來源:遊俠論壇
作者:小半大夢
【評測前言】 |
筆者接觸的恐怖遊戲不太多,而《小小噩夢》無論是劇情、畫面、音樂以及遊戲隱藏的深意,都稱得上是一款不錯的恐怖遊戲。在如今恐怖遊戲陷入一個瓶頸的時期,《小小噩夢》抓住了那種被某些未知生物尋找時的恐懼感,描繪出一個孩子在不瞭解周圍情況時內心的恐懼。遊戲怪誕而與眾不同。並且作為一款4-5個小時即能通關的遊戲,也不會顯得劇本過於冗長。
【童年的暗黑噩夢】 |
遊戲剛開始,小女孩一個人醒過來,她身上所有的工具只有一把打火機。她要離開這一片黑暗的地方。小女孩一路前行,克服各種困難,躲避來自外界的危險,比如會令人沙化的燈光。還要隱藏自己不被“醜陋”的大人們抓住。 這一切都讓人在遊戲的過程中仿佛回到自己小時候做過的噩夢中。讓你體會到在一個完全未知的環境中感受到的孤獨與恐懼,在面對給你帶來危險的生物追趕下逃跑躲避的緊張感。
筆者小時候曾經在夢中被無數妖魔鬼怪追到死路後嚇醒,至今仍然能回憶起跑進死路後絕望的恐怖感。而在遊戲的第四章,大量的大人追逐著抓你的時候,小女孩只能通過奔跑逃脫,讓筆者不由得回憶起小時候曾經做過的那個被追逐的噩夢。
△被巨大的食客追逐
【隱含深意的劇情內容】 |
遊戲的劇本看起來非常簡單。簡單地說,就是一個想要擁抱光明,逃脫黑暗的小女孩的冒險故事。
但是你在遊戲的過程中,卻不會因離光明越來越近而感受到通關的高興,反而心情可能會愈發的壓抑。
除了各種解謎過關,躲避“醜陋”大人的攻擊,小女孩有時候還要面對饑餓。而為了擺脫饑餓活下去,從吃掉別人隨意拋出來的麵包和普通的肉,到吃了一隻還活著的老鼠,甚至吃了給自己帶來食物的神秘生物,終於在最後吃了攻擊你的女大人。筆者的心中也開始感到沉甸甸的。即使最終小女孩逃出了牢籠,來到了“光明”的外界,可小女孩的心中還留有“光明”嗎?玩完這個遊戲,我想起一句話:“屠龍者,最終都變成了龍”。
△餓得彎腰的主人公撲上去吃掉了被打倒的女人
【評測總結】 |
這是一款整體素質很高的恐怖遊戲。依靠細緻精美的畫面和契合主題的音樂,烘托出了濃郁的恐怖氛圍。遊戲操作簡單流暢,但是作為橫版解謎遊戲,受限於橫版視角,z軸方向上的精確運動往往要嘗試多次才能成功。
《小小噩夢》會令你想起自己小時候做過的哪些噩夢,也會令你回憶起自己的本心到底為何。