仁王 DLC東北之龍瑪麗亞打法詳解

6 5 月

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作者:心亮

來源:A9VG

首先,這位瑪利亞確實比正篇那些菜雞boss的AI和靈活性加強了一些。

本篇中的boss們普遍比主角弱出2-N個檔次。

首先是靈活性不行,妖怪類不會躲,只會套路出招;人類也很少躲,不光出招有破綻,有時甚至會死防玩家的壓制削精武技。

然後,這兩種敵人還有個更大的特點,只會正面出招,而且不看距離和位置,隨手亂出招賣破綻。相信很少有玩家會在正常攻略時被boss打中菊花。

當然,他們也有比主角強的地方,攻擊力高;除此之外幾乎可以說一無是處。

玩家套路也很簡單,一是防反(偽counter),二是繞背。掌握這兩個技巧後,即使中等水準的玩家也能無傷將本篇的boss們玩弄於鼓掌之中。

到了第一個DLC,小弟可能稍微靈機一動,想給boss加AI。出發點是好的,但是功力不夠沒搞完全,弄了個半成品出來。

根據多人描述,瑪利亞就是cosplay NG3re(沒玩過,不知是否這樣拼寫?)的紅衣男,可能小弟沒啥創意直接就把套路拿來用了。

可以說,這個瑪麗亞比本篇中的所有敵人都更加接近主角的實力。其特點為:

1. 速度較快,多種連擊,會中斷,會變招,有投技,有遠程劍氣壓制;

2. 會閃躲了,不再防一些沒用的招;精力快空時,有時會知道躲一邊回復一下。

3. 開頭附魔(二周目),無法防反,全程霸體。當然,她也不會防反玩家,這點算打平。

從1、2來看,她應該是很接近玩家操作的主角了,所以才會出現正常打法無傷較難的現象(至少這兩天還是這樣)。

接著說設計缺陷,開99武器有霸體可以理解,不能防反?

只能說一開始這遊戲中的防反設計就是存在缺陷的,幾乎全是特殊演出的當身技(只有流地除外,但實用度不高),觸發簡單又過度強力(稍有點攻擊力的情況下boss防反不到3次必掛)。

所以,為了突出某些會附魔的boss很強力,小弟讓玩家眼睜睜看著他們那麼弱智的連擊又不能防反(避免被套路或被秒),只能躲避蹭刀。

這麼一來問題又出來了,boss完全霸體。正面能防兩下有個韌性就算了,從背後打也跟砍木頭似的沒反應。雖然說高手過招打不出連擊只能蹭刀,但給個完全沒有力回饋的效果,只能說小弟黔驢技窮了。

不吐槽了,說正經的。

實際上,她還是沒有主角那麼強悍,至少實力上還是不對等的。

廢話不說,直接說主要的:玩家可以閃避取消,繞背直接打,這點她不會。她也不會殘心,後面階段甚至還會瞎出招自己耗精。而且她的閃避意識並不很高,玩家至少在她背後出招時是必中的(這種機會可以有很多),但是她能打到玩家的菊花嗎

總結來說,乍一看挺能忽悠人,是個高AI的boss,其實還是比主角弱至少一個檔次。

這個設定並不是給玩家增加了難度,只是為了讓你更投入。

以上就是我的感受了,當然肯定有沒說到的地方,不過我覺得其他都不是很重要或者很會影響操作上的體驗了。

我覺得一般玩這類遊戲能找到實用的打法就行了,也沒必要去扒這個系統上的所有問題。

 


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