維京戰記 米德加爾特之狼 遊戲圖文攻略

26 3 月

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作者:Happywinds

來源:遊俠論壇

遊戲介面解析

該遊戲有個特色,就是使用手柄和鍵鼠操作時,大多數介面會呈現兩種模式,並且無縫切換,比如你用手柄操作打開了裝備,再用滑鼠去點擊裝備就會自動切換成鍵鼠介面模式,因為截圖需要用鍵鼠操作,所以我只能截下鍵鼠的介面模式,特此說明。
其實遊戲操作人物戰鬥時手柄較為順手,換取裝備等滑鼠會較為方便,大家可以根據自己的習慣使用

一開始進入遊戲就會直接進入創建人物介面

創建好人物後,進入新遊戲,有4種難度可以選擇簡單、中等、困難、極難,一段劇情後由於是類暗黑式的arpg,因此直接進入戰鬥場景

左上角是等級血祭值以及連擊顯示,右上角是挑戰任務,左下角最前面的圓是狂暴槽,狂暴槽是殺敵人增長的,滿了以後可以手動啟動狂暴,狂暴會根據你天賦的不同有不同的效果,旁邊從上到下依次為氣力條(黃色的,使用技能以及翻滾)、技能條(技能條不能自行定義)、生命值(紅色的)、暴露值(空條,具體作用參看二樓暴露系統介紹),右下角是主線任務提示以及地圖顯示,按下右搖杆可以切換成畫面中顯示透明地圖
裝備介面

主武器與副武器可以通過快速鍵在戰鬥中切換
天賦介面

初始選擇的天賦(即可以算是初始職業)有額外一點天賦,右邊有個很醒目的介紹,當使用相應武器才能發揮這層天賦,然而五種天賦只要在天賦點夠的情況下都能點出來,暫時還不確定後續能不能走多天賦路線
屬性介面

滑鼠放上去則會有該屬性的說明,大多都通俗易懂
統計介面

大致記錄下了你在遊戲過程中都幹了些什麼

特色系統詳解

藥水系統
該作的藥水是作為裝備存在的,並且有上限次數、回復量甚至還有冷卻時間這些屬性,另外還有可能會有一些附加屬性,這是區別于其它傳統arpg的藥水設定,在戰鬥中可以找到回血祭壇來補充使用上限

升級系統
該作打怪得的不是經驗是叫血祭,血祭滿了還不能升級,要到祭壇祭獻後才可以升級,獲得屬性點以及天賦點,祭壇城內和戰鬥地圖都有可能有

暴露系統
暴露是環境帶來的消極影響,遊戲內有各種惡劣的天氣和環境,相應的有惡劣環境的地方都有一個安全點可以恢復你的暴露值,具體影響有多大還是要在遊戲裡體驗

諸神的試煉
在村莊的左上角可以進入諸神的試煉,說白了就是個練級加刷材料加挑戰的地方,有5個等級的試煉





人物職業詳解

提爾
單手武器+盾/不帶盾,初始狂暴狀態提升的是暴擊率,生存以及輸出都不虛的職業,副手可以用盾,生命以及防禦應該是全天賦最高,屬於近戰推土機,技能傷害屬性為火、物、冰
洛基
雙持單手武器/空手,初始狂暴狀態提升的是攻擊速度,刺客類職業,高爆發力,本身有著不俗的攻擊速度以及移動速度,並且有著各種位移的技能,飄逸近戰類型,技能傷害屬性為物、毒、火
索爾
雙手武器,初始狂暴狀態提升的是傷害,由於是持大型武器,技能多為自身周圍aoe,能瞬間造成大範圍的毀滅性傷害,狂戰士類型,技能傷害屬性為物、暗、電
絲卡蒂
弓,初始狂暴狀態提升的是移動速度,遠距離攻擊手,不斷的與敵人周旋最終取得戰鬥勝利是該天賦的作戰風格,操作簡單易上手,遠距離狙擊類型,技能傷害屬性為物、毒、電
奧丁
法杖,初始狂暴狀態減少技能冷卻時間,遠近皆可的戰鬥法師,擅長用各類法術對敵人造成威脅,太低的生存能力需要操作來彌補,技能傷害屬性為火、冰、物、電、暗

 

人物天賦技能表

提爾

技能圖示

技能名稱

技能性質

技能描述

技能效果

學習等級

提爾之怒

狂暴天賦

提爾指引著每一位戰爭狂熱者 在狂暴期間提升暴擊率4%/8%/12%

1/5/10

重劈

主動天賦

面向前方的迅猛一擊,對敵人造成傷害 傷害(火):100%/150%/200%武器傷害

1/6/11

暴擊率

被動天賦

提爾指引著每一位戰鬥者,使他們更容易攻擊到敵人的要害 提升暴擊率+1%/+2%/+3%

2/7/12

致命刀鋒

主動天賦

具象化出一把大劍向前飛出,攻擊並擊退敵人 傷害(物):125%/200%/275%武器傷害
擊退距離:無/小/中
直徑:2/3/4m

3/8/13

生命加成

被動天賦

使你在戰鬥中可以承受更多的傷害 增加生命值+60/+130/+200

3/9/14

暴擊傷害

被動天賦

提爾將力量集中於致命一擊上,可造成更多的傷害 增加暴擊傷害10%/20%/30%

4/10/15

單手武器傷害

被動天賦

提爾保佑那些手持單手武器戰鬥的人,增加他們的戰鬥效力 單手持武器時造成的傷害增加5%/10%/15%

4/12/17

戰鬥大師

被動天賦

提升戰鬥時的專注度與心智的協調性,減少所有主動天賦的冷卻時間 減少所有主動天賦的冷卻時間5%/10%/15%

5/11/16

猛擊

主動天賦

向前躍起,打擊並擊退途徑的敵人

傷害(物):150%/250%/350%武器傷害

減速:0/3/6s

眩暈:0%/20%/40%,時長2s

5/13/18

盾牌訓練

被動天賦

使人物對盾牌的掌握更加嫺熟

提升格擋幾率5%/10%/15%[需裝備盾牌]

