作者:我是鏗爹
來源:龍珠超宇宙2吧
好吧,好長一段時間沒有做這種教學貼了。上次是因為一些原因所以中止了更新。不過這次要做的內容比較少,所以儘量提高品質和完成度。
最近在嘗試這使用原作角色時,發現了一個十分強力的角色,但是這次決定做兩個人物的講解,我會儘量做的足夠詳細。
首先是2號套裝的人造人17號。以普攻為主的角色。
而這一次作為練習對象的角色是正好6個體力的雅木茶,因為最近發現線上對決得玩家的體力大多數都在6格體力以上,所以我們這裡的破體連擊以6格體力為主。
先是一個簡單同時又重要的連擊:【 重 + 輕X4 】
【注意】:這第三個頂膝的動作可以用墊步和衝刺解除硬直。一但對方瞬移到背後,你也可以這個方式自保。
而第四個動作是一個兩手叉腰,的倒掛金鉤。和頂膝一樣,也可以通過墊步和衝刺解除硬直,同時還可以在這一踢使出來之前直接用超重擊,讓對方破體。
【 重 + 輕X3 】:這個連擊可用於一般情況下的輸出和破體。因為有一定的靈活性,所以也擁有防禦和反擊的作用。
接著是一個充滿變化性的攻擊。這個攻擊一個是提升了17號的性能,另一個是讓17號的使用充滿了娛樂性。
【 重擊X2 】或者 【衝刺輕擊 + 重擊】:這是一個旋轉跳躍閉著眼的攻擊,跳到對方另一面使出一個踢腿的動作。而這個遊戲中的普通防禦只能防住來自前方的攻擊,所以當你正面的攻擊被防住時,可以用這招讓開對方的防線。(這招如果從對方的側面或者雙方都位於地圖的牆壁邊緣時使用,有可能會失敗。)
如果你的這一背後攻擊成功了的話,可以在接上 【 輕擊X3】,會變成和上一個連擊一樣的連段。能夠讓你進一步控制當前的局面。
然後是17號一個作為輸出和連擊的連招。
【 重擊 或 衝刺攻擊 + 輕 + 重 + 輕 + 重 】 : 傷害較高,以將對手錘落地面的動作為結尾。
這套連擊將對手錘向地面後,玩家仍然可以繼續進行連擊。如果你是處於低空中的話,可以接上一發小型氣彈,然後再用一個向前的墊步繼續攻擊。友名姓孔那群sha吊應該又會偷我這篇文章,而如果你是處於高空中的話,則在發射了氣彈後要直接衝刺向對方進行連擊。至於要如何連擊,可以用上面的講到的 【 重 + 輕X3 】進行連擊,也可以繼續用這套連擊進行輸出和壓制,只不過缺乏一定的防衛性。
接下來是有關於17號的一個致命缺點,玩家要儘量避免這類情況發生。
【反向普通攻擊】:17號的 【 反向普通攻擊 】 出招速度較慢,而且 【 收招硬直 】 較長,一旦 【 失敗 】了就很容易被對手抓準時機攻擊,搞得我特別不想更新那篇達列斯的講解,所以每一次 【 攻擊後方 】的敵人時,一定要看准 【 對方的動作 】 。而每當失敗的時候一定要直接接上 【 散踢 】 ,有一定的可能會反擊成功。如果你對自己近身作戰的操作水準沒信心或者對方的操作水準高於自己的話,最好直接直接使用 【 衝刺 】或 【 墊步 】 逃脫,並抓準時機 【 進攻 】。
順帶一提,17號的衝刺速度十分的快,這讓他每一次的衝刺進攻都能子彈一樣飛向對手。那群沙吊居然還偷了貼吧裡其他大大的文章。
接下來開始你面對破體成功時,應該如何進行連擊。傷害高,操作難度也高。需要一段時間的練習。
第一部分:【 超重擊 + 重 + 輕 + 重 + 輕 + 重】
(17號的超重擊與他第一下的重擊一樣,都是一個向上的直拳。)
第一部分結束後,對手會被錘向地面,接下來難度會進一步提升。
第二部分,則分為兩種情況。 一種是自己處於高空中時,【 小型氣彈一發 + 沖向對手 + 衝刺輕擊 +重擊X3 + 全力氣彈連發 】 (在第一部分結束後,對手會被擊落,使出 【 一發 】小型氣彈讓對手彈起,保證連招的成功率。)
(然後快速沖向對方,使出衝刺輕擊,再接上一個輕擊。)
(然後是三下重擊,最後一下會以 踢 飛 的動作作為結尾。)
(擊飛對手後,再接上大招就可以了。)
