Steel Division Normandy 44 91師及紅魔卡組綜合實力分析

28 5 月

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作者:會飛的蚊子J

來源:鋼鐵之師吧

正值發售前,看吧友很多都大方的貢獻自己的攻略,我不能說玩的特別好(比較有心得的是352,91,17,法軍,紅魔),但是所有的陣營都打過,整理了一套自覺不錯的卡組,還有一點想說的心得。特別申明,本攻略僅限223344,我不太喜歡鑽研11(懶),1010不喜歡這種風格。整篇攻略很長,可能分好幾天寫完,甚至爛尾(劃掉),請大家慢慢看

第一個是我最熟悉也以前最喜歡的91師,在遊戲剛推出之初,91師就是一個基本的師,玩的太多了,91師伴隨我經歷了3次大補丁,最後在紅魔出來後我就基本放棄了,除了44裡面自己壓力稍小,不需要抗線之外,我實在不想用這個師血戰城市了。
首先貼一下卡組:

圖片可能較小,大家見諒,單位應該還是能看的清的。
首先大體點評一下這個師的能力,一般都會用五邊形形容一個單位的性能,我們不妨也給各個時打個五個方面的分,或許有些不全面,那些比較特殊的單位我們另說。
☆★

步兵實力:★★★★
為什麼只給了這個師四顆星的步兵實力呢?如果紅魔這個師沒有出來,我會給他四星半的實力。這個師就靠A階段優秀的空降獵兵撐起了絞肉的大旗,2把lmg34,2把fg42,400m射程內充足的power賦予了這個師中距離(也就是城市隔一條街,叢林一條街這種),兩星加上指揮官加成三星的能力,存活性殺傷力都很強(注意!星加成是可以提高步兵生存能力和輸出的,所以強烈推薦高星步兵,強烈推薦高星步兵,強烈推薦高星步兵)。缺點就是太貴了,原本傘兵面對的任何一個師的步兵卡組性價比都很不錯,直到出現了紅魔…45一隊,好,搶城是嗎?三隊起步,然後一個381mm送你回家,這就是135分沒了,丟了城也丟了你最重要的力量。叢林戰也沒有比紅魔強太多。而且數量太少了,後期Pioneer和StormPioneer都難抗大局,我基本就用來填線了。
A階段一個亮點是指揮官,4人組也有2把fg42,還算有點作戰實力。S.mg34我只帶了一卡,現在800m射程很優秀,但是沒有星使他本身存活性太差了,本來人就比盟軍少,沒有星壓制力和存活性都很差。
特別提出的是偵查裡的4人組,兩把fg42,精度高,射速快,兩星,隱蔽好,是我用過的德軍偵查裡最棒的單位。強力推薦。帶兩卡吧騷年
因為早期這個師沒有很好的反甲能力,所以我帶了兩卡偵查筒子,4個人,兩星,存活性很好很好(不知道改了偵查閃避會不會影響,好久沒用過他了)。2把衝鋒槍輸出好,筒子射程250,足夠的存活性。
總體評價,優秀,扣一分就是前期的價格和後期的兵比較雜魚…

反裝甲實力:★★☆
反裝甲實力總體而言,特別弱,如果你們4v4打11小圖那當我沒說。我一般是2v2打中型圖,自己要承擔一個師的裝甲力量。目前是它所有師裡可以說最弱的。AT卡位不夠,好AT不夠,A階段AT不夠。太廢了。A階段37小炮只能說…呵呵就好,1000m射程,5的穿甲,沒有威懾力的。一門架不住rush也架不住高甲,兩門起步最棒,這就是我以前的打法,但是如果你卡的位置對不上對面的進攻路線,70=0。以前pak40只有1000m射程,比較雞肋,如今1200射程就很棒。但是A階段只有一個,炸一炸對面空優掃一掃就沒了,嘿,提一點,傘兵師A階段沒有空優,這就很棒哦。Marder2不堪大用,支援隊友可以,自己用,老問題,經驗低,精度低,脆皮,很容易受對方空軍或者火炮騷擾。可以被p47或者其他炸比一波帶走。
步兵反甲太極端(雖然我大部分擊殺都是靠偵查筒卡點)。至於裝甲部分留到後文。這裡稍微提一下HS129,不知道Eugen是不是良心了,稍微buff了穿甲,18穿夠了,可以近距離打穿小飛象,這就是賦予它的任務。前一個版本不如JU87G好用,現在依靠其身板強(抗壓制抗打),穿甲強,補給快,我很喜歡。但是飛機反甲需求條件也比較高,現版本空軍在對面紅魔會玩的情況下,很難搶到絕對制空權,確保空中優勢倒是可以,而且如今盟軍防空火力網也很兇殘。所以推薦後期出,火炮壓制住AAA,空優盤旋接應,出動飛機幫助自己方裝甲師打破缺口(優先打M10這種東西)。
總體:勉強及格吧。