6/14/19

連擊獎勵

被動天賦

提爾激勵那些能夠持續戰鬥不休息的人,並賜予他們更多的獎勵

減慢連擊獎勵的倒計時10%/20%/30%

6/15/20

盔甲加成

被動天賦

使人物對盔甲的掌握更加嫺熟

增加護甲8%/16%/24%

7/16/21

護盾光環

主動天賦

獲得一個具有對敵人傷害、減速和擊退效果的魔法光環

傷害(物):200%/300%/400%武器傷害

減速:0%/50%/100%持續5s

擊退

8/17/22

劈砍傷害

被動天賦

為劍鋒附上神力,增加傷害

增加劈砍傷害8%/16%/24%

9/18/23

提爾的盔甲

被動天賦

提爾減輕重型盔甲的重量,讓你輕裝上陣

裝備重型盔甲時受到的移速懲罰降低25%/50%/75%

10/19/24

生命

被動天賦

獲得足以在戰鬥中承受更多傷害的能力

增加生命值+300/+600/+900

11/20/25

冰環

主動天賦

朝向地面的一擊,製造一個向外擴散冰環來侵蝕土地

傷害(冰):250%/350%/450%武器傷害

冰凍:30%/60%/90%持續4s

直徑:5/7/9m

12/21/26

狂暴暴擊傷害

被動天賦

提爾進一步提升狂暴戰士們的暴擊傷害

在狂暴期間提升暴擊傷害10%/20%/30%

13/22/27

傷害反彈

被動天賦

提爾懲罰攻擊你的人,將其對你造成的一部分傷害反彈回去

將所受傷害的10%/20%/30%反彈給攻擊者

14/23/28

盾牌翻滾

被動天賦

使用盾牌時獲得更好的閃避效果

減少盾牌造成的翻滾懲罰10%/20%/30%

15/24/29

低血量暴擊

被動天賦

提爾祝福善戰的勇士們,引導他們在低生命時打出更加強悍的攻擊

當血量低於25%時,暴擊率提升+5%/+10%/+15%

16/25/30

人物天賦技能表

洛基

技能圖示

技能名稱

技能性質

技能描述

技能效果

學習等級

洛基之怒

狂暴天賦

你把那叫做狂暴嗎?來,讓洛基給你加個速吧… 在狂暴期間提升攻擊速度15%/22%/30%

1/5/10

戰鬥俯衝

主動天賦

向前縱身一躍攻擊並擊退敵人 傷害(物):70%/120%/170%武器傷害
減速:20%/40%/60%,時長3s

1/6/11

狂暴傷害

被動天賦

你的狂暴太弱了!要洛基來幫你嗎? 在狂暴期間增加傷害5%/10%/15%

2/7/12

劇毒武器

主動天賦

施展一次旋轉攻擊,對受到影響的敵人造成中毒效果 傷害(毒):125%/200%/275%武器傷害
致毒:0%/0%/30%
擊退距離:無/小/小

3/8/13

生命加成

被動天賦

為什麼洛基要賜予你生命呢?這樣你就能活得更久、獻祭更多的鮮血了嗎?很好,就這麼定了! 增加生命值+60/+130/+200

3/9/14

毒素抗性

被動天賦

不要以為這是毒,因為它對你可能…不會那麼致命了 對毒性攻擊的抗性增加15%/30%/45%

4/10/15

暴擊傷害

被動天賦

當你用力攻擊的時候,記得把傷口切的深一些!洛基可以幫助你,只要你一句話! 增加暴擊傷害10%/20%/30%

4/12/17

雙武器移動

被動天賦

你有兩隻手,當然都要用上了!要像蛇一樣行動,像蛇一樣攻擊!為洛基獻上更多的鮮血吧! 裝備雙武器時移動速度提升5%/10%/15%

5/11/16

飛斧

主動天賦

投擲飛斧,對途徑的敵人造成傷害

傷害(火):150%/250%/350%武器傷害

飛斧數:1/2/3

5/13/18

連擊獎勵

被動天賦

繼續戰鬥,不要停下!繼續放血,越快越好!

減慢連擊獎勵的倒計時10%/20%/30%

6/14/19

血祭加成

被動天賦

你能帶來足夠多的血嗎?洛基要讓血變得更多!為洛基殺敵放血吧!

戰鬥獲取的鮮血增加+8%/+16%/+24%

6/15/20

雙倍格擋

被動天賦

你一直被打嗎?這是個問題!洛基會幫助你格擋的,問題解決了

裝備雙武器時有10%/20%/30%的幾率格擋攻擊

7/16/21

劍旋風

主動天賦

施放數波魔法劍,傷害周圍的敵人

每波傷害(物):75%武器傷害

波數:2/4/6

8/17/22

輕甲加成

被動天賦

重盔甲時給懦夫用的,布甲是給農民用的。只有穿輕甲的人才能獲得洛基的祝福!

裝備輕甲時護甲提升10%/20%/30%

9/18/23

攻擊速度

被動天賦

要洛基幫你提升戰鬥速度嗎?嗯,也許是你的敵人動作變慢了吧!

攻擊速度提升+10%/+20%/+30%

10/19/24

低生命暴擊

被動天賦

快死了嗎?可憐的凡人!趕快殺敵求生吧!

在生命值低於25%時暴擊率增加+10%/+20%/+30%

11/20/25

武器舞者

主動天賦

在敵人之前跳躍,攻擊並使其眩暈

跳躍傷害(物):80%武器傷害

跳躍數:3/5/7

跳躍距離:4/6/8m

12/21/26

暴擊吸血

被動天賦

你要洛基治療你的傷口?很好,但你的生命得從別的地方弄來!比如敵人身上

暴擊時獲得20%/40%/60%的吸血效果

13/22/27

閃避大師

被動天賦

如果你一定要被打的話,就試著讓它不那麼疼吧。洛基可以再幫你…

有30%/60%/90%的幾率避免被眩暈

14/23/28

狂暴毒素加成

被動天賦

你想要更好的狂暴嗎?很好,但這對你的社交可不好!

在狂暴開始時施放一次劇毒新星

傷害(毒):30%/40%/50%

時長:5s

15/24/29

致死打擊

被動天賦

大多數敵人都無需讓你浪費時間。洛基會幫助你快速解決他們

打出暴擊時有10%/20%/30%的幾率直接擊殺敵人(Boss除外)

16/25/30

人物天賦技能表

索爾

技能圖示

技能名稱

技能性質

技能描述

技能效果

學習等級

索爾之怒

狂暴天賦

狂暴起來吧!索爾賜予狂暴時的你更強大的力量,並增加傷害 在狂暴期間增加傷害20%/30%/40%

1/5/10

狂掃

主動天賦

對周遭的敵人施展的一次重擊 傷害(物):125%/200%/275%武器傷害

1/6/11

暴擊傷害

被動天賦

索爾喜歡聽到骨骼碎裂的聲音。對鮮血的渴望讓你能打出更強大的致命一擊 暴擊傷害提升10%/20%/30%

2/7/12

戰吼

主動天賦

施放一次強大的戰吼來傷害周圍的敵人。並對其造成減速甚至眩暈的效果 傷害(物):100%/150%/200%武器傷害
減速:2/3/4s
眩暈:0%/20%/40%,時長2s

