作者:楓紅一刀流
來源:3DM
1:遊戲的功能表介面 |
如圖是隊員的製作菜單,每名隊員擁有一定的製作技能,在製作清單中顯示著當前可以製作的東西。隨著新物品的解鎖,可以製作的東西愈來愈多。
當物品呈暗色,表示缺少某種需要的材料。製作物品消耗時間和能量,也可能讓隊員暫時無法使用各項特質。
如圖是口糧的分配菜單。選擇一名隊員,然後把食物和飲料放到口糧視窗。
放好了,此後這名隊員會在需要的時候自行食用這些食物和飲料。
當你點選一種食物,你會在隊員的屬性窗看到相應的數值變化。
如圖是隊員的特質菜單。你可以把不同的特質分派給隊員,控制他們各自的職責。
每項特質各有優缺點,你要仔細的安排,視不同的情況調整選擇。
隨著你發現越來越多的地點,完成越來越多的任務,你會解鎖更多的特質。
隊員會有更自由寬泛的選擇。
如圖的左邊是儲藏區的菜單。你找到以及製作的物品都會存放在這裡。儲藏區裡物品可用來製作升級。如若需要,隊員會自行使用補給品。相關數值變低時,他們會自行取用食物和飲料。
不過食物飲料的消耗比較快,需要主角一定的收集和製作效率。
中間是Ako-Light的物品欄,任何放置在這裡的物品,在你離開教堂時會帶在身上。
如圖是燃料菜單,你可隨時向教堂的篝火或火爐添加燃料。
篝火或火爐附有烹飪鍋,可以用來烹煮食物。
如圖是雷達菜單。你可以在雷達上看到周遭的環境,以及任何你發現的事物。將Ako-Light升級,會讓雷達變得更有用。
特別要注意的是Ako-Light的電力,電力不但會隨時間流逝,還會因它的各種功能運用而損耗。還有,雷達不能在地底使用。
如圖是雅各菜單。可以在這裡看到遊戲進度、事件、特質條件相關的重要資訊。
資訊次功能表能看到雅各的各種重要數值,目前的救援計時,以及擁有的種子數量。數子相當於貨幣,可以跟商人交易物品道具。
右邊是教堂數值,它顯示著你大本營的整體狀況,包括全隊所擁有補給品的種類和數量,以及教堂受到什麼樣的防護,是否安全等。
事件次功能表列出所有進行中的事件,完成即可獲得的救援點數。事件進行順序不限,有些事件可在選取後加以追蹤。
注意事件的輕重緩急,有些事件要更重要些。
在右邊列出每個事件的資訊,完成這個事件需要哪些物品,下方顯示完成該事件獲得的救援點數。如果時間有限,顯示餘下多少時間。
特質菜單列出目前所有的特質,哪些已解鎖,哪些已分派給隊員。
此處顯示每項特質的狀態,你可以看到還需完成哪些條件才能解鎖,以及該特質的效果。
如圖是隊伍功能表,它讓你可以看到隊員的數值,目前正在進行的活動,以及擁有的技能。
在正中的區域顯示所有隊員的狀態,他們的數值以及分配到的口糧。
在下方是每位隊員目前的活動,現在正製作的物品,以及分派的特質。
如圖是Ako-Light功能表,可以看到Ako-Light的各種升級及功能。
在左側是各元件的升級狀態,使用克里斯多夫的技能製作升級,空格便會逐一填滿。
右側顯示Ako-Light的功能細節,這裡能看到每種升級的效果,以及目前解鎖的能力。
如圖是物品欄功能表,可以檢視、整理目前所攜帶的物品,並加以使用或裝備。
正中的格子是物品存放的地方,你可以隨時丟棄、使用或裝備。
點選某種物品,在下方的數值中觀察它的價值。
2:團隊和大本營 |
遊戲沒有動畫開篇和劇情描敘,劇情部分隻言片語的一帶而過。
大意是一顆小行星撞擊地球後,一場9級地震從撞擊區往外延伸了足足600公里,夷平了加拿大以及美國北部絕大多數的建築與樹木。
在這場災難中,雅各的妻女不幸罹難。他來到教堂中,被4名倖存者選為隊長,他們以教堂為據點,試圖找出救生之路。
遊戲一開始,主角就在教堂裡,和小夥伴們展開生存之旅。
教堂就是小隊的大本營,4名隊員在大本營中工作,你可以和隊員們交談,接取任務,或是委託他們製作道具。
每名隊員有其獨特的技能,你要發揮每人的專長來維繫團隊的生存。
溫蒂:擅長烹飪和製作美食佳餚。
瑪姬:擅長工程建築,會為你加固教堂的防禦,改善大本營的生活條件。
布雷恩:是一位生存導師,他會教導你野外狩獵,野外生存的基本能力。
克里斯多夫:是一位技師,能夠為你升級Ako-Light,降低能量消耗,提升照明範圍等等。
你和隊員要堅持30天的時間,但你可以通過完成任務和探險獲得救援點數。
積累這些救援點數可以減少等待時間,讓救援日早些到來。
