死亡細胞 (Dead Cells) 武器、道具特點及效果介紹

12 5 月

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作者:雲淚小哲

來源:死亡細胞吧

初始短劍

  初始短劍,起手最快的武器,攻擊力其實並不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。

但用來打boss 算了吧,小精英怪我都不會用它。

 

冰霜弓箭

  冰霜弓箭,一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。

但切記,冰凍時間並不足以讓你凍住目標悠哉的過去收割。

且站立狀態下,你和弓箭手小怪對射很難壓制性的出手凍住目標。

一般除了附加穿透屬性,也不愛用。

PS:遠端武器會把彈藥插在boss和精英身上,且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。

 

姨媽刀

  姨媽刀,獲取難度一樣不高,特點是攻擊附加流血效果,且目標如果流血至死會產生一次爆炸,這個效果在第二關面對成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著,缺點只是起手攻擊略慢,攻擊範圍與新手短劍相反,一個下半段,一個上半。肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥怪圍的時候就感覺到了姨媽刀,用來磨精英怪的時候很好用,在你的手裡沒有其他黑科技的情況下。

 

雙刀

  雙刀,自身感覺不是那麼很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。

特點,第三刀暴擊。

起手速度,略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。

缺點,不得不說這個第三刀暴擊,看起來很美好,但一般情況下根本不需要。通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會讓你出第三刀,為了酷炫,還是可以用的。

 

女王的愛

  女王的愛,打精英,打boss的神器!

最大攻擊距離,100%暴擊。

在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家,還能無視盾牌正面效果!

缺點,攻擊速度慢,但是有什麼關係呢,一下頂十下。第三關大boss,全靠這個。

 

牙醫盾牌

  我覺得這個盾牌應該叫“牙醫”每次成功格擋近戰,衝刺,總之就是和你有肢體接觸的怪,就會崩飛怪物的一顆牙,槽點太多,每個怪物只有一顆牙,而且價值30-40金,需要注意的是,遠端攻擊怪,你沒有辦法。

總歸來說,強迫症和手殘黨還有萌新用這個簡直就是自殺神器,盾牌類格擋在這個遊戲裡,單次有效格擋很容易,但是面臨多隻怪物時,你的格擋很有可能開始下一局。

 

火焰炸彈

  道具類裡屬於特別好用的,具體看圖。

  範圍大到絕望,想扔空都難,而且可以無視地形,不知道正式版本會不會修復,第二關,打成群密密麻麻的鳥類怪物,站在樓上,或者牆外,一發入魂,如果為了效果更好推薦加兩三點技能傷害。缺點,就目前道具對比而言,沒感覺有啥缺點。

  出生之後,往左走,二段跳上去,然後按翻滾。

  一張彩蛋性質的弓箭圖紙。

 

飛刀

  飛刀,稀有度一般。

優點,自帶出血效果且自動鎖敵,最強大的效果是空中可以釋放然後滯空。

可以穿插其他道具使用,非常imba。缺點和弓箭一樣依舊是有數量限制但比弓箭殺傷力強出很多。

 

近戰弓

  近戰弓,並不是說這弓射程有多短,而是唯一特性近戰暴擊,暴擊觸發距離在鞭子範圍內,打boss我還沒用過,但打精英效果很不錯,清小怪能力也很好,(唯一就是期待要有穿透屬性就好了,一箭一片)。

 

迅捷弓

  那把彩蛋迅捷弓,獲取難度不用我說了吧,優點,真的很明顯每三發命中同一個人必暴擊,射速很高,缺點,彈藥數量問題。(這把是14發子彈,在加了兩點攻擊力的前提下,如果全命中的話,應該可以殺掉精英)

 

手雷

  這類手雷就不多做介紹了,個人感覺暈眩和冰凍手雷效果差不多,範圍效果差別不大,道具共有的優勢瞬發,笑笑玩的版本比我們的更新一些,貌似道具拋投效果動畫改動了,而且有那把劇情殺NPC的大劍,個人不是很愛用這兩種手雷。

 

心臟

  心臟的效果是可以讓你原地復活一次,但注意如果是跳崖而死,你收集的細胞會在懸崖下,復活也不會歸還(應該屬於製作不周全的bug),且心臟屬於道具,持有會占一個主動道具的格子,獲取方式有兩種其一是,付費4k,剩下的就是敲門啊!你敲門作者就會給你開。(不就是面臨40個怪你會被一擊必殺的挑戰嘛)。

 

冰霜衝擊

  冰霜衝擊,獲取難度極為容易,優點可以冰凍成群的敵人,而且冰凍時間比冰霜弓要持久的多,缺點!重點是缺點,需要起手時間,那點時間基本上都會被弓箭手打到,(所以技巧就是起手時其實可以翻滾自行打斷)或者拿到釋放時會額外多一顆手雷的屬性,手雷會在你起手的瞬間優先擊中目標。

 

完美冰凍

需要熟練度才能掌握好時機的武器。

  強襲盾牌,盾牌類武器格擋動作時間是一致的,效果是主動向前衝刺幾碼,這樣能讓你和目標更快速判定格擋,但這都不是重點,如果只是表面上的衝刺,就不叫心得了,這裡不得不提到的是第二關,遇到精英,打不過怎麼辦。帶他來天臺。

  精英怪瞬移到這種位置,用強襲盾牌頂他,如果沒頂下去請再接兩下普攻,如果還是沒下去說明你的位置沒把握好,二段跳躲避攻擊繼續找機會,(別問我為啥不翻滾)當然比這個還狹窄的地形也有,更容易直接推下去,至於推下去就秒殺了,偷雞拿掉落豈不美滋滋?