3/8/13

額外狂暴血祭

被動天賦

索爾對專注戰鬥的人賜予更多關注,在狂暴狀態下給予更多的鮮血獎勵 在狂暴狀態下獲得的鮮血提升10%/20%/30%

3/9/14

鈍器傷害

被動天賦

索爾強化鈍器攻擊的傷害,以及造成碎骨或碎顱的可能性 增加鈍器傷害5%/10%/15%

4/10/15

雙手武器傷害

被動天賦

索爾庇護強者,使用雙手武器戰鬥的勇士獲得更加強大的力量 持雙手武器時的攻擊力提升5%/10%/15%

4/12/17

怒氣積攢

被動天賦

更快進入狂暴!索爾的怒吼激勵著他的戰士們,允許他們更多的進入狂暴狀態 依靠傷害積攢狂暴的速度提升+5%/+10%/+15%

5/11/16

憾地一擊

主動天賦

朝前的重擊,擊退受到影響的敵人

傷害(物):150%/250%/350%武器傷害

擊退:無/小/眾

直徑:4/5/6米

5/13/18

狂暴抗性

被動天賦

狂暴姿態更安全!在狂暴時獲得元素抗性加成

在狂暴期間元素抗性提升15%/30%/45%

6/14/19

連擊獎勵

被動天賦

索爾同時也是音樂之神-當然是指骨頭碎掉發出的音樂!音樂的節奏越快,他就越愉悅

減慢連擊獎勵的倒計時10%/20%/30%

6/15/20

生命

被動天賦

索爾希望你來戰鬥,而不是戰亡!繼續戰鬥,別死了!增加生命值來獲得更多的戰鬥時間

生命值增加+200/+400/+600

7/16/21

錘鏢

主動天賦

扔出一記迴旋飛錘,傷害所觸碰的敵人

傷害(暗):100%/150%/200%武器傷害

範圍:6/9/12m

8/17/22

狂暴延長

被動天賦

更持久的狂暴!索爾加大對狂暴戰士的庇護,使得他們的狂暴狀態可以維持更久

狂暴持續時間增加+15%/+30%/+45%

9/18/23

閃電抗性

被動天賦

閃電?雷鳴?這對索爾來說都是小玩意!增加你對這些玩意的抗性,能使你更加專注於攻擊

增加對閃電傷害的抗性30%/60%/90%

10/19/24

智者狂暴

被動天賦

更機智的狂暴!索爾獎勵他的追隨者,並降低其在狂暴姿態下的主動天賦冷卻時間

在狂暴期間減少主動天賦的冷卻時間10%/20%/30%

11/20/25

雷神之錘

主動天賦

索爾的雷神之錘米奧爾尼爾從天而降,對周圍的敵人造成巨大傷害

傷害(電):250%/350%/450%武器傷害

眩暈:25%/50%/75%,持續4秒

直徑:5/6.5/8m

12/21/26

致命眩暈

被動天賦

使你再使出致命一擊時有幾率使敵人眩暈

暴擊時有20%/40%/60%的幾率令敵人眩暈

13/22/27

狂暴重生

被動天賦

狂暴更有益!索爾治療那些處於狂暴戰鬥中的人

在狂暴期間恢復3%/6%/10%的最大生命值

14/23/28

雷擊

被動天賦

索爾使用隨機的雷擊來幫助你戰鬥

自動攻擊有3%/6%/9%的幾率造成雷擊,並傷害周圍的敵人

15/24/29

狂暴連擊

被動天賦

再次狂暴吧!索爾希望所有戰士們的狂暴狀態不會終結,使狂暴狀態結束後的戰士有幾率再次獲得狂暴狀態

在狂暴結束時有10%/20%/30%的幾率直接充滿狂暴條

16/25/30

人物天賦技能表

絲卡蒂

技能圖示

技能名稱

技能性質

技能描述

技能效果

學習等級

絲卡蒂之怒

狂暴天賦

絲卡蒂敏捷的速度和狩獵技巧,使得她的追隨者們能夠更加迅捷的移動 在狂暴期間移動速度增加6%/13%/20%

1/5/10

重踢

主動天賦

使出一記重踢將目標踹飛,並傷害其在飛行過程中觸碰到的其它敵人 傷害(物):100%/140%/180%武器傷害
擊退距離:小/中/中
眩暈:0%/0%/30%,時長3秒