裝甲實力:★★★
唉,給了友情分(收了錢),畢竟用得多,尤其是這個新版本的91師,還略微喜歡一點點。A階段裝甲比以前堪用,把那些繳獲坦克統統丟掉,那都是垃圾,沒用。90分8穿6甲指揮三號帶滿兩卡,反正也沒啥別的好玩意。性價比高,支援步兵,打對面輕甲完全合格。見到對面中坦跑路就行。拖著不讓對面輕甲騎臉,半履帶車騎臉就可以了。中後期我選擇帶C階段三突G,說實話,沒啥用,圖個心安,順便棒隊友應急。B階段的三突只有8甲,現在盟軍動輒1200m射程,我實在是不想帶只有1000m的三突。
重點單位是A階段能出的Stug42,110塊,10甲,15HE,比隔壁繳獲的克倫威爾強很多,10甲也能承擔一定抗線能力,不會莫名其妙死掉。你不帶兩卡你對不起我,也對不起Eugen!
其實,最新版本把IG18也就是直射的小山炮加強了,1000m射程,便宜好用,但是性價比不如Stug42啊!其他的師我帶了,這就另說了。
總結:就當他沒有裝甲玩吧。

支援實力(包括對空和對地):★★★☆
AT部分見反裝甲,以後不再贅述。
先說火炮部分,原來沒有紅魔的時候,很強,很強,A階段召喚210mm炮擊,只要130,能帶兩卡。現在嘛…本來分就不太夠,憋出來一個也是被對面紅魔炸的份。不過性價比很高。所以我帶了兩卡。兩卡召喚210前期中期後期都用得上。支援隊友也能減緩壓力。
在我玩盟軍的時候,遇見了高手用50mm迫擊炮封煙,2人燒烤隊進城,210炸點,很強。我自己是用不出來這一套的。不過說句酸話,91師在這個版本裡,就算能搶到城,就算能保證空優(肯定拿不到制空權的不用想了),他的其他方面太弱了,如果在步兵和空軍方面幫不了太多的忙,基本就是看戲了。而盟軍不管紅魔還是法軍這種A階段強勢的陣營中後期的整體實力都要比91好太多了。我遇到很多次91卡住了城,但沒有AT威脅,沒有裝甲,最後被我們擊破隊友轉頭包圍。
前期Fk39(r)勉強可以用,當作AT還行,但是隱蔽太差,打一炮就會被針對。射程遠也僅能騷擾騷擾對面迫擊炮。盟軍一定會出空軍掃你的,反正你沒有A階段空優。
後期就帶2600m火炮就行,支援隊友支援自己都行。
火炮總結:91師的火炮說實話很尷尬。對如今版本352的地圖炮,120,紅魔的381,17的六管,你讓我說他多強,也沒有多強。說弱,召喚炮擊德軍獨一家,也很好用。

對空火力,支柱就是那幾門2星88炮,一定要給防空放軍官加星,不管是什麼防空。加了星精度傷害壓制都上升了很多。3星88炮,基本一門開火對面非空優必滿紅士氣,兩門3星88炮,基本可以穩住一大片空域。非常Imba,但不是無敵。B階段帶兩門37炮給自己飛機支援,不然自己空優不利會被一路追死,37炮能起到一定支援作用。這裡強調,德軍一定不要帶20炮,4管還勉強可以用,單管20就是垃圾,你要用它反人那就當我沒說,防空就完全沒有用。請優先選擇37mm,不管是車載還是裝甲版,都請優先選擇37mm。
總結:91師的支援在這個版本已經不是很強勢了。給個三星半吧,