另一種情況是自己處於低空中。不同的地方在於衝刺會變成墊步,然後接上 【 重 + 輕 + 重X3 + 全力氣彈連發 】 。(接近對手的方法變成墊步,如果你距離地面十分近的話,那麼可以省略這一過程。)
這套破體連擊的平均傷害在一萬兩千左右,十分可怕。但在操作上有一定的難度,需要稍微的練習。(這個超電壓爆裂斬儘管演出效果極佳,但是也只能在專家任務中大放光彩了。專家任務中真的很強啊,這招。)
接著是一套作用在敵人體力低於兩個體力被破體時的連招,難度不高,但對操作者的心理素質有要求。總體傷害在兩萬零四百左右。因為步驟簡單而且有重複的內容所以就不上圖片了。
【重 + 輕 + 重 + 輕 + 重 】 + 【小型氣彈(一發) + 衝刺輕擊】 + 【輕 + 重 + 輕 + 重】 + 【重 + 輕 + 重 + 輕 + 重】 + 【重 + 輕X2 + 重X3 + 全力氣彈連發】 注意:如果是在地面上進行連擊的話,第二段的 【小型氣彈(一發) + 衝刺輕擊】需要改為【 重 】
講完普通攻擊和破體連招,再來講一講2號套裝的【散踢】和【強力奪氣】,以及17號的那些主要攻擊手段可以接上超重擊。
【散踢】:【傷害較高,擾亂性強】,一旦施展出來的話,有很高的幾率打中對方,只可惜第三下開始給敵人的【硬直時間不夠長】,導致無法連接上攻擊。在和玩家對決的時候,如果不清楚對方的配招,可以這招【試探對方】是否有類似於神滅波這類防反技能,因為絕大多數玩家都知道這招是有攻擊間隔的,所以他們一定不會放過這個使用防反技的機會。如果沒有的話,一般說明對方沒有配備這類技能。這招需要注意的是起飛的準備時間較長,最好在和敵人拉開一定距離後使用這招。
【衝刺輕擊】:可以接上超重擊和強力奪氣,給予對方較長的硬直。
【重擊】:可接超重擊和強力奪氣。
【重擊X4】:可接超重擊和強力奪氣。
【重 1——4 + 輕 + 重】:可接超重擊和強力奪氣。
【重 1——4 + 輕 + 重 + 輕 】:可接超重擊和強力奪氣。【重擊X2】:只可接超重擊,正面攻擊可繞開對方防禦。
【重擊X3 或 重1——4 + 輕 + 重 】:可接超重擊和強力奪氣。【重擊X4 或 重1——4 + 輕 + 重X2】:只可接超重擊(失敗率較高)。
【重1——4 + 輕X3】:只可接超重擊(需要在攻擊前用超重擊取消動作,這個動作相對重要,需要多加注意。),直接使用帶有擊飛效果。
在最後來給這個角色一個【總體評價】:以【高傷害的普通攻擊】為主,【強力奪氣】讓其可以打持久戰,因為【帶有變換角度攻擊敵人】的手段,所以面對敵人的防禦也仍然有進攻的手段,【能量場】可以對付像是能量劍,正義組合,神秘閃現這類出招硬直短,可以直接釋放的大招。有分以高傷害的連擊和高靈活性與變化性的連擊,使高手玩家使用這個角色時能夠得心應手。【反向攻擊】是一個致命缺陷,需要玩家在這一點上下點功夫。【全力氣彈連發】使得這個角色在面對低血量的敵人時遊刃有餘。【Z魂】相對強悍,十分符合這個角色的特徵,看的出製作組有在這個角色身上花費一定的精力。
在這裡,我以【人造人17號】強大的普攻性能為由,賦予其 【 平A小王子 】 的稱號。
接下來是 【超級17號】 的角色講解,更新這個角色主要是出於我個人對這個角色的喜愛。(細腰肌肉男,癡漢風格的講話語氣還有演出效果極佳的大招,這些元素第一時間的引起了我的注意。)
首先是這個角色的數值。因為其數值分配的十分糟糕,所以直接導致這個角色的實力大減。(打擊系點數比氣彈系點數高,結果一個打擊系的技能都沒有,你說這不是瞎折騰嗎!!!)以普攻和氣彈為主,但是兩邊的數值都相對平庸,導致他的【破體連擊】傷害完全不夠看。這是超級17號的最大缺陷,同時也是一個目前難以改變的缺陷。(樓主的版本比較老了,不知道最近的1.04版有沒有改動這個角色。)
今天可能會晚一些更新,重點更新一些超級17號的普通連擊。我去上古卷軸裡面懲奸除惡了!