1/6/11

生命加成

被動天賦

賜予戰士們更多的生命值 生命值增加+60/+130/+200

2/7/12

絲卡蒂之箭

主動天賦

射出一發尖刺利箭,可以穿越一條線上敵人,並使其中毒 傷害(毒):125%/200%/275%武器傷害
減速:0/2/4s
中毒:0%/0%/30%

3/8/13

絲卡蒂的擁抱

被動天賦

絲卡蒂的祝福使得她的追隨者們能夠更好的抵禦各種不好的環境因素 暴露於惡劣環境中時的抵抗力提升+5%/+10%/+15%

3/9/14

冰抗性

被動天賦

賜予追隨者的護甲以抵禦冰凍和嚴寒的能力 冰抗性提升10%/20%/30%

4/10/15

絲卡蒂之鋒

被動天賦

賜予穿刺武器以額外的傷害 增加穿刺傷害+5%/+10%/+15%

4/12/17

暴擊傷害

被動天賦

將神力賜予追隨者,使其在使出致命一擊時能造成更多的傷害 暴擊傷害增加10%/20%/30%

5/11/16

掃射

主動天賦

射出大量箭矢,可瞬間擊殺弱小的敵人

傷害(物):150%/250%/350%武器傷害

擊殺幾率:0%/5%/10%

5/13/18

絲卡蒂之靴

被動天賦

絲卡蒂祝福她的追隨者,使他們能夠更迅捷的移動

移動速度提升8%/16%/24%

6/14/19

凍結暴擊

被動天賦

賜予武器以寒氣,能在使出致命一擊時凍結敵人

暴擊時有15%/30%/45%的幾率凍結敵人2秒

6/15/20

血祭加成

被動天賦

敵人的傷口將恢復的更加緩慢,因為你的攻擊將放出他們更多的血

戰鬥時獲得的鮮血增加+8%/+16%/+24%

7/16/21

箭雨

主動天賦

向指定區域施放致命的弓箭之雨

每波傷害(物):100%武器傷害

波數:2/3/4

減速:0/1/1s

8/17/22

暴擊率

被動天賦

絲卡蒂之手指引著弓箭命中目標,增加暴擊率

暴擊率增加2%/4%/6%

9/18/23

弓術

被動天賦

強化弓箭的技藝,使之能更快的離弦而出

在裝備弓時攻擊速度提升10%/20%/30%

10/19/24

狂暴光環

被動天賦

在狂暴時施放極寒的冰凍新星,減慢周圍敵人的移動速度

在狂暴狀態下減緩周圍敵人的移動速度20%/40%/60%

11/20/25

閃電箭

主動天賦

射出附有炸藥的弓箭,在命中時引發雷電爆炸,傷害周圍的敵人

傷害(電):250%/350%/450%武器傷害

眩暈:25%/50%/75%,時長3s

12/21/26

擊退

被動天賦

戰鬥時射出的箭更加有力,能夠擊退命中的敵人

攻擊有10%/20%/30%的幾率擊退敵人

13/22/27

暴露治療

被動天賦

絲卡蒂祝福勇者,治療那些在惡劣環境下生存的人

在暴露等級處於75%~100%之間時可回復2%/4%/6%的最大生命值

14/23/28

絲卡蒂的反擊

被動天賦

使用冰刺包圍盔甲,將所受的傷害反彈給攻擊者

獲得10%/20%/30%的幾率將傷害反彈給攻擊方

15/24/29

冰凍攻擊

被動天賦

為武器賜予凍結敵人的潛能

每次攻擊有3%/6%/9%的幾率凍結敵人2秒

16/25/30

人物天賦技能表

奧丁

技能圖示

技能名稱

技能性質

技能描述

技能效果

學習等級

奧丁之怒

狂暴天賦

奧丁的智慧和力量使他的追隨者們可以更多的在狂暴狀態下使用技能 在狂暴狀態下減少所有主動天賦的冷卻時間10%/20%/30%

1/5/10

錐形烈焰

主動天賦

噴射一道錐形火焰傷害前方的敵人 傷害(火):90%/130%/170%武器傷害
角度:60/90/120度

1/6/11

生命加成

被動天賦

奧丁賜予其追隨者們更多的生命 生命值增加+60/+130/+200

2/7/12

極寒光球

主動天賦

用你的法杖發出一道極寒的光球,釋放凍氣來傷害途經的敵人 傷害(冰):125%/200%/275%武器傷害
減速:0/2/3s
冰凍:0%/0%/30%,時長3秒

3/8/13

秘術

被動天賦

奧丁獎勵其追隨者們更短的主動天賦冷卻時間 減少所有主動天賦的冷卻時間+5%/+10%/+15%

3/9/14

優質服飾

被動天賦

奧丁唾棄重型盔甲,並賜予穿戴布甲的戰士更好的防禦力 當裝備布甲時護甲提升+10%/+20%/+30%

4/10/15

攻擊速度

被動天賦

奧丁令其追隨者的身手更加敏捷,武器使用更加嫺熟 攻擊速度提升5%/10%/15%

4/12/17

鈍器傷害

被動天賦

奧丁的教導令你在使用鈍器時獲得更高的傷害 增加鈍器傷害5%/10%/15%

5/11/16

蓄力

主動天賦

施展一次蓄力攻擊,使用旋轉的法杖打擊並擊退敵人

傷害(物):150%/250%/350%武器傷害

擊退

5/13/18

血祭加成

被動天賦

奧丁以更多的鮮血獎勵勇敢的戰士

戰鬥時獲得的鮮血增加+8%/+16%/+24%

6/14/19

符文收藏家

被動天賦

奧丁欣賞那些用智慧而不是用蠻力戰鬥的人,並賜予他們更大的幾率來發現符文

增加符文掉落率20%/40%/60%

6/15/20

奧丁的耐力

被動天賦

奧丁的追隨者們將獲得更多的生命值

生命值增加+150/+300/+450

7/16/21

震盪波

主動天賦

震地一擊,製造一道法力波來傷害並擊退周圍的敵人

傷害(電):200%/300%/400%武器傷害

眩暈:0%/30%/60%,時長3秒

擊退

8/17/22

暴擊率

被動天賦

奧丁教授你能夠忽略敵方護甲的戰法

暴擊率增加2%/4%/6%

9/18/23

符文工匠顧客回饋計畫

被動天賦

那些受到奧丁祝福的人,在與符文工匠打交道時將獲得更加優惠的折扣

使用符文來升級裝備的費用降低20%/40%/60%

10/19/24

眾神之父的觸摸

被動天賦

奧丁享受狂熱的戰鬥,他將從那些願意將自身想給狂暴的戰士中選擇一些來治療他們

開啟狂暴模式將有25%/50%/75%的幾率恢復50%的生命值

11/20/25

暗球

主動天賦

釋放一個蘊藏黑暗之力的球體,在敵人之間彈射,並造成傷害

傷害(暗):125%/150%/175%武器傷害

目標:3/5/7

擊殺幾率:0%/5%/10%

12/21/26

全能之神

被動天賦

奧丁提升其追隨者的元素抗性

所有元素抗性增加15%/30%/45%

13/22/27

眾神之父的皮膚

被動天賦

奧丁賜予他身穿布甲的追隨者們以反彈傷害的能力

裝備布甲時有10%/20%/30%的幾率將所有傷害反彈給攻擊者

14/23/28

奧丁的憤怒

被動天賦

奧丁保護處於狂暴狀態下的追隨者,使得他們的護甲得到提升

處於狂暴狀態時護甲提升30%/60%/90%

15/24/29

眾神之父的力量

被動天賦

奧丁在追隨者完成擊殺後會激勵他們,使得他們能夠再次使用主動天賦

每次施法後有3%/6%/9%的幾率重置冷卻時間

16/25/30

 

全主線任務流程/戰役劇情/支線挑戰
第一章:巨人的伏擊

開篇大概講述了故事背景,備註:筆者為普通難度,一些流程上的建議都以普通難度為標準

接著直接進入戰鬥

主線任務:巨人的伏擊
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 10鐵
托姆特地精 30個 65金幣
boss戰:巨人(抗毒,物理抗性) 相當於教學關的boss,後續經常要見到最基礎的一種怪,我方還有2位盟軍,是卡位還是硬頂都能輕鬆解決,練手boss
任務完成獎勵:烏魯茲符文 200血祭 220金幣 30木材 7鐵

解救了村莊,理所當然的我們主角就成為了村長,然而整個村就一個能打的= =沒錯就是主角自己“戰狼”


村莊裡到處轉轉,目前有武器店、防具店和詩人(買賣治療瓶和飾品),初期資源不是很多,只推薦造武器,造自己建人物選的擅長武器或者弓也可以,弓在普通難度下幾乎無敵的存在,即使不用技能,祭壇和諸神的試煉上面都介紹過了

第二章:危險的鄰居



主線任務:霜靈之禍
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 20鐵
巨人 2個 190金幣
霜靈圖騰 10個 125木材
boss戰:霜靈(弱火,冰免疫)打王座,然後霜靈會下來,打到2/3和1/3血量時會製造3個霜靈幻象,打死幻象又回到王座上;王座上攻擊模式釋放周身冰環和釋放定點冰圈,注意走位或遠距離攻擊,下王座後攻擊模式為抬手放一個寒冰箭,幻象也是,此外還會不斷會有狼崽子出來,注意暴露值,要踩到紅圈上恢復,算是第一個比較正式的boss,之後boss也是這樣,在最後的競技場挑戰不受外界影響,這點設定有點類似伊蘇系列

任務完成獎勵:絲卡蒂的護身符 破舊的鏈甲頭盔 烏魯茲符文 550血祭 620金幣 90木材 20鐵

此圖有個隱藏寶箱,可以得到弓的神器部件,需要把所有地精堡壘裡的開關都打開,都是需要場景破壞才能開啟的,需要耐心找找,另外對本作這種挑戰探索吐個槽,本身畫面就很暗,寶箱還有一些挑戰所需要打的東西都很隱秘,大地圖功能不能拖拽,需要進行地毯式搜索,沒有挑戰任務全清強迫症的同學可以不必太在意,後期資源會很多的。

打完一個鄰居後就去找另一邊鄰居斯萬松格的麻煩,在霜靈那救出一個船工,於是現在可以使用船的功能,很有北歐維京的感覺,所謂危險的鄰居應該是指“戰狼”自己吧


主線任務:宿敵
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 60鐵
馴獸師 15個 340金幣
斯萬松格旗幟 10個 230木材
boss戰:斯萬松格女戰士(物理抗性)開始兩個女盾兵,和前面普通兵一樣,正面普通攻擊會格擋,可繞背或直接使用技能攻擊,也可以直接使用冰護身符,比較無腦,之後是boss出來單挑戰,攻擊模式有躍起砸地攻擊,會造成短暫眩暈;移動旋風斬;向你跳躍一斬;直接翻滾走位用技能攻擊即可,同樣也可以用冰護身符凍住一頓狂輸出,注意繞背攻擊是100%暴擊,所以冰住後繞背輸出效率更高