空中實力:★★★★
作為一個原傘兵師,空優少的可憐,經驗也低的可憐,不過現在從戈胖子旗下劃走了,那就算了吧。一個步兵師空軍這麼說還挺強的哈哈哈哈哈。
正經說,109現在在紅魔暴風(Tempest)壓力之下,性價比低了很多,這個師不能全帶空優,畢竟還要承擔支援隊友的責任,而且就算帶滿,數量也很少。自從上個版本更新了以後,109身板脆,速度慢,傷害低的問題就暴露了,追追不上,打打不死(打高星盟軍空優),迎面容易被8he的戰鬥機秒(見了好多回自己也秒了109好多回),所以現在很尷尬。纏鬥性能優秀保證了在空優格鬥裡有一定生存率,但是現在單架次空軍交戰太少了,大家都會玩了,空戰往往都是雙方互憋4-5架同時出動,一戰定勝負(你打多了就知道這樣的好處了)。109在這方面就很不擅長了。而且自身傷害不足,打medium身板的飛機有一定幾率追不死。攔截對面轟炸機就很尷尬。
HS129已經說過了就不再重複了。
JU88很好用。至於別的空軍單位,仁者見仁吧。
這裡推薦帶一卡偵查,A階段也好,後期也好,你估計是目前唯一一個能有卡位帶偵查的。幫助隊友看看點作用很大。
總結:輔助型的空軍。

91師一句話總結,輔助者,就像吧友說的一樣,現在就安心輔助(看戲)吧,笑。需要對單位理解程度比較好,不適合新手,前期死不起,A階段卡不住城,卡不住點,中後期一架一架送飛機,這個師基本就光棍了(以前被這種91師坑了很多次),畢竟飛機不像豹子這樣耐艸。

趁正式發售前趕緊在寫一份,發售了一方面要翻譯更新貼一方面要玩,而且可能因為補丁就和現在的情況不一樣了。
紅魔師最近玩的非常多,剛好本身也是一個適合作為91師對手的陣營,所以優先把這個師拉出來點評點評。

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首先放出卡組和代碼,用代碼的話。複製,然後BattleGroup介面選擇下方的Inport,粘貼即可。91師的也補充了。有興趣可以看看。

步兵實力:★★★★☆
其實我是想打五顆星的,想了想還是很有缺點,A階段充足的傘兵,價格低廉,25一隊,卡點有反甲版,反人有雙lmg版,後期有工兵(人數少是劣勢),帶200m piat的普通步兵。我玩德軍一方很多次步兵一卡都不剩了,對面紅魔還海一般的往上填。這個遊戲步兵很迷,第一不像紅龍作用那麼大,因為沒有叢林戰了,步兵摸坦克難度上升太多了。第二由於經驗系統和紅龍不一樣,紅龍精英級步兵是能扛著坦克一路小跑進樹林的。這遊戲步兵暴露在機槍火力或者he火力下基本就是被壓制,撤退,傷亡率很大,也不能補人。後期高強度的火炮和飛機支援下步兵消耗極快。但是一個裝甲師不能不帶步兵,開眼,卡點,摸樹林,推線,苦活累活都是他們幹。
廢話有點多,總結一下,就是紅魔步兵性價比很高,很好用,不心疼(不像空降獵兵45大洋一隊)機槍弱,但是兩星,帶了很有用的。我這個卡裡步兵沒帶滿,你們可以斟酌一下帶滿。後期可以帶一卡工兵(我覺得帶工兵不如直接炸…)
偵查步兵:我把偵查裡的步兵也劃分為步兵的一部分了。如果A階段的紅魔傘兵是性價比高,那麼偵查裡面的Sniper那簡直可以稱作Imba,這個可以稱作實打實的強。60塊錢2人組看似性價比不強。但是這玩意卡點簡直噁心的要命,500m射程10精度的狙擊槍,極好的視野,極好的隱蔽,2星,射速也很快,壓制效果拔群,基本這500m,你的步兵露頭就別想動了。2人組還很難抓,打完就跑(20km/h),難以發現,反偵查,反步兵好手。可以實現紅龍裡摸到對面老家對面還不知道的情況。曾經我一隊sniper配piat小組,足足卡了對面一個階段,直到B階段對方用六管炸了一遍這倆人才死了。期間路過的步兵也好,坦克也好,別想經過。個人推薦帶5人偵查小隊,便宜,帶機槍,壓制範圍遠,10人的pathfinder雖然屬性一樣,但畢竟多了10塊錢,少了機槍,多了煙霧彈(步兵煙霧彈一直用的不好)。偵查還是以廉價好用為主。
總結一下:性價比高,多,好用,個別單位強!(估計要砍)