首先,是一個能夠接上超重擊或者究極技的連擊:【重 + 輕 + 重 + 輕】(第一下攻擊可謂詮釋了大長腿的優勢,攻擊距離較長,方便玩家進行各種角度的攻擊。)
(第三下攻擊會將對方擊飛,同時可以用墊步和衝刺解除硬直,即使被防禦住或閃開也能夠自保。)
(第四下攻擊會給敵人一個較長的擊飛時間,可以直接接上全力能量波。不過傷害較低,因為這一究極技在攻擊遠距離的敵人時,會流失很多的傷害,一般在敵人只有兩格體力時使用。低於兩格體力時,就要在第四下攻擊使出來之前接上超重擊,不過這裡超級17號的瞬移速度較慢,一定要配合他瞬移的時機。)
(如果直接接上全力能量波的話,傷害大概在5千左右,不是很高。一般運用在殘血的敵人身上。)
【雷消拳】:一般在與敵人處於中等距離時,直接使用。這招攻擊距離長,擊中對方後還會給敵人一個長硬直的時間,而且釋放速度十分快。一旦成功了,就會在很大程度上幫助玩家保持優勢。主要的缺點在於擊中對手的背面時,會直接擊飛對手。這一招必須要能夠靈活的運用,如果盲目的使用會消耗掉不必要的氣。
然後這一段是有關於銜接超重擊的講解。【重擊 或 衝刺輕擊】
【重X1——4 + 輕】
【重 + 輕 + 重 + 輕】(要在施展出來之前接上超重擊。)
【重X2】
【重X3】
以上圖示中的所有攻擊都可以接上超重擊,而且在實戰中很有可能會用到。
【反向攻擊】:超級17號的反向攻擊帶有兩段傷害,這種一個指令中帶有兩個以上傷害的攻擊方式有一種優點。那就是即使被對方精准防禦住之後,也有第二段攻擊來壓制對手的反擊。而且超級17號的這一攻擊的出手速度快。讓超級17號面對背面攻擊也有一定的防衛性。
最後是有關於超級17號的普通破體連擊,以及最大破體連擊。操作難度十分高,而且傷害相對較低。可能會相對糟心。不過希望各位能夠挺住。
【輕 + 重X3】(主要提供傷害。)
【小型氣彈】(主要防止對手距離自己太遠。千萬不要在擊飛對手後立馬接上氣彈,因為有一定的失敗率,一定要在擊飛對手的一瞬間默念零點五秒在發射氣彈。我沒有開玩笑,這是真的。)
【衝刺輕擊 + 輕 + 重 + 輕】(主要進行輸出並且為大招提供一個舒適的距離,千萬不要使出最後的一踢。)
【電擊地獄彈】(這一招一定要在超級17號瞬移的一瞬間施展,要不然失敗率會很高,而且這是整套連擊的重點部分。)
{好吧,這傷害簡直了。)
然後是最大破體連擊,運用在低於兩個體力的敵人被破體時使用。因為過程又臭又長,所以就不上圖了。
首先是以成功率為優先的連擊。(適合剛剛學習使用這個角色的人。) 【重X3 + 輕X4】 + 【小型氣彈】 + 【衝刺輕擊 + 輕X4】 + 【小型氣彈】 + 【衝刺輕擊 + 輕X4】 + 【小型氣彈】 + 【小型氣彈】 + 【衝刺輕擊 + 重擊X2 + 輕 + 重 + 輕】 (在看到超級17號瞬移的一瞬間接上) + 【電擊地獄彈】總傷害將近一萬四千左右,一般般吧其實。
