作者:≮傲慢≯
來源:3DM
常見材料
泥土:你很長一段時間內的食物。是的!你沒看錯,真的是食物。
砂石:出生點周圍常見的建築材料。相比其他材料做成的瓷磚比,砂石+0.1裝飾度,不耐熱,強度低。
氧氣石:不可再生資源。初期提供給你一定的氧氣維持生存。
藻類:初期制氧的主要材料。
金屬:銅、汞、鐵。設備、電線、電磁製作中需要的資源。分別出現在泥土、軟泥和礦石周圍。
水:你的小人並不需要喝水。但是製作食物有時會用到。衛生間、浴室、電解制氧、去除二氧化碳都會用到。
污染水:被軟泥、屍體、污染氣體、嘔吐物所污染過的水。進入需要水的設備會導致設備損壞。小人碰到污水會大幅提高壓力值。
氧氣:主要還是小人呼吸用。煤炭發電機不清楚用不用,反正說明上沒寫。
污染氧:上面說過的污染物在氧氣中,就會污染氧氣。高濃度污染氧環境中工作,小人會得病。也會提高壓力值。
二氧化碳:小人呼吸、煤炭發電機都會產生二氧化碳。
氫氣:密度小,會上浮到其他氣體上面。可收集作為燃料。
氯氣:至今沒發現有什麼用。和二氧化碳一樣,密度很大。
初期設備
人力發電機:需要小人在上面跑動發電。缺點是會讓小人比平時產生更多的二氧化碳。
小電池:比大電池容量小。點亮損失快。
泥糕製造機:用泥土和水製作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。
藻類制氧機:消耗藻類、水和電力。小人運送材料很費時。
藻類培養盒:消耗藻類和水。出氧效率低,安放數量一多,小人運送材料就跑不過來了。
培植箱:作物不能直接種在泥土裡,所以有了這麼個東西。和農用瓷磚比,不能旋轉。所以種植總類少一點。
茅廁:簡易廁所,不需要水。產生污染泥土,進而污染氧氣。泥土可以在廢料堆中變成化肥。
醫療床:恢復小人的生命值。比醫療室速度慢一些。
研究台+超級電腦:研發科技的地方。分別消耗泥土和水。
小床:小人睡在床上可以顯著恢復壓力值。
按摩床:需要用電。恢復壓力值。
紀念碑:埋小人屍體用的。但依舊會污染氧氣。
中期設備
各種瓷磚就不介紹了。透氣、透氣透水、隔熱。
電解器:制氧利器。消耗水和電。產生氧氣和少量氫氣。
氫氣發電機:通過氣泵收集氫氣,送到發電機發電。
空氣淨化器:消耗水,收集二氧化銻。產出污染水。
空氣清新機:把小範圍內(大概4*3)的污染氧淨化為氧氣。消耗沙子。我總感覺沙子不夠用。可以是我太早挖到軟泥區,空氣污染嚴重。
高負荷電纜:和電線比,傳輸量更大。不能穿牆。配合變壓器使用,可以防止電路超載。
液體/氣體分離器:可以將你選中的單一物質分離出來。左進,中間出選中物質,右邊連接管道-排氣(水)口排除其他物質。消耗電力。
濾水器:消耗沙子和電,將污水變成水。我一般把污水池的水從水泵抽出來。先進液體分離器,過濾出水。
然後把分離器的出口連接在濾水器上。再把濾水器和分離器的出口連載一起。再接到純淨水管路上。
生物蒸餾器:消耗電,把軟泥變成藻類。產出污染的水。
後期設備
化肥生產器:把污水變成化肥。產生天然氣。
天然氣發電機:天然氣比空氣輕,比二氧化碳重。建議把天然氣發電機和化肥生產器建在同一個密封房間裡。
提示
門、液體管道橋、電路橋、農作物瓷磚都是可以旋轉的。鍵盤“o”。
污染水:據個人體驗,目前版本污水沒有額外debuff,液體debuff統一為踩一腳“腳疼”,泡個澡“濕透了”。
氧氣:煤電機不需要氧氣。
氫氣:液化溫度很低,同時也是液化或固化其他氣體的原材料,不過遊戲優化問題,海量固化氯氣和二氧化碳時會卡的飛起。