反裝甲實力:★★★★
扣一分是因為前期就一杆pak40,一個14穿little john,容易玩脫,比如被222騎臉,剩下的給滿分。充足的6磅炮,充足的17磅,充足的挑戰者,充足的飛機炸比。不要小看飛機作為反甲實力,雖然沒有HS129或者大炮鳥這種硬性反甲,但是存活性更好,適用性更廣,飛的更快的各型號炸比飛機也能承擔反甲任務。曾經玩德軍,一家JU88炸了四輛76饅頭,shock,然後marder貼臉挨個點名。盟軍也是這個道理,有了紅魔師的空優支援不愁拿制空權的,看見虎王,豹子,輪番炸就行了,別讓他抬頭開炮。350一輛憋在手裡很傷很傷。
17磅是這個師反甲中堅力量,當然現版本德軍火炮更強,也容易死。挑戰者補位就很重要,挑戰者配合17磅,豹群看了也要抖三抖,記得帶指揮車(這就是為啥帶了C階段3輛小dingo的原因)。
總結:選擇權多,好用,量足。

支援實力(包括對空和對地):★★★
支援很尷尬很尷尬,381是支援裡(對地)唯一亮點,三聯AAA是防空主要力量,但是空軍很強,這玩意就用來支援就行了。
381很強,我給滿分,絕對的★★★★★單位,炸城,只要一輪,能確保無死角全部精確炸死對面半拉城市。玩91師拼死拼活搶到了城,卡住了位,一輪炮,say goodbye。或者你叢林裡塞滿了步兵,艱辛戰鬥打贏了紅魔步兵,一輪炮,say goodbye。AOE大,自身圈也大,傷害也足。160塊錢3輪,值!甚至拿來支援隊友,炸對面虎豹群,沒問題!一大圈往上一丟,全部懵比,然後AT或者坦克殲擊車收割。381用好了能讓對面痛不欲生。C階段兩輛一定要帶,不嫌多。
前期小山炮不推薦帶,價格100,8ap曲射反甲,那這玩意反甲我心疼,當支援火力只有一門,精度射速是夠了,但是因為卡槽只有4個,忍痛不帶吧。有381先用381,炸不到的拿迫擊炮點就是了。70分的經濟出山炮比較奢侈。
總結:381:“,恕我直言,在座的各位都是垃圾。”

空中實力:★★★★★
目前我心目中的滿分空軍,何以言此?
A階段1星Tempest,675km/h速度,中等身板,良好回轉,4挺西斯帕諾,可謂最強空優。特別注意!!!A階段燃燒彈蚊式,本身對地壓制能力拔群,丟角度好,步兵架設必死無疑。丟敞篷車輛也是必死,遇到對面裝甲衝鋒,做好預判封路,遲滯對手,160塊錢,良好身板,600km/s速度(109追不上),最重要的是,這玩意可以當截擊機使,大家瞅瞅他的火力,4*西斯帕諾,4*機槍,帶彈量足,速度快,還有一個我不知道是不是bug的優點,蚊式和DB-7B都是狀態全紅才能被強制撤退。前期德軍A階段空優109對頭是很容易被蚊式一輪秒的,所以德軍玩家不要選擇對頭,繞它(但是很多人都不知道…),前期隊友絕望的時候我都會出蚊式説明攔截對面空軍,效果拔群,場均3架以上。
中期Tempest星高量足,視你們壓力選擇數量多還是星高。自身就有1星*2本來就很爽。
推薦帶夠炸比,我B階段帶了一卡,C階段帶了一卡,共3架蚊式250kg版,還帶了一卡Typhoon AT負責打狀態應急。因為這個師缺乏長手火炮,蚊式主要作用就是依靠高存活率高速度突防強行點掉對面88炮,強行點掉對面火炮。注意,強點對面防空一定要集群出動,單架次就是送。
另外還有一點在反甲裡也說過了,別小看炸彈飛機的反甲能力,不需要炸死,shock就行了,C階段德軍裝甲雖然強力,但是shock下的虎豹是沒有威力的。這些裝甲價值高,對手也很難同時補AT配合的,此時高AP坦克就要趁機走夾角位,兩側左右鉗型進攻,這遊戲有個機制,對方坦克一定會把正甲面向威脅最高的那一方,所以左右不需要一定摸到對方正側面,有30度的進攻角度往往就能有效擊殺了。本身盟軍此時也應該有足夠數量的裝甲(不要一輛一輛送,先拿AT卡住遲滯對面進攻),空地配合效果很好的(就像之前說的marder 一殺4饅頭)
總結:最強空軍,德軍記得遇到紅魔要穩著來,不要著急飛空優。一定要配合(野隊就很蛋疼了)