然後是一個只能運用在敵人正面的連擊。【閃爆彈(消耗一格氣) + 重X3 + 輕X4】 +【小型氣彈】 + 【衝刺輕擊 + 重X2 + 輕X4】 + 【小型氣彈】 + 【衝刺輕擊 + 重X2 + 輕 + 重 + 輕】 (在看到超級17號瞬移的一瞬間接上) 【電擊地獄彈】傷害在一萬四千以上,看情況來運用吧。
以上就是對超級17號的角色講解了,總的來說這個角色有很多遺憾的地方,尤其是【數值】和【大招】這兩方面。感覺製作組已經放棄了這個角色,因為大招連特效都還是一代的模樣,就像布羅利一樣。儘管有著十分強力的【Z魂】(【輪到我上場了】:能夠延長對方的破體時間),以及雷消拳這樣比較好用的技能,但還是無法挽回這一角色的實力。導致這個角色從整體上來講十分的平庸。我只好給他一個【普通強度】的評價。
在這裡,我以超級17號奇怪的數值賦予他,【咱還是別變身吧】的稱號。
在這裡順便講解一下有關【電擊地獄彈】的優缺點吧:這一招出手速度一般,開頭這個準備的過程可以對前方的敵人造成傷害,不過比較低,但是擊中對手時會減慢對手體力的回復速度,所以開頭的準備動作一定要帶入到連段當中。接著是缺點。這招的傷害不夠高,而且由於精准度低的關係,所以無法作為遠端技能使用。(現在我只知道女性魔人和弗利薩一族無法依靠普通攻擊連上這一招,別跟我說什麼把對方錘到在地上再連,那樣發揮不出這一招的優勢。如果你真的很喜歡這一招的話,那麼配上【流星擊】和【流星打】會比較好。)
順便恭喜我自己的兩個貼子被加精了,雖然不知道是哪位吧務,但還是謝謝了。在這裡我奉上一個17號與超級17號的搞笑小劇場。
超級17號:喲,鏗爹。有關於我的戰鬥力評價出來了嗎?不出我所料的話,一定能夠吊打超2悟吉塔那個性能很牛逼的大無賴。鏗爹:啊,對。是出來了。不過是【普通強度】評價。 超級17號:“啊,吧卡那!!!一定是哪裡搞錯!!!早知道就不拜託你這個大傻逼了!!!你他媽竟然還把老子的評價發到貼吧裡去給別人看!!!老子我一炮打死你!!鏗爹:啊!!!等一下!!!我只是個做評測的呀!!17號:呼,評價結果出來了,我居然在【優秀】的這一行列中,我還以為悟吉塔這群傢伙會讓我的成績會很慘。貼吧裡的人看到了應該也會對我刮目相看吧。也算是為我幾天後再龍珠超裡的出場積攢一點人氣。超級17號:嗯?!!17號,你的評價結果出來了對吧? 17號:沒錯啊,是【優秀】的評價。 超級17號:那我就安心了!! 17號:為什麼?
17號:別把我和你說的一樣好不好。 超級17號:哼哼,你那麼認真是沒有意義的。我看你是因為主普攻所以嫉妒我那種主氣彈優雅的打法吧!! 17號:你哪裡主氣彈了?你氣彈傷害不是很低嗎?? 超級17號:什麼,哪裡低了??你有證據嗎??? 17號:你看,這是你的數值。旁邊還有某一位小傻逼的全身照。 超級17號:你說誰是小傻逼!!!算了,既然我氣彈不行,那麼我們就來比一比打擊系吧,你看看這打擊系的數值是不是很突出啊。 17號:可是你一個打擊系的技能都沒有啊。 超級17號:納尼!!!!