通過完成任務和探險,你還可解鎖和學習一些特質,再將某種特質分派給某位隊員,使其擁有獨特的增益效果。
大本營分為幾個部分:睡眠區、廚房、製作工坊、口糧區和儲藏區,它們有相應的功能。
睡眠區用來休息恢復能量,廚房用來製作食物,而口糧區用來給隊員分配食物。
儲藏區用來放置你在各處收集來的材料和道具,可以分門別類的篩選存取。
3:隊員的需求 |
每位元隊員都需要維持體溫,在大本營的篝火裡要填充可燃物,才能維持他們的狀態,不致于失溫生病。
溫度是最基本的需求,你得經常關注燃料狀態,記得每次回到教堂都要充滿。升級篝火爐子,可以減少燃料的消耗。
篝火附有烹飪台,用來煮熟食物。烹煮食物可稍微提高人物的狀態數值。
每位隊員都有能量、體溫、食物、水分和士氣的需求。
能量:移動和工作會消耗能量,隊員會自動睡覺來增加能量。
體溫:它會隨著篝火的燃燒和熄滅來升降。
食物:隊員需要進食,才能維持飲足度。
水分:飲用飲料來增加水分。
士氣:士氣的升降取決於其它數值,製作奢侈品可提高士氣。
你可在口糧區給你的隊員分配食物,分配口糧很重要,不只對計畫遠行有用,讓你在出門前安排好各種資源。NPC離開教堂時也可攜帶口糧,讓他出門在外也能保持理想的數值。
因士氣過低、缺乏食物、水而頭痛、抑鬱,導致製作物品時間變長,如果不及時處理,他可能會脫隊,提升士氣提升到75、滿足需求可解決症狀。
主角身上就不用攜帶過多的口糧,在探險的副本中有大量的食物和飲料,足以充飽解渴,也節省有限的背包空間。
4:角色的任務系統 |
遊戲中有各種類型的任務,完成這些任務可獲得一定的救援點數,藉由這些救援點數可縮減等候的救援日期。
遊戲中每位隊員有其獨自的故事線,每條故事線有不同的獎勵。玩家不妨多方的嘗試,看何種順序對你的遊玩方式最有效率。
溫蒂的食譜讓你能善加利用在空無地帶找到的各種生食材料。這些材料本身無用,但加在一起就可以製作出美味的食物或飲料。
瑪姬的故事線可以解鎖各種教堂的升級,包括發電,讓你出門在外時仍能與隊員們溝通。
布雷恩的故事線可解鎖新的求生工具與升級,讓你在空無地帶的旅程輕鬆一些。
克裡斯托強的故事線可以升級Ako-Light的韌體,解鎖遙控功能,用來尋找物品、觸發無法抵達的隹號區域都很方便。
在野外還會遇到遊蕩者,他在曠野中尋找罕見的物品或遣物,通常是某特定地點或地點才能找到的東西。你可以幫他們找到這些東西,以獲得珍貴的救援點數。
你可以在他的功能表中選擇一種東西,來觸發一個收集任務。一次只能觸發一個事件,所以要小心的選擇。注意事件資訊欄中提供的線索,一般而言,救援點數獎勵愈高的物品愈難找到。
在野外你還會遇到倖存的NPC,你還可以從他們那裡獲得委託任務,來獲得救援點數。
5:戶外探險 |
在野外你會被野獸盯上,你可以製作陷阱來捕捉它們,或是用武器擊殺,或是拔腿逃掉。
Ako-Light具有聲納掃描能力,它將脈衝傳送到空無地帶,尋找埋藏的物品。多方留意線索,可能讓你發現挖掘處。
聲納掃描可以升級,提供更多的功能,細節請見Ako-Light的升級清單。
需要注意的是Ako-Light的電力,每掃描一次,就會大幅減少電力。回到教堂時,會自動補滿電力。
如果你只顧在野外探險,而忽略了教堂大本營的建設,那麼很容易後顧之憂,比如被拾荒者趁虛而入,偷走了寶貴的食物和材料。
在野外探索會找到各式各樣的地點,你可以通過屋頂、雪洞、梯子進入副本探險。
某些地方,你需要用炸藥或是熱鑽頭來破壞。
進入副本中和場景中的道具互動,進入搜索選單,可取走或放置你找到的任何物品。
你可以點選製作物品的選單,通過追蹤來標記所需要的道具。當所需物品不足時,該物品出現紅色圖示,充足時變成綠色。
某些門或是櫃子是鎖住的,你需要找到鑰匙開啟,或是收集開鎖器來撬鎖。
撬鎖有較高的機率將鎖破壞掉,即使再找到鑰匙也難開啟。因此,遇到這樣的門時,儘量先搜索鑰匙,萬不得已才用開鎖器。
開鎖成功會獲得救援點數。
主角在野外可以設立營地,營地可以保持溫暖、儲藏物品或是睡眠(存檔)。
營地可以升級,並提供更多的功能。每設立一座營地可獲得一定的救援點數。
每處營地都有一個置物盒,Ako-Light會在主角睡覺時將物品運輸回教堂,並把食物和飲料送給隊員。將物品移至置物盒,然後使用營帳,即可將物品加入教堂的儲藏區。