作者:白銀一角龍
來源:魔物獵人吧
劍士裝備技能為防禦強化,業物,鎧裂之魂【防禦性能+2,納刀術】,【真•鎧裂之魂追加刃鱗,效果疑似為任何武器都附加千刃武器特效】
卡婊居然願意為防槍專門出一套二名?
在魔物獵人X中,帶防禦性能的二名套裝只有岩穿一套,技能還非常之爛【防禦性能2,弱點特效,火事場力+2,饑不擇食】在高難度任務中,火事場力唯一的作用就是在血少時提供一定的防禦力而已,這樣下來這一套就兩個技能。而其他二名套裝由於沒有洞,用護石強打防性2是不可能的。直接導致了防槍玩家完全放棄二名裝備,轉而尋求各種混裝。
而到了XX,鎧裂的出現,無疑是為廣(guo)大(bao)防槍玩家提供了更多的選擇。在魔物獵人XX中,能夠穿防的怪有所增加,防禦強化的存在感得到上升。而業物和刃鱗的組合,能夠令獵人手中的長槍屹立不倒。非要說缺點的話,就是這套裝備完全沒有直接提升輸出的技能。這方面只能交給護石了。【本人有幸得到一個達10S3護石,以G級武器的高攻擊力來說,見切的收益還是不小的。】
首先我狂刷了各種鐮蟹,檸檬鐮蟹,二名鐮蟹,然後得出的結論是:
難度:鎧裂鐮蟹≈檸檬鐮蟹>普通鐮蟹【全都是G級】
不知道各位怎麼想,我在X的時候就認為檸檬強於二名,覺得各種二名都比較好打【黑炎王除外】
這次鎧裂也不例外,跟上位檸檬鐮蟹比的確是簡單一些,但是這次G級檸檬鐮蟹謎之很好打,所以暫且這麼排名。希望在出發狩獵之前大家心裡有個底。
鎧裂鐮蟹招式
首先鎧裂擁有兩種攻擊模式,通過更換不同的背殼,攻擊方式會有天翻地覆的變化。
使用鎧龍頭殼時的射撃モード【射擊模式】
以及使用斬龍頭殼的近接モード【近戰模式】
我們進任務後剛見到鎧裂的時候都是射擊模式。此模式下擁有原種鐮蟹的普通攻擊方式+使用凱龍頭殼的多種水流射擊技巧。為了強化射擊能力以及提高命中率,此模式下鎧裂會經常迅速與獵人拉開距離,頗為棘手。在射擊模式下的任何水流射擊都能穿透沒帶防強的獵人的盾以及附加水屬性異常。
普通模式技能表
アクアシュート【液體射擊】
經過極短的前兆後,通過背後鎧龍頭殼的嘴向後射出直線型水流。這招使用頻率很高,不過命中率實在是太低了,只要你獵人沒有定那不動,基本打不到你。水流相當細,判定範圍很窄。
アクアブレード•回転斬り【液體之刃•迴旋斬】
此招前兆為鎧裂抬起它的爪並向側面看,然後射出水流再進行約180°旋轉。範圍比較廣但是好歹不是360°。由於鎧龍頭殼有一定高度,緊貼著鎧裂的時候將不會受到任何傷害。
アクアブレード•雲耀の太刀【液體之刃•雲耀之太刀】
射擊模式下的究極殺招,此招有很強的追尾判定,稍不留神就會被命中,受到大量傷害。在使用前鎧裂會有明顯的抬起鎧龍頭殼的動作,然後朝天射出水流後進行強力縱斬。在射出水流到刀落之前一直都有跟蹤效果,一定要注意回避的時機。
與獵人周旋後,鎧裂一般會選擇在憤怒之前更換背殼,變為近戰模式。
近戰模式下不會使用任何水流技能。換來的是利用一對大鐮施展的多種近戰技能。與原種鐮蟹相同,攻擊附帶裂傷效果。
近戰模式技能表
雙鎌二連続斬り【雙鐮二連斬】
基本動作與普通的鐮蟹縱斬相同,只不過不會出現只打一下的情況。使用隨機一側的爪向前方斬下後,立即切換另一側的爪進行同樣的攻擊。完後爪會短時間卡在地裡。此時為破壞部位的好時機。