 

塔盾

  塔盾,最為純粹的盾牌,特性是,格擋成功後生成一秒無敵護盾(再也不用擔心面對一群怪的時候不敢舉盾了)不光是護盾而且會對你格擋成功的目標造成小幅度的擊退效果,一樣可以對精英實施地形殺計畫,擊退配合一秒無敵瘋狂推他下海。喜歡玩真正盾反格擋的小夥伴優先藍圖解鎖吧。

 

箭塔機關

  箭塔機關,拋出一個可以自動鎖敵射箭的機關,優點射速快,傷害也不俗,而且此機關是實體狀態,可以幫你擋傷害。缺點,單體目標。

在打精英怪的時候,尤其是最煩的盾牌精英,可以扔一個出去正面牽制,然後你跳到精英後方,正常情況下精英都會在忙於格擋機關射出的箭,你可以安逸的輸出一波。

 

電磁手雷

  電磁手雷,扔出後形成一片磁場,電擊和吸附周圍的怪。

自從做出來就拿到過一次,還是第三關打boss的時候。

吸力很強,對boss的行動都有很明顯的干擾,對小怪效果應該相當不錯。

  電磁手雷,效果逆天,隔牆傷害,超大範圍,超強吸附力!

 

藤蔓手雷

  藤蔓手雷,解鎖不易,好久才遇到這一個藍圖。

範圍和火焰雷,電磁雷,相似。

一樣穿牆,都是一個型號的。

效果是束縛範圍內怪物4秒,但遠端怪依然在打你。

  遊戲內金幣賺取不易,兌換出金幣遺產的天賦後。

更需要大量的金幣來讓下一開局更加輕鬆一些。(當然也是第二關很少有地方可以消費)除了平時多注意角落裡的符文之外。

  第二關有一扇時限關閉的大門。

  只要在時限內到達這所大門,必然會獲得3000+的金幣。

需要注意的是,時限大門位置是第二關隨機的,時間倒計時是從第一關就開始的,在右下角地圖的上方。

  看起來時間很緊迫,其實只要你路上不發呆,第二關優先去找門,很容易完成。

 

飛蟲怪

  上圖為目前唯一實體穿牆飛行怪物,大多數群居,

稍有不慎,就會引來一群,然後飲恨而終。

 

巫妖王

  巫妖王!這造型dota2巫妖沒跑了,最煩的小怪,沒有之一,你爬繩子的時候,陷入戰鬥無暇分心的時候,就是他,(有時候也是他們)一發超遠的穿牆攻擊。

這裡要講一下的重點是,你可以在空中翻滾,用來躲避正好飛來臉上的攻擊。

  最後在我頭上穿著很沒素質的傢伙就是精英怪物了,奉勸一句如果你是新手,儘量不要招惹就行了。

精英怪物在第一關也會刷新,而且由於第一關地形優勢更厲害。

也不知道是不是的幻覺,第一關的精英造型都更加拉風一些,目前第一關已經見過一個光明騎士,和一個甲蟲。

共有的特性瞬移追蹤你,跑是跑不掉的,喝血都難。

但是爆出稀有圖紙的概率很高啊!

 

閃電鏈

  閃電鏈,單體傷害持續施法。

優點,傷害頻率高,距離遠。

缺點,施法過程需要站立。

  附一張電擊boss的圖,武器整體手感都不錯,需要注意的是,蓄力持續一段時間會打出。

持續暴擊,但時間再久會炸膛傷到自己。

 

項鍊

  不攻擊狀態下5s後隱身,減少所受75%的遠程傷害。開門會打斷隱身效果,翻滾不會,且破隱一擊有暴擊。下圖隱身效果。

  減少所受10%傷害,增加細胞和金幣的拾取範圍。

  減少所受10%傷害,跳躍攻擊可以附加火焰。(第一時間想到飛刀)。

  減少所受15%傷害,這個也是最貴的。

  就目前而言隱身應該不會被任何人識破。

 

背水之刃

  背水之刃,黑科技短劍。稀有度較高吧。

特性是受傷之後短時間內反擊全部暴擊,個人測試暴擊時間在4s內。

理論上如果不被擊飛很遠,完全可以傷換傷,利用遊戲機制受傷後短時間內反擊回血。

需要注意的是打在護盾上或者盾牌上應該不會回血,

攻擊動畫和新手短劍一樣,但兩招之後有間隔。(恭喜新手短劍依舊最快)

 


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