任務完成獎勵:生命腰帶 普通法杖 亞其茲符文 700血祭 150木材 30鐵


穩定了周邊,突然我們的詩人海爾加美眉的氏族受到進攻,請求我們的幫忙,於是乎義不容辭的接受了

第三章:探索圖勒



主線任務:方斯卡爾之患
支線挑戰獎勵:鐵骨頭 3個 90鐵
芬瓦特 20個 530金幣
托姆特小屋 30個 350木材
boss戰:格林丹(抗暗)剛進圖不久就碰上了個boss,嚇死寶寶了,攻擊模式跳躍砸地攻擊,會造成眩暈;一爪子拍死你;打到2/3和1/3血量時會消失並召喚一堆地精,打死地精後又出現繼續攻擊即可,冰凍免疫

格林迪爾(抗暗)攻擊模式砸地攻擊,會造成眩暈;一爪子拍死你;釋放一個治療圖騰,需立即打掉,不然白打了;打到2/3和1/3血量時會虛無並召喚一堆地精,並且會釋放定點毒圈,打死地精後會繼續恢復普通形態,此時普通形態會多出一種攻擊模式即為釋放定點毒圈,注意走位,冰凍免疫
任務完成獎勵:海拉的護身符 埃爾的施捨 烏魯茲符文 550血祭 1760金幣 200木材 50鐵

原來格林迪爾是海加爾的母親,海加爾是混血,格林迪爾是針對她舊愛即海加爾父親弗蘭基所以來屠村的,貴圈關係真亂系列,因為海加爾的請求留了格林迪爾一命,而弗蘭基也順其自然以符文工匠的身份加入了村莊,此時開啟了符文鑲嵌功能;筆者在這裡已經6級了,但材料有點不夠升祭壇,因此先不急著提升技能到2級了

接下來要去沼澤找寶貴的鐵來升級武器匠的工藝了


主線任務:鐵拳
支線挑戰獎勵:鐵骨頭 3個 120鐵
女戰士 20個 740金幣
賈松格旗幟 10個 490木材
boss戰:鋼鐵守衛(火免疫,毒免疫,物理抗性)攻擊模式砸地攻擊,會造成眩暈;持續噴出火柱;打到3/4、1/2、1/4血量時會原地召喚4個噴火柱並自身不動且無敵,打掉噴火柱又會繼續行動。該boss行動遲緩,攻擊前搖非常大,翻滾閃避沒難度,耐心用遠距離攻擊即可,注意火毒免疫,冰凍免疫,這關可以拿到一個弗麗佳的護身符,釋放一個可治療可攻擊敵人的圈圈,因為boss行動遲緩,基本可以打出最大傷害,推薦使用


任務完成獎勵:斯瓦林(盾) 破舊粗制的服飾 蓋柏符文X2 1100血祭 2460金幣 340木材

如在boss戰中提及到的,這關能拿到的治療護身符簡直強無敵,我一個布甲職業,開了治療可以站擼大多數boss,拿到這個護身符後,諸神的挑戰中絲卡蒂的5個天賦點可以輕鬆拿到了,高難度就算開光環不能站擼也是個戰後加血的好護符,可以讓你的操作容錯率變高,本作最實用護符之一

可以升級鐵匠了,資源夠用的情況下,造個武器吧


主線任務:復仇
支線挑戰獎勵:鐵骨頭 3個 160鐵
巨魔女巫 9個 970金幣
巨魔圖騰 15個 650木材
boss戰:斯卡利(抗火,抗毒,物理抗性)攻擊模式向你沖來求抱抱;一錘子呼死你;原地跳躍震地,周邊會造成眩暈,天上會掉石頭下來,石頭的傷害不高且不會眩暈,躲不躲掉無所謂。該boss行動也遲緩且沒什麼變數,就是血厚,慢慢打即可



任務完成獎勵:薩布蘭德(雙手劍) 地精弓 亞其茲符文 1300血祭 3230金幣 450木材 90鐵

此戰過後,我們的戰狼有了個新的稱號“巨人殺手”,此時應有bgm紅蓮的弓矢

第四章:雙子符文

先知跑來告訴戰狼要取得雙子符文,除了說了倆符文連名字都沒留下就跑路了,還好我們有符文工匠,詢問後得知了雙子符文的動向,於是就準備去尋找,沒想到聖騎士們攻向了斯萬松格並向我們求救


主線任務:聖騎士的聖戰
支線挑戰獎勵:鐵骨頭 3個 200鐵
精英蜘蛛(應該是翻譯錯誤,打的是精英軍官) 10個 1220金幣
補給車 10個 815木材
boss戰:精英聖騎士(物理抗性)攻擊模式裂地斬,會造成眩暈;召喚一隻野豬;巨簡單,幾乎都不怎麼移動的boss,只會原地砍地和召豬,豬可以不用管,死了他還會召,所以你不是聖騎士,你是野豬騎士吧


任務完成獎勵:弗雷的護身符 大鐮刀 菲弗符文 納烏迪茲符文 1000血祭 4070金幣 600木材 120鐵

這關獎勵的弗雷護身符,可以召喚那只金色的野豬,普通難度下是神符,為啥呢,因為自帶嘲諷,boss會對它發動攻擊,此時你可以輕鬆繞背爆菊

這邊剛救了斯萬松格,那邊賈松格也受到帝國的攻擊了,這雙子符是自己送上門的


主線任務:主教的陰謀
支線挑戰獎勵:鐵骨頭 3個 250鐵
祭司 15個 1500金幣
補給車 10個 1000木材
boss戰:大地主教一開始有4個石頭,boss會隨意在石頭間移動,他站的那個石頭是無敵的,攻擊其他石頭即可,打完3個石頭後,最後那個石頭就不無敵了,再將其擊碎,又瞬移到海邊的支架上,然後將支架打碎他就掉海裡了= =好奇葩的boss,好奇葩的死法,異常簡單

任務完成獎勵:格麗德(杖) 治療圖騰 雷斯加爾符文 1300血祭 5000金幣 750木材 150鐵


兩個符石都拿到了,給弗蘭基後,他念起一段咒語,打開了一個傳送門,可以通往烏特加德,我們要嘗試與這裡的主人同盟,烏特加德充滿毒氣,一般人無法承受太久時間,需躲避在洞穴中,躲洞裡就能避毒這也太隨意了吧= =



主線任務:意外的盟友
支線挑戰獎勵:鐵骨頭 3個 300鐵
巨人 7個 2100金幣
巨魔圖騰 15個 1200木材
boss戰:精英伊丁(抗電,抗毒,物理抗性)攻擊模式和外面普通伊丁基本一樣,裂地斬,會造成眩暈;原地跳躍震地,周邊會造成眩暈;雙手大斧一敲打出一道閃電;一斧子呼死你;召喚出一堆僵屍(普通的不會這個),外面都打了這麼多了這個問題不大,就是出來一堆僵屍比較煩,儘快用aoe清掉


任務完成獎勵:獵鷹斗篷(裝飾) 破舊的硬皮甲頭盔 哈卡拉茲符文 2300血祭 7000金幣 1000木材 200鐵

原來打開傳送門時西莫就已經離開了,她把我們認為是敵人也不會和我們同盟了,好吧,巨魔始終和人類無法和平相處,想到這又想到海加爾的身世

第五章:弗洛特納

我們現在要去讓船能揚帆南下的方法了,先去解救弗洛特納


主線任務:解放弗洛特納
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 400鐵
囚犯 5個 2400金幣
華納裡特祭壇 5個 1600木材
boss戰:帝國軍隊,一堆雜兵而已,兩個弩炮優先打掉
任務完成獎勵:休伊斯賈米爾(輕甲) 閃亮指環 菲弗符文 2300血祭 8000金幣 1200木材 240鐵