雙鎌四連続斬り【雙鐮四連斬】
↑與上面的技能基本相同只不過變成四下,最後一下依然卡地。
神速の鎌【神速之鐮】
這招可謂最令我頭疼的一招…因為沒有任何前兆,屬於無兆技能。使用一側爪進行迅速的橫斬,貼在鎧裂前方輸出的都要中招,乖乖吃血吧。
鎌磨き【磨鐮】
從斬龍那學來的磨刀術,只有怒後展開鐮刀才可以使用。以左爪向右後伸,右爪向左後伸的姿勢,利用背後的斬龍頭殼研磨自身的爪。此時同斬龍為合適的輸出時機。研磨後原本彈刀的爪將會變得不再彈刀,並且可以使用最終奧義。其他效果未知【提升傷害?裂傷效果增強?】
奧義•破軍砕甲斬
近戰模式的究極殺招,並且為鎧裂所有技能裡傷害最高的一個。鎧裂先擺起研磨的姿勢進行蓄力,中途還會進行多次方向修正以追蹤目標。蓄力完畢後會釋放超大範圍的迴旋斬,以鐮蟹那小小身軀放出的斬擊範圍居然與斬龍不相上下,並且直接附加裂傷和防禦力下降的效果。我625防挨一下還剩20血左右,同時還有裂傷真的是非常危險。此招只有怒後並且爪研磨之後才可以放出,在那之前大可不必擔心。但是一旦到了釋放條件,就請各位務必注意。此招的蓄力動作與磨鐮有所不同,能夠進行區分【就像斬龍那樣】但是由於蓄力時間長,往往很難判斷何時釋放,導致回避失敗。另外,與斬龍不同在蓄力途中有多次方向修正,想往背後跑幾乎是不可能的。
持盾武器注意!此招就算進行格擋,依然會被防禦力下降!!!
以上為不同模式的專用技能。此外,還有通用技能
通用技能
二連迴旋斬
將雙爪敞開呈一字型然後原地旋轉。與原種鐮蟹不同的是必定進行兩次。
躍起重壓
從盾蟹那學會了躍起重壓,與盾蟹完全相同。相比之下先上天花板再重壓的使用頻率有所降低。
蓄力飛撲
G級鐮蟹的通用招式,應對方法是趁蓄力時直接奔向它,只要貼著它就不會被命中。
鑽地攻擊
頻率有所降低。鑽地的時候經常是更換背殼而不是攻擊。
其他原種鐮蟹的所有技能,但是一招除外【天花板噴水】←此招刪除了。
打法技巧
鎧裂的出招方式我已經給大家介紹完畢了,具體怎麼應對還要看各自的武器風格,希望各位獵友能找到合適自己的打法!接下來介紹一些通用的竅門。
1,打之前一定要帶足忍耐之種!雖然降防技能只有一招,但是非常難躲。如果沒有忍耐之種的話會變成頂著降防的巨大壓力進行狩獵!另外就是打算用盾防禦的各位,更是應該帶忍耐之種!
2,關於鎧裂的剛爪這個素材,不破爪是無法得到的。但是鎧裂的爪又彈刀,十分難破!所以關於爪破壞需要一點技巧。首先就是得等到它換近戰模式並且磨爪後,原本生銹了一般的爪會散發出藍色的光澤,說明已經研磨過了。這時候爪就不彈刀了!接下來要幹的事就是找准二連斬和四連斬後的卡地時機對爪進行輸出,亦或是下個陷阱拘束後進行輸出皆可。在一側的爪被破壞後,鎧裂會強制倒地很長時間,抓住機會破壞另一側爪吧!
技巧補充:關於奧義•破軍砕甲斬的回避方式:在G4以上,鎧裂使用此招會變得十分頻繁。如果沒有掌握規律,將會非常難打。本人已找出回避方式特此補充。
這招蓄力時的磨爪,會有很明顯的摩擦響聲。我之前都是關聲音玩所以沒發現。在這裡提醒大家一定要開聲音玩! 摩擦響聲的音效會有三次,第三次之後將會釋放斬擊。大家可以趁蓄力時收刀,然後聽聲音後找準時機飛撲即可。記住是三次響聲!
另外關於長槍打鎧裂的小技巧:【非長槍玩家可以無視了】
無論是射擊模式還是近戰模式,鎧裂都有招式是先與獵人拉開距離再攻擊。包括各種液體射擊和蓄力飛撲這幾個技能。由於液體射擊穿防,蓄力飛撲則會導致防禦後退和掉血,所以儘量不要使用盾牌來擋這些技能。應對方法是:只要鎧裂走到遠處,馬上朝著鎧裂進行人車,沖到它身下,即可無視上述所有技能。同時還能給予傷害,真是一舉兩得!
我已經順利刷完鎧裂G1-G5任務。接下來稍微講一下鎧裂G5鬼畜連續的打法。
眾所周知這代所有的二名G5任務都是前兩隻同場強制3P,一共三隻連續的超鬼畜任務,簡直是惡意滿滿。而不通過這個任務就無法將二名防具強化至頂級,全套防禦直接差了100。但是據小道消息說,這種任務的第一隻怪血降到一定程度一下才會出現第二隻怪,並不是開局就3P的。因此,抱著試一試的心情,我開始了鎧裂G5任務的攻略。
首先我一直都是拿遠端打鎧龍的,因為以前鎧龍彈刀得厲害近戰很不好打。但是遠端solo三隻大連續顯然是不顯示的,於是我先拿了最擅長的長槍進去試了一試。沒想到XX的鎧龍肉質居然變好了?即便是白斬也沒有彈刀的地方。我記得4G的時候好像雙腿都彈刀。這樣一來我心裡就有了點底。依靠著鎧裂套裝的防禦強化,一邊用盾牌擋下鎧龍的熱線與氣浪攻擊,一邊進行反擊。打著打著斬龍就出來了,這時候鎧龍居然瘸了。於是我初步得出一個結論就是:【在二名G5任務中,第一隻怪的血被打到捕獲線以下時第二隻才會出現】雖然不一定完全正確但是也八九不離十了。這時候一般來說捕獲是上策,但是萬惡的熔岩島是不能放陷阱的……這裡我找到了一個套路:先將怪物染色,然後扔回家彈回家,坐等他們退出戰鬥狀態並且分離很遠之後,再進圖扔煙霧彈。然後速殺鎧龍。這樣往往能在4分鐘之內將鎧龍殺死。由於熔岩島很大,只要兩隻怪離得遠,扔煙霧彈之後是完全不用擔心的。稍微注意一下走位不要離另一隻太近即可。接下來就是單挑斬龍時間了。G級斬龍追加新招又崩防真是可惡,但這不是問題。殺死斬龍後還有一分鐘時間,等屍體消失後鎧裂才會出現,趁現在做好擊殺鎧裂的準備吧!接下來就是單挑鎧裂了,對於殺死無數鎧裂的我來說這不是問題,輕鬆擊殺。
PS:任務支給品裡有4個回家彈,兩個大桶爆彈G,好好利用可以事半功倍。大桶G可以趁3P的時候對鎧龍使用,可以更快地擊殺。
報酬素材
鎧裂G1捕獲任務 :鎧裂的重殼,狩獵之證1
鎧裂G2兩隻連續狩獵:鎧裂的重殼,狩獵之證2
鎧裂G3鎧裂+檸檬夜鳥:鎧裂的重殼,鎧裂的剛爪,狩獵之證3
鎧裂G4單只鎧裂,獵人死一次就失敗:鎧裂的重殼,鎧裂的剛爪,狩獵之證4,幾率1和2
我已發現鎧裂的重龍頭殼獲取方法
必須打鎧裂G3任務,沒錯就是那個萬惡的強行同捆檸檬夜鳥的任務。
破壞鎧龍頭殼80%幾率,破壞斬龍頭殼55%幾率在任務報酬中獲得。
經過我兩天兩夜的奮鬥,總算把鎧裂劍士套裝刷出來了。