紅魔一句話總結,絞肉中的戰鬥機,戰鬥機中的絞肉王,哈哈哈哈,適合老手(陰),和91作用類似,偏支援,但是91師更像防禦被動支援,紅魔是可以主動支援,支援進攻支援防禦都很好。目前大毒瘤(很多打法很多機制因為他而改變),我就是因為紅魔不喜歡玩91師,目前自紅魔出來後,開黑盟軍還沒有輸過,更有3家紅魔打對面發揮挺不錯的12+17+21的德軍組合,雖然被火炮炸慘了,但是還是穩贏。(需要的可以放錄影參考)

實在抱歉,這幾天沉迷昆特牌不能自拔(國際服公測了),一直沒更新。申請大吧又失敗了,將咱們吧發揚光大的機會也又一次破滅了。今天更新兩篇,兩個師都不是我玩的太多卻都是很熟悉的師。一個是12th ss,一個是15th蘇格蘭師。12師的使用者一直是我堅挺的盟友,他一直讚不絕口,也向他請教了一些思路。15th是我打死最多的師,笑,按照敵人才是最熟悉你的原則,我也做點點評。
順便多說一句,紅魔空優最強,要是覺得弱,那真的…我覺得盟軍空軍沒救了。至於其他戰術怎麼克紅魔了啊,某些戰術強無敵了啊,我玩盟軍的時候打死了不少類似火車戰術,所以,長遠的看,大家還是扎扎實實練習基本功,打好步坦協同開眼架at卡位置這種事情,技術好了,怎麼打都行。

代碼不放了,百度河蟹太嚴重。大家也能看得到。一個人心中都應該有自己適合的牌組,尤其是我們這種不強調打1v1的,配合用得好就拿出來用就行。我在這裡只做個參考給大家特別是新手一點建議。

裝甲實力:★★★
最早版本的話,我可以給四星,20甲的AVRE,我作為傘兵師,37炮無數次瑟瑟發抖,毫無辦法,A階段鱷魚開無雙,連燒帶打。還有1200m射程的邱吉爾5,也是壓制對面的一把好手。便宜好用的斯圖亞特卡點,有一定的輕甲,很棒。B階段是弱勢,邱吉爾7講真可有可無,價格還很貴。C階段4個挑戰者,也能撐一撐場面。但是,現在邱吉爾提價,AVRE砍前甲,鱷魚丟B階段,已經宣告了這個師的沒落。給個3星紀念一下吧。
支援實力(包括對空和對地):★★★☆
其中對空給2星半,對地給1星。
當年對空唯一能打下來飛機的,而且幾率很大的就是三聯裝polsten,現在還是很好用。博福斯也buff了。對空火力充足,掩護自己空優可以欺負對面不會玩的德軍,打出空中優勢。但現在不會玩的又有多少呢?新出的師有移動版三聯,移動版博福斯,很可惜,日薄西山了。
對地裡面,新手朋友很多次表示這個迫擊炮小車很好使,便宜,打不死,額姑且算好用吧,畢竟是造福新手玩家的。700m射程是短板,但是不怕砸,機動性高,確實是優點,也不貴。現在德軍支援火力日益加強了,這個師對地現在太弱了。作為步兵師,不及格。
空中實力:★★★☆
作為一個被噴火坑過很多次的玩家來說,噴火不堪大用。太脆,火力弱。但是這個師帶滿空優可以帶非常多,而且都帶星,以前對地沒砍的時候,遇到過對面兩家15師海噴火舔地,排成了一條條飛機長龍,車見車怕,炮見炮死。那時候德軍幾個師空軍加起來還沒有人家一家多,非常可憐。
但是現在,這個師的空軍可謂是,卡少,都不好用。恩,連新手朋友也吐槽不好用,不過量大耐摔,不心疼。哈哈

總結:版本改了又改之後,從中流師變成了後備師,高手就別用了,太難用。但是新手朋友推薦用他上手,要啥都有,而且量足不怕死。比如和朋友開黑,他們說,來步兵,你就出,反正15一隊。要AT,出!要空優,出!反正不怕死,操作不好沒關係,老玩家會一點點教你怎麼入門,你也會在15師的血的教訓中學會這個遊戲的。

12師可能是目前最好用的裝甲師,各個方面都很優秀,比新出的那幾個瘸腿師強太多。想贏,想上分,請用12師。我個人玩12師不多但是有個12師大神,主要的意見都是他提出的。


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