接下來岳母大人,哦不,格林迪爾向戰狼發起了挑戰,要去烏特加德與她會面


主線任務:隧道與巨魔
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 460鐵
巨人 10個 2700金幣
巨魔圖騰 8個 1800木材
boss戰:格林迪爾(抗毒,暗免疫)和之前一樣,釋放毒圈的速度增加了許多而已,召喚的是巨魔狂戰士,會召喚3次,最後一次召的是武裝巨魔

任務完成獎勵:洛基的護身符 蠻荒圖騰 納烏迪茲符文 2900血祭 9100金幣 1300木材 270鐵

第六章:伊格尼斯要塞

終於要向帝國發起進攻了


主線任務:維京掠奪人
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 510鐵
大型蟹 5個 3100金幣
塔樓 10個 2060木材
boss戰:武裝巨魔(抗暗,物理抗性)上關或諸神的試煉就應該見識過了,攻擊模式向你翻滾過來,速度一般;砸地,會造成眩暈;一爪子拍死你。單純比小怪血厚點罷了

任務完成獎勵:偉大鐵匠的腰帶 埃爾的榮耀 培爾斯符文 900血祭 10300金幣 1500木材 300鐵


攻破了瞭望塔後,發現了一座無人小島,尋找寶藏的心驅使著我們去探尋這個未知領域


主線任務:西格德的戒指
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 580鐵
維提爾 30個 3460金幣
石碑 6個 2300木材
boss戰:西格德(毒免疫,抗暗)攻擊模式揮劍出一道紅色劍氣;砍劍一道綠色劍氣;原地插劍震盪波,會造成冰凍;召喚骷髏兵;打到3/4、1/2、1/4血量時會消失並召喚一些骷髏兵,清掉後現身;注意震盪波即可,範圍較大,及時翻滾出攻擊範圍或用遠端慢慢耗


任務完成獎勵:格拉墨(單手劍) 騎士腰帶 印格瓦茲符文 3200血祭 11500金幣 1700木材 350鐵


格林迪爾拿到戒指後告訴了我們通往要塞的捷徑,於是我們要趕緊攻過去,下手快、准、狠,才是我們維京人的一貫作風


主線任務:烈火營地
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 640鐵
祭司 15個 3800金幣
華納裡特祭壇 10個 2560木材
boss戰:海洋主教(冰免疫)攻擊模式召喚一個水元素,水元素會釋放冰箭,很脆可管可不管;釋放一道水箭;周身水圈;定點冰圈;無敵套;移動模式為閃現;就是閃現很煩並且冰免疫,時不時的還套個無敵套,近戰要疲於奔跑,奧丁的主技能冰球又無效基本也要當近戰來追著打,用絲卡蒂的估計會好打很多

任務完成獎勵:尼奧爾德的護身符 帝國法杖 印格瓦茲符文 埃瓦茲符文 3800血祭 12800金幣 1900木材 380鐵

就這樣我們將帝國的防線突破了,但是帝國軍隊不會就此甘休的

第七章:西莫

先知為我們打開一條通往暗靈之國的捷徑,我們需要經過這個地方到達西莫的所在地,既然她不同我們結盟那麼下場只有一個,你們懂得


主線任務:西莫的老巢
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 770鐵
精英暗靈 3個 4600金幣
石碑 3個 3100木材
boss戰:加姆攻擊模式左爪或右爪拍地,天上會掉石頭,會造成傷害;嘴巴噴火;這關只需要站在左邊或右邊等爪子拍地的時候攻擊即可,因為爪子伸出的時間不是很長,用非火高輸出的技能打會比較有效率,普攻慢慢打也可,沒血了開治療光環站著回血就好,普通難度該boss的傷害不足完全可以站著等爪子



任務完成獎勵:伊奇巴爾(弓) 蠻荒圖騰 耶拉符文 4100血祭 15400金幣 2200木材 460鐵

這個圖在第一個精英暗靈打死後,牆壁上有個奇怪的圖案,如下

是在之後會看到8個柱子,點亮圖案中的柱子即可通過開啟寶箱
西莫又逃掉了,還是逃到了地獄= =真心可怕

第八章:帝國艦隊

又要和帝國開戰了,好開心


主線任務:暗影之刃
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 840鐵
托姆特酋長 5個 5000金幣
托姆特小屋 20個 3360木材
boss戰:一堆雜兵,把火堆全部推了,打完雜兵即可過關

任務完成獎勵:格蘭菲兒之石(戒指) 五角之戒 印格瓦茲符文 3000血祭 16800金幣 2400木材 500鐵


回到村,村民都吐槽,村長你武器裝備都太爛了,該換了,好吧,你們這群好吃懶做的,不曉得自己去找材料啊,還要村長自己去找,沒辦法一群連地精都打不過的渣渣,累感不愛


主線任務:步入黑暗的路
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 910鐵
托姆特酋長 20個 5450金幣
托姆特小屋 10個 3640木材
boss戰:瘋狂暗靈(電免疫)進去先把水晶打了,boss就出來了,攻擊模式和外面的小怪一樣,普通拿刀砍一下;瞬移至你面前劈砍;連續瞬移加劈砍,最後一下瞬移至你面前;對你釋放一個暗圈;瞬移的時候就翻滾,連續瞬移會在一定範圍內瞬移,遠離就好,暗圈基本上也是秒出,注意一抬手就是暗圈要立即翻滾,無論是暗靈小兵精英暗靈還是這個暗靈boss都是很煩的怪,要耐心不要硬頂,傷害還是很高的,尤其是暗圈被擊中了還要回復它的血量,算是到此以來最難打的boss了,尤其我選了主奧丁,3技能和4技能都不吃,5技能打2個單位收益才高,因此只有1,2還有護身符可用,推薦奧丁護身符,召喚的烏鴉有追蹤功能,比較適合這種移動飄逸的boss,對自己操作沒信心的還是用治療護身符吧

任務完成獎勵:奧丁的法袍(布甲) 巨魔裹圍 安斯茲符文 4800血祭 18200金幣 2700木材 550鐵


依然是繼續與帝國的對抗


主線任務:燒毀艦隊
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 980鐵
十字軍 10個 5900金幣
華納裡特祭壇 10個 3900木材
boss戰:貝拉特麗絲(抗冰,抗暗,物理抗性)攻擊模式普通揮一錘;抬手紅光,周身約240度揮錘火屬性;抬手綠光,向你跳躍砸地一錘毒屬性;抬手藍光,直線釋放一道閃電;並不是很難的一個boss,攻擊花樣雖然多但範圍都不大,很好躲,不要硬頂耐心周旋即可

任務完成獎勵:貝奧武夫的戰甲(重甲) 破舊的水晶盔甲 馬納茲符文X2 5200血祭 20000金幣 2900木材 590鐵

戰後出現個黑衣男子,原來貝拉特麗絲是他們曾經的女王,投靠了帝國,不管誰來勸都不會回去了,隨後我們繼續行動燒毀了帝國的艦隊


 

第九章:阿爾比恩

格裡姆尼爾和西莫都為了尋找通往永恆之井的道路各自結交了新的盟友,我們也必須擴充自己的實力,於是找到了一個失落的氏族赫爾松格,將他們也作為自己的戰力(雖然只靠我們戰狼一個人


主線任務:失落的氏族
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1060鐵
芬瓦特 15個 6300金幣
赫爾松格旗幟 10個 4200木材
boss戰:亞特魯斯(抗毒,抗暗,物理抗性)先清2波兵後boss出現,攻擊模式和上一個類似,普通拿劍柄捅一下;抬手藍光,一道閃電裂地斬,會造成眩暈;抬手紅光,向你跳躍一斬;不抬手頭上紅光,略微前移周身揮劍斬擊2次;這關開始傷害慢慢變高了,也許因為我是布甲奧丁加上等級已經旗鼓相當的緣故,途中的小兵都要開始有意識的走位躲閃攻擊了,boss也一樣,閃電裂地斬打一下半條血沒了,還好boss行動不算快,和之前一樣耐心周旋即可,打到一定血後勝利

任務完成獎勵:法夫納的戰甲(輕甲) 海尼爾胸針 埃薩茲符文X2 5900血祭 21000金幣 3100木材 630鐵

果然還是同類人好聯盟,沒事跟啥巨人聯盟呢,而且亞特魯斯還是個“老熟人”

先知的老師大德魯伊米斯林居住在希爾伍德森林,我們需要他的説明就要進入森林深處去找到他


主線任務:捉迷藏
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1100鐵
亡靈 15個 6800金幣
托姆特小屋 30個 4540木材
boss戰:冰凍守衛(毒免疫,抗暗,物理抗性)攻擊模式一道綠色的劍氣;召喚2個僵屍。突然這麼簡單的boss有點難以接受,隨便打,老師放水了吧?因為在中途“救的”老人就是他,這只是一次考驗


任務完成獎勵:守衛者裹圍(腰帶) 火圖騰 索維羅符文 馬納茲符文 6200血祭 22700金幣 3300木材 680鐵


於是乎米斯林就答應幫忙了,有大德魯伊坐鎮,心裡踏實多了,向卡爾利昂發起最後的進攻吧


主線任務:卡爾利昂之圍
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1200鐵
弩車 3個 7300金幣
補給車 8個 4800木材
boss戰:貝拉特麗絲(抗冰,抗暗,物理抗性)亞特魯斯(抗毒,抗暗,物理抗性)戰鬥開始前會把亞特魯斯誘惑過來一起攻擊,夫妻同心其利斷金,兩個人的攻擊模式和之前沒有變化,就是貝拉特麗絲基本沒什麼攻擊欲望,一直提盾慢慢走,因此壓力也不是很大,打死貝拉特麗絲戰鬥就結束了,不知道先攻擊亞特魯斯劇情是否會發生變化(應該是沒有的)


任務完成獎勵:芙蕾雅的護身符 暗靈大盾 索緯羅符文 埃薩茲符文 5900血祭 24000金幣 3600木材 730鐵

貝拉特麗絲死了,亞特魯斯崩潰了,這戰的收益真的是有點兩敗俱傷,沒辦法這就是戰爭

第十章:巨人之變

永恆之井——啟動世界終焉的力量,我們不能讓這個世界就這麼被毀滅了,只有月亮石陣才能打開通往永恆之井的道路,我們要在靈魂平原上找到它,並阻止格裡姆尼爾抵達永恆之井


主線任務:靈魂平原
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1300鐵
巨魔 30個 7760金幣
石碑 7個 5200木材
boss戰:溫格尼爾(弱火,冰免疫,抗毒,物理抗性)溫德爾(弱火,冰免疫,抗毒)高等巨人,攻擊模式和普通巨人差不多,不會扔石頭取而代之的是會跺腳周身產生冰環;釋放幾個冰地雷,碰到會炸、可被打碎或者一定時間後自動炸。比較神奇的是這倆貨吃眩暈和斬殺,沒錯是斬殺,我第一次打的時候起手扔了一個暗球溫格尼爾直接死了= =然後讀檔重新打再觀察了攻擊模式,我兩次都是先打死溫格尼爾的,應該先打死哪個都一樣,另一個會恢復滿血並召喚幾個冰巨魔,然後打死就可以了



任務完成獎勵:碎鐵者(飾品) 破舊的水晶輕甲頭盔 埃薩茲符文 7000血祭 26000金幣 3800木材 780鐵

好吧,導演你贏了,我們根本阻止不了格裡姆尼爾到達永恆之井(導演:阻止了最終boss我上哪去找啊),格裡姆尼爾通過月亮石陣後將其毀壞,我們只能撿點破石頭回去看看有沒有辦法讓它們再度打開道路

冰巨人的鄰居火巨人,既然我們已經改變不了冰巨人對格裡姆尼爾的聯盟,那麼我們要試試火巨人那裡


主線任務:火焰中的盟友
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1400鐵
火巨人 20個 8250金幣
&nnbsp; 巨魔圖騰 10個 5500木材
boss戰:克裡米爾(火免疫,弱冰,抗毒,物理抗性)攻擊模式和普通巨人差不多,一上來談判失敗,你說我們幹嘛老找巨人聯盟,人家根本看不起我們

瓦迪爾(火免疫,弱冰,抗毒)韋迪(火免疫,弱冰,抗毒,物理抗性)和上關類似,瓦迪爾的重擊會對地面造成短時間岩漿,會扔個小火球,韋迪則是釋放火地雷,也是和上關一樣的設定,吃各種異常狀態冰凍、眩暈和斬殺,沒錯我又扔個暗球斬殺了一隻= =死了一個另一個回滿血,但沒小弟,直接打死即可,唯一要注意的就是自己的暴露值


任務完成獎勵:巴爾德爾的護身符 暗靈短棍 達卡茲符文 7400血祭 22700金幣 4100木材 820鐵

這個圖也有個地圖謎題,如下圖所示,可找到3個有圖案的地方(應該有4個,我沒仔細找,但只要找到3個就夠了),解開謎題的是有4個可旋轉的轉盤,只要轉到相應的方向即可,3個知道了,第4個只要轉一整圈就會自動打開了



沒談上聯盟倒是找到了新的材料,可以做終極武器了(不過此時史詩武器應該有了盾,杖,單手錘了,只要是選了奧丁和提爾的都不用去額外做一個了)

第十一章:卡爾利昂之戰

卡爾利昂被帝國以及西莫攻擊了,帝國這次是派出了最強的天空主教來了,是時候做出最後的對決了


主線任務:卡爾利昂之戰
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1550鐵
主教 5個 9200金幣
精英伊丁 3個 30巨人秘礦
boss戰:天空主教(無敵)沿路跑吧,傷害奇高,不要留戀途中的小兵,跑一會就發生劇情,然後他就被幹掉
西莫(抗火,毒免疫)該boss不會移動,攻擊模式火球連發,有4條路線,分直線和S線型;一道暗波;釋放定點毒圈,範圍很小很好躲;召喚幾隻地精;自身套無敵套;除了血厚沒什麼難點,幾種攻擊都很好躲,有種玩彈幕遊戲的感覺

任務完成獎勵:索爾的護身符 巨人力量腰帶 歐特哈拉符文 達卡茲符文 8200血祭 31000金幣 4500木材 920鐵

正如劇情圖所說的,多麼輝煌的勝利啊!這兩貨和我們磨了這麼久終於搞定了,接下來應該就是解決最終的格裡姆尼爾了

第十二章:永恆之井

好吧,原來通往永恆之井還有個通道,而守護這裡的正是格裡姆尼爾的兩個盟友冰火巨人


主線任務:冰與火之路
支線挑戰獎勵:鐵頭骨 3個 1700鐵
火巨魔 3個 10300金幣
霜靈圖騰 7個 6900木材
boss戰:冰火巨人一開始兩個boss都不會移動,都會召喚各自屬性的小怪,並且有遠距離攻擊,先打死一個,會召喚另一個屬性的可移動的巨人,再打死這只可移動巨人,開始那只則會回滿血,然後再將其打死即可;攻擊模式和之前類似不重複了,基本就是雜兵戰,注意暴露值即可



任務完成獎勵:法夫納的頭盔(輕甲) 華納裡特大劍 埃赫瓦茲符文X2 9000血祭 34500金幣 5100木材 1000鐵

拿到關鍵符文了,我們可以抵達永恆之井了,決戰時刻正式來臨


主線任務:永恆之井
支線挑戰獎勵:無
boss戰:格裡姆尼爾(抗火,抗冰,抗毒)
第一形態,移動慢,攻擊慢,最終boss就這種水準真是悲哀= =攻擊模式一錘子砸地,地上打出6道雪花狀方向的冰柱;揮錘子呼死你;左手拳頭砸地,帶眩暈。打死後變第二形態

第二形態更弱= =攻擊模式一錘子砸地,大範圍冰柱;左手拍地,3道冰柱;嘴巴吐岩漿;左手插地召喚觸鬚,只有此時打觸鬚才能對boss造成傷害。為啥說弱呢,因為我奧丁布甲站著讓它打也就50血= =觸鬚出現的時候釋放索爾的護身符然後站著看它血慢慢掉即可,我就站在紅圈裡等它觸鬚等護身符CD= =果然終極boss都是紙糊的= =





通關後可用該人物繼續開啟“新遊戲+”即二周目,二周目僅繼承人物等級和天賦,裝備屬性和怪物血量都相應提升了

遊戲實用玩法技巧

關於護身符
護身符可以說是人物的第六技能,遊戲裡有各種各樣的護身符,但好的就幾個,這裡就簡單介紹下
絲卡蒂的護身符:第一個護身符,帶冰凍特效,一開始技能貧乏的時候,遇到比較麻煩的敵人(主要是初期),直接凍住虐就可以了,使用時期較短,但不失為一個好符
弗麗佳的護身符:本作可以打滿分的護身符,最好護身符,低難高難通用,當然你是操作高手,可以全程不掉血,這符在你手裡可能沒啥用,回血10秒,每秒回10%,因為副本內都沒時間限制,無限治療的存在
弗雷的護身符:召喚一隻豬可以嘲諷敵人,打會移動的boss好用,本作繞背是100%暴擊,可以加快遊戲進程,不過缺點很明顯,高難沒啥用,豬一下就死了
奧丁的護身符:召喚15只烏鴉隨機攻擊,每只烏鴉是100%的暗系傷害,打單體非抗暗免暗的boss很好用,也可用在中途一些煩人的單身大怪上
索爾的護身符:比奧丁還要暴力的單體傷害,但就是太晚拿到,閃光點就在終極boss戰
其它的護身符真心沒有多大用,都是雞肋,賣店省格子吧

關於諸神的挑戰
初期可以挑戰完前2個拿到10天賦點,基本本職業的點就夠了,但推薦在開二周目前(最遲是冰與火之路之後)把剩下的挑戰能拿多少就多少,因為二周目怪的實力也上升了,何況天賦點是可以繼承的,當然這也僅僅是說你想多玩幾個職業的提示

關於副職業
其實單玩一個職業就夠了,副職業還要切換武器,但因為切換武器又沒冷卻,喜歡此遊戲的其實可以在二周目繼續開副職業來找到一些樂趣,每個職業都有不少天賦點可以不需要點或點1就夠了的,這樣省省點,讓雙職業更快的成型也蠻好的,另外索爾和絲卡蒂的天賦裡都沒有衣服要求,所以這倆應該是比較適合在兩職業中選擇一個的,另外補充一點奧丁布甲、洛基輕甲、提爾重甲如果同時選擇這仨的倆衣服會有衝突,但是個人覺得布甲太過強力(減主動技能冷卻時間,加暴露抗性),防禦在高難到底有多少價值還不清楚,其實也無所謂,看個人愛好吧

關於天賦技能的加點
這裡僅為我個人意見,參考請根據個人情況(因為筆者暫時只玩了奧丁一個,所以其它的都是根據遊戲經驗的腦補推薦,未說明的技能均為點滿)
所有職業:主動天賦不用說,都滿,過路天賦至少1,看圖其實除了第一個天賦必點和要點出終極天賦只有倒數第二個天賦是必點的,其它都不是必須點出來的
提爾:暴擊率1級或3級,2點天賦才提高2%的暴擊率,加上本身背擊就可以暴擊,感覺這2點不是很值得,有強迫症者可以加滿
連擊獎勵不點,完全不知道有什麼意義
提爾的盔甲不點或3級,正如上面說過,筆者覺得布甲最強,啥職業都可以穿,只要防禦價值不高的話,重甲這個天賦完全雞肋,當然不願意捨棄職業特色的可以點滿
洛基:連擊獎勵不點,完全不知道有什麼意義
輕甲加成不點或3級,參考提爾的盔甲
低生命暴擊暴擊吸血擇一3級,兩個衝突性極高的天賦出現在一個職業,選擇其一就可以了
閃避大師不點,低難吃個暈眩死不了,高難吃個傷害就殘了,還是翻滾實在點,當然低難喜歡站擼的可以點滿
索爾:連擊獎勵不點,完全不知道有什麼意義
絲卡蒂:絲卡蒂之怒1級,你說狂暴期間加移動幹嘛?走位更靈活?就10多秒而已,還是抓緊輸出吧,當然用狂暴趕路的可以點滿
絲卡蒂的擁抱不點,布甲的暴露抗性完全夠,而且足夠熟悉地圖不是路癡的話,暴露抗性意義太小了,可以不點
暴露治療不點,我有治療護符,我不缺這種趕路式的治療
絲卡蒂的反擊1級,概率反擊,還是個以走位為主的職業,雞肋,1級因為是終極前置,終極天賦還是要點的
奧丁:符文收藏家不點,符文後期都是刷商店來買的,而且我點滿後並沒有發現能出什麼好符文
符文工匠顧客回饋計畫不點,這遊戲一點也不缺錢
眾神之父的皮膚不點,同絲卡蒂的反擊,沒前置不用點
眾神之父的力量不點,五職業中雞肋到爆的終極天賦,當然提爾的也很雞肋,但他可以穿重甲站擼啊,這天賦你觸發了也不太會連發技能,因為要走位要翻滾,而且遊戲裡主要打boss的技能都是1、2這種低冷卻技能

關於符文
上面奧丁的天賦裡提到了一下,五級符文掉落率很少,不用刻意去刷什麼符文,商店可以買的,刷新商店隨便進個狩獵圖再出來就可以刷新了,而且一周目裡符文我幾乎都沒用,也許高周目有意義吧

 


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