作者:795242
來源:3DM
法系角色想要自由連段建議在裝備上刷出減少詠唱時間的技能,減少詠唱時間的上限本作為50%。特技部分在一周目的時候很多人估計是不會手控魔女的,這時候建議在作戰中設置為平衡,這樣AI在使用魔女的時候特技和魔法釋放的次數為比較均衡。技能的使用次數配上對應的稱號會影響消耗的sg,異常效果的概率和造成的硬直時間。根據官方攻略的情報來看,5星技能配上對應稱號的效果為:消耗的sg減少50%,增加硬直時間0.66s,異常效果概率2倍。其中的硬直時間增加對連段是非常有幫助的,實在不想刷的也可以開修改器改。
魔女的bs技能為打斷敵方魔法詠唱,同時吸收敵人的魔法能量,根據吸收到的魔法能量的數值釋放對應的魔法。值得注意的是,魔女的bs技能在打斷敵人詠唱的瞬間是可以用滑步取消的,這樣並不會釋放魔法進行反擊,好處是吸收到的能量會不斷累積,只要不中斷遊戲或者讀取存檔,累積的能量會一直保留。魔女的四方引爆需要累積54(印象中大概是這個數字)的魔法能量,使用一次消耗12.(遊戲中的機制是這樣的,例如你的魔法能量累積是69,69大於54,所以bs技能釋放的魔法為四方引爆,然後消耗12魔力值,剩下57,下次再用bs,57大於54,所以bs技能的魔法還是四方引爆,消耗12,剩下45,下次再用bs反擊釋放魔法時候,45小於54,則反擊魔法就不再是四方引爆了)也就是說想不斷釋放四方引爆的玩家可以先找些經常會放魔法的雜兵,對方唱魔法你就bs然後立刻滑步,如此反復積累能量,積累到足夠多了,把雜兵滅掉,下次看到比較頭疼的魔法雜兵,直接開場魔女用bs反擊全是四方引爆,很快就可以收工(比較實用的就是打天梯5層的危險遇敵)。
魔女的木靈和振袖這2個技能起手和性能都不是很理想,建議玩家忽略。不得不說,本作三個法師初始的特技都存在2個廢招,坑爹啊。
至於我們為何要去研究法師的特技,一是為了進行比較華麗的連擊,二是從宿命重置版開始,傳說就有了根據連擊數逐漸減少詠唱時間的設定,你先連幾下特技再唱魔法比起直接唱魔法要快出很多。
新靈:和木靈幾乎一致的動作模組,但射出的是2枚火焰彈,一定幾率帶火傷效果,起手速度比較理想
冥府起:將式神朝著天上掀起,對雜兵有浮空效果,但是動作起手稍微偏慢了點,在習得蒼天戟之後,有2種思路。一是直接忽略此招用蒼天戟替代,畢竟蒼天戟也具有浮空效果,而且起手和收招比冥府起要好。二手和蒼天戟配合形成浮空連段。連擊示例:新靈-冥府起-蒼天戟-急流固牆
舞輪回:拿著式神迴旋2下,範圍不錯,造成的硬直勉勉強強,但是要注意的是,此招千萬不能最後連擊的最後一下,此招如果後續沒有其他招式進行接續,人物會做出一個看似要搖晃倒地的pose,是非常作死的一個行為。
勾靈:連續三下的攻擊,攻擊頻率不錯,非常適合作為過渡招進行連攜。是非常建議玩家使用的一招特技。最後一腳會將敵人踢出一小段距離,之後唱魔法會比較安全。也可以考慮在勾靈之後接蒼天戟或者靈搖。
蒼天戟:比較實用的技能,如果敵人比較靠近你會將敵人向前推出一小段距離並同時使得敵人浮空,在這招之後詠唱魔法要相對安全些。如果不想接魔法的可以考慮接靈搖。需要值得注意的是,當你裝備上的詠唱時間減少堆的比較多的時候,同時蒼天戟的星星數較多,是可以在蒼天戟出手之後立刻唱個低階或者中階的魔法(如肅清地雷),然後再接靈搖是完全來得及的。這個連擊技巧是魔女實現華麗連段中常用的一個套路。例如新靈-蒼天戟-肅清地雷(詠唱速度快的可以考慮熾焰地雷)-靈搖-急流固牆-猩紅血月
靈脈動:地位和冥府起類似,要用的話建議和冥府起二選一。
靈搖:這招算是魔女比較bug的一個技能,出手速度較快,造成的硬直時間也比較長,氣絕率比較高,實在不怎麼會玩魔女的玩家可以不斷釋放靈搖然後接個魔法。
爆驅走:帶火傷效果,出火傷的幾率還不錯。本技能最大的左右主要是交換自己與怪的身位。一來有時候被圍困可以用這招突圍,二來魔女的陷阱連段常常需要用這招交換身位後將敵人打到預先佈置的陷阱上去。
連擊示例:布散地雷(全手動模式釋放的時候方向背對著敵人釋放)-焰從雲集-爆驅走-勾靈,參考下圖gif
這不是艾蕾諾亞 是瑪奇露吧…