,你也可以選擇繞過它們,只是出現大門標識的怪物時,你只有擊敗他們才能打開一些大門。
地牢中會有很多陷阱,踩到即會觸發陷阱,且不同陷阱會有不同效果,陷阱會被啟動數次後消失,或者你也可以用跳的方式來越過陷阱。
寶箱:能開出金幣與裝備。一些寶箱會重複出現多次,而有些只能打開一次。
地牢中還有各色的機關,啟動後會打開對應顏色的大門。
地牢中按功能表鍵能顯示你當前所獲得的經驗值、裝備。
迷宮中途放棄戰鬥或死亡,金幣與經驗將會減半,所獲得的裝備也將消失。
傳送門,可以離開地牢返回村莊。
阿卡努斯神殿就是角色一開始出現的這個小村莊,遊戲中有許多功能地點,你可以選擇走路的方式去訪問這些點,也可以在功能表列下的快速旅行方式進行傳送。
1、商店
商店中你可進行武器、盔甲、盾牌、神器以及強石的買賣,也可通過迷宮探索、打怪或任務的方式來獲得這些物品。
2、鐵匠鋪
可以進行武器的打造,為其賦予頭銜提高屬性。
關於頭銜:頭銜是指出現在裝備和神器上的特殊效果,裝備能附帶至多4個頭銜,而神器只能有1個。
高級別的魔物或者強力魔物會掉落擁有高等級頭銜的裝備或神器。
頭銜的賦予需要消耗KO點,玩家通過擊敗怪物,會不斷為當前武器累積KO點,KO點的多少與怪物等級相關。
所能添加的頭銜類型也將依據你的武器來決定,不同武器能到造出的頭銜也不盡相同。
3、城堡
城堡中你可以進行“牆石”的放置,增加人物屬性,就好比是鑲嵌符文的意思。
“牆石”分五種品質,垃圾、低、中、高、完美。鑲嵌低品質的“牆石”有可能會導致負面效果。
處理負面效果通常有二種方法,一種是“翻新”,擊碎“牆石”,石頭消失後負面效果也隨之消失。另一種是“修理”,這會移除負面效果,且石頭也會完好無損。
鑲嵌完成後,點擊功能表鍵能看到當前“牆石”加成效果。
4、旅館
你可以在旅館中見到各種各樣的NPC,還可以進行線上遊戲以及音樂製作,下面介紹旅館中的幾個重要NPC功能。
(1)遊戲記錄
記錄了當前遊戲的時長,獲得的“增幅”道具的數量,當前的武器裝備,以及其他各種類型地牢的遊戲記錄。
(2)排行榜
線上查看各地玩家的迷宮通關時間排行。
(3)旅館內NPC的位置擺放
使用方向鍵擺放隊伍中其他角色在旅館中的位置。
(4)音樂
遊戲中有許多音樂家NPC,你對音樂進行導入、修改、保存、刪除等操作。
(5)關係圖
你能夠選擇不同的角色,以及主題來賦予他們之間的某種關係。
(6)線上遊戲
在前臺處,你能創建多人連線的模式,可以是多人合作模式,也可以是多人競技模式。
合作模式:與其他玩家組隊戰鬥,在最小時間內擊敗BOSS。
分數取決於你的戰鬥表現,如果你擊敗了BOSS,分數提升10%。若是被打倒,則減少10%。打開一隻寶箱,提升30%。
對抗模式:與其他的玩家PK對戰,高分者獲勝。
(7)點唱機
這裡你可以切換播放已獲得的音樂。
5、神社
主要功能介紹:
(1)遊戲說明
給新手的一些指引
(2)交朋友
能夠創建、編輯、刪除當前的所有角色。
(3)自訂系統
能夠用畫筆對人物面部、武器裝備以及背景進行自訂編輯
(4)拍照
能把你創作的人物、武器裝備的形象分享給其他玩家使用。
(5)更換職業
前面的職業介紹已對此做過說明。
此外阿卡努斯神殿中還有澡堂、宅邸、空房子,抽空逛逛與裡面的NPC對話或許會有所發現。
【聲望與迷宮類型】
聲望的獲得:
達到地牢的通關最佳時機能提高聲望。
另一種方法是通過完成建議欄中的委託任務獲得聲望,任務中的聲望有且僅有一次獲取的機會。
任務委託:
城堡門外建議欄中有著許多工,大多都是打怪、搜集、極速通關類型。
完成任務後可獲得金幣、經驗、裝備等。
任務可重複完成,多勞多得,除了聲望獎勵只能獲取一次。
聲望高了去城堡中與大名對話會得到嘉獎:
5聲望:獎勵1金幣。
10聲望:鐵匠鋪中開啟頭銜商店。
30聲望:獲得“增幅”神器,它能使神器的增益效果倍增。
50聲望:神社中開啟黑店功能。裡面能買到“增幅”神器、聲望、甚至是更高級的職業與魔法陣。
隨著聲望的提升,還能解鎖更多意想不到的東西。
70聲望:可以購買稀有品質的盔甲。
150聲望:可以購買稀有品質的盾牌。200聲望:解鎖致命的自由迷宮。
300聲望:解鎖更恐怖的自由迷宮。
500聲望:解鎖更困難的自由迷宮,所有的防禦和道具效果失效。
700聲望:可以從隱藏商店購買一張許可,將自由迷宮鎖定至777級。
1000聲望:你可以前往競技場,前往城堡拜訪競技場管理員。
1300聲望:你可以在隱藏商店購買一張許可,前往高級的競技場。
1600聲望:你可以前往浴池的迷宮。
迷宮類型:
1、額外迷宮地牢:
除了通常的故事模式地牢迷宮外,還有額外的副本關卡,開啟條件是打敗劇情章節BOSS。
額外關卡總共10個關卡,也是每個章節對應5個不同迷宮。
在這種迷宮中的怪物更強大,掉落寶物的稀有程度更高。
2、隨機地牢:
通關第四章第一節後開啟隨機地牢。隨機地牢分1路地牢和3路地牢。
(1)1路地牢:
地牢多達99層,怪物等級會隨關卡推進提升,道具與稀有頭銜的掉率在各層中也各不不同。
迷宮中會出現數個通往下一層的大門,大門有五種類型:
扭曲之門:傳送到隨機層數。
賭徒之門:進去後會發生好的或是壞的事情,一切看運氣。
天使之門:道具和稀有稱號掉率更高,同時還能恢復HP/SP。
惡魔之門:進入時會發生壞的事情。有時也會轉化為天使之門。
地獄之門:進入時會出現糟糕的結果。有極低概率也會轉化為天使之門。
(2)3路地牢:顧名思義,3路地牢是由3個隨機地牢組成的大地牢,每個地牢通過“過室”連接而成。
3路地牢除了有與1路地牢相同的五種大門外,還有其他5種類型大門:
普通之門:只會出現在普通隨機迷宮中,有極少的幾率產生糟糕的效果。
傳送之門:中性。通過會進入過室。
(下面3種出現幾率極低)
審批之門:隨機進入混沌或天堂隨機地牢。也會轉換為天使、地獄、傳送或深淵之門。
深淵之門:只能通過審批之門轉化出現。出口率和過室將會變為隨機波動。
暗黑之門:把你送到及危險的“暗黑區域”。
【BOSS簡介】
下面對主線劇情迷宮中的BOSS做一下簡介:
第一章BOSS是個大鯰魚,挺弱的,受傷後會躲在水中(無敵狀態),過會就會鑽出來,使用長短武器、法杖看好時機均可輕鬆擊殺。
第二章BOSS是八歧大蛇,其實也挺弱的,物理防禦偏高,他的位置與攻擊方式都是固定的,所以你可以帶個法杖就能站擼了。
第三章BOSS是妲己,她主要通過在人物地下施放4個岩漿進行攻擊,只要通過不斷走位躲避,使用高攻擊的武器,例如匕首,然後伺機從BOSS背面或側面攻擊即可。
第四章BOSS是風神,3個BOSS,嘴吐狂風,使用高傷害的武器或法杖,注意好走位,還是挺輕鬆就能擊敗的。
第五章BOSS是8只小妖怪,和普通小怪一樣,只會近戰,除了數量多點外,並不是十分的強大,你可以使用法杖的多重普通攻擊,或者鐮刀進行快速收割。
第六章BOSS是4只普通的土蜘蛛,會吐出蜘蛛網,被擊中後會減移速,正面對它造成的傷害很小,要從側面或背後來擊殺他們。
第七第八章,沒有BOSS,打完出現劇情對話。
第九章,明智光秀為開啟地獄之門幻化成BOSS,這個BOSS和之前遇到的中型怪差不多難度。
它會先有間歇性地錘兩下地面,然後第三下是快速的連錘兩下,造成地面型AOE傷害,最好使用武器前後搖短的武器進行對抗,在它錘地的時候跳起來躲過,然後伺機攻擊即可。
第十章,地獄之門已經開啟,一切都是地獄中的閻魔在搗鬼,並且閻魔有二個階段。
本關推薦使用遠距離武器對抗。
1階閻魔有著極快的移動速度,普攻方式為極快的近戰4連擊,殘血後會以自身為中心施放大範圍的雷擊與冰牆,還有跟隨性的地面爆炸攻擊。
可以先跟她周旋一會,等它使用雷擊的時候,就有空隙接近攻擊它了。
擊敗1階閻魔後,現出真身進入第二階段。
二階閻魔不能移動,施放間歇性跟隨的雷擊,會以正前方100度左右扇形區噴火以及正前方90度左右的扇形3叉冰牆。
在它施放雷擊時可以伺機攻擊一下,他噴火或者施放冰牆時,躲在它左右手兩側補刀還可完美避免受傷。
最後在他快死的時候,會先幻化成3個1階段的閻魔,這確實有的受了,傷害還行的話,就把握要點慢慢磨過去吧。
擊敗三隻後,殘血二階閻魔再次現身,給它最後一擊吧!
總的來說,BOSS並沒有非常的難,只要練夠級、刷點好裝備,BOSS還是挺輕鬆